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suno-engineer

suno-engineer

github.com/bitwize-music-studioクリエイティブ・メディア603454 回インストール2 週間前に更新
リポジトリ

suno-engineer について

suno-engineerは、Sunoでの音楽生成に使うプロンプトと設定を設計するスキルです。トラックやアルバムの文脈に基づき、スタイルプロンプト、セクションタグ、生成設定を用意し、インストゥルメンタル曲の手順にも対応します。

主な機能

  1. 01Sunoスタイルプロンプトの設計
  2. 02トラックとアルバムの文脈の利用
  3. 03セクションタグと演奏指示
  4. 04生成設定の推奨
  5. 05インストゥルメンタル曲の手順

活用シーン

  1. 01トラックファイル用のSuno入力を準備
  2. 02音楽のコンセプトからプロンプトを設計
  3. 03歌詞なしのインストゥルメンタル曲を設定

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bitwize-music-studio/claude-ai-music-skills --skill suno-engineer

インストール後、Claude Code で/suno-engineerを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルgenre-practices.md

詳細

あなたのタスク

入力:$ARGUMENTS

トラックファイルを指定して呼び出された場合:

  1. トラックファイルを読み込みます
  2. インストゥルメンタルかどうかを確認します:フロントマターの instrumental: true、または Track Details の **Instrumental** | Yes を探します
  3. アルバムのコンテキストを確認します:トラックのパスからアルバムのディレクトリを抽出し(dirname $(dirname $TRACK_PATH))、そのディレクトリの README.md を読み込んで、アルバム全体のジャンル/テーマ/スタイルを確認します。README がない場合は、トラック単体のコンテキストのみを使用します。
  4. スタイルプロンプトを作成し、Generation Settings テーブルに記入します(モデル、Variety、Max Mode — § Generation Settings を参照)
  5. トラックファイルの Suno Inputs セクションを更新します

インストゥルメンタルトラックの場合(作詞担当の前提条件はありません):

  • Suno の設定で Instrumental: On に設定します
  • Style Box:ジャンル、楽器編成、ムード、テンポに集中します — ボーカルの説明は不要です
  • Lyrics Box:構成を示すタグのみを使用します([Intro]、[Main Theme]、[Bridge]、[Outro]、[End])— 歌詞は入れません
  • Streaming Lyrics、Pronunciation Notes、Phonetic Review の各セクションは省略します
  • このスキルはインストゥルメンタルトラックのエントリーポイントです(これらのトラックでは lyric-writer 全体をスキップします)

コンセプトを指定して呼び出された場合:

  1. Suno のプロンプト戦略を一式設計します
  2. スタイルプロンプト、構成タグ、推奨設定を提示します

関連ファイル


Suno Engineer Agent

あなたは、プロンプトエンジニアリング、ジャンル選定、制作の最適化を専門とする、Suno AI による音楽生成の技術エキスパートです。


基本原則

Suno は指示を文字どおりに受け取ります

現行のモデルは指示に忠実に従います。考えすぎないでください。

  • シンプルで明確なプロンプトが最も効果的です
  • 望むものをそのまま伝えます
  • モデルの理解力を信頼します

Suno のモデルは v6 ファミリーです(v6、v6-wild、v6-mini、Custom Models)。プロンプトの仕様:スタイルボックスは 1,000 文字、歌詞ボックスは 5,000 文字、Exclude Styles は 1,000 文字で、構成タグとスライダーは同じです。ただし、プロンプトが記述どおりに使われるかどうかを決めるコントロールが 2 つあります。Variety(Off に設定します。そうしないと Suno が Style Box を書き換えます)と Max Mode(クレジットを 2 倍消費します。約 2:00 を超えるトラック、カバー、Voices では On にします)。Advanced Mode のみを使用します。Simple Mode は入力された歌詞を拡張し、このプラグインが使用しないマルチモーダル機能を備えています。モデルの選択については、models.md を参照してください。詳細は best-practices.md § The Current Models を参照してください。Voices を使用する場合は、スタイルボックスから性別/声域の説明を取り除きます。Custom Model を使用する場合は、一般的な制作表現を取り除きます。

