vlog-auto-edit について
vlog-auto-editは、旅行や日常の映像素材からVlogを作るAI編集スキルです。音声・映像の分析、編集案の検証、ブラウザーでの確認、ffmpegによるレンダリングを一連のワークフローにまとめています。
主な機能
- 01音声の文字起こしと音量分析
- 02ビジョンモデルによる映像分析
- 03録画時の声や重複、手ブレの検出
- 04編集案の作成と検証
- 05ダッシュボードで素材と完成映像を確認
- 06ffmpegによるレンダリングと結合
活用シーン
- 01スマートフォンの旅行素材からVlogを作成
- 02音声や映像の内容に沿って素材を整理
- 03自動生成された絵コンテを確認・修正
- 04完成映像を確認して書き出し
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ znyupup/ ai-video-editing-skill --skill vlog-auto-editインストール後、Claude Code で/vlog-auto-editを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
LICENSE.gitignoreREADME.mdexamples/edit_plan.jsonclip_analysis.jsonproject_structure.mdscripts/gen_storyboard.pygen_dashboard.pytemplates/edit_plan_prompt.md詳細
AI Agent 自动剪辑旅行 Vlog
Author: nyx研究所 · GitHub · B站 @nyx研究所 · 小红书 @nyx研究所 · X @znyupup_music
把一堆手机拍的旅行素材,用AI自动剪成一个完整vlog。 最小依赖:ffmpeg + Python(whisper或FunASR+Pillow) + 视觉API。系统级只装ffmpeg,其余pip装。
触发条件
- 用户有一批旅行/日常视频素材,想自动剪成vlog
- 用户说"帮我剪个视频"、"自动剪辑"、"vlog剪辑"
前置要求
1. 系统工具
| 工具 | 用途 | 安装 |
|---|---|---|
| ffmpeg | 视频裁剪/编码/拼接/抽帧/音量检测 | brew install ffmpeg (macOS) / apt install ffmpeg (Linux) |
| Python 3.9+ | 脚本胶水 | macOS/Linux 系统自带 |
2. Python依赖(先检测,已有则跳过)
先检测系统是否已安装所需包,不要无脑创建 venv:
# 检测 whisper
python3 -c "import whisper; print('✅ whisper已安装:', whisper.__file__)"
# 检测 Pillow
python3 -c "from PIL import Image; print('✅ Pillow已安装')"
⚠ 重要:不要用 2>/dev/null 吃掉错误!要看到实际报错才能判断是真没装还是PATH问题。
⚠ macOS 注意: 检查系统已安装的包再决定是否需要 venv。如果系统 python3 已经能 import whisper 和 from PIL import Image,直接用就行,不要盲目创建 venv 导致找不到已有的包。
仅在检测不通过时才安装:
# 方案A: 直接装到用户环境(推荐)
pip install openai-whisper Pillow
# 方案B: 如果用户环境有冲突,再用 venv
python3 -m venv .venv && source .venv/bin/activate
pip install openai-whisper Pillow
⚠ 不要每个项目都新建 venv 重装一遍!whisper模型文件1.4GB,pip install也要几分钟。
⚠ ASR引擎二选一:Whisper 或 FunASR
本工作流支持两个ASR引擎,优先用 whisper,whisper 装不上就用 FunASR:
| Whisper (OpenAI) | FunASR (阿里达摩院) | |
|---|---|---|
| 安装 | pip install openai-whisper | pip install funasr modelscope torchaudio |
| 模型 | medium (1.4GB, 从GitHub下载) | paraformer-zh (1.05GB, 从ModelScope下载) |
| 附加模型 | 无 | VAD模型 + 标点模型 (首次运行自动下载, 共~50MB) |
| 中文效果 | 好 | 好(与whisper medium相当,细节略多) |
| 速度 | 14s音频 ≈ 5-10s (CPU) | 14s音频 ≈ 1.9s (CPU, RTF=0.132) ⚡ |
| 时间戳粒度 | 句级别 (每句话一个start/end) | 字级别 (每个字一个时间戳) |
| 模型下载源 | GitHub (国内不稳定,容易失败) | ModelScope (国内极快,~15MB/s) |
| 隐性依赖 | torch | torch + torchaudio (⚠ 必须额外装) |
检测已安装的ASR引擎:
python3 -c "import whisper; print('✅ whisper可用')" 2>/dev/null \
|| python3 -c "from funasr import AutoModel; print('✅ funasr可用')" 2>/dev/null \
|| echo "❌ 没有可用的ASR引擎,需要安装一个"
⚠ FunASR 安装注意事项:
- 必须装 torchaudio!
