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video-production

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github.com/travisjneumanクリエイティブ・メディア106223 回インストール今日更新
リポジトリ

video-production について

幅広い動画制作を対象としたガイドです。企画、撮影、ポストプロダクションを扱い、カメラ、照明、編集、カラー、納品形式の参考情報を提供します。

主な機能

  1. 01企画、脚本、絵コンテ
  2. 02カメラと露出の設定
  3. 03照明と音声の指針
  4. 04編集手順とカットの種類
  5. 05カラーグレーディング、スコープ、LUT
  6. 06プラットフォーム仕様と書き出し設定

活用シーン

  1. 01撮影用の脚本とショットリストを作成
  2. 02インタビューや物語動画の照明と音声を計画
  3. 03編集、カラー調整、配信用バージョンを書き出す

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/travisjneuman/.claude --skill video-production

インストール後、Claude Code で/video-productionを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

動画制作

レンダリング、エンコード、音声または画像の合成は、プライベートレイヤーで指定されている場合に限り、所有者が指定したメディアホスト上の、リポジトリ外にある日付付き作業フォルダーでのみ実行します。それ以外のホストでは、計画の立案とソースの作成のみを行います。ソースのロゴはコピーのみ許可されます。

あらゆるプラットフォームでのプロフェッショナルな動画制作に関する包括的なガイドです。

制作フェーズ

3つのフェーズ
フェーズ作業内容成果物
プリプロダクション企画、脚本、ストーリーボード脚本、ショットリスト、スケジュール
プロダクション撮影、録音素材映像、音声
ポストプロダクション編集、VFX、カラー、サウンド最終成果物

プリプロダクション

脚本の形式
SCENE 1 - INT. OFFICE - DAY

Wide shot of open office space. ALEX (30s) sits at desk.

ALEX
(looking at screen)
This is where the magic happens.

CUT TO: Close-up of computer screen showing code.

NARRATOR (V.O.)
In today's tutorial, we'll cover...
ショットリストのテンプレート
#シーンショットの種類説明時間備考
1イントロワイドオフィスの全景3s自然光
2イントロクローズアップ被写体の顔5sアイコンタクト
3デモ画面収録コードエディター30s1080p60
ストーリーボードの要素
┌─────────────────────────┐
│    [Rough sketch]       │
│                         │
│    ┌───┐               │
│    │ O │  ←Subject      │
│    └─┬─┘               │
│      │                  │
├─────────────────────────┤
│ Shot: Medium close-up   │
│ Action: Subject speaks  │
│ Audio: Dialogue + music │
│ Duration: 5 seconds     │
│ Notes: Eye-level angle  │
└─────────────────────────┘

カメラの基礎

ショットの種類
FRAMING:
┌─────────────┐     ┌─────────────┐     ┌─────────────┐
│             │     │    ┌───┐    │     │   ┌─────┐   │
│   ┌───┐     │     │    │ O │    │     │   │  O  │   │
│   │ O │     │     │    └─┬─┘    │     │   │  │  │   │
│   └─┬─┘     │     │     ─┼─     │     │   └──┬──┘   │
│   ──┼──     │     │      │      │     │      │      │
│    /│\      │     │     / \     │     └─────────────┘
│   / │ \     │     │    /   \    │
│  /  │  \    │     └─────────────┘     CLOSE-UP (CU)
│ /   │   \   │
└─────────────┘     MEDIUM (MS)
WIDE/FULL (WS)

