tool-foundation-sprint-approach-options について
tool-foundation-sprint-approach-optionsは、Foundation Sprintの2日目午前に、選択済みの差別化方針に沿った複数の戦略案を作成・整理します。午後のMagic Lensesで評価する3〜7案を用意し、この段階では最終案を決めません。
主な機能
- 013〜7個の候補案を作成
- 02サイレント発想でアイデアを収集
- 03機能ではなく戦略的な道筋を策定
- 041ページの案とビジュアルを作成
- 05Deciderが候補案を確認
活用シーン
- 01単一案への早期固定を回避
- 02Magic Lensesで評価する案の準備
- 03差別化方針との適合性の確認
- 04戦略案とトレードオフの整理
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ product-on-purpose/ pm-skills --skill tool-foundation-sprint-approach-optionsインストール後、Claude Code で/tool-foundation-sprint-approach-optionsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
HISTORY.mdreferences/EXAMPLE.mdTEMPLATE.md詳細
Foundation Sprint のアプローチ案
Foundation Sprint の2日目の午前です。チームは、1つに決める前に、実現可能な複数のアプローチを生み出すことに努めます。このスキルでは、最低3つのアプローチを必須としています。1つのアプローチに固執することは、Foundation Sprint の2日目に最もよくある失敗です。
ファミリーの規約:docs/reference/skill-families/foundation-sprint-skills-contract.md。このスキルは foundation-sprint-skills の一員です。
使用するタイミング
- Foundation Sprint の2日目の午前。
- 1日目の内容が確定していること。Mini Manifesto、意思決定の原則、差別化チャートが確定しています。
- 午後に Magic Lenses を使って評価する前に、チームが候補となるアプローチを生み出す準備ができていること。
使用しないタイミング
- 1日目の内容が未確定の場合。差別化の文脈がないままアプローチ案を出すと、戦略的な位置づけを見誤ることになります。
- チームが1つのアプローチしか考えておらず、代替案を生み出す意思がない場合。このスキルでは最低3つを必須としています。チームが拒否するなら、問題はツールではなく、スプリントの規律にあります。
- 7つを超えるアプローチが自然に出てきた場合。このスキルでは生成数を7つに制限しています。それ以上になると、チームは戦略的なアプローチではなく、機能を生み出していることになります。
このスキルで作成されるもの
以下を含む、1つにまとめられた成果物です。
- 1ページにまとめたアプローチ概要を3~7件。各概要には以下を含めます。
- 名前とラベル(色、文字、ID)
- 「どのようなものか」を示す1文
- 「なぜよい案なのか」の根拠(短い段落1つ)
- 簡単なスケッチ、または視覚的な説明文
- 選んだ2つの差別化要素に、そのアプローチがどう役立つか
- アプローチ一式の概要表。すべてのアプローチを一覧で比較します(ラベル、名前、取り込みの仕組み、想起の仕組み、主なトレードオフ)。
標準的な構成については references/TEMPLATE.md を、Brainshelf の例については references/EXAMPLE.md を参照してください。
進行手順(75分)
ステップ1:アプローチの範囲を定める(5分)
ファシリテーターが差別化要素を再確認します。「私たちは [差別化要素1] と [差別化要素2] に取り組みます。どちらかを満たさないアプローチは対象外です。」これにより境界を設定し、チームはその範囲内で案を出します。範囲外には出ません。
ステップ2:無言でアイデアを出す(15~20分)
各チームメンバーが、候補となるアプローチを2~4件、無言で考えます。重複する案をまとめ、8~12件の候補を出します。
ステップ3:分類して3~7件を選ぶ(Decider の判断で15~25分)
チームが似たアプローチをまとめ、Decider が1ページにまとめる候補を3~7件に絞ります。最低3件という条件を必ず守ります。分類後に候補が2件しかない場合は、少なくとももう1件出るまで、チームにアイデア出しを続けてもらいます。
ステップ4:各アプローチを1ページにまとめる(25~40分)
各チームメンバーが1~2件のアプローチを担当し、1ページの概要を書きます。各概要には以下を記載します。