pip install funasr modelscope不会自动装 torchaudio,import 时会报No module named 'torchaudio' - 正确安装命令:
pip install funasr modelscope torchaudio - 首次运行会自动从 ModelScope 下载3个模型(ASR + VAD + 标点),总共约1.1GB,国内速度快
- 模型缓存在
~/.cache/modelscope/hub/models/iic/目录下 - import 时会有 urllib3 的 SSL 警告(NotOpenSSLWarning),可忽略,不影响功能
标题卡方案自动选择:
ffmpeg -filters 2>&1 | grep drawtext
# 有drawtext → 直接用ffmpeg,不需要Pillow
# 没有 → 用Pillow生成透明PNG再overlay(macOS brew ffmpeg通常没编freetype)
可选(参考分析阶段用):
which yt-dlp && echo "✅ yt-dlp已安装" || pip install yt-dlp
python3 -c "import scenedetect" 2>/dev/null && echo "✅ scenedetect已安装" || pip install scenedetect
3. 视觉理解模型(API)
需要一个能理解图像内容的视觉模型API,用于分析素材画面。
要求:
- 支持 OpenAI Chat Completions 格式(messages + image_url)
- 支持 base64 图片输入(本地素材抽帧后编码上传)
- 中文理解能力(需要描述画面内容、标注镜头类型等)
推荐模型:
| 模型 | 费用 | 说明 |
|---|---|---|
| 智谱 GLM-4.6V-Flash | 免费 | 注册 https://open.bigmodel.cn 即用,中文理解好 |
| GPT-4o | 付费 | 效果最好 |
| Qwen-VL | 付费 | 阿里云,中文好 |
调用示例:
import base64, json, urllib.request
API_URL = 'YOUR_VISION_API_ENDPOINT' # 替换为你的视觉模型端点
API_KEY='***' # 替换为你的API Key
MODEL = 'YOUR_MODEL_NAME' # 替换为你的模型名
with open('frame.jpg', 'rb') as f:
img_b64 = base64.b64encode(f.read()).decode()
payload = {
'model': MODEL,
'messages': [{'role': 'user', 'content': [
{'type': 'image_url', 'image_url': {'url': f'data:image/jpeg;base64,{img_b64}'}},
{'type': 'text', 'text': '简洁描述画面内容,标注:镜头类型(远/全/中/近/特写)、拍摄手法(固定/手持/移动)、画面氛围。格式:内容|类型|手法|氛围'}
]}],
'max_tokens': 200
}
req = urllib.request.Request(API_URL, json.dumps(payload).encode(),
{'Content-Type': 'application/json', 'Authorization': f'Bearer {API_KEY}'})
with urllib.request.urlopen(req, timeout=30) as resp:
result = json.loads(resp.read())
print(result['choices'][0]['message']['content'])
⚠ 视觉API调用注意事项:
- 输入格式:ffmpeg抽帧为JPEG → base64编码 →
data:image/jpeg;base64,{b64}放入 image_url - 抽帧尺寸:不需要原始分辨率,缩到 720p 即可(节省上传带宽和token)
- 端点区分:有些平台视觉模型和文本模型端点不同,确认用对
- 限流:高峰时段容易被限流,加 retry + sleep
不需要的(踩过的坑)
- ❌ 剪映/CapCut — v10.4+ 项目文件加密,无法程序化操作
- ❌ moviepy — ffmpeg命令行已够用,多一层抽象反而不灵活
- ❌ capcut-cli (GitHub) — 基于明文JSON,对加密后的新版无效
- ❌ ImageMagick — Pillow已够用,不需要再装一个图像工具
工作流(7个阶段)
阶段1: 素材盘点
目标:了解你有什么素材。
# 批量获取素材信息
for f in footage/*.{MOV,mp4,MP4}; do
echo "=== $f ==="
ffprobe -v quiet -print_format json -show_format -show_streams "$f" \
| python3 -c "import json,sys; d=json.load(sys.stdin); \
s=d['streams'][0]; f=d['format']; \
print(f\" 时长: {float(f['duration']):.1f}s\"); \
print(f\" 分辨率: {s['width']}x{s['height']}\"); \
print(f\" 编码: {s['codec_name']}\")"
done
输出一份素材清单:数量、总时长、分辨率分布、拍摄时间范围。
阶段2: 参考研究(可选但强烈建议)
目标:建立"好vlog长什么样"的认知。不做这步直接剪,效果会很差。
步骤:
- 找2-3个同类型优质vlog(B站/YouTube)
yt-dlp下载720p视频 + 音频whisper转录旁白(提取叙事结构)scenedetect检测镜头切换(统计节奏)ffmpeg抽关键帧 + 视觉API分析(理解画面构成)
已验证的规律:
- 镜头节奏: 平均3-4秒/镜头是黄金节奏
- 内容配比: 美食40-45% + 风景30% + 人物15% + 日常15%
- 镜头类型: 近景/中景为主(60-65%),全景/远景穿插(35-40%)
- 叙事结构: 精彩片头 → 出发/到达 → 按地点串联 → 情感升华收尾
- 长短交替: 短镜头(<2s)做蒙太奇,长镜头(>8s)做叙事
剪辑教程要点:
- 找侧重点,不要流水账
- 三幕式结构: 25%悬念 + 50%发展 + 25%收尾
- 精彩放片头
- 情感占51%(Walter Murch六法则)
阶段3: 素材三维分析
目标:让AI理解每条素材的内容。每条素材做三维分析:
a) 音频分析 — ASR转录(Whisper 或 FunASR)
# 提取音频(16kHz单声道WAV,两个引擎通用的最佳输入格式)
ffmpeg -i footage/INPUT.MOV -vn -acodec pcm_s16le -ar 16000 -ac 1 /tmp/audio.wav
方案1: Whisper转录(优先使用)
import whisper, json
model = whisper.load_model('medium')
result = model.transcribe('/tmp/audio.wav', language='zh')
segments = [{"start": s['start'], "end": s['end'], "text": s['text']} for s in result['segments']]
# 输出: [{"start": 0.5, "end": 2.3, "text": "我们现在在中央大街"}, ...]
方案2: FunASR转录(Whisper装不上时的替代)
import warnings
warnings.filterwarnings("ignore")
from funasr import AutoModel
model = AutoModel(
model="paraformer-zh", # Paraformer-large,中文ASR主模型(1.05GB)
vad_model="fsmn-vad", # 语音活动检测,自动切分静音段
punc_model="ct-punc", # 自动加标点
log_level="ERROR",
disable_update=True # 跳过版本检查,加快启动
)
result = model.generate(input="/tmp/audio.wav")
text = result[0]["text"] # 完整识别文本(已加标点)
timestamps = result[0].get("timestamp", []) # 字级别时间戳 [[start_ms, end_ms], ...]
