sprint-retrospective について
sprint-retrospectiveは、完了したスプリント、リリース、マイルストーンを振り返るスキルです。チームの状況に合う形式を一つ選び、過去の取り組みと根拠を確認して、担当者付きの少数の改善策にまとめます。
主な機能
- 01状況に応じて振り返り形式を選択
- 02過去のアクションと成果を先に確認
- 03観察事項を最大5テーマに整理
- 04担当者付きアクションを1〜3件に限定
- 05チーム対応とエスカレーションを区別
- 06計画や見積もりは関連スキルへ引き継ぎ
活用シーン
- 01リモートまたは部門横断チームのスプリント振り返り
- 02繰り返す不満をプロセス改善案に変換
- 03停滞・ブロック中・完了済みのアクションを確認
- 04リリースやマイルストーン後の業務プロセスを振り返り
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ akillness/ jeo-skills --skill sprint-retrospectiveインストール後、Claude Code で/sprint-retrospectiveを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
SKILL.toonevals/evals.jsonreferences/action-review-and-packet-shapes.mdfacilitation-modes.md詳細
スプリントのふりかえり
完了した作業を1つのふりかえり形式、少数のテーマ、担当者が明確なフォローアップアクション数件にまとめる場合に、このスキルを使用します。
特殊なケースに対応する場合や、依頼の範囲が広がり始めた場合は、次のリファレンスを確認してください。
このスキルを使用する場合
- スプリント、リリースの一部、マイルストーン、または困難だったイテレーションの完了後に、スプリントのふりかえりを行う
- リモート、ハイブリッド、または部門横断チームのふりかえりを進行する
- 繰り返されるチームの不満を、具体的なプロセス実験にまとめる
- ふりかえりのアクションが完了、停滞、ブロック中、または取り下げる価値があるかを確認する
- 使い古されたテンプレートを再利用せず、より適切なふりかえり形式を選ぶ
- ワークフローから学ぶことを重視し、技術的な根本原因分析を深掘りしない、ソフトウェア、プロダクト、マーケティング、オペレーション、ゲームチームのマイルストーンに関するポストモーテムを行う
このスキルを使用しない場合
- 実際のタスクが、次に行う作業の計画、作業の分割、または次のスプリントの準備である場合 →
task-planningを使用します - 実際のタスクが、作業量、キャパシティ、自信度、または規模の見積もりに関する意見の相違である場合 →
task-estimationを使用します - 実際のタスクが、デイリーシンク、ボードの確認、またはブロッカーを優先するステータス確認の儀式である場合 →
standup-meetingを使用します - 主なタスクが、障害のフォレンジック調査、セキュリティ調査、または詳細なインシデント分析である場合 → デバッグ/インシデント/ローンチ固有のスキルを使用し、プロセスのフォローアップを行う場合にのみここへ戻ります
手順
ステップ 1:依頼内容を整理する
形式を提案する前に、依頼を分類します。
retro_intake:
cadence: sprint | release | milestone | project-phase | mixed | unclear
team_shape: colocated | hybrid | distributed | cross-functional | unknown
current_pain:
- stale-format
- low-participation
- blame-risk
- too-many-actions
- no-follow-through
- remote-friction
- weak-evidence
- recurring-same-problems
- unclear
evidence_available:
- previous-actions
- board-notes
- ticket-summary
- metrics
- customer-feedback
- playtest-feedback
- none
facilitation_need: light | medium | high
psychological_safety: low | medium | high | unknown
desired_outcome:
- identify-themes
- choose-experiments
- repair-ritual
- capture-postmortem-learnings
- review-old-actions
次に、主要な形式を必ず1つ選択します。
live-facilitated-retroasync-first-retrohybrid-retromilestone-postmortemaction-review-reset
ステップ 2:要件に合う最小限の形式を選ぶ
references/facilitation-modes.md を参照し、ワークフローに適合する最も簡素な形式を選びます。
デフォルトのルール:
- 分散チームまたはタイムゾーンにばらつきがある →
async-first-retroを優先します - リモート参加者と対面参加者が混在する →
hybrid-retroを優先します - リリース/デモ/ローンチ/垂直スライスから学ぶ →
milestone-postmortemを優先します - アクションアイテムが放置されることが主な失敗要因である →
action-review-resetを優先します - それ以外の場合は
live-facilitated-retroを選びます
複数の主要な形式を1つの回答に混在させないでください。
ステップ 3:根拠と過去のコミットメントから始める
新たな所見を作成する前に、すでに起きたことを必ず確認します。
最低限の確認項目:
- 前回のふりかえりのアクション:完了 | 停滞 | ブロック中 | 取り下げ
- スプリントまたはマイルストーンの結果
- 持ち越し作業、ブロッカー、または繰り返し発生した中断
- 特筆すべきQAの急増、ローンチ時の摩擦、顧客からのフィードバック、またはプレイテストのフィードバック
- 入手可能であれば、直近2~3回のふりかえりで繰り返されたテーマ
ルール:
- 過去のアクションが見つからない場合は、そのことを明示します
- チームが多くのアクションを挙げても、どれも完了しない状態が続いている場合は、
action-review-resetに切り替えます - 根拠が乏しい場合は、確実であるかのように装わず、結果の確信度が低いと明記します
ステップ 4:非難の場にせず、所見を集める
選択した形式に合うプロンプトのグループを1つ使用します。
適切なグループ:
うまくいったこと/うまくいかなかったこと/次に変えること始める/やめる/続ける腹が立ったこと/悲しかったこと/うれしかったこと4Ls- 品質、コミュニケーション、引き継ぎ、デリバリーリスク、またはリリース準備に関連するカスタムプロンプト
留意事項:
- 信頼関係が弱い場合や、一部の参加者が発言を独占している場合は、個別の書き出しや非同期での収集を使用します
- クラスタリングが終わるまでは、所見と解決策の提案を分けておきます
- マイルストーンやゲームのふりかえりでは、パイプライン上の摩擦、QAのタイミング、アセットやコンテンツへの依存関係、プレイテストから得た兆候、リリース準備に関するプロンプトを含めます
ステップ 5:テーマをまとめ、アクション数を絞る
メモを集めたら:
- 重複を統合します
- テーマを最大 3~5 件にまとめます
- チームで対応できる課題と、エスカレーションが必要な課題を分けます
- テーマに優先順位を付けます
- アクションを最大 1~3 件選びます
各アクションには、次の項目が必要です。
- 担当者
- 期限、次のスプリント、またはチェックポイント
- 成功の指標
- チームだけでは解決できない場合、エスカレーションであることを明記
ステップ 6:ふりかえりの概要を作成する
一般的なアジャイルの解説ではなく、簡潔な概要を返します。
# Retrospective Brief
## Recommended mode
- Mode: live-facilitated-retro | async-first-retro | hybrid-retro | milestone-postmortem | action-review-reset
- Why this mode fits: ...
