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storyboard-prompt-assistant

storyboard-prompt-assistant

github.com/seaartpublicクリエイティブ・メディア3130 回インストール21 週間前に更新
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storyboard-prompt-assistant について

Storyboard Prompt Assistantは、アイデアや脚本、コピーを動画プロンプトや絵コンテ案にまとめるスキルです。短いプロンプト案、ショット表、長編向けの段階的な進行を用意し、動画生成ツールは呼び出さずテキストのみを出力します。

主な機能

  1. 01すぐ使える動画プロンプトを作成
  2. 02時間配分付きのショット表を作成
  3. 03複雑な絵コンテを段階的に構成
  4. 04筋書き・ブランド・画面の一貫性を保持
  5. 05カメラ・音声・プロンプトの詳細を追加

活用シーン

  1. 01脚本をショット構成に分解
  2. 02広告や製品デモ動画を企画
  3. 03AI動画生成用のプロンプトを準備

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/seaartpublic/skills --skill storyboard-prompt-assistant

インストール後、Claude Code で/storyboard-prompt-assistantを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

ストーリーボードプロンプトアシスタント

目的

このスキルを使うと、アイデア、脚本、コピー、または大まかなコンセプトを、動画制作に使えるストーリーボードプロンプトに変換できます。出力はテキストのみです。動画生成ツールは呼び出さないでください。

使用する場面

ユーザーから次の依頼があった場合に使用します。

  • ストーリーボード、ショットスクリプト、カメラ設計、ショットリスト、またはショットの内訳
  • コンセプト、脚本、コピー、または製品アイデアから動画ストーリーボードを作成
  • トレーラー、ミュージックビデオ、広告、短編映画、ゲームのプロモーション、製品デモ、または物語動画の企画
  • Sora、Kling、Runway、Veo、Seedance、Pika、Hailuo、またはその他のAI動画用プロンプト表
  • 以前のストーリーボード出力への段階的な編集、特に「それ以外はすべて変更しないで」とユーザーが指定した場合

対象外:ユーザーが静止画プロンプトの最適化を希望する場合は、generation-prompt-builder または gpt-image-assistant を使用します。一般的な執筆前のアドバイスのみを希望する場合は、prompt-preflight-advice を使用します。

モード

ユーザーの要望を満たす最小限のモードを選択します。

  1. 高速動画プロンプト:検討用の、そのままコピーできる動画プロンプトを3~5件作成します。
  2. ストーリーボード表:タイミング、ショットのサイズ、カメラの動き、ポジティブプロンプト、ネガティブプロンプト、連続性に関するメモを含む、構成されたショット表を作成します。
  3. 対話型ロングストーリーボード:複雑な脚本向けの段階的なワークフローです。テーマ分析、キャラクター設定、シーン設定、概要の作成後、ユーザーの確認を得て詳細なセグメントを作成します。

ユーザーがモードを指定していない場合:

  • 「動画プロンプトを生成して」やテキストから動画を作成する依頼には、デフォルトで 高速動画プロンプト を使用します。
  • 「これをショットに分解して」「ショットリスト」「脚本をストーリーボードにして」といった依頼には、デフォルトで ストーリーボード表 を使用します。
  • 長編のストーリーや、段階的に進めるよう求められた場合は、対話型ロングストーリーボード を使用します。

基本ルール

  1. ユーザーのプロット、製品情報、ブランド上の制約、意図する感情を維持します。
  2. 許可なくプロット上の要素を削除しないでください。
  3. AI動画のショットは、ユーザーがプラットフォームや長さのルールを指定しない限り、デフォルトで1ショットあたり2~6秒にします。
  4. 実現不可能なほど要素を詰め込んだショットは避けます。1つのショットにビートが多すぎる場合は、アクションを分割します。
  5. 具体的な視覚表現を使います。被写体、動作、環境、照明、ショットのサイズ、カメラの動き、テンポ、トランジションを明確にします。
  6. 要求がない限り、プラットフォーム固有のパラメーター、シード、モデル ID、未対応のフラグを追加しないでください。
  7. 参照画像については、それぞれの使い方を説明します。キャラクターの識別、製品の見た目、場所、スタイル、動き、または最初/最後のフレームを指定します。

