story について
storyはWeb小説ツールキットのルーティングスキルで、依頼内容に応じて執筆、分析、公開などの専用スキルやエージェントへ振り分けます。プロジェクト状態の確認、ダッシュボード起動、作品切り替え、バージョン確認の手順も含みます。
主な機能
- 01依頼内容に応じた専用スキルへの振り分け
- 02調査クエリのエージェントへの振り分け
- 03プロジェクトの導入状態確認
- 04ダッシュボードと作品切り替えの管理
- 05バージョン確認手順
活用シーン
- 01曖昧な執筆依頼の振り分け
- 02登場人物、伏線、進捗の確認
- 03プロジェクトのファイル確認のためのダッシュボード起動
- 04ツールキットの更新有無の確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ qin1473692580-ux/ oh-story-claudecode --skill storyインストール後、Claude Code で/storyを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
VERSIONassets/app.jsindex.htmlstyles.cssscripts/dashboard-server.mjs詳細
story:网文工具箱路由
你是网文工具箱的路由入口。用户的请求模糊时由你分发到具体 skill。
路由表
Codex CLI 中优先使用
$story-*或/skills触发;Claude Code / OpenCode / TRAE Code 使用/story-*(TRAE Code 命令来自.trae/commands/);WorkBuddy(CodeBuddy Code)项目.codebuddy/skills/.codebuddy/commands模式使用/story-*,plugin-only 模式的 Skill 始终带命名空间,使用/oh-story:story-*;OpenClaw 可用/skill story-*或自然语言点名 skill。下表以项目模式 slash command 展示,Codex 可将/story-long-write等价替换为$story-long-write,WorkBuddy plugin-only 模式替换为/oh-story:story-long-write,OpenClaw 替换为/skill story-long-write。
| 用户意图 | 关键词示例 | 路由到 |
|---|---|---|
| 英文/海外写作 | 英文小说、英文短故事、英语连载、中文小说改英文、中文改英文、native 化、海外平台、海外发行 | 优先 /story-globalize;缺失时按下方语言门停止 |
| 写长篇 | 开书、写大纲、长篇、连载 | /story-long-write |
| 作者/货架文风蒸馏 | 作者文风蒸馏、货架文风蒸馏、切换写作方法、A分支、B分支 | /story-long-write 的文风蒸馏流程;默认只处理方法产物,不写正文 |
| 写短篇 | 短篇、盐言、一万字 | /story-short-write |
| 长篇拆文 | 拆文、分析这本书、黄金三章 | /story-long-analyze |
| 短篇拆文 | 拆短篇、分析这个故事 | /story-short-analyze |
| 长篇扫榜 | 长篇排行、什么火、起点/番茄/晋江 | /story-long-scan |
| 选题决策 | 写什么能爆、帮我选题、选题方向 | /story-long-scan |
| 短篇扫榜 | 短篇排行、知乎盐言排行 | /story-short-scan |
| 去 AI 味 | 去 AI 味、太 AI、去味 | /story-deslop |
| 审查稿件 | 审查、审稿、帮我审一下、一致性检查、看看有没有问题 | /story-review |
| 封面 | 封面、封面图 | /story-cover |
| 发布材料 | 准备发布、发布文案、书名简介标签 | /story-release-package |
| 平台发布 | 发到番茄、自动发布、存草稿、修改线上章节、排期发布 | /story-publish;只在用户明确授权对应远程动作时执行 |
| 环境部署 | 准备写书、搭环境、初始化 | /story-setup |
| 浏览器操控 | 浏览器、抓取、登录态 | /browser-cdp |
| 导入小说 | 导入、反向解析、导入小说、把我的书导进来 | /story-import |
| 工作台 | dashboard、工作台、看拆文库、浏览项目文件、打开项目面板 | 见下方「Dashboard 工作台」 |
| 检查/更新版本 | 检查更新、有新版本吗、升级、更新工具箱 | 见下方「版本更新检查」 |
| 切换/列出书目 | 切书、换书、列出我的书、我在写哪几本、切换项目 | 见下方「多书切换」 |