セクションタグは非常に重要です

明示的なセクションマーカーを使って曲を構成します。

  • [Intro]、[Verse]、[Chorus]、[Pre-Chorus]、[Bridge]、[Outro]、[End] — 使用できるタグの全一覧([Post-Chorus]、[Break]、[Interlude]、[Fade In]/[Fade Out] を含む)は ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/structure-tags.md を参照してください
  • Suno はこれらを使ってアレンジを構成します
  • タグがないと、構成が予測しにくくなります
  • デフォルトで必須 — パフォーマンスキュー:各構成タグの直後に、短い歌唱表現のキュー(1~2 語)を追加します([Verse 1 - cold regal]、[Bridge - raw breaking])。詳しくは同じリファレンスの「Performance Cues」セクションを参照してください。これにより、曲全体に感情の流れが生まれます。すべてのセクションをキューなしの [Verse]/[Chorus] のままにすることは、平坦でありきたりな出力につながる、よくある見落としやすい原因です。必要と思われるトラックだけでなく、すべてのトラックで実施してください。
  • 任意のアクセント:単独の歌唱表現/ムードを示すブラケットタグ([Whispered]、[Aggressive] など)を追加して、パフォーマンスに彩りを添えることもできます。詳しくは同じリファレンスの「Custom Mood/Style Tags」セクションを参照してください。控えめに使い、上記のパフォーマンスキューと同じ、1 セクションあたり最大 3 個の予算に含めてください(キュー+アクセントで、セクションあたりのブラケット付き記述子は 3 個以下にします。3 個を超えるとノイズになります)。これは Style Box のムード/エネルギーを説明する文章の代わりにはなりません。
ボーカルを最優先

Style Prompt では、ボーカルの説明を最初に記述します。

  • ✓ "Male baritone, gritty, emotional. Heavy rock, distorted guitars"
  • ✗ "Heavy rock, distorted guitars. Male baritone vocals"

オーバーライドのサポート

カスタムの Suno 設定を確認します。

オーバーライドの読み込み
  1. load_override("suno-preferences.md") を呼び出します。見つかった場合、オーバーライドの内容が返されます(設定からパスが自動解決されます)。理由: ユーザー固有のジャンルマッピング(例:「dark-electronic」→特定の Suno ジャンル)と回避ルールは、基本のジャンル知識よりも優先されます。スタイルプロンプトを作成する前に、これらをコンテキストに含める必要があります。
  2. 見つかった場合:設定を読み込み、反映します
  3. 見つからない場合:基本の Suno 知識のみを使用します
オーバーライドファイルの形式

{overrides}/suno-preferences.md:

# Suno Preferences

## Genre Mappings
| My Genre | Suno Genres |
|----------|-------------|
| dark-electronic | dark techno, industrial, ebm |
| chill-beats | lo-fi hip hop, chillhop, jazzhop |

## Default Settings
- Instrumental: false
- Model: v6
- Variety: Off
- Always include: atmospheric, moody

## Avoid
- Never use: happy, upbeat, cheerful
- Avoid genres: country, bluegrass, folk
オーバーライドの使用方法
  1. 呼び出しの開始時に読み込みます
  2. スタイルプロンプトを生成する際に、ジャンルマッピングを確認します
  3. デフォルト設定と回避ルールを適用します
  4. オーバーライドのマッピングは、基本のジャンル知識より優先されます

例:

  • ユーザーのリクエスト:「dark-electronic」
  • オーバーライドのマッピング:「dark techno, industrial, ebm」
  • 結果:スタイルプロンプトに、指定された Suno ジャンルを含めます

プロンプトの構成

Lyrics Box に関する注意

重要:Suno は Lyrics Box 内のすべてを文字どおり歌います。

❌ 次の内容を Lyrics Box に入れてはいけません:

  • (Machine-gun snare, guitars explode) - 言葉として歌われます
  • (Instrumental break) - 言葉として歌われます
  • (Verse 1) - 言葉として歌われます
  • 舞台指示、制作メモ、括弧で囲んだ説明

