threejs について
Three.jsを使ったブラウザー向けの3Dシーンやインタラクティブな体験の制作をエージェントに案内するスキルです。シーン要素、マテリアル、コントロール、ポストプロセスを扱います。
主な機能
- 013Dシーンの作成
- 02マテリアルの操作
- 03インタラクティブなコントロール
- 04ポストプロセスの適用
活用シーン
- 01ブラウザー向け3D要素の構築
- 02インタラクティブな3D体験の制作
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ nexu-io/ open-design --skill threejsインストール後、Claude Code で/threejsを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
threejs
CloudAI-X から厳選。
概要
ブラウザーで 3D 要素やインタラクティブな体験を作成するための Three.js スキルです。シーン、マテリアル、コントロール、ポストプロセスに対応しています。
ソース
- 上流: https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills
- カテゴリー:
3d-shaders
使用方法
このカタログエントリーは OpenDesign でスキルを紹介し、計画時にエージェントが認識できるようにします。元のアセット、スクリプト、リファレンスを含む上流のワークフロー全体を実行するには、上流のバンドルをアクティブなエージェントのスキルディレクトリーにインストールしてください。
# Inspect the upstream README for exact paths
open https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills
その後、スキル名(threejs)を指定するか、このスキルのフロントマターに記載されたトリガーフレーズのいずれかを使って、このスキルを呼び出すようエージェントに依頼してください。
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