動画制作
レンダリング、エンコード、音声または画像の合成は、プライベートレイヤーで指定されている場合に限り、所有者が指定したメディアホスト上の、リポジトリ外にある日付付き作業フォルダーでのみ実行します。それ以外のホストでは、計画の立案とソースの作成のみを行います。ソースのロゴはコピーのみ許可されます。
あらゆるプラットフォームでのプロフェッショナルな動画制作に関する包括的なガイドです。
制作フェーズ
3つのフェーズ
| フェーズ | 作業内容 | 成果物 |
|---|
| プリプロダクション | 企画、脚本、ストーリーボード | 脚本、ショットリスト、スケジュール |
| プロダクション | 撮影、録音 | 素材映像、音声 |
| ポストプロダクション | 編集、VFX、カラー、サウンド | 最終成果物 |
プリプロダクション
脚本の形式
SCENE 1 - INT. OFFICE - DAY
Wide shot of open office space. ALEX (30s) sits at desk.
ALEX
(looking at screen)
This is where the magic happens.
CUT TO: Close-up of computer screen showing code.
NARRATOR (V.O.)
In today's tutorial, we'll cover...
ショットリストのテンプレート
| # | シーン | ショットの種類 | 説明 | 時間 | 備考 |
|---|
| 1 | イントロ | ワイド | オフィスの全景 | 3s | 自然光 |
| 2 | イントロ | クローズアップ | 被写体の顔 | 5s | アイコンタクト |
| 3 | デモ | 画面収録 | コードエディター | 30s | 1080p60 |
ストーリーボードの要素
┌─────────────────────────┐
│ [Rough sketch] │
│ │
│ ┌───┐ │
│ │ O │ ←Subject │
│ └─┬─┘ │
│ │ │
├─────────────────────────┤
│ Shot: Medium close-up │
│ Action: Subject speaks │
│ Audio: Dialogue + music │
│ Duration: 5 seconds │
│ Notes: Eye-level angle │
└─────────────────────────┘
カメラの基礎
ショットの種類
FRAMING:
┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐
│ │ │ ┌───┐ │ │ ┌─────┐ │
│ ┌───┐ │ │ │ O │ │ │ │ O │ │
│ │ O │ │ │ └─┬─┘ │ │ │ │ │ │
│ └─┬─┘ │ │ ─┼─ │ │ └──┬──┘ │
│ ──┼── │ │ │ │ │ │ │
│ /│\ │ │ / \ │ └─────────────┘
│ / │ \ │ │ / \ │
│ / │ \ │ └─────────────┘ CLOSE-UP (CU)
│ / │ \ │
└─────────────┘ MEDIUM (MS)
WIDE/FULL (WS)
EXTREME CLOSE-UP (ECU): Eyes, details only
MEDIUM CLOSE-UP (MCU): Head and shoulders
OVER-THE-SHOULDER (OTS): Person from behind another
TWO-SHOT: Two subjects in frame
カメラの動き
| 動き | 説明 | 効果 |
|---|
| パン | 水平方向に回転 | 見せる、動きを追う |
| チルト | 垂直方向に回転 | 高さ、力強さを見せる |
| ドリー | 前後に移動 | 親密さ、見せる |
| トラック | 左右に移動 | 横から追従する |
| クレーン | 垂直方向に上昇 | 壮大さ、全景を見せる |
| ズーム | 焦点距離を変更 | 注意を引きつける |
| ハンドヘルド | 自然な動き | ドキュメンタリー風 |
| ステディカム | 滑らかな手持ち撮影 | 追従ショット |
露出の三角形
EXPOSURE
│
┌──────────────┼──────────────┐
│ │ │
▼ ▼ ▼
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐
│ ISO │ │Aperture │ │ Shutter │
│ 100-12800│ │ f/1.4-22│ │ 1/30- │
│ │ │ │ │ 1/8000 │
└────┬────┘ └────┬────┘ └────┬────┘
│ │ │
Sensitivity Depth of Motion
(noise) Field blur
動画設定
| 設定 | 標準 | 備考 |
|---|
| 解像度 | 1080p, 4K | 納品先の目標に合わせる |
| フレームレート | 24, 30, 60 fps | 24=映画、30=TV、60=滑らか |
| シャッタースピード | フレームレートの1/2 | 180°ルール(24fpsでは1/48) |