# ⚠ FunASR时间戳是字级别(毫秒),需要聚合成句级别才能和whisper格式统一
# 聚合策略:按标点符号(。!?,)切分成句子
segments = []
if timestamps and text:
puncs = set("。!?,,.!?")
current_start = timestamps[0][0] / 1000.0
current_text = ""
chars = list(text)
for i, (char, ts) in enumerate(zip(chars, timestamps)):
current_text += char
if char in puncs or i == len(chars) - 1:
segments.append({
"start": round(current_start, 1),
"end": round(ts[1] / 1000.0, 1),
"text": current_text.strip()
})
if i < len(chars) - 1:
current_start = timestamps[i + 1][0] / 1000.0
current_text = ""
# 输出格式与whisper一致: [{"start": 0.6, "end": 2.9, "text": "我们现在在中央大街的入口,"}, ...]
⚠ FunASR 输出差异注意:
- FunASR 返回的是完整文本 + 字级别时间戳,不像 whisper 直接给句级别 segments
- 上面的聚合代码把字级别时间戳按标点切分成句子,输出格式与 whisper 对齐
- 如果素材没有语音,FunASR 返回空文本
"",timestamps 为空[] - FunASR 速度比 whisper 快 3-5x(14s音频只需1.9s),批量处理时优势明显
b) 音量检测 — ffmpeg
ffmpeg -i footage/INPUT.MOV -af volumedetect -f null /dev/null 2>&1 | grep volume
# mean_volume: 平均音量(dB) max_volume: 峰值音量(dB)
# mean < -40dB 基本无声 mean > -20dB 有明显声音/语音
c) 视觉分析 — ffmpeg抽帧 + 视觉理解模型
# 抽帧策略(按时长分段)
# ≤20s → 3帧(首/中/尾)
# 20-60s → 5帧
# >60s → 每15s一帧
# 抽首/中/尾三帧示例(缩到720p节省带宽)
ffmpeg -i footage/INPUT.MOV -vf "select=eq(n\,0),scale=1280:-1" -frames:v 1 -q:v 2 frame_start.jpg
ffmpeg -i footage/INPUT.MOV -vf "select=eq(n\,MIDDLE),scale=1280:-1" -frames:v 1 -q:v 2 frame_mid.jpg
ffmpeg -i footage/INPUT.MOV -vf "reverse,scale=1280:-1" -frames:v 1 -q:v 2 frame_end.jpg
d) 输出格式(每条素材一个JSON)
{
"filename": "clip_001.MOV",
"duration": 15.3,
"resolution": "1920x1080",
"visual": [
{"time": "0:00", "description": "...", "shot_type": "近景", "camera": "手持", "mood": "温馨"}
],
"audio": {
"has_speech": true,
"mean_volume_db": -20.5,
"max_volume_db": -3.2,
"transcript": [{"start": 0.5, "end": 2.3, "text": "..."}]
}
}
阶段3.5: 素材精修预处理
目标:在给LLM之前,自动标注每条素材的"推荐有效区间",让LLM专注叙事编排。
为什么需要这步: 原始手机素材普遍存在:开头录制口令、同一句话重复多遍、前1-2s举手机晃动、说完话后拖很长的无意义画面。如果把这些原始数据直接给LLM,LLM输出的plan还需要逐条修补。
预处理做四件事:
a) 录制口令检测
RECORDING_CUES = [
"开始了", "好了开始", "开始录了", "好了 开始",
"走了", "好了", "来了", # 仅在前3s内出现时算口令
]
def detect_cues(transcript_segments, duration):
"""检测录制口令,返回skip zones"""
skip_zones = []
for seg in transcript_segments:
text = seg['text'].strip()
if seg['start'] < 3.0 and any(text.startswith(c) or text == c for c in RECORDING_CUES):
skip_zones.append({
'type': 'recording_cue',
'range': [seg['start'], seg['end']],
'text': text,
'action': 'skip'
})
if seg['end'] > duration - 3.0 and text in ["好了", "走了", "好了 走"]:
skip_zones.append({
'type': 'recording_cue',
'range': [seg['start'], seg['end']],
'text': text,
'action': 'skip'
})
return skip_zones
b) 音声の重複検出
from difflib import SequenceMatcher
def detect_repeats(segments, threshold=0.6):
"""检测重复语音,标记建议跳过的重复段"""
repeats = []
for i, a in enumerate(segments):
for j, b in enumerate(segments):
if j <= i: continue
ratio = SequenceMatcher(None, a['text'], b['text']).ratio()
if ratio >= threshold and len(a['text']) > 4:
skip = a if len(a['text']) <= len(b['text']) else b
repeats.append({
'type': 'repeat',
'range': [skip['start'], skip['end']],
'text': skip['text'],
'kept': b['text'] if skip == a else a['text'],
'action': 'suggest_skip'
})
return repeats
c) 冒頭の揺れ/末尾の引きずり検出
def detect_trim_points(segments, duration, mean_volume_db):
"""基于语音+音量推荐起止点"""
suggested_start = 0.0
suggested_end = duration
if segments:
first_speech = segments[0]['start']
last_speech_end = segments[-1]['end']
if first_speech > 2.0:
suggested_start = max(0, first_speech - 0.5)
if duration - last_speech_end > 3.0:
suggested_end = last_speech_end + 1.5
else:
if duration > 5.0:
suggested_start = 1.0
return suggested_start, suggested_end
d) 映像のみの長さ制限
| モード | 映像のみの上限 | 音声の処理 | 重複の処理 | 冒頭の揺れ |
|---|---|---|---|---|
| strict | 8-10s | すべて削除 | 1回だけ残す | 1.5s削除 |
| normal | 12-15s | 明確な掛け声を削除 | 明らかな重複を削除 | 1.0s削除 |
| loose | 20-25s | 「始まった」だけ削除 | 大部分を残す | 0.5s削除 |
e) 出力形式
前処理の結果を素材分析データに追加します。
━━━ clip_012.mp4 | 时长25.8s | 1920x1080 ━━━
【画面】...