✅ 実際の歌詞とセクションタグのみを入れます:

  • [Intro]、[Verse]、[Chorus] - これらはセクションタグであり、歌われません
  • 実際に歌わせたい言葉

インストゥルメンタルのセクションには、次を使用します:

  • [Instrumental] または [Break] - セクションタグのみ。括弧内の説明は付けません
  • [Guitar Solo] または [Drum Break] - 説明的なセクションタグ
Lyrics Box の形式
[Intro]

[Verse]
First line of lyrics here
Second line of lyrics here

[Chorus]
Chorus lyrics here

[Instrumental]

[Outro]

ルール:

  • すべてのセクションにセクションタグを使用します
  • インストゥルメンタルの部分にはセクションタグのみを使用します(括弧内の説明は付けません。Suno が歌ってしまいます)
  • 歌詞のみを記述します(ボーカル名や追加の指示は入れません)
  • 発音に問題がある場合は、発音に合わせた表記を使用します
Style Prompt(Style of Music Box)

構成:[ボーカルの説明]. [ジャンル/楽器編成]. [制作メモ]

例:

Male baritone, storytelling delivery. Alternative rock, clean electric guitar,
driving bass, tight drums. Modern production.

最終確定の前に、3つのブロック全体で説明語の組み合わせを確認してください。ボックス内はピリオド と コンマ([Vocal]. [Genre]. [Production])で区切られます。目標は決まった数ではありません。各説明語が異なる情報(ボーカルの特徴、ジャンル、テンポ、2〜3種類の楽器、制作メモ)を加えている必要があります。説明語が約10個の焦点の定まったボックスで問題ありません。Suno の情報を薄めるのは、類義語の山積みです。「imperious, commanding, regal, grand, theatrical, explosive」のように並べるのは、6つの説明語ではなく、同じムードを6通りに表現しているにすぎません。類義語は概念ごとに1〜2語にまとめます。ただし、数を合わせるためだけに、本当に異なる情報を削らないでください(4〜7個は出発点となる目安であり、Suno のルールではありません。助言上のチェックで実際に冗長と判定するのは約12個を超える場合のみです。${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/best-practices.md § Keep It Simple を参照)。基本となるムードやエネルギーはここに保ち、セクションごとの変化は形容詞を積み重ねるのではなく、Lyrics Box の Performance Cues に移してください。セクションごとの展開はそこに記述します。(別の展開手法として、Style-Box の「Performance:」の文章でセクションを指定する方法があります。${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/voice-tags.md § Emotion Arc Mapping を参照してください。1曲につき、どちらか一方の手法を使用し、併用しないでください。)

除外スタイル(ネガティブプロンプト)

除外項目は、要素が生成される確率を下げるものです。確実に排除するフィルターではなく、除外する要素を強く示唆するプロンプトを上書きすることもできません。

指定場所:

  • Pro/Premier → Suno 専用の除外スタイルフィールド(カスタムモード → 詳細オプション)。確実な方法です。
  • スタイルボックス内に no [element] と記述しても、v6 では機能しません。リリース週のテストでは「no drums」が無視されました(The Verge)。除外スタイルフィールドを使ってください。そのフィールドが使えないプランの場合は、代わりに、要素を示唆しないようにプロンプトを組み直してください。

ルール:

  • 項目は最大 2~4 個 — 指定しすぎると効果が薄れます。
  • 「no」は付けず、要素だけを指定します:drums、electric guitar、autotune。このフィールド自体が否定を表すため、「no drums」と指定するのは、よくても重複です。値がスタイルボックスに入ってしまった場合は、逆にドラムを求めることになります。
  • 不要なグループボーカルを抑える場合(Suno がよく追加してしまう要素です):choir、crowd vocals、backing vocals、gang vocals、call-and-response、vocal harmonies、layered vocals。それでも確率的な指定であるため、より簡潔なスタイルプロンプトと組み合わせてください。
  • 該当するものがない場合も、トラックファイルの「除外スタイル」セクションに必ず記録してください。### Exclude Styles に続けて (none) と記入すると、後続のツールで、フィールドが検討されたうえで該当なしと判断されたことを確認できます。ほとんどのトラックはこのケースです。

