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unity-gamedev-skill-pack

unity-gamedev-skill-pack

github.com/akillnessエージェントワークフロー53269 回インストール4 日前に更新
リポジトリ

unity-gamedev-skill-pack について

外部の Unity スキルパックを確認し、再利用可能な内容を選んで内部パッケージにまとめるスキルです。出典、安全性、ロールバックを記録しながらスキルを管理するチーム向けです。

主な機能

  1. 01出典情報の記録
  2. 02再利用可能な手順の抽出
  3. 03ライセンスと安全性の確認
  4. 04ローカルスキルファイルの作成
  5. 05リスクとロールバックの記録
  6. 06マージ前の検証

活用シーン

  1. 01発見した Unity スキルリポジトリの整理
  2. 02セットアップと検証手順の取り込み
  3. 03ライセンスとエンジンバージョンのリスク確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/akillness/jeo-skills --skill unity-gamedev-skill-pack

インストール後、Claude Code で/unity-gamedev-skill-packを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルevals/evals.jsonSKILL.toon

詳細

Unity GameDev スキルパック

このスキルを使うと、外部の Unity スキルパックをレビュー済みの内部パッケージにできます。

このスキルを使う場面

  • 調査中に外部の Unity スキルリポジトリを見つけた場合。
  • 直接コピー&ペーストするのではなく、ワークフローのアイデアを選択的に再利用したい場合。
  • リスクに関する注記、出典、ロールバック手順を含む、PR 対応のインポートが必要な場合。

使用しない場面

  • 具体的な Unity のランタイム/ビルドエラーを今すぐデバッグする必要がある場合。
  • スキルのドキュメントを整理するのではなく、ゲームプレイのコードを直接書いている場合。

手順

ステップ 1:出典情報を記録する

具体的な出典 URL を少なくとも 1 つと、取得方法(indexed snippet または direct page retrieval)を記録します。

ステップ 2:再利用可能なパターンのみを抽出する

出典のパックから、移行可能なワークフロー単位(セットアップ確認、ガードレール、検証の順序)を残します。特定のツールに依存する不要な情報や、検証できない主張は除外します。

ステップ 3:安全性ゲートを実施する

インポートしたガイダンスを追加する前に、以下を確認します。

  • ライセンスが適切か確認する
  • 更新頻度や活動状況を確認する
  • 手順が決定的で、破壊的でないことを確認する
  • エンジンのバージョンに関する前提を明示する
ステップ 4:ローカルのスキル構成にまとめる

以下を作成または更新します。

  • SKILL.md(運用者向けワークフロー)
  • SKILL.toon(簡潔な動作契約)
  • evals/evals.json(境界を守るためのプロンプトアサーション)
ステップ 5:PR にリスクとロールバック手順を記載する

インポートした内容、意図的に除外した内容、既知のリスク、具体的なロールバック手順(コミット/PR をリバート)を明記します。

ステップ 6:マージ前に検証する

JSON チェック、差分の整合性チェック(git diff --check)、および利用可能な場合はスキル検証スクリプトを実行します。

出力形式

簡潔なキュレーション記録を返します。

  • 出典
  • インポートしたパターン
  • 除外したパターン
  • リスク
  • 検証結果

例

  • 「調査で tjboudreaux/cc-plugin-unity-gamedev が見つかりました。リスクに関する注記を添えて、再利用可能なセットアップ/検証フローのみをローカルのスキルドキュメントにインポートします。」
  • 「メタデータのフォールバック後も出典のライセンスが不明」→ 発見の記録としては保持しますが、明示的な例外理由がない限り、採用/インポートはしません。

ベストプラクティス

  1. 複製よりも適応を優先します。外部のガイダンスをローカルの規約に合わせて書き直します。
  2. レビュアーがすぐに確認できるよう、主張の近くに出典ラベルを付けます。
  3. 外部ワークフローをインポートする場合は、必ず PR の本文にロールバック手順を記載します。

参考資料

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