## Review of previous actions
| Action | Status | What happened | Keep / close / escalate |
|--------|--------|---------------|--------------------------|
| ... | done/stale/blocked/dropped | ... | ... |
## Evidence considered
- ...
## Top themes
1. ...
2. ...
3. ...
## Facilitation flow
1. ...
2. ...
3. ...
4. ...
## Prompt set
```text
...
合意したアクション
| アクション | 担当者 | 期限 | 成功の指標 |
|---|---|---|---|
| ... | ... | ... | ... |
リスク/エスカレーション
- ...
関連する引き継ぎ
task-planningは、...の場合に使用しますtask-estimationは、...の場合に使用しますstandup-meetingは、...の場合に使用します
### Step 7: Tailor the brief to the mode
Use `references/action-review-and-packet-shapes.md` for stable packet patterns.
Mode-specific reminders:
- **live-facilitated-retro** — timebox discussion and use silent writing first if louder voices dominate
- **async-first-retro** — collect notes in a bounded window, then reserve the live step for clarification and prioritization only
- **hybrid-retro** — make the shared board/doc the primary workspace so remote participants do not get outrun by room talk
- **milestone-postmortem** — include quality, handoffs, readiness, and cross-discipline coordination prompts without drifting into full RCA
- **action-review-reset** — spend the first half on prior commitments and why they failed before collecting anything new
### Step 8: Route adjacent PM work explicitly
Before finalizing, state when the user should switch skills:
- use `task-planning` for next-sprint decomposition, backlog cleanup, or scope slicing
- use `task-estimation` for sizing, confidence, or capacity disagreements
- use `standup-meeting` when the right next move is a lighter daily coordination change
## Output format
Always return a **Retrospective Brief** with these qualities:
- exactly one primary mode
- previous-action review before new action creation
- 3-5 themes maximum
- 1-3 owned actions maximum
- clear distinction between team-owned actions and escalations
- explicit PM-cluster handoffs when the job changes
## Examples
### Example 1: remote team stuck in stale retros
**Input**
> Our sprint retros are the same every two weeks and people barely talk. We’re remote across three time zones.
**Output sketch**
- Mode: `async-first-retro`
- Silent/async collection window before the meeting
- Short live clustering and vote
- 1-2 actions with explicit owner and next-retro review
### Example 2: game milestone postmortem
**Input**
> We just finished a demo milestone for our Unity game. QA found issues late, art handoffs slipped, and the team is frustrated.
**Output sketch**
- Mode: `milestone-postmortem`
- Prompts include handoffs, asset readiness, QA timing, and cross-discipline blockers
- Actions split between team-owned workflow experiments and producer escalations
### Example 3: same action items keep dying
**Input**
> Every retro ends with five good ideas and none of them ever happen.
**Output sketch**
- Mode: `action-review-reset`
- First section audits prior actions
- New action count capped at 1-2
- Notes why prior actions failed and what review hook changes next cycle
## Best practices
1. **Start with prior commitments** — otherwise the retro becomes performative novelty.
2. **Pick the smallest mode that fits** — more templates is not the same as better learning.
3. **Keep action counts brutally small** — a few owned changes beat a wall of wishes.
4. **Preserve non-blame framing** — process reflection dies when people feel individually judged.
5. **Use evidence, not memory theater** — bring sprint outcomes, QA spikes, support load, launch friction, or playtest signal when available.
6. **Route out when the job changes** — planning, sizing, and daily-sync redesign are adjacent jobs, not retro substeps.
## References
- Atlassian Team Playbook, *Retrospective* — https://www.atlassian.com/team-playbook/plays/retrospective
- Scrum.org, *What is a Sprint Retrospective?* — https://www.scrum.org/resources/what-is-a-sprint-retrospective
- Miro, *Remote Retrospective Guide* — https://miro.com/agile/guide-to-remote-retrospectives/
- Parabol, *22 Retrospective Ideas for Ambitious Teams* — https://www.parabol.co/resources/sprint-retrospective-ideas/
- TeamRetro, *Sprint Retrospective Template* — https://ww2.teamretro.com/retro-template/sprint-retrospective/
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