【语音】...
【精修建议】模式: normal
原始区间: [0.0 - 25.8]
推荐区间: [2.4 - 25.8]
⊘ [0.0-2.4] 跳过: 录制口令 "开始了"
有效语音: [2.62-25.8]
⚠ 重要な原則:前処理は注釈と提案のみ行い、強制的なトリミングは行いません。最終決定権はLLMにあります。
フェーズ4:LLMによるナラティブ構成
目標:前処理済みの素材データをLLMに渡し、編集プランを生成します。
入力:素材分析+精査の提案(推奨区間)+参考調査の結論 出力:編集プランJSON(構造は以下のスキーマを参照)
edit_plan JSON Schema
{
"title": "视频标题",
"structure": [
{
"section": "段落名 — 副标题",
"description": "本段落内容概述",
"clips": [
{
"file": "素材文件名.mp4",
"start": 0.0,
"end": 12.0,
"note": "画面内容简述",
"subtitle": "保留的语音文字"
}
]
}
],
"bgm_suggestion": "BGM风格建议(含genre/mood/instruments/tempo/bpm)",
"editing_notes": "整体剪辑说明"
}
制約:
- 同じ素材を複数のclipに使用できます(時間区間は異なります)
- start/endで音声の途中を切らないでください(フェーズ4.5で検証します)
- 最初のsectionは「オープニング」のような導入部分を推奨します
- 最後のsectionは「エンディング」のような締めくくり部分を推奨します
詳細なプロンプトテンプレートは templates/edit_plan_prompt.md を参照してください。
フェーズ4+:ストーリーボードの可視化+Dashboard(ブラウザプレビュー)
目標:LLMの出力した編集プランを、ユーザーが直感的にレビューできる、図や画像を含むWebページにします。
Dashboardには2つのパネルがあります:
- 📋 素材一覧 — 素材のサムネイルグリッド+長さ/音声/音量の注釈+フィルター(すべて/使用済み/未使用/音声あり)+クリックして詳細を表示
- ✅ 完成動画の品質チェック — 完成動画から30秒ごとにフレームを抽出+セクションの位置表示+クリックして拡大
gen_dashboard.py スクリプトを使用します:
# 最小用法(只生成素材面板)
python3 scripts/gen_dashboard.py \
--analysis clip_analysis.json \
--plan edit_plan.json \
--footage footage/ \
--out output/
# 完整两面板(含成品QC帧)
python3 scripts/gen_dashboard.py \
--analysis clip_analysis.json \
--plan edit_plan.json \
--footage footage/ \
--video output/final.mp4 \
--out output/
2種類の分析データ形式に対応しています(自動検出):
- 標準形式
clip_analysis.json:{filename, duration, visual: [...], audio: {...}} - コンパクト形式
clips_compact.json:{file, dur, visual: "string", speech: [...]}
ユーザーがストーリーボードを確認した後、レンダリングに進みます。
フェーズ4.5:音声の途中切れ検証
目標:LLMの出力したplanを自動検証し、音声を途中で切っていないことを確認します。
def validate_speech(plan_clips, speech_data):
"""检查每个clip的start/end是否截断了语音"""
issues = []
for clip in plan_clips:
f = clip['file']
cs, ce = clip['start'], clip['end']
if f not in speech_data: continue
for ss, se, txt in speech_data[f]:
if ss < ce and se > cs: # 语音与clip有交集
if ss < cs - 0.3: # 语音开始在clip之前
issues.append(f"截断开头: {f} clip从{cs}开始,但语音\"{txt}\"从{ss}开始")
if se > ce + 0.5: # 语音结束在clip之后
issues.append(f"截断结尾: {f} clip在{ce}结束,但语音\"{txt}\"到{se}结束")
return issues
検証に失敗した場合:start/endを自動修正するため、LLMに戻って再構成する必要はありません。
自動修正ロジック
def fix_speech_cuts(plan, speech_data, margin=0.3):
"""
自动修复语音截断问题。直接修改plan中的start/end。
参数:
plan: edit_plan dict (会被原地修改)
speech_data: dict, {filename: [(start, end, text), ...]}
margin: float, 语音边界容差(秒)
返回:
fixes: list of str, 修复日志
"""
fixes = []
for sec in plan["structure"]:
for clip in sec["clips"]:
f = clip["file"]
cs = float(clip["start"])
ce = float(clip["end"])
if f not in speech_data:
continue
for ss, se, txt in speech_data[f]:
if ss >= ce or se <= cs:
continue
# 开头截断:clip.start > speech.start + margin
if ss < cs - margin and se > cs:
old_start = cs
new_start = max(0, ss - 0.1)
clip["start"] = round(new_start, 1)
fixes.append(
f" 修复开头: {f} [{old_start}→{new_start}] "
f"语音\"{txt[:20]}\"从{ss}s开始"
)
cs = new_start
# 结尾截断:clip.end < speech.end - margin
if se > ce + margin and ss < ce:
old_end = ce
