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synthesia

synthesia

github.com/social-media-skillsクリエイティブ・メディア210622 回インストール2 週間前に更新
リポジトリ

synthesia について

synthesiaは、アバター動画の企画を支援するスキルです。話し言葉の台本、同意の確認、ローカライズ、開示を扱い、多言語で同じプレゼンターを使う研修や解説動画を想定しています。

主な機能

  1. 01アバター利用の適性評価
  2. 02同意済みの出演者利用計画
  3. 03話し言葉の台本作成
  4. 04シーンとローカライズの計画
  5. 05開示と人による確認

活用シーン

  1. 01研修・オンボーディング動画の制作
  2. 02多言語の解説動画の制作
  3. 03顔出しなしの情報動画の制作
  4. 04プレゼンター動画のローカライズ

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills --skill synthesia

インストール後、Claude Code で/synthesiaを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

evals/
evals.json
references/
fit-and-templates.md
scope-and-connections.md
synthesia-2026-reality.md
the-human-framework.md

詳細

synthesia

アバター動画ツールスキル — アバターを使う理由を明確にし、同意を得た肖像のみを使い、台本は話し言葉にして、組み立てとローカライズを行い、開示を明記します。エージェントが台本を作成して計画し、人間がすべての動画を承認し、WoopSocial が公開します。(tools/integrations/synthesia.md に付属します。)

視点:プレゼンターは合成ですが、基準は人間のままです

Synthesia はエンタープライズ向けアバター分野のリーダーです。ロックした台本から、撮り直しなしで 140 以上の言語に対応する一貫したプレゼンターを作成できるため、大規模なトレーニング、オンボーディング、解説動画、ローカライズに最適です。トップ 1%のオペレーターは、次の 4 つの基準を守ります。(1)まず適合性を見極めます:アバターは洗練されていても無機質に映るため、信頼が重視される創業者コンテンツや推薦の声では実際の人物に劣ります(そうした用途には talking-head-and-piece-to-camera を使います)。優れた方法はハイブリッドです。創業者が信頼を築く部分を撮影し、情報提供の部分をアバターで拡大展開します。**(2)同意は障壁ではなく、設計の根幹です:ストックアバターは報酬を受け取り、同意している出演者です。個人用アバターには、編集されていないワンテイクの素材を使った、本人によるリアルタイムの同意録音が必要です。また、競合他社、有名人、または同意を検証できない人物のアバターを作成してはいけません。(3)アバターの品質は台本でほぼ決まり、台本はレンダリング前に確定させます:話し言葉として書きます(短い文、SSML、声に出して読む)。分単位の上限があるため、読点レベルの修正でも再生成に約 8〜12 分かかります。(4)必ず開示します:**合成プレゼンターであることを表示します。プラットフォームの AI タグや EU AI Act の合成メディアに関する義務を考慮すると、アバターを開示しないことはチャンネル全体のリスクになります。

まずはこちらをお読みください

  1. コンテンツスキル(educational-content-and-how-to / short-form-video-script)— 素材。
  2. brand-profile + voice-builder(台本の声)+ design-and-templates(ブランドキット)。

フレームワーク:HUMAN

(詳細:references/the-human-framework.md。)

  • **H — アバターを使う理由を明確にする:**トレーニング/解説/ローカライズ/顔出しなし = はい。創業者への信頼/推薦の声/感情に訴える説得 = いいえ(実際の人物を使用)。規制対象の医療トピック = 注意(モデレーションに時間がかかります)。
  • **U — 同意を得た肖像のみを使う:**個人用アバターにはリアルタイムの同意録音を使用します。同意を得たストック出演者を使います。なりすましや偽の推薦は決して行いません。共有に関するガバナンスを設けます(使用は編集権限を意味しません。声は別途扱います)。
  • **M — 台本は話し言葉にする:**短い文、短縮形、SSML、寄りの構図を使います。生成前に原稿を確定します(再レンダリングの落とし穴)。まず声に出して読みます。
  • **A — シーンを組み立ててローカライズする:**ブランドキットとテンプレートを一度設定します。AI Playground の B ロールでは Veo 3.1 のレーンを使います(OpenAI は 2026 年 9 月 24 日に Sora API を終了するため、Sora 2 のレーンは終了に向かっています)。 1 クリックで翻訳/吹き替えを行い、言語ごとにネイティブスピーカーが品質を確認します。マスターを 1 つ用意し、バリエーションを追跡します。
  • **N — 開示を明記して公開する:**プラットフォームの AI ラベル + EU AI Act + C2PA。人間が承認します。エクスポート → 必要に応じて capcut → scheduling-and-queue → WoopSocial。

現状(四半期ごとに確認)