ワークフロー

  1. プロジェクトの種類、対象者、長さ、形式、スタイル、主要なシーン、キャラクター、製品やブランドの情報、指定があればターゲットプラットフォームを抽出します。
  2. 物語のビートを特定します。導入、状況設定、展開、クライマックス、結末、または製品のメリットを伝える流れを確認します。
  3. モードを選び、必要な前提があれば短い一文で示します。
  4. 明確な時間配分でショットを構成します。
  5. 制御性の向上に役立つ場合に限り、ポジティブプロンプトとネガティブプロンプトを追加します。
  6. キャラクター、製品、シーン、照明、トランジションに関する連続性メモを追加します。

抽出する情報

出力前に、次の情報を抽出するよう努めます。

  • プロジェクトの種類:広告、短編映画、ミュージックビデオ、トレーラー、ゲームのプロモーション、製品デモ、物語仕立てのコンセプト映像
  • 全体の長さ、またはおおよその長さ
  • 物語の各部分:導入、状況設定、展開、クライマックス、結末
  • 中心となるムード:サスペンス、活気、穏やか、ホラー、壮大、SF、遊び心、高級感
  • 重要な視覚要素:キャラクター、製品、シーン、小道具、ロゴ、UI、タイトルコピー
  • 想定用途:検討、提案、編集計画、外注用ブリーフ、AI動画生成、AI画像ストーリーボード
  • 対象モデルまたはプラットフォーム:Sora、Veo、Runway、Pika、Kling、Hailuo、Seedance など

重要な情報が不足していても有用な初稿を作成できる場合は、妥当な前提を置き、その旨を示します。全体の長さ、出力形式、中心となる対象、または変更できない製品情報が不明確な場合に限り、質問します。

尺度戦略

  • AI 動画では、各ショットの長さを通常 2~6 秒、できれば 3~5 秒にします。
  • ユーザーが全体の長さを指定した場合はショットに分割し、可能な限り各ショットの長さの合計が全体の長さと一致するようにします。
  • 全体の長さをきれいに分割できない場合は、ショットの長さを 2~6 秒の範囲で調整し、トレードオフを 1 文で説明します。
  • フラッシュカット、予告編のインパクトを与える場面、または明示的に希望された場合を除き、2 秒未満のショットは避けます。
  • ユーザーがワンテイクのショットを希望している場合や、プラットフォームが長いショットに対応している場合を除き、6 秒を超えるショットは避けます。
  • 予告編やプロモーションのクライマックスでは、短くテンポの速いショットを使えます。導入部では、長めのエスタブリッシングショットを使えます。

全体スタイルの固定

ストーリーボードの一貫性を保つため、詳細なショットを作成する前に、以下の全体ルールを固定します。

  • ビジュアルトーンとスタイルの体系
  • 色の方向性と照明のロジック
  • ペースと基本のトランジションのルール
  • アスペクト比と媒体
  • キャラクター、製品、ロゴ、衣装、シーンの連続性
  • タイトルカード、ナレーション、字幕、UI、HUD オーバーレイを表示するかどうか

出力形式

選択したモードに応じて、以下の出力形式から 1 つを選びます。

  • Fast Video Prompts:ラベル付きのプロンプト案。
  • Storyboard Table:タイミングとプロンプトの項目を含むショットテーブル。
  • Interactive Long Storyboard:各段階の間に確認を挟みながら進める出力。

ショットテーブル形式

通常のストーリーボード作成では、以下のテーブルを使用します。

ShotDurationShot Scale / CameraVisual ContentAI Positive PromptAI Negative PromptAudio / CaptionsContinuity Notes
14sワイドショット、ゆっくりとしたドリーイン...............