EXTREME CLOSE-UP (ECU): Eyes, details only
MEDIUM CLOSE-UP (MCU): Head and shoulders
OVER-THE-SHOULDER (OTS): Person from behind another
TWO-SHOT: Two subjects in frame
カメラの動き
動き説明効果
パン水平方向に回転見せる、動きを追う
チルト垂直方向に回転高さ、力強さを見せる
ドリー前後に移動親密さ、見せる
トラック左右に移動横から追従する
クレーン垂直方向に上昇壮大さ、全景を見せる
ズーム焦点距離を変更注意を引きつける
ハンドヘルド自然な動きドキュメンタリー風
ステディカム滑らかな手持ち撮影追従ショット
露出の三角形
                    EXPOSURE
                       │
        ┌──────────────┼──────────────┐
        │              │              │
        ▼              ▼              ▼
   ┌─────────┐   ┌─────────┐   ┌─────────┐
   │  ISO    │   │Aperture │   │ Shutter │
   │ 100-12800│   │ f/1.4-22│   │ 1/30-   │
   │         │   │         │   │  1/8000 │
   └────┬────┘   └────┬────┘   └────┬────┘
        │             │             │
   Sensitivity   Depth of      Motion
   (noise)       Field         blur
動画設定
設定標準備考
解像度1080p, 4K納品先の目標に合わせる
フレームレート24, 30, 60 fps24=映画、30=TV、60=滑らか
シャッタースピードフレームレートの1/2180°ルール(24fpsでは1/48)
ISOできるだけ低くする高いほどノイズが増える
ビットレート50-400 Mbps高いほど品質が向上する
コーデックH.264, H.265, ProRes編集にはProRes

照明

3点照明
              KEY LIGHT
                 │
                 │  (45° angle)
                 │
                 ▼
    ┌────────────────────────┐
    │                        │
FILL │          👤          │ BACK LIGHT
LIGHT│       Subject         │ (rim/hair)
    │                        │
    └────────────────────────┘
                 │
                 │
              CAMERA
ライト目的強度
キーメインの照明100%を基準
フィル影を和らげるキーの50-75%
バック背景から分離する可変
照明スタイル
スタイルキー:フィル比雰囲気
ハイキー1:1 to 2:1明るく、楽観的
ミディアム3:1 to 4:1自然でニュートラル
ローキー8:1+ドラマチックで重厚
色温度
Kelvin Scale:
1800K  ████████░░░░░░░░  Candlelight (warm)
2700K  ██████████░░░░░░  Tungsten bulb
3200K  ███████████░░░░░  Halogen
4000K  ████████████░░░░  Moonlight
5600K  ██████████████░░  Daylight (neutral)
6500K  ███████████████░  Overcast
10000K ████████████████  Blue sky (cool)

音声

録音のガイドライン
要素目標レベル備考
セリフ-12 to -6 dB最大ピークは-6 dB
音楽-18 to -12 dBセリフより下げる
効果音可変物語を支える
ノイズフロアBelow -60 dBルームトーンを録音する
マイクの種類
種類最適な用途指向性
Lavalierインタビュー、会話無指向性
Shotgun映画、ドキュメンタリー超単一指向性
Condenserナレーション、スタジオ単一指向性
Dynamic大音量の音源単一指向性
音声チェックリスト
  • ルームトーンを録音する(最低30秒)
  • 録音前にレベルを確認する
  • ヘッドホンでモニタリングする
  • 音声をバックアップ録音する
  • 拍手で音声と映像を同期する

ポストプロダクション

編集ワークフロー
1. INGEST
   └─→ Import footage, create proxies if needed

2. ORGANIZE
   └─→ Label clips, create bins/folders, log selects

3. ROUGH CUT
   └─→ Assemble story structure, timing

4. FINE CUT
   └─→ Tighten edits, pacing refinement

5. PICTURE LOCK
   └─→ No more timeline changes

6. COLOR
   └─→ Correction, grading, look development

7. AUDIO MIX
   └─→ Levels, EQ, compression, spatial

8. TITLES/GFX
   └─→ Lower thirds, motion graphics

9. EXPORT
   └─→ Final render, quality check
編集ソフトウェア
ソフトウェア最適な用途プラットフォーム
DaVinci Resolveカラーグレーディング、フル編集すべて(無料版)
Adobe Premiere業界標準すべて
Final Cut ProMac エコシステムmacOS
Avid Media Composer放送、映画すべて
iMovie初心者macOS/iOS
CapCutソーシャルメディアモバイル/デスクトップ
基本的なカット
カット説明用途
Hard cut瞬時の切り替え標準、会話
J-cut音声が映像に先行する自然な会話の流れ
L-cut映像が音声に先行するリアクションショット
Jump cut同じアングルで時間を飛ばすテンポ、スタイル
Match cut視覚的な類似性トランジション、意味
Cutawayインサートショット文脈、時間の圧縮

カラー

カラーワークフロー
1. CORRECTION (Primary)
   - Fix exposure, white balance
   - Balance shots in scene
   - Create neutral baseline