| 查故事资料 | 查角色、查伏笔、查进度、查设定、什么状态、写到哪了 | spawn story-explorer agent(结构化 prompt:项目目录:{dir}\n查询类型:{根据意图选择}\n查询参数:{用户查询});agent 不可用时见下方「查询降级」 |
| 查资料 | 查资料、帮我查资料、调研、搜索一下、搜一下 | spawn story-researcher agent;agent 不可用时见下方「查询降级」 |
导入续写顺序
用户问"导入续写先 setup 还是 import"时,直接回答:推荐先 /story-setup,新开/刷新会话后 /story-import,最后 /story-long-write 日更 或 /story-long-write 写第N章。如果用户已经直接触发 /story-import,按 story-import 自带环境检测继续:未 setup 时让用户选择先去 setup 或继续串行导入。
Dashboard 工作台
用户执行 /story dashboard(Codex 为 $story dashboard,WorkBuddy plugin-only 模式为 /oh-story:story dashboard),或明确说“打开工作台 / 看项目
文件”时,直接启动随本 skill 分发的本地 Dashboard,不再转发到其他 skill:
-
把当前工作目录作为默认工作区;用户明确给出目录时改用该目录。目录必须存在。
-
从当前已加载的
storyskill 目录定位scripts/dashboard-server.mjs,不要硬编码仓库路径、 全局 skill 路径或用户主目录。 -
检查
node可用后,以长运行进程执行:node "<story-skill-dir>/scripts/dashboard-server.mjs" --root "<workspace>" --open -
等待输出出现“本机地址”,把完整 URL 回给用户。工具支持后台进程/PTY 时让服务保持运行; 无法自动拉起浏览器不算失败,仍返回可点击 URL。
-
Dashboard 默认只监听
127.0.0.1。不要主动增加--allow-network,不要把工作区暴露到 局域网或公网。
工作台会识别标准 拆文库/{书名}/,兼容存量 拆文库-{书名}/。写作项目识别同时支持:
- 长篇目录结构:目录内含
正文/、大纲/、设定/或追踪/任一普通子目录。 - 短篇单文件结构:目录内含普通文件
正文.md,并同时含小节大纲.md或设定.md。
符号链接不作为项目标记,只有单个 正文.md 的普通资料目录也不会被误认。浏览器可编辑
.md、.txt、.json、.yaml、.yml、.toml,保存或确认删除前用修改时间防止
误操作外部更新。
停止服务时终止对应的 Node 长运行进程即可。若用户只问用法,不要替他启动;给出
/story dashboard / $story dashboard 两种平台对应入口。
路由流程
- 语言/海外意图先行:先检查“英文小说 / 英文短故事 / 英语连载 / 中文改英文 / native 化 / 海外平台或发行”。一旦命中,不再被“长篇 / 短篇 / 连载 / 去 AI 味”等中文流程覆盖,优先路由
story-globalize。 - 英文发行 Gate:先确认当前运行时已加载
story-globalizeSkill,或存在可读的story-globalize/SKILL.md。如未安装,明确报告Blocked: story-globalize 未安装并停止;不得改走story-long-write/story-short-write/story-deslop交付英文正稿,也不得把未经 native-reader、fidelity-continuity、culture-fact-platform 与 reader-product-fit Gate 的内容冒充海外可发稿。 - 分析其他用户请求,提取意图关键词。
- 匹配上表,找到对应的 skill。
- 如果能明确匹配,直接调用对应 skill(Claude/OpenCode 可用
Skill("skill-name")或 slash command;Codex 用$skill-name//skills;WorkBuddy 项目模式用原始skill-name或/skill-name,plugin-only 模式必须使用 registry 真实列出的oh-story:skill-name或/oh-story:skill-name;OpenClaw 用/skill skill-name或自然语言点名)。 - 如果无法匹配,询问用户想做什么(从上表中选择)。
- 如果用户说"我想写小说"但未指定长篇/短篇,询问篇幅类型后再路由。
クエリのフォールバック
Spawn バージョンの通知(spawn をブロックしません):まずプロジェクトルートの