new_end = se + 0.2
clip["end"] = round(new_end, 1)
fixes.append(
f" 修复结尾: {f} [{old_end}→{new_end}] "
f"语音\"{txt[:20]}\"到{se}s结束"
)
ce = new_end
return fixes
def validate_and_fix(plan, speech_data):
"""
端到端校验+修复入口。
用法:
import json
# 加载plan
plan = json.load(open('edit_plan.json'))
# 加载语音数据 (格式: {filename: [{start, end, text}, ...]})
raw = json.load(open('clip_analysis.json'))
speech_data = {}
for clip_info in raw:
fname = clip_info['filename']
if clip_info['audio']['has_speech']:
speech_data[fname] = [
(s['start'], s['end'], s['text'])
for s in clip_info['audio']['transcript']
]
# 校验
all_clips = [c for sec in plan['structure'] for c in sec['clips']]
issues = validate_speech(all_clips, speech_data)
print(f'发现 {len(issues)} 个截断问题')
# 修复
fixes = fix_speech_cuts(plan, speech_data)
print(f'自动修复 {len(fixes)} 处')
# 二次校验确认
all_clips2 = [c for sec in plan['structure'] for c in sec['clips']]
issues2 = validate_speech(all_clips2, speech_data)
assert len(issues2) == 0, f'仍有 {len(issues2)} 个问题未修复!'
print('✅ 二次校验通过')
# 保存修复后的plan
json.dump(plan, open('edit_plan_fixed.json', 'w', ensure_ascii=False), indent=2)
"""
all_clips = [c for sec in plan['structure'] for c in sec['clips']]
issues = validate_speech(all_clips, speech_data)
fixes = fix_speech_cuts(plan, speech_data)
return issues, fixes
修正戦略:
| 切断の種類 | 検出条件 | 修正方法 |
|---|---|---|
| 冒頭の切断 | clip.start > speech.start + margin | clip.start → speech.start - 0.1s |
| 末尾の切断 | clip.end < speech.end - margin | clip.end → speech.end + 0.2s |
境界の許容誤差(margin=0.3s): Whisper/FunASRのタイムスタンプには±0.2-0.3sの誤差があります。修正後は必ず2回目の検証を実行してください。
フェーズ5:ffmpegによる自動実行
目標:編集プランをffmpegコマンドに変換して実行します。
レンダリング戦略:各クリップをトリミングしてから連結
# 单个片段裁剪+编码
ffmpeg -y -ss 00:00:02.400 -i footage/INPUT.mp4 -t 00:00:23.400 \
-vf "scale=1920:1080:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1920:1080:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1" \
-r 30 -c:v libx264 -preset medium -crf 18 -pix_fmt yuv420p \
-c:a aac -b:a 128k -ar 44100 -ac 2 \
-movflags +faststart segments/seg_001.mp4
# 拼接成品
ffmpeg -y -f concat -safe 0 -i concat.txt -c copy -movflags +faststart output.mp4
速度変更
# 2倍速(视频+音频同步)
ffmpeg -i input.mp4 -filter:v "setpts=0.5*PTS" -filter:a "atempo=2.0" out.mp4
オープニングのハイライトモンタージュ
各セクションから視覚的に最もインパクトのあるショットを選び、素早く切り替えながら連結して動画の冒頭に配置します。
ショット選択の原則:
- 主要なセクションごとに印象的な映像を1つ選びます
- 各ショットは0.5-1秒、テンポよく切り替えます
- 全体で6-10ショット、合計時間は5-8秒です
- 縦向きの素材は除外します
- 音声は追加しません(-an)。最終的にBGMで覆います
import subprocess, os
highlights = [
('footage/clip_a.mp4', 1.5, 2.2),
('footage/clip_b.mp4', 2.0, 2.7),
# ... 每个0.7秒左右
]
for i, (f, start, end) in enumerate(highlights, 1):
dur = end - start
cmd = f'ffmpeg -y -ss {start} -i "{f}" -t {dur} ' \
f'-vf "scale=1920:1080:force_original_aspect_ratio=decrease,' \
f'pad=1920:1080:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2" ' \
f'-c:v libx264 -preset ultrafast -crf 23 -pix_fmt yuv420p ' \
f'-an highlights/hl_{i}.mp4'
subprocess.run(cmd, shell=True)
# concat
with open('highlights/concat.txt', 'w') as f:
for i in range(1, len(highlights)+1):