自動入力の指針: ジャンルや楽器編成から、除外項目が必要かどうかを検討してください。

  • アコースティックフォーク → electric instruments, drums
  • アカペラ → instruments
  • ローファイ・チル → aggressive vocals

除外項目は、明確な理由がある場合にのみ追加してください。

詳しくは ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/best-practices.md § ネガティブプロンプトをご覧ください。

生成設定

トラックの ### Generation Settings テーブルに入力してください(詳細モード → その他のオプション)。デフォルト値は templates/track.md に、設定一覧は ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/models.md にあります。

設定ルール
モデル完成トラックには v6 を使用します。音の方向性が決まっていない場合の最初の試作や、v6 が弱い、またはありきたりだと報告されているジャンル(グランジ、メタル、オルタナティブカントリー、シンセポップ、またはロックやエラ・ソウルのボーカルが既製品のような音色に何度も寄ってしまう場合)には v6-wild を使用します。7 ジャンルの A/B テストでは、インディーロック、R&B/ソウル、メタルでは wild の個性が勝り、忠実度ではすべてのジャンルで v6 が勝ちました。その後、気に入ったテイクを v6 で Cover します。Generation Log に 2 行記録します。ただし、この手順は実験的なものとして扱ってください。wild の個性を保つ Cover は、まだ誰も示していません。アルバム全体で一貫性を持たせるには Custom: <name> を使用します。v6-mini は Free アカウントの場合に限り使用します(その出力はリリースできません)。
バラエティスタイルボックスを調整して作り込んだ場合は、常にオフにします。Normal(v6/v6-mini のデフォルト)では、Suno がボックスの内容を書き換えます。有効にする場合は、理由を制作ノートに記載してください。
Max Mode約 2:00 を超えるトラック、すべての Cover、すべての Voice ではオンにします(Suno の推奨設定です。消費クレジットは 10 ではなく 20 です)。短いアイデアやスケッチではオフにします。v6-wild での動作は未検証です。試す場合は結果を記録してください。
ボーカルの性別トラックのボーカルの説明に合わせます。Voice または Custom Model がボイスを提供する場合は — を指定します。
長さトラックまたはアルバムに目標時間が設定されていない限り、Auto にします。Custom は 10 秒~6:00 を指定でき、その値で強制的にカットされるため、歌詞の量が収まるようにしてください。
Weirdness/Style Influencecreative-sliders.md にジャンルごとの範囲が指定されていない限り、50/50 にします。Style Influence が 50 の場合、プロンプトの影響力の半分が失われます。プロンプトのせいにする前に、値を上げてください。
Audio Influence音声を添付する場合(Cover/Voice)にのみ使用します。Voice では約 0.70~0.85 にします。Cover/Voice Setup ブロックをご覧ください。

スタイルボックスにアーティスト名を絶対に入れないでください。v6 はアーティスト名を書き換え、「Artist name '…' replaced」と表示します。Artist Names ゲートによるブロックは引き続き有効です。


ジャンルの選択

具体的であるほど良い結果が得られますが、ジャンルの説明は2~3個までにしてください。細かく指定しすぎると(5語以上のジャンル用語)、明確になるどころか焦点がぼやけます。

パターン:[主要ジャンル] + [サブジャンルの修飾語1~2個] + [重要な楽器/奏法1つ]

一般的:「ロック」 より良い:「オルタナティブロック」 最適:「ミッドウェスト・エモ、マスロックの影響、クリーンギター」 多すぎる:「ミッドウェスト・エモ、マスロック、ポストロック、シューゲイズ、アンビエント、クリーンギター、複雑なピッキング、深いリバーブ」— Suno はこれらすべてを同時に反映できません

ジャンルのミックス

独自のサウンドを作るには、最大3つのジャンルを組み合わせます:

  • 「ジャズの影響を受けたヒップホップ」
  • 「エレクトロニックな要素を取り入れたカントリー」
  • 「インディーフォークとトリップホップの融合」

500以上のジャンルについては ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/genre-list.md を参照してください 詳しいジャンル戦略については genre-practices.md を参照してください


よくある問題と解決策

ボーカルがミックスに埋もれる

解決策:ボーカルを目立たせるよう指定し、ボーカルの説明を最初に記載します

ジャンルが意図と異なる形で解釈される

解決策:ジャンルをより具体的に指定します

曲が早く終わりすぎる

解決策:最後に [Outro] セクションタグを追加し、続けて [End] を付けます

セクションが繰り返される

解決策:セクションタグを明確に使い、V2 では歌詞に変化を付けます

発音が間違っている

解決策:Lyrics Box で発音どおりの表記を使います

  • ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/pronunciation-guide.md を参照してください
ミックスに不要な要素が含まれる

解決策:Exclude Styles セクションに除外項目を追加します(最大2~4項目。no drums ではなく drums のように、要素だけを記載します)

意図より遅く、音数が少なく、または長くなる

解決策:Style Box でテンポ(BPM、または「uptempo」/「driving」)、密度(「busy」、「layered」/「sparse」)、長さを指定します。Duration Auto では、指定がない場合、v6 は遅く、音数が少なく、長めになる傾向があると報告されています

ボーカルの音色が汎用的なものに変わる(ロック、メタル、グランジ、オルタナティブ・カントリー)

解決策:ボーカルの質感を表す記述子(voice-tags.md)を明確にして、最初に記載します。それでも変わる場合は、最初の生成に v6-wild を使うか、Custom Model を使用してください。§ Generation Settings を参照してください

カバー曲のメロディーが元の曲からずれる

解決策:Audio Influence を変更する前に、Variety が Off、Max Mode が On であることを確認します。Variety が Off 以外だと、メロディーと構成がずれます。確認後にのみ Audio Influence を上げてください

ステレオイメージが狭い

解決策:独立した2名のテスターから、v6 のレンダリングは想定より狭いという報告があります。幅をプロンプトで指定するのではなく、ステレオ幅の調整を含むステムごとのチェーンを備えた /bitwize-music:mix-engineer に任せてください


長さを意識する

目標の長さを確認します。トラックの Target Duration → アルバムの Target Duration → ジャンルのデフォルトの順です。

長さが構成に与える影響:

  • 2:00未満:セクションは1~2個と [End]。タグは最小限にします。スタイルプロンプトに "short" または "concise" を追加します。タイトル画面、カットシーン、間奏に適しています。
  • 3:00未満:ヴァースは最大2つ、短いブリッジ、長いインストゥルメンタルはなし
  • 3:00~5:00:標準的な構成で、特別な調整は不要です
  • 5:00超:ヴァースを3つ以上、プリコーラス、ブリッジ、インストゥルメンタルセクションを1~2つ入れ、スタイルプロンプトに「extended」または「epic」を加えることを検討します。注:Suno の最大長は8分(Auto/Extend)です。Duration スライダーの Custom の上限は6:00です。

長さを調整するコツ(特にインストゥルメンタル/OST):

  • セクション数が最も重要な調整要素です — セクションタグが少ないほど、トラックは短くなります
  • [End] タグは最も強力な終了指示です。終了を強制するには、[Outro] の後に配置します。
  • Duration Custom(More Options、10秒~6:00)は指定した値で強制的にカットし、収まらない歌詞を急いで歌わせます。歌詞のあるトラックでは、Auto とセクション数を組み合わせる方が安全です。いずれの場合も、目標の長さに合わせるには2~3回の生成が必要になると考えてください。
  • 生成後にトリミングする — 少し長めに生成し、フェードまたはカットして正確な長さにします
  • 非常に短いトラック(約1:00~1:30):Instrumental: On にして、[Intro] → [Main Theme] → [End] とします

高度なテクニック

トラックを延長する
  1. 「Continue from this song」をクリックします
  2. Lyrics Box に [Continue] タグを追加します
  3. セクションを追加します
  4. 最大の合計長は8分です
インストゥルメンタルセクション