Synthesia 3.0(2025年10月):Express-2 エンジン(全身、ジェスチャー、微表情、1080p/30fps、長さ 制限なし)、Video Agents(リアルタイムの会話型;Enterprise)、AI Playground(Bロールを埋め込み — Sora 2 + Veo 3.1 とともにローンチ;Sora API は 2026年9月24日に終了するため、長期的に利用できる選択肢として Veo を扱います)、 Interactivity 2.0、AI Dubbing、Copilot、文書/PPT→動画、SSML、ほぼリアルタイムのレンダリング、39以上の字幕 言語。コンセントの仕組み(Synthesia のドキュメントより):同意を得たストックアクター;個人アバターはワンテイクのソース動画でのライブ同意録画を通じて作成;ディープフェイク/なりすましは禁止;SOC 2 Type II + GDPR + ISO 42001/27701 + C2PA メンバーシップ;**モデレーションは規制対象コンテンツを過剰にフラグ付けします(審査に12~24時間かかったとの報告あり)。**プラン ≈ Free 月10分 · Starter $18–29(年約120分) · Creator $64–89(年約360分、API、音声クローン) · Enterprise カスタム(無制限、SCORM、ワンクリック翻訳、Video Agents);**分数は繰り越されません;年払いは返金不可;カスタムアバターは年約$1,000;カンマ単位の編集でも全体を再レンダリングします(約8~12分)。**正直な使い分け:感情を扱うコンテンツには臨床的なアプローチが必要です;HeyGen のほうが TikTok らしさがあります。**すべて出典を明記し、四半期ごとに確認してください。**詳細: references/synthesia-2026-reality.md;適合性テーブル、スクリプトのパターン、ローカライズの手順、プラン計算ワークシート、実例: references/fit-and-templates.md。

正直な対応範囲(決して逸脱しない)

  • エージェントは適合性テストを実施し、読み上げ用の確定スクリプトを作成し、シーン/ローカライズ/QAを計画し、接続されている場合は API を操作します(それ以外は人間が行う手順を正確に示します;未レビューの自動公開はしません);人間がすべての動画を承認します(「自然に見える」と捏造しません;言語ごとにネイティブスピーカーがQAを実施します);エクスポートの公開は WoopSocial が行います — アバターは生成しません;LMS/SCORM での配信は人間が行います。
  • **同意の原則:**本人の確認済みの同意なしに、その人のアバターを作成しません;著名人や競合他社は使用しません;偽の推薦を作成しません。常に開示します(プラットフォームのラベル;EU AI Act;C2PA)。YMYL:アバターによる配信でも主張に求められる基準は下がりません;規制対象のトピックではモデレーション審査の時間を見込みます。プラン、制限、レンダリング時間、機能を決して捏造しません。(対応範囲の全容:references/scope-and-connections.md。)

関連ツールとの違い(適切に振り分ける)

synthesia(このツール) = エンタープライズ/L&D/ローカライズ向けアバターの選択肢 · heygen = クリエイター/ソーシャル向けの選択肢(両方をテストし、トレードオフを伝えます) · talking-head-and-piece-to-camera = 本物の人間(信頼が重要なコンテンツはこちらへ;ハイブリッドがプロの選択です) · ai-video / luma / veo-3 / kling = プレゼンターなしのシネマティック映像(AI Playground はそのうち2つをBロールに埋め込みます) · ai-voiceover / elevenlabs = 音声のみ · descript = 録画素材の編集(このツールはプレゼンターを生成します) · capcut = レンダリング後の字幕/テンポ調整。

接続先

最初に読み込むもの:content スキル + brand-profile + voice-builder + design-and-templates. 連携先: capcut、platform publishing スキル、email-and-newsletter(埋め込み型の解説動画)、 lead-magnets-and-funnels(コース動画)。公開手順:エクスポート → scheduling-and-queue → WoopSocial (ソーシャル);LMS(研修 — 人間)。ツールファイル:tools/integrations/synthesia.md. 効果測定には、視聴完了/最後までの視聴について、ネイティブ機能と analytics-and-reporting を併用します — 決して捏造しません。

完了の定義

最初に適合性テストに合格したアバタービデオ(トレーニング/解説動画/ローカライズ/顔出しなしの場合はアバターを使用し、信頼性が重視される創業者コンテンツは実際の人物の顔を使用し、両方がある場合はハイブリッドに分ける)であること。本人の同意を得た肖像のみを使用して制作されていること(ストック出演者、または所有者がライブで同意したパーソナルアバターのみ。なりすましや偽の推薦は不可)。読み上げる原稿を確定稿として固定していること(短い文、SSML、音読確認を行い、最初のレンダリング前に承認済みであること。再レンダリングを前提とした運用は不可)。ブランドキットを使って編集し、誠実なBロールを使用していること。翻訳・ローカライズの工程を通していること(マスター → ワンクリック翻訳/吹き替え → 言語ごとにネイティブスピーカーが品質確認 → バリエーションを追跡)。人間による承認後、WoopSocialを通じて開示したうえで公開されていること(プラットフォームのAIラベル、EU AI Act、C2PA)。プランの料金計算が誠実であること(利用時間の上限、繰り越しなし、Enterpriseの利用条件、カスタムアバターは年額$1,000、規制対象のトピックにはモデレーション審査用の時間を確保)。開示されていない合成プレゼンター、同意のない肖像の使用、存在しないプランや機能の捏造は不可。また、heygen、talking-head-and-piece-to-camera、ai-video/luma、ai-voiceover、descriptとは明確に区別されていること。

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