f.write(f"file 'hl_{i}.mp4'\n")
subprocess.run('ffmpeg -y -f concat -safe 0 -i highlights/concat.txt '
'-c copy highlights/montage.mp4', shell=True)
セクションタイトルの重ね合わせ
Pillowで透明なRGBAのPNGを生成し、ffmpeg overlayで動画に重ねます。黒背景のタイトルカードは使用しないでください。
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageFilter
W, H = 1920, 1080
title = "段落标题"
img = Image.new("RGBA", (W, H), (0, 0, 0, 0))
draw = ImageDraw.Draw(img)
# 字体:macOS用冬青黑体,Linux用Noto Sans CJK
# font = ImageFont.truetype("/System/Library/Fonts/Hiragino Sans GB.ttc", 60) # macOS
# font = ImageFont.truetype("/usr/share/fonts/opentype/noto/NotoSansCJK-Regular.ttc", 60) # Linux
font = ImageFont.truetype("YOUR_FONT_PATH", 60)
bbox = draw.textbbox((0, 0), title, font=font)
tw, th = bbox[2] - bbox[0], bbox[3] - bbox[1]
x, y = (W - tw) // 2, (H - th) // 2
# 柔和阴影
shadow = Image.new("RGBA", (W, H), (0, 0, 0, 0))
sd = ImageDraw.Draw(shadow)
sd.text((x+2, y+2), title, fill=(0, 0, 0, 180), font=font)
shadow = shadow.filter(ImageFilter.GaussianBlur(radius=6))
img = Image.alpha_composite(img, shadow)
draw = ImageDraw.Draw(img)
draw.text((x, y), title, fill=(255, 255, 255, 240), font=font)
img.save("title_overlay.png")
動画に重ね合わせます:
# 标题显示前3秒
ffmpeg -y -i section.mp4 -i title.png \
-filter_complex "overlay=0:0:enable='between(t,0,3)'" \
-c:v libx264 -preset medium -crf 18 -pix_fmt yuv420p \
-c:a aac -b:a 128k -movflags +faststart \
section_titled.mp4
⚠ overlayに関する重要な落とし穴:
- ❌
shortest=1は追加しないでください — PNGは1フレームしかないため、動画ストリームがすぐに切り詰められます - ✅
overlay=0:0:enable='between(t,0,3)'を直接使うのが、最も簡単で確実です - ✅ まず短いクリップ(5-8s)でoverlayの効果を確認してください
セクションの連結(推奨方式)
✅ 正しい方式:各セクションを個別にエンコード → concat copy
echo "file 'final_sec_01.mp4'" > concat.txt
echo "file 'final_sec_02.mp4'" >> concat.txt
ffmpeg -y -f concat -safe 0 -i concat.txt -c copy -movflags +faststart output.mp4
❌ xfadeチェーンによる結合は使用しないでください: xfadeチェーンではフレーム数が累積的に失われ、後半がすべて真っ黒になります。
セクション間のトランジション:セクション内はハードカットで構いません。フェードが必要な場合は、xfadeよりも各セクションの冒頭と末尾にfadeを加えるほうが確実です。
BGMの生成とミキシング(任意)
BGMは手動で追加することも、AI音楽生成ツール(MiniMax music、Sunoなど)を使用することもできます。
a) AIによるBGM生成
スタイルの対応例(vlogでよく使われるもの):
| Vlogのスタイル | genre | mood | instruments | tempo |
|---|---|---|---|---|
| 気軽な日常 | indie pop | cheerful, carefree | ukulele, acoustic guitar | moderate |
| 文芸的で癒やし系 | folk, acoustic | warm, gentle | acoustic guitar, piano, strings | slow |
| グルメ・飲食店めぐり | jazz, bossa nova | cozy, playful | piano, upright bass | moderate |
| 雪・冬 | cinematic, ambient | serene, majestic | piano, celesta, strings | slow |
| 熱帯・島 | tropical house | sunny, relaxed | steel drums, marimba | upbeat |
| 都市探訪 | lo-fi hip hop | chill, urban | keys, vinyl crackle | moderate |
b) 動画へのミキシング
# BGM 音量 10-15%(有语音的vlog要压低BGM)
ffmpeg -y -i video_no_bgm.mp4 -i bgm.m4a \
-filter_complex "[0:a]volume=1.0[orig];[1:a]volume=0.12[bgm];[orig][bgm]amix=inputs=2:duration=first:dropout_transition=2[aout]" \
-map 0:v -map "[aout]" -c:v copy -c:a aac -b:a 192k \
-movflags +faststart output/final.mp4
BGMの音量の目安:
- 音声/ナレーションが多い場合 → 8-12%
- 音声が少なく、風景映像が中心の場合 → 15-25%