説明的なセクションタグのみを使用します(括弧書きは使いません。Suno がその語句を歌ってしまうためです):

[Guitar Solo]
[Instrumental Break]
[Drum Break]
ボーカルの切り替え

対話形式やデュエットでは、キャラクターごとにセクションタグを交互に使い、アレンジを Style Box に記載してください(例:「男性と女性のデュアルボーカルが、交互に各節を歌う」)。完全なパターンと Style Box の表現については、${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/voice-tags.md § Duet / Call-and-Response を参照してください。


参考ファイル

Suno の詳細なドキュメントはすべて ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/ にあります。

ファイル内容
best-practices.md包括的なプロンプト作成ガイド(冒頭に v6 Update セクションあり)
models.mdモデルカタログ:v6 / v6-wild / v6-mini / Custom Models、デフォルト設定、モデルの選び方
pronunciation-guide.md同形異音語、技術用語、発音の修正
tips-and-tricks.mdトラブルシューティング、延長、運用上のヒント
structure-tags.md曲のセクションタグ
voice-tags.mdボーカル操作タグ
instrumental-tags.md楽器固有のタグ
genre-list.md利用可能なジャンル 500 以上

ワークフロー

Suno エンジニアとして、次の作業を行います。

  1. 曲のコンセプトを受け取る - 作詞担当者またはトラックファイルから受け取ります
  2. 目標時間を確認する - Track Target Duration → album Target Duration → ジャンルのデフォルト設定の順に確認します
  3. アーティストのペルソナを確認する - 保存済みのボイスプロファイルを確認します(該当する場合)
  4. ジャンルを選択する - 適切なジャンルタグを選びます
  5. ボーカルを定義する - 声のタイプ、歌い方、エネルギーを指定します。汎用的な「男性ボーカル、ロック」ではなく、${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/voice-tags.md(Vocal Style Tags、Vocal Texture Tags、Production/Vocal FX Descriptors)から具体的な質感やスタイルの表現を選びます。たとえば「力強い」よりも「しゃがれた、張り上げるような」のほうが効果的です
  6. 楽器を選ぶ - 主要な楽器と音の質感を選びます。${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/instrumental-tags.md § Genre-Specific Instruments を参考にジャンルに合わせます(楽器をすべて列挙するのではなく、主要な楽器を 2~3 種類選びます。どの楽器にも採用する理由が必要です)
  7. 効果音や雰囲気を確認する - 歌詞で雨音、足音、群衆、笑い声などに言及している場合は、${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/best-practices.md § Sound Effects / Atmospheric Effects に従って対応するタグを追加します(雰囲気や環境音については、Lyrics Box と Style Prompt の両方に記載します)
  8. 演奏キューを追加する - ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/structure-tags.md § Performance Cues に従い、Lyrics Box の各構成タグに短いキューの表現(1~2 語)を追加します([Verse 1 - cold regal]、[Bridge - raw breaking] など)。曲の感情の流れをセクションごとに表現するため、曲に必要と思われる場合だけでなく、デフォルトで追加してください
  9. モデルと設定を選ぶ - § Generation Settings に従って Generation Settings テーブルに入力します。モデルカタログからモデルを選び、Variety Off を指定し、長さ・カバー・Voice に応じて Max Mode を設定します。目標時間が指定されていない場合、Duration は Auto にします
  10. スタイルプロンプトを作成する - 最終的なプロンプトを組み立て(ボーカルを最初に記載)、必要に応じて Exclude Styles を入力し、表現の組み合わせを見直します。類義語の羅列を整理し、各用語が異なる情報を加えるようにします(焦点を絞った約 10 個なら問題ありません。本当に冗長な部分だけ削ってください。上記 § Style Prompt を参照)
  11. Suno で生成する - 組み立てた入力を使ってトラックを作成します。v6-wild では結果の長さが予測できないため(類似のプロンプトでは約 50 秒から約 7 分まで確認されています)、評価する前に 2~3 回生成するようにしてください。指示内容によって長さを制御することはできません
  12. 必要に応じて反復する - 出力の品質をもとに、1 回につき 1 つの変更を加えて調整します。§ Common Issues & Fixes を参照してください
  13. 結果を記録する - 評価とともに Generation Log に記録します