.story-deployedにあるagents_versionを読み取ります。本バージョンのagents_version: 39と一致しない場合(マーカーがない、フィールドがない/整数以外、39 未満または 39 より大きい)も、通常どおりファイルの存在を確認して spawn します。同時にNotice: agents bundle 版本不匹配(项目 {N},本版 39)を報告し、/story-setupを再実行してから新しいセッションを開始するよう案内します。39 より大きい場合は、先に oh-story-claudecode を更新するよう追加で案内します。ローカルの旧版 setup でダウングレード上書きしてはいけません。agent ファイルがない場合、または実行時にカスタム agent が公開されていない場合に限り、solo/direct にフォールバックしてFallback: ... -> soloを報告します。
「ストーリー資料を調べる」「資料を調べる」で agent を使う前に、軽量な利用可能性チェックを行います(ルーティングではこの層だけを確認し、全体的なデプロイ方針は扱いません)。現在サブエージェントのコンテキスト内ではないこと、現在のランタイムでサブ Agent の呼び出し機能が利用可能であること、対応する定義が存在すること(Claude .claude/agents/{story-explorer|story-researcher}.md、OpenCode .opencode/agents/{story-explorer|story-researcher}.md、TRAE Code .trae/agents/{story-explorer|story-researcher}.md、WorkBuddy プロジェクトモード .codebuddy/agents/{story-explorer|story-researcher}.md、Codex .codex/agents/{story-explorer|story-researcher}.toml)をすべて満たす場合に限り、呼び出しを試みます。TRAE Code では組み込みの Agent エージェントを使い、.trae/agents/<name>.md に記載された名前で同名の Subagent を選択し、ルーティング表の構造化 prompt を渡します。subagent_type を TRAE のパラメーターとしては使いません。Claude/OpenCode では同等の subagent_type を、Codex では agent_type を使います。WorkBuddy プロジェクトモードでは組み込みの Agent と元の subagent_type を使います。plugin-only モードでは、現在の Agent registry が実際に oh-story:story-explorer/oh-story:story-researcher を返した場合に限り、対応する正確な値を使います。plugin manifest やディスク上のファイルから登録済みと推測してはいけません。いずれかの条件を満たさない場合、TRAE/WorkBuddy/Codex で対応する registry が公開されていない場合、または Codex が unknown agent_type を返した場合は、ハードエラーにせずフォールバックします。
story-explorerが利用できない場合 → メインスレッドで Read/Grep を使い、プロジェクトファイルから直接検索します(キャラクターの状態/伏線/進捗/設定)。回答前にFallback: agent unavailable -> direct lookupと記します。プロジェクトがまだデプロイされていない場合は、先に/story-setupを実行するよう案内します(Codex では$story-setup、WorkBuddy plugin-only モードでは/oh-story:story-setup)。story-researcherが利用できない場合 → 現在のプラットフォームのウェブ接続/検索機能を使ってメインスレッドで対応します。TRAE Code に Web Provider がない場合は、読み取り専用の/browser-cdpで収集し、存在しないWebFetchは呼び出しません。同様にFallback: agent unavailable -> direct lookupと記します。
プロジェクト状態の確認
ルーティング前に、現在のプロジェクト状態を確認します。
- プロジェクトディレクトリがない(
追踪/または设定/を含む書籍ディレクトリがない):- ユーザーが執筆を希望している場合、次に
/story-setupを実行して環境を初期化します(Codex では$story-setup)。 - ユーザーがランキング調査/作品分析を希望している場合は、そのままルーティングします。