2. MATCHING
   - Match shots within scenes
   - Consistent skin tones
   - Scene-to-scene continuity

3. GRADING (Secondary)
   - Creative look development
   - Selective adjustments
   - Style application
カラースコープ
スコープ表示内容用途
Waveform輝度レベル露出、コントラスト
Vectorscope色相、彩度肌の色、色かぶり
Histogram色調の分布クリッピング、バランス
ParadeRGB チャンネルを個別に表示カラーバランス
LUT(ルックアップテーブル)
Types:
- Technical LUT: Log to Rec.709 conversion
- Creative LUT: Stylistic look (film emulation)
- Calibration LUT: Monitor/display correction

Application Order:
1. Input LUT (log conversion)
2. Primary correction
3. Secondary grading
4. Creative LUT
5. Output LUT (delivery spec)

モーショングラフィックス

アニメーションの原則
原則適用例
Easing滑らかな開始・停止(イーズイン/イーズアウト)
Anticipation動作の前の準備
Follow-through停止後も動きが続く
Secondary action動きを補助する動作
Timing速度で重さや雰囲気を表現
Staging明確な見せ方
よくあるモーションパターン
/* Easing functions */
ease-in:      slow → fast
ease-out:     fast → slow
ease-in-out:  slow → fast → slow
linear:       constant speed

/* Standard durations */
Quick:   150-200ms (micro-interactions)
Normal:  300-400ms (standard transitions)
Slow:    500-800ms (emphasis, reveals)
タイトルセーフゾーン
┌────────────────────────────────┐
│  ┌──────────────────────────┐  │
│  │  ┌────────────────────┐  │  │
│  │  │                    │  │  │
│  │  │    TITLE SAFE      │  │  │
│  │  │       (80%)        │  │  │
│  │  │                    │  │  │
│  │  └────────────────────┘  │  │
│  │       ACTION SAFE        │  │
│  │          (90%)           │  │
│  └──────────────────────────┘  │
│         FULL FRAME (100%)      │
└────────────────────────────────┘

書き出しと納品

プラットフォーム仕様
プラットフォーム解像度フレームレートフォーマット
YouTube1080p/4K24-60 fpsH.264/H.265
Instagram Feed1080×108030 fpsH.264
Instagram Reels1080×192030 fpsH.264
TikTok1080×192030 fpsH.264
Twitter1280×720+30-60 fpsH.264
LinkedIn1920×108030 fpsH.264
Broadcast1080i/p29.97/25 fpsProRes/DNxHD
書き出し設定(H.264)
Web Delivery:
- Codec: H.264
- Container: MP4
- Bitrate: 10-20 Mbps (1080p), 35-68 Mbps (4K)
- Audio: AAC, 320 kbps
- Sample rate: 48 kHz

Archive/Master:
- Codec: ProRes 422 or DNxHD
- Container: MOV
- Audio: Uncompressed PCM

ベストプラクティス

実践すること:
  • 撮影前に計画する
  • 必要な量より多くの映像を録画する
  • 可能な場合はマニュアルフォーカスを使用する
  • ヘッドホンで音声をモニタリングする
  • 編集を見越して撮影する
  • プロジェクトファイルを整理する
  • すべてをバックアップする(3-2-1ルール)
  • カラーグレーディングの前に色補正する
避けること:
  • トランジションを多用しない
  • 「あとで編集で修正する」に頼らない
  • Bロールの素材を撮り忘れない
  • 音声の品質を軽視しない
  • 編集でシャープネスを上げすぎない
  • 間違ったアスペクト比で書き出さない
  • ラフカットの工程を省略しない
  • 元の映像素材を削除しない

品質チェックリスト

書き出し前
  • タイムラインの解像度が納品仕様と一致している
  • 黒いフレームや隙間がない
  • 音声レベルが正規化されている(ストリーミングでは -14 LUFS)
  • すべてのグラフィックがセーフゾーン内に収まっている
  • シーン間で色が統一されている
  • エラーなく書き出せる
最終確認
  • 書き出した動画を最初から最後まで視聴する
  • 複数のデバイスや画面で確認する
  • 全編を通して音声の同期を確認する
  • キャプション/字幕の正確さを確認する
  • ファイルサイズがプラットフォームに適している

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