- 風景映像のみのモンタージュの場合 → 30-40%
速度変更
ffmpeg -i input.mp4 -filter:v "setpts=0.5*PTS" -filter:a "atempo=2.0" out.mp4
注意点
- 剪映は使用できません — v10.4以降は draft_info.json が暗号化されているため、時間を無駄にしないでください
- ビジョン API のエンドポイントを区別してください — プラットフォームによっては、ビジョンモデルとテキストモデルでエンドポイントが異なります。正しいものを使っているか確認してください
- Whisper モデルの選択 — base は中国語の精度が低く、large は遅すぎます。medium が最もコストパフォーマンスに優れています
- 参考資料の調査を省略しないでください — 「良い Vlog の基準」を知らない AI は、単調な動画に編集してしまいます
- ffmpeg のエンコード互換性 — 結合時は素材のエンコード形式を統一してください。まず各クリップを個別に同じ形式へエンコードしてから concat します
- ビジョン API のレート制限 — ピーク時間帯は制限されやすいため、retry と sleep を追加してください
- LLM の前に前処理を行ってください — 口癖/重複/手ブレの検出はステージ3.5で処理します
- 前処理は提案であり、強制的なカットではありません — LLM が保持するかどうかを判断できます。口癖によっては物語上の価値がある場合もあります
- 音声の途切れを必ず自動検証してください — LLM が出力した plan が音声の途中で切れている場合があります
- Whisper の幻覚 — 音楽のみ/環境音のみの区間では、Whisper が文字を捏造することがあります。音量しきい値(-40dB)でフィルタリングしてください
- 縦向きと横向きの混在 — 素材分析の段階で検出してください。縦向き(9:16)の映像が横向きの中に混ざると非常に違和感があるため、取り除くことをおすすめします
- overlay に shortest=1 を付けないでください — PNG は1フレームしかないため、shortest=1 を付けると動画ストリームが途切れます
- タイトルカードのスタイル — 動画の上に白文字+柔らかな影を重ねます。黒背景のタイトルカードは使わないでください
- ffmpeg の drawtext は使用できません — macOS の Homebrew 版 ffmpeg はデフォルトで freetype を有効にしてコンパイルされていないため、代わりに Pillow で PNG overlay を生成してください
- HEVC の警告は無視できます — 「Error constructing the frame RPS」は HEVC のデコード警告であり、出力には影響しません
- Non-monotonic DTS — concat での結合時によく見られるタイムスタンプ警告です。再生には影響しません
- 無音の映像を長くしすぎないでください — 音声のない映像のみの区間が6秒を超えると長すぎます。5~8秒に短縮することをおすすめします
- xfade の連鎖結合は信頼できません — xfade を連鎖させるとフレーム数が累積して失われ、後半がすべて黒くなります。代わりに concat を使ってください
- まず短いクリップで検証してください — レンダリング方法を変更するたびに、まず5~8秒の短いクリップで効果を検証してください
- レンダリング後は必ずフレーム数を検証してください —
ffmpeg -i output.mp4 -f null -で実際のフレーム数を確認します - BGM の音量を上げすぎないでください — 音声がある区間では BGM を8~12%に抑え、試聴してから決めてください
- 複数の BGM をつなぐ場合 — キーとテンポを近づけてください(bpm の差は20未満)
- ミキシング後は必ず試聴してください — 素材によって元の音量に大きな差があります
- 依存関係を繰り返しインストールしないでください — whisper/Pillow などは、まずインストール済みか確認してください。毎回新しい venv を作成しないでください
- FunASR には torchaudio のインストールが必須です —
pip install funasr modelscopeだけでは不十分です。必ずpip install funasr modelscope torchaudioを実行してください。そうしないと、import 時にNo module named 'torchaudio'が発生します - FunASR のタイムスタンプは文字単位です — whisper のように文単位の segments を直接返すのではなく、FunASR は各文字の [start_ms, end_ms] を返します。後続の音声途切れ検証(ステージ4.5)で使えるよう、句読点に基づいて文にまとめる必要があります
- FunASR の幻覚は whisper より少なめです — 環境音のみ/音楽のみの場合、FunASR は通常空のテキストを返し、whisper のように内容を捏造しません。ただし、音量しきい値(-40dB)を使った再確認は必要です
エンコードと結合に関する注意点(動画チュートリアルの実践から追加)
- ⚠️ atempo で速度を上げると、音声と動画の長さが一致しません — atempo の処理後、音声は動画より1区間あたり0.4~0.8秒短くなります。8区間では数秒の差が累積し、後半では映像と音声が完全にずれてしまいます。各区間の編集後、音声と動画の長さの差が必ず<0.05sであることをすぐに検証してください。それを超える場合は apad で補います:
# 验证
ffprobe -show_entries stream=duration -select_streams v -of csv=p=0 seg.mp4 # 视频时长
ffprobe -show_entries stream=duration -select_streams a -of csv=p=0 seg.mp4 # 音频时长
# 补齐
ffmpeg -y -i seg.mp4 -af "apad" -c:v copy -c:a aac -shortest seg_fixed.mp4
- ⚠️ concat copy では音声のタイムスタンプが連続しません — 複数の区間を concat copy で結合すると、音声にプツプツとしたノイズが発生したり、剪映で映像と音声がずれたりします。正しい方法:音声を個別に wav として抽出し、apad で長さを補ってから concat filter で結合します。動画は個別に concat copy し、最後に結合します:
# 每段提取音频(apad补齐到视频时长)
ffmpeg -y -i seg.mp4 -vn -af "apad" -ar 48000 -ac 2 -c:a pcm_s16le -t {视频时长} seg.wav
# concat filter拼接音频(不是demuxer)
ffmpeg -y -i a.wav -i b.wav -filter_complex "[0:a][1:a]concat=n=2:v=0:a=1[aout]" -map "[aout]" -c:a aac audio.m4a
# 合并
ffmpeg -y -i video.mp4 -i audio.m4a -c:v copy -c:a copy output.mp4
-
剪映と互換性のあるエンコード — 剪映に読み込んだときの映像と音声のずれを修正するには、
-r 30 -vsync cfr(固定フレームレート)+-x264-params "bframes=0"(B フレームなし)+-ar 48000 -ac 2(音声形式を統一)を指定します -
画面録画のコンテンツでは crf 値を低くしてください — 画面録画は文字が多いため、crf 22 ではビットレートが足りず、ぼやけることがあります。画面録画には
-crf 18または-b:v 3Mを使ってください。一般的な Vlog 素材なら crf 22 で問題ありません -
再エンコードを重ねると画質が累積して劣化します — 編集→結合→背景追加→進行状況バーの重ね合わせを行うたびに、画質が劣化します。できるだけ1つの filter チェーンで処理を完了し、エンコード回数を減らしてください
-
バックグラウンドの ffmpeg プロセスが残ることがあります — バックグラウンドタスクを kill すると、shell だけが終了して ffmpeg の子プロセスが残る場合があります。kill のたびに
ps aux | grep ffmpegで確認し、残っているプロセスにはkill -9 PIDを実行してください -
作業を始める前に、まず出力解像度を確認してください — 全工程で解像度を統一し、途中で変更しないでください。画面録画には1080p(文字が多く、解像度に敏感なため)、Vlog 素材には元の解像度または1080pを使ってください
-
⚠️ 動画に overlay を重ねると、音声が上書き/消失することがあります — filter_complex overlay で進行状況バー/ウォーターマークなどの動画を重ねると、ffmpeg が元動画の音声ではなく overlay 元(無音)の音声を自動選択する場合があります。
-mapを使って音声ソースを明示的に指定してください:
# ❌ 不指定map,音频可能来自overlay源(静音)
ffmpeg -i main.mp4 -i overlay.mp4 -filter_complex "overlay=0:0" output.mp4
# ✅ 明确map:视频取filter输出,音频取原视频
ffmpeg -i main.mp4 -i overlay.mp4 \
-filter_complex "[0:v][1:v]overlay=0:0[vout]" \
-map "[vout]" -map 0:a \
-c:v libx264 -c:a copy output.mp4
それでも解決しない場合(音声のコーデックの問題)は、手順を分けて処理するほうが確実です:
# Step1: 只处理视频(-an去掉音频)
ffmpeg -i main.mp4 -i overlay.mp4 -filter_complex "overlay" -map "[vout]" -an video_only.mp4
# Step2: 把原始音频合回来
ffmpeg -i video_only.mp4 -i main.mp4 -map 0:v -map 1:a -c:v copy -c:a copy final.mp4
- ⚠️ -shortest は音声を途中で切ることがあります — 動画と音声の長さが完全に一致していない場合、
-shortestによって最後の数秒の音声が失われます。代わりに-t {精確时长}を使うことを優先してください。または、音声と動画の長さを一致させたうえで -shortest を付けずに処理してください
エンドツーエンドの例
プロジェクトのファイル構成
my-vlog-project/
├── footage/ # 原始素材(用户提供)
│ ├── clip_001.MOV
│ └── ...
│
├── analysis/ # 阶段3输出
│ └── clip_analysis.json
│
├── edit_plan.json # 阶段4输出
├── edit_plan_fixed.json # 阶段4.5输出
│
├── output/
│ ├── dashboard.html # Dashboard网页
│ ├── thumbnails/ # 素材缩略图
│ ├── qc_frames/ # 成品QC帧
│ ├── segments/ # 裁剪后的片段
│ ├── highlights/ # 片头高光蒙太奇
│ ├── titles/ # 段落标题PNG
│ ├── sections/ # 带标题的段落视频
│ ├── bgm/ # BGM文件
│ ├── video_no_bgm.mp4 # 无BGM的完整视频
│ └── final.mp4 # 🎬 成品视频
│
└── reference/ # 阶段2输出(可选)
中間生成物の例
examples/ ディレクトリ内のサンプルファイルを参照してください。
実行フロー早見表
素材文件夹 footage/
│
▼
阶段1: 素材盘点 → ffprobe批量扫描 → 清单
│
▼
阶段2: 参考研究 → 下载优质vlog → 分析节奏(可选)
│
▼
阶段3: 素材三维分析 → whisper/FunASR+音量+视觉 → clip_analysis.json
│
▼
阶段3.5: 精修预处理 → 口令/重复/晃动/纯画面标注
│
▼
阶段4: LLM叙事编排 → edit_plan.json
│
▼
阶段4+: Dashboard可视化 → 浏览器预览确认
│
▼
阶段4.5: 语音截断校验 → 自动修复
│
▼
阶段5: ffmpeg渲染 → 裁剪→标题→拼接→BGM → final.mp4 🎬
検証
- 素材の棚卸しが完了し、一覧を生成した
- 参考資料の調査が完了し、傾向を抽出した
- 素材の三次元分析が完了した(映像+音声+音量)
- 素材の仕上げ前処理が完了した
- LLM の編集プランを生成した
- 音声の途切れの検証に合格した
- 各クリップの音声と動画の長さの差が<0.05s
- ffmpeg の実行に成功し、完成動画を出力した
- 完成動画の音声が完全である(-shortest で切られていない)
- 動画の後半に移動して、映像と音声の同期を確認した
- 完成動画の品質を人手で確認した