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team-composition-analysis

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team-composition-analysis について

Pre-SeedからSeries Aまでのスタートアップ向けチーム計画ガイドです。採用、予算、組織設計を担う創業者などを対象に、職種計画、報酬、株式、採用期間、人件費を扱います。

主な機能

  1. 01資金調達段階別のチーム規模
  2. 02職種別の採用計画
  3. 03報酬と株式配分の参考情報
  4. 04正社員と業務委託の比較
  5. 05予算と組織設計の指針

活用シーン

  1. 01段階に応じた重要職種の採用計画
  2. 02報酬と人員コストの試算
  3. 03従業員向け株式配分の策定
  4. 04報告系統とチーム規模の設計

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/wshobson/agents --skill team-composition-analysis

インストール後、Claude Code で/team-composition-analysisを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルreferences/details.md

詳細

チーム構成分析

アーリーステージのスタートアップ(プレシードからシリーズ A まで)向けに、最適なチーム構造、採用計画、報酬戦略、株式配分を設計します。

概要

適切なタイミングで適切なチームを構築し、適切な報酬と株式を設定します。収益マイルストーン、予算制約、市場ベンチマークに沿って、職種ごとの採用を計画します。

ステージ別のチーム構造

プレシード(ARR 0~50 万ドル)

チーム規模:2~5 人

中核となる役割:

  • 創業者(2~3 人):プロダクト、エンジニアリング、ビジネス
  • 最初のエンジニア(必要に応じて)
  • 業務委託の役割:デザイン、マーケティング

重点: プロダクトマーケットフィットの構築と検証

シード(ARR 50 万~200 万ドル)

チーム規模:5~15 人

主要な採用:

  • エンジニアリングリード+エンジニア 2~3 人
  • 最初の営業/事業開発
  • プロダクトマネージャー
  • マーケティング/グロースリード

重点: プロダクトのスケールと再現可能な営業の実証

シリーズ A(ARR 200 万~1,000 万ドル)

チーム規模:15~50 人

部門の構築:

  • エンジニアリング(40%):6~20 人
  • 営業・マーケティング(30%):5~15 人
  • カスタマーサクセス(10%):2~5 人
  • 管理部門(10%):2~5 人
  • プロダクト(10%):2~5 人

重点: 収益のスケールと再現可能なプロセスの構築

詳細セクション:職種ごとの計画

もともとはこの SKILL.md 内の 1720 バイトのセクションでした。Codex の 8 KB のスキル本文上限に収めるため、references/details.md に移動しました。

報酬戦略

基本給のベンチマーク(米国、2024 年)

エンジニアリング:

  • ジュニア:9 万~12 万ドル
  • ミドルレベル:12 万~15 万ドル
  • シニア:15 万~18 万ドル
  • スタッフ/プリンシパル:18 万~22 万ドル
  • エンジニアリングマネージャー:16 万~20 万ドル
  • VP オブエンジニアリング:18 万~25 万ドル

営業:

  • SDR/BDR:基本給 5 万~7 万ドル+コミッション 5 万~7 万ドル
  • アカウントエグゼクティブ:基本給 8 万~12 万ドル+コミッション 8 万~12 万ドル
  • セールスマネージャー:基本給 12 万~16 万ドル+コミッション 8 万~12 万ドル
  • VP オブセールス:基本給 15 万~20 万ドル+コミッション 15 万~20 万ドル

プロダクト:

  • プロダクトマネージャー:12 万~15 万ドル
  • シニア PM:15 万~18 万ドル
  • ヘッドオブプロダクト:15 万~18 万ドル
  • VP オブプロダクト:18 万~22 万ドル

マーケティング:

  • マーケティングマネージャー:9 万~13 万ドル
  • コンテンツ/需要創出:7 万~10 万ドル
  • ヘッドオブマーケティング:13 万~17 万ドル
  • VP オブマーケティング:15 万~20 万ドル

カスタマーサクセス:

  • CS 担当者:6 万~9 万ドル
  • CS マネージャー:10 万~13 万ドル
  • VP オブカスタマーサクセス:14 万~18 万ドル
トータルコンペンセーションの計算式
Total Comp = Base Salary × 1.30 (benefits & taxes) + Equity Value

総コスト:

  • 基本給
  • 給与税(FICA 7.65%)
  • 福利厚生(健康保険、401k):従業員 1 人あたり 1 万~1.5 万ドル
  • その他(ワークスペース、機器、ソフトウェア):従業員 1 人あたり 5,000~1 万ドル

目安: 総コストは基本給の 1.3~1.4 倍で計算する

地域別の調整

サンフランシスコ/ニューヨーク: ベンチマークより +20~30% シアトル/ボストン/ロサンゼルス: +10~20% オースティン/デンバー/シカゴ: +0~10% リモート/その他の米国都市: -10~20% 海外: 国によって大きく異なる

株式配分

役割とステージ別の株式

創業者:

  • 最初の創業者:40~60%
  • 2 人目の創業者:20~40%
  • 3 人目の創業者:10~20%
  • ベスティング:4 年間、1 年目のクリフ付き

初期メンバー(プレシード):

  • 最初のエンジニア:0.5~2.0%
  • 最初の 5 人の従業員:各 0.25~1.0%

シードステージの採用:

  • VP/ヘッドレベル:0.5~1.5%
  • シニア IC:0.1~0.5%
  • ミドルレベル:0.05~0.25%
  • ジュニア:0.01~0.1%

シリーズ A の採用:

  • C レベル(CTO、CFO):1.0~3.0%
  • VP レベル:0.3~1.0%
  • ディレクターレベル:0.1~0.5%
  • シニア IC:0.05~0.2%
  • ミドルレベル:0.01~0.1%
  • ジュニア:0.005~0.05%
ストックオプションプールの規模設定

ラウンド別のオプションプール:

  • プレシード:10~15% を確保
  • シード:10~15% を追加
  • シリーズ A:10~15% を追加
  • シリーズ B 以降:各ラウンドで 5~10%

資金調達前の希薄化: 投資家は投資前にオプションプールの設定を求めることが多く、創業者の持分が希薄化します。

例:

Pre-money: $10M
Investors want 15% option pool post-money

Calculation:
Post-money: $15M ($10M + $5M investment)
Option pool: $2.25M (15% × $15M)
Founders diluted by pool creation before new money

組織設計

レポートライン

プレシード:

Founders (flat structure)
├── Contractors
└── First hires (report to founders)

シード:

CEO
├── Engineering Lead (2-4 engineers)
├── Sales/Growth Lead (1-2 reps)
├── Product Manager
└── Operations

シリーズ A:

CEO
├── CTO / VP Engineering (6-20 people)
│   ├── Engineering Manager(s)
│   └── Individual Contributors
├── VP Sales (5-15 people)
│   ├── Sales Manager
│   ├── Account Executives
│   └── SDRs
├── Head of Product (2-5 people)
│   ├── Product Managers
│   └── Designers
├── Head of Customer Success (2-5 people)
└── CFO / Finance Lead (2-5 people)
    ├── Recruiter
    └── Operations
管理範囲

マネージャーの比率:

  • 第一線マネージャー:直属の部下 4~8 人
  • ディレクター:直属の部下 3~5 人(マネージャー)
  • VP:直属の部下 3~5 人(ディレクター)
  • CEO:直属の部下 5~8 人(エグゼクティブチーム)

正社員 vs. 業務委託

常勤で採用する場合:
  • 中核プロダクトの開発
  • 営業(収益を生み出す役割)
  • ミッションクリティカルな業務
  • 組織のナレッジを担う役割
業務委託で採用する場合:
  • 専門的な短期ニーズ(法務、会計)
  • 変動の大きい業務量(デザイン、マーケティングキャンペーン)
  • 中核コンピタンス外のスキル
  • 正社員採用前のテスト的な役割
  • 恒久的な拠点設置前の地理的拡大
コスト比較

常勤:

  • 時間単価が低い
  • 福利厚生と間接費
  • 長期的なコミットメント
  • カルチャーフィットが重要

業務委託:

  • 時間単価が高い(常勤換算で時給 $40〜$100 に対し $75〜$200)
  • 福利厚生や間接費なし
  • 柔軟な契約
  • 拡大・縮小が容易

採用のスピード

現実的なタイムライン

募集開始から採用まで:

  • ジュニア: 6〜8 週間
  • ミドルレベル: 8〜12 週間
  • シニア: 12〜16 週間
  • エグゼクティブ: 16〜24 週間

戦力化までの時間:

  • ジュニア: 4〜6 か月
  • ミドルレベル: 2〜4 か月
  • シニア: 1〜3 か月
  • エグゼクティブ: 3〜6 か月
計画のバッファー

採用計画には常に 2〜3 か月のバッファーを追加してください。

例: 7 月 1 日までにエンジニアが必要な場合:

  • 採用活動開始: 4 月 1 日(12 週間)
  • 戦力化: 9 月 1 日(2 か月の立ち上がり期間)

予算計画

売上に対する報酬の割合

アーリーステージ(シード):

  • 報酬総額: 売上の 120〜150%(成長のためにキャッシュを消費)
  • エンジニアリング: 50〜60%
  • 営業: 30〜40%
  • その他: 20〜30%

グロースステージ(シリーズ A):

  • 報酬総額: 売上の 70〜100%
  • エンジニアリング: 35〜45%
  • 営業: 25〜35%
  • その他: 20〜30%
人員予算の計算式
Total Comp Budget = Σ (Role Count × Fully-Loaded Cost × % of Year)

Example:
3 Engineers × $202K × 100% = $606K
2 AEs × $230K × 75% (mid-year start) = $345K
1 PM × $162K × 100% = $162K
Total: $1.1M

クイックスタート

チーム構成を計画するには:

  1. ステージを特定する - プレシード、シード、シリーズ A のいずれか
  2. 役割を定義する - 現在必要とされている職能は何か
  3. 採用を優先順位付けする - ビジネス目標のクリティカルパス
  4. 報酬を設定する - レベル別の基本給 + エクイティ
  5. タイムラインを計画する - 採用活動と立ち上がり期間を考慮する
  6. 予算を算出する - 総コスト × 人員数
  7. 組織図を設計する - 報告ラインと管理範囲
  8. エクイティを配分する - プールを維持する公平な配分

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