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threejs について

Three.jsを使ったブラウザー向けの3Dシーンやインタラクティブな体験の制作をエージェントに案内するスキルです。シーン要素、マテリアル、コントロール、ポストプロセスを扱います。

主な機能

  1. 013Dシーンの作成
  2. 02マテリアルの操作
  3. 03インタラクティブなコントロール
  4. 04ポストプロセスの適用

活用シーン

  1. 01ブラウザー向け3D要素の構築
  2. 02インタラクティブな3D体験の制作

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/nexu-io/open-design --skill threejs

インストール後、Claude Code で/threejsを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

threejs

CloudAI-X から厳選。

概要

ブラウザーで 3D 要素やインタラクティブな体験を作成するための Three.js スキルです。シーン、マテリアル、コントロール、ポストプロセスに対応しています。

ソース

使用方法

このカタログエントリーは OpenDesign でスキルを紹介し、計画時にエージェントが認識できるようにします。元のアセット、スクリプト、リファレンスを含む上流のワークフロー全体を実行するには、上流のバンドルをアクティブなエージェントのスキルディレクトリーにインストールしてください。

# Inspect the upstream README for exact paths
open https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills

その後、スキル名(threejs)を指定するか、このスキルのフロントマターに記載されたトリガーフレーズのいずれかを使って、このスキルを呼び出すようエージェントに依頼してください。

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