| ISO | できるだけ低くする | 高いほどノイズが増える |
| ビットレート | 50-400 Mbps | 高いほど品質が向上する |
| コーデック | H.264, H.265, ProRes | 編集にはProRes |
照明
3点照明
KEY LIGHT
│
│ (45° angle)
│
▼
┌────────────────────────┐
│ │
FILL │ 👤 │ BACK LIGHT
LIGHT│ Subject │ (rim/hair)
│ │
└────────────────────────┘
│
│
CAMERA
| ライト | 目的 | 強度 |
|---|
| キー | メインの照明 | 100%を基準 |
| フィル | 影を和らげる | キーの50-75% |
| バック | 背景から分離する | 可変 |
照明スタイル
| スタイル | キー:フィル比 | 雰囲気 |
|---|
| ハイキー | 1:1 to 2:1 | 明るく、楽観的 |
| ミディアム | 3:1 to 4:1 | 自然でニュートラル |
| ローキー | 8:1+ | ドラマチックで重厚 |
色温度
Kelvin Scale:
1800K ████████░░░░░░░░ Candlelight (warm)
2700K ██████████░░░░░░ Tungsten bulb
3200K ███████████░░░░░ Halogen
4000K ████████████░░░░ Moonlight
5600K ██████████████░░ Daylight (neutral)
6500K ███████████████░ Overcast
10000K ████████████████ Blue sky (cool)
音声
録音のガイドライン
| 要素 | 目標レベル | 備考 |
|---|
| セリフ | -12 to -6 dB | 最大ピークは-6 dB |
| 音楽 | -18 to -12 dB | セリフより下げる |
| 効果音 | 可変 | 物語を支える |
| ノイズフロア | Below -60 dB | ルームトーンを録音する |
マイクの種類
| 種類 | 最適な用途 | 指向性 |
|---|
| Lavalier | インタビュー、会話 | 無指向性 |
| Shotgun | 映画、ドキュメンタリー | 超単一指向性 |
| Condenser | ナレーション、スタジオ | 単一指向性 |
| Dynamic | 大音量の音源 | 単一指向性 |
音声チェックリスト
ポストプロダクション
編集ワークフロー
1. INGEST
└─→ Import footage, create proxies if needed
2. ORGANIZE
└─→ Label clips, create bins/folders, log selects
3. ROUGH CUT
└─→ Assemble story structure, timing
4. FINE CUT
└─→ Tighten edits, pacing refinement
5. PICTURE LOCK
└─→ No more timeline changes
6. COLOR
└─→ Correction, grading, look development
7. AUDIO MIX
└─→ Levels, EQ, compression, spatial
8. TITLES/GFX
└─→ Lower thirds, motion graphics
9. EXPORT
└─→ Final render, quality check
編集ソフトウェア
| ソフトウェア | 最適な用途 | プラットフォーム |
|---|
| DaVinci Resolve | カラーグレーディング、フル編集 | すべて(無料版) |
| Adobe Premiere | 業界標準 | すべて |
| Final Cut Pro | Mac エコシステム | macOS |
| Avid Media Composer | 放送、映画 | すべて |
| iMovie | 初心者 | macOS/iOS |
| CapCut | ソーシャルメディア | モバイル/デスクトップ |
基本的なカット
| カット | 説明 | 用途 |
|---|
| Hard cut | 瞬時の切り替え | 標準、会話 |
| J-cut | 音声が映像に先行する | 自然な会話の流れ |
| L-cut | 映像が音声に先行する | リアクションショット |
| Jump cut | 同じアングルで時間を飛ばす | テンポ、スタイル |
| Match cut | 視覚的な類似性 | トランジション、意味 |
| Cutaway | インサートショット | 文脈、時間の圧縮 |
カラー
カラーワークフロー
1. CORRECTION (Primary)
- Fix exposure, white balance
- Balance shots in scene
- Create neutral baseline
2. MATCHING
- Match shots within scenes
- Consistent skin tones
- Scene-to-scene continuity
3. GRADING (Secondary)
- Creative look development