- ラベル:色、文字、または短い識別子(Yellow、Blue、Approach A など)
- どのようなものか:顧客が理解できる1文
- なぜよい案なのか:顧客にとっての価値と、チームがそれを実現できる能力を示す短い段落
- ビジュアル:顧客が見るものや行うことを示す簡単なスケッチまたは説明文
- 差別化要素にどう役立つか:選んだ各差別化要素について、1~2行
ステップ5:概要を相互に確認する(5~10分)
チームが一式を確認し、差別化要素に合わない概要や、別のアプローチと重複しすぎている概要に印を付けます。Decider が Magic Lenses に進む案を承認します。
アプローチ生成の規律
このスキルでは、意思決定の場面で次の5つのルールを徹底します。
- 最低3つ、最大7つ。 3つ未満では、チームが1つのアイデアに固執していることを意味します。7つを超えると、チームが機能を生み出していることを意味します。
- 各アプローチは機能ではなく、戦略的な道筋であること。 「設定画面を追加する」は機能です。「キャプチャをホーム画面にする」は戦略的な道筋です。
- 各アプローチは、選んだ差別化要因の両方に応えること(片方だけでは不可)。 差別化要因1では優れていても、差別化要因2では劣るアプローチは、修正するか除外します。
- 各アプローチを視覚的に表現できること。 チームがカードに描けない場合、そのアプローチはスプリントで扱うには抽象的すぎます。
- 最初のアイデアに偏らないこと。 チームが最初に思いついたアプローチは、差別化チェックを通過した場合にのみ含めます。多くのチームは、代替案を出した後、最初のアイデアが最も優れているわけではないと気づきます。
推論への入力
| 入力 | このスキルでの利用方法 |
|---|---|
| 基本情報のバンドル済み成果物 | 対象顧客を読み取り、隣接する顧客ではなく、その顧客向けにアプローチが設計されていることを確認します |
| 差別化のバンドル済み成果物 | 選択した2つの差別化要因と2x2のポジションを読み取り、どちらかの差別化要因を満たさないアプローチにフラグを立てます |
| アプローチ候補(任意) | 事前に提供されている場合は、無言でのアイデア出しボードにあらかじめ入力します。チームは何もない状態から始めるのではなく、候補を追加して磨き上げます |
よくある落とし穴
- アプローチではなく、機能を生み出す。 「通知を追加する」はアプローチではなく、機能です。このスキルでは、戦略的な道筋として捉えることを徹底します。
- 選択肢が少なすぎる。 「選択肢は明らかだから」と2つのアプローチで止めると、チームはその選択肢に固執します。意図的に弱い案であっても、3つ目を必ず出してください。そうすることで、トレードオフが明らかになります。
- 片方の差別化要因を満たさないアプローチ。 差別化要因1では勝っても、差別化要因2では負けるアプローチは、Day 1での戦略的なコミットメントに反しています。除外するか、修正してください。
- 視覚化を省略する。 「文章で説明できる」では目的を果たしません。視覚化によって、具体性が生まれます。
- 異なるアプローチに見せかけた重複。 要約の違いが実装の詳細だけであれば、それらは1つのアプローチです。まとめてください。
Deciderの役割
Approach OptionsにおけるDeciderの役割は次のとおりです。
- 最初に差別化の境界を言い直します。
- クラスタリングした候補を絞り込み、1ページの要約にまとめる3~7案を選びます。
- Magic Lensesに進む最終セットを承認し、差別化から逸脱した要約を却下します。
このスキルでは、Deciderは最有力のアプローチを選びません。最有力案を生み出すのはMagic Lensesです。Approach Optionsでは、Magic Lensesが評価する候補を作成します。
標準参照資料
- Character Capital.「Foundation Sprint guide」アプローチ生成のアジェンダ。
- Knapp, J., and Zeratsky, J. Click. 2日目午前の進行。
スキル間の利用
前提条件:tool-foundation-sprint-differentiation。Day 1の戦略的ポジションが、判断の基盤となる入力です。
次の呼び出し:午後にtool-foundation-sprint-magic-lensesを実行します。ここで作成したアプローチのセットが、Magic Lensesのスコアリングへの入力となります。
Deciderチェックポイント
このスキルは、references/TEMPLATE.mdにあるDeciderチェックポイントで終了します。DeciderはMagic Lensesに進むアプローチのセットを承認し、範囲外の案や重複する案がないことを確認します。承認がなければ、Magic Lensesは候補のセットが不安定なまま開始されます。