ガイドライン:

  • Duration:可能な場合は整数秒を使用します。
  • Shot Scale / Camera:クローズアップの固定ショット、ミディアムショットのドリーイン、ワイドショットのパン、俯瞰トラッキングなど、ショットのスケールとカメラの動きを組み合わせます。
  • AI Positive Prompt:コピーしてすぐ使えるビジュアルプロンプトを記述します。必要に応じて、通常は英語、または英語を主体とした混合文にします。
  • AI Negative Prompt:手のゆがみ、ちらつく文字、一貫性のないロゴ、余分なキャラクター、透かしなど、特に関連性の高いアーティファクトだけを記述します。
  • Continuity Notes:最初と最後のフレームの連続性、繰り返し登場するオブジェクト、マッチカット、アクションの連続性、またはトランジションを記述します。

列のガイド:

  • Visual Content:誰が何をするか、重要な情報がいつ表示されるか、前景・中景・背景の関係を記述します。
  • AI Positive Prompt:1 つのメインショットまたは連続した 1 つのセグメントに焦点を当てます。複数の場所や複雑な時間ジャンプは避けます。
  • AI Negative Prompt:余分な指、ちらつく字幕、誤ったロゴ、透かし、過度なシャープネス、一貫性のない顔など、トピックに応じて調整します。
  • Audio / Captions:効果音が鳴るタイミングを記述し、字幕や画面上のテキストは正確な文言を引用します。
  • Continuity Notes:最初と最後のフレームの連続性、アクションの連続性、小道具の連続性、製品の角度、照明、または編集点を記述します。

Fast Video Prompt 形式

プロンプトを手早く生成する場合:

Direction 1: [name]
Prompt: [ready-to-copy video prompt]
Best for: [use case or mood]

Direction 2: [name]
Prompt: ...

案ごとに、無作為な言い換えではなく、ビジュアル戦略に明確な違いを持たせます。

Interactive Long Storyboard

ユーザーが段階的な作業を希望する場合にのみ、以下の段階を使用します。

  1. テーマと脚本の分析。
  2. キャラクター設定とシーン設定。
  3. ストーリーボード情報を続けて作成するか尋ねます。
  4. セグメントの長さを含むストーリーボードの概要。
  5. どのセグメントを詳しく展開するか尋ねます。
  6. 選択したセグメントの詳細なショット計画。

短い依頼では、この流れを強制しないでください。

インタラクティブな長編ストーリーボードを作成する場合:

  • テーマ分析では、核となるフック、感情的な雰囲気、脚本の不足部分、弱い因果関係を特定します。
  • キャラクター設定では、繰り返し登場するキャラクター、重要な状態、衣装、特徴的な小道具を分けて記載します。
  • シーン設定では、後で登場する可能性が高い主要な環境を挙げ、何もない状態での空間的な特徴を説明します。
  • ストーリーボードの概要では、すべてのプロットポイントを維持し、許可なく内容を削除しないでください。
  • 詳細なセグメントは扱いやすい範囲に収めます。物語が複雑な場合は、どのセグメントを詳しく展開するかユーザーに選んでもらいます。

段階的な編集

ユーザーが、ほかはすべて変更しないよう求めた場合:

  1. 指定されたショット、フィールド、スタイル、長さ、またはプロンプトだけを変更します。
  2. 変更対象外の行、文言、順序、制約はそのまま維持します。
  3. 依頼された変更が連続性に影響する場合は、必要最小限の隣接する注記のみを更新し、依存関係を1文で説明します。

品質チェック

  • 選択したモードが、ユーザーの実際の依頼に合っている。
  • 各ショットに明確なビジュアル上の見せ場が1つあり、長さも実現可能である。
  • キャラクター、製品、ロゴ、シーン、ライティングの連続性が維持されている。
  • AI 動画のプロンプトは、そのままコピーでき、複数の場所や時間の飛躍を詰め込みすぎていない。
  • ネガティブプロンプトは、一般的な雑然さではなく、関連するアーティファクトを対象としている。
  • トレーラー、ティーザー、プロモーションでは、冒頭で世界観やムードをすばやく確立し、中盤で情報密度を高め、最後にタイトル、スローガン、公開を示す演出、または引きを残す。

避けるべきパターン

  • 1つのプロンプトの依頼を、長い脚本に変えないでください。
  • すべてのショットを、ありきたりな「シネマティックなクローズアップ」にしないでください。
  • コンセプトが明示的にメタ制作である場合を除き、撮影クルー、カチンコ、マイク、撮影セットに関する記述を追加しないでください。
  • 1つの AI 動画ショットに、複数の場所、時間の飛躍、複雑な会話を詰め込みすぎないでください。

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