- Selective adjustments
- Style application
カラースコープ
| スコープ | 表示内容 | 用途 |
|---|
| Waveform | 輝度レベル | 露出、コントラスト |
| Vectorscope | 色相、彩度 | 肌の色、色かぶり |
| Histogram | 色調の分布 | クリッピング、バランス |
| Parade | RGB チャンネルを個別に表示 | カラーバランス |
LUT(ルックアップテーブル)
Types:
- Technical LUT: Log to Rec.709 conversion
- Creative LUT: Stylistic look (film emulation)
- Calibration LUT: Monitor/display correction
Application Order:
1. Input LUT (log conversion)
2. Primary correction
3. Secondary grading
4. Creative LUT
5. Output LUT (delivery spec)
モーショングラフィックス
アニメーションの原則
| 原則 | 適用例 |
|---|
| Easing | 滑らかな開始・停止(イーズイン/イーズアウト) |
| Anticipation | 動作の前の準備 |
| Follow-through | 停止後も動きが続く |
| Secondary action | 動きを補助する動作 |
| Timing | 速度で重さや雰囲気を表現 |
| Staging | 明確な見せ方 |
よくあるモーションパターン
/* Easing functions */
ease-in: slow → fast
ease-out: fast → slow
ease-in-out: slow → fast → slow
linear: constant speed
/* Standard durations */
Quick: 150-200ms (micro-interactions)
Normal: 300-400ms (standard transitions)
Slow: 500-800ms (emphasis, reveals)
タイトルセーフゾーン
┌────────────────────────────────┐
│ ┌──────────────────────────┐ │
│ │ ┌────────────────────┐ │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ │ TITLE SAFE │ │ │
│ │ │ (80%) │ │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ └────────────────────┘ │ │
│ │ ACTION SAFE │ │
│ │ (90%) │ │
│ └──────────────────────────┘ │
│ FULL FRAME (100%) │
└────────────────────────────────┘
書き出しと納品
プラットフォーム仕様
| プラットフォーム | 解像度 | フレームレート | フォーマット |
|---|
| YouTube | 1080p/4K | 24-60 fps | H.264/H.265 |
| Instagram Feed | 1080×1080 | 30 fps | H.264 |
| Instagram Reels | 1080×1920 | 30 fps | H.264 |
| TikTok | 1080×1920 | 30 fps | H.264 |
| Twitter | 1280×720+ | 30-60 fps | H.264 |
| LinkedIn | 1920×1080 | 30 fps | H.264 |
| Broadcast | 1080i/p | 29.97/25 fps | ProRes/DNxHD |
書き出し設定(H.264)
Web Delivery:
- Codec: H.264
- Container: MP4
- Bitrate: 10-20 Mbps (1080p), 35-68 Mbps (4K)
- Audio: AAC, 320 kbps
- Sample rate: 48 kHz
Archive/Master:
- Codec: ProRes 422 or DNxHD
- Container: MOV
- Audio: Uncompressed PCM
ベストプラクティス
実践すること:
- 撮影前に計画する
- 必要な量より多くの映像を録画する
- 可能な場合はマニュアルフォーカスを使用する
- ヘッドホンで音声をモニタリングする
- 編集を見越して撮影する
- プロジェクトファイルを整理する
- すべてをバックアップする(3-2-1ルール)
- カラーグレーディングの前に色補正する
避けること:
- トランジションを多用しない
- 「あとで編集で修正する」に頼らない
- Bロールの素材を撮り忘れない
- 音声の品質を軽視しない
- 編集でシャープネスを上げすぎない
- 間違ったアスペクト比で書き出さない
- ラフカットの工程を省略しない
- 元の映像素材を削除しない
品質チェックリスト
書き出し前
最終確認