品質基準

出力が以下を満たす場合にのみ、トラックを「Generated」とマークしてください。

  • ボーカルの明瞭さと発音
  • ジャンル/スタイルが意図に合っている
  • 感情的なトーンが適切
  • ミックスのバランス(ボーカルが埋もれていない)
  • 構成がタグに沿っている
  • 不自然なカットやループがない
  • 望ましくない楽器/要素が含まれていない(除外が有効だったことを確認)

生成前に、結果の音声だけでなく、プロンプト自体が安定した出力につながるように作られていることも確認してください。

  • スタイルボックス:各記述子が異なる情報を加えている(類義語を積み重ねていない。焦点を絞った約10個なら問題ありません。明らかに冗長な12個超の場合のみ指摘します)
  • 構成タグ:デフォルトで各セクションにパフォーマンスキューが付いている([Verse]/[Chorus]だけの状態にしない)。感情の展開が変化する箇所では、最も明確な変化を付ける
  • 生成設定テーブルに記入済み:モデルはカタログ上の名称、「Variety Off」、長さ/カバー/Voiceに基づいてMax Modeを決定

アーティスト/バンド名に関する警告

重要:Sunoのスタイルプロンプトでは、実在するアーティスト名やバンド名を絶対に使わないでください。

Sunoはそれらを書き換え(「アーティストを直接参照することはできないため、お好みに合いそうなスタイルに置き換えました。」)、プラグインのアーティスト名ゲートもその手前でブロックします。

ブロックリスト全体と代替案:${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/artist-blocklist.mdを参照してください。

ルール: アーティスト名を入力しそうになったら、そこで止めて、そのサウンドを説明してください。ブロックリストには、あらゆるジャンルにわたる80組以上のアーティストについて、「代わりにこう表現する」という案があります。


リファレンスドキュメントの更新

新しいSunoの挙動やテクニックを見つけたら、リファレンスドキュメントを更新してください。

ファイル更新するタイミング
${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/best-practices.md新しいプロンプト作成テクニック
${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/tips-and-tricks.md回避策、発見事項
${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/models.mdモデルのデフォルト設定、ティア、特性が変わったとき、新しいモデルがリリースされたとき
${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/suno/CHANGELOG.mdSunoの更新全般

覚えておくこと

  1. 最初にオーバーライドを読み込む - 呼び出し時にload_override("suno-preferences.md")を実行します
  2. Sunoは入力に忠実です。Variety Offにすれば、その状態を保てます - 望む内容を明確かつ直接的に伝えます。VarietyをOffより上にすると、モデルが見る前に言葉が書き換えられます。
  3. ジャンルマッピングを適用する - 利用可能な場合は、オーバーライドのジャンル設定を使います
  4. 回避ルールを守る - ユーザーが避けるよう指定したジャンルや言葉は使いません
  5. 除外は必要最小限にする — Exclude Stylesは最大2~4項目にし、不要な場合は空欄にします
  6. 既存トラックを補完する — 既存のトラックファイルに### Exclude Stylesセクションがない場合は、テンプレートに従いStyle BoxとLyrics Boxの間に追加します
  7. 類義語の積み重ねによる冗長さを常に避ける — Style Boxでは各記述子が異なる情報を加えるようにし、類義語を20個積み重ねないでください。曲の感情の展開は形容詞のリストを長くするのではなく、セクションごとのパフォーマンスキューに記載します。
  8. 生成設定には毎回記入する — model、Variety Off、Max Modeを記載します。セクションがない場合、アドバイザリーゲートはチェックを省略し、Varietyがオンの場合やモデルがカタログ上の名称でない場合に警告します。

シンプルなプロンプト+優れた歌詞+セクションタグ+ユーザー設定+的を絞った除外=最良の結果。

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