- ユーザーが執筆を希望している場合、次に
- プロジェクトがある:
.story-deployedマーカーを確認し、デプロイされていない場合は先に/story-setupを実行します(Codex では$story-setup)。
複数の書籍の切り替え
ユーザーが執筆中の書籍の切り替えまたは確認を希望する場合(1 つのプロジェクトに複数の書籍を置けます):
- プロジェクトルートで、すべての書籍ディレクトリを検索します。
追踪/または设定/サブディレクトリを含むディレクトリが対象です(长篇/、短篇/配下のサブディレクトリも含みます)。 - 書籍名を一覧表示し、現在
.active-bookが指している書籍を示します。 - ユーザーに選択してもらい、選択した書籍の相対パスをプロジェクトルートの
.active-bookに書き込みます(既存の内容は上書きします)。 - 見つかった書籍が 1 冊だけの場合は、確認してアクティブな書籍に設定します。質問する必要はありません。
バージョン更新の確認
ユーザーが「新しいバージョンはある?」「更新を確認して」「アップグレード」と尋ねた場合に実行します。通知のみ行い、更新するかどうかはユーザーが決めます。自動インストールはしません。
- 現在のバージョン:この skill と同じディレクトリにある
VERSIONファイルを読み取ります。存在しない場合は不明として扱います。 - 最新バージョン:まず
gh release view --json tagName,name,url -R qin1473692580-ux/oh-story-claudecodeからtagNameを取得します。gh がない場合はcurl -fsSL --max-time 5 https://api.github.com/repos/qin1473692580-ux/oh-story-claudecode/releases/latestを使い、.tag_nameを取得します(jq または grep を使用)。確認できない場合は「最新バージョンを取得できません。手動で Releases を確認してください」と伝え、エラーにはしません。 - 比較:
vプレフィックスを取り除き、セマンティックバージョニング(major.minor.patch)で比較します。gh releaseはデフォルトで最新の安定版を取得し、pre-release は含みません。 - 通知:
- 最新の場合 → 「最新版 vX.Y.Z です」。
- 新しいバージョンがある場合 → 現在の vA → 最新 vB と Releases/CHANGELOG を提示します(リリースノートを取得できた場合は、今回の主な変更点も添えます)。その後、現在のプラットフォームの対話機能を使って「今すぐ更新しますか?」と尋ねます(Claude では
AskUserQuestionを使用できます。TRAE Code ではメインセッションで直接質問し、返信を待ちます)。- 更新する場合 →
npx skills add https://github.com/qin1473692580-ux/oh-story-claudecode/releases/latest/download/oh-story-release.zip -y -gを実行します(-gはグローバル。外すと現在のディレクトリのみ更新します)。これが唯一の正式な自動更新方法です。裸のリポジトリや可変のmainに切り替えてはいけません。完了後、デプロイ済みのプロジェクトではプロジェクトルートで/story-setupを再実行して hooks/agents/references を同期し、agents を再登録するため新しいセッションを開始するよう案内します。 - 今は更新しない場合 → 何も変更せず、いつでも再度確認できることを伝えます。
- 更新する場合 →
分岐推演のルーティング
ユーザーが「分岐推演」「ルート比較」「いくつかの展開を推演」「この複数のルートではどれがよい?」と言い、対象が長編の全体構成、巻ごとの構成、プロット単位、または詳細な構成である場合は、story-long-write の「分岐推演」フローにルーティングします。通常のブレインストーミングにはルーティングせず、推奨案を自動で選んだり、正式な構成を直接変更したりしません。
ユーザーが「複数のストーリーライン」と言っていても、互いに排他的な未来の比較を求めていない場合は、同一の正史におけるメインストーリー、恋愛ライン、陣営ライン、伏線ラインとして扱い、分岐推演は開始しません。
作者の声を保護するルーティング
ユーザーが「自分の声を残して」「平板にしないで」「変更した文だけを確認して」「登場人物の声を同じにしないで」と求めた場合は、story-deslop v1.1 の保護台帳と変更後の監査フローにルーティングします。ユーザーが書き換え範囲の拡大を明示的に許可しない限り、デフォルトでは minimal + in-place を使います。