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vlog-auto-edit

vlog-auto-edit

github.com/znyupupクリエイティブ・メディア16864 回インストール26 週間前に更新
リポジトリ

vlog-auto-edit について

vlog-auto-editは、旅行や日常の映像素材からVlogを作るAI編集スキルです。音声・映像の分析、編集案の検証、ブラウザーでの確認、ffmpegによるレンダリングを一連のワークフローにまとめています。

主な機能

  1. 01音声の文字起こしと音量分析
  2. 02ビジョンモデルによる映像分析
  3. 03録画時の声や重複、手ブレの検出
  4. 04編集案の作成と検証
  5. 05ダッシュボードで素材と完成映像を確認
  6. 06ffmpegによるレンダリングと結合

活用シーン

  1. 01スマートフォンの旅行素材からVlogを作成
  2. 02音声や映像の内容に沿って素材を整理
  3. 03自動生成された絵コンテを確認・修正
  4. 04完成映像を確認して書き出し

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/znyupup/ai-video-editing-skill --skill vlog-auto-edit

インストール後、Claude Code で/vlog-auto-editを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

LICENSE
.gitignore
README.md
examples/
edit_plan.json
clip_analysis.json
project_structure.md
scripts/
gen_storyboard.py
gen_dashboard.py
templates/
edit_plan_prompt.md

詳細

AI Agent 自动剪辑旅行 Vlog

Author: nyx研究所 · GitHub · B站 @nyx研究所 · 小红书 @nyx研究所 · X @znyupup_music

把一堆手机拍的旅行素材,用AI自动剪成一个完整vlog。 最小依赖:ffmpeg + Python(whisper或FunASR+Pillow) + 视觉API。系统级只装ffmpeg,其余pip装。

触发条件

  • 用户有一批旅行/日常视频素材,想自动剪成vlog
  • 用户说"帮我剪个视频"、"自动剪辑"、"vlog剪辑"

前置要求

1. 系统工具
工具用途安装
ffmpeg视频裁剪/编码/拼接/抽帧/音量检测brew install ffmpeg (macOS) / apt install ffmpeg (Linux)
Python 3.9+脚本胶水macOS/Linux 系统自带
2. Python依赖(先检测,已有则跳过)

先检测系统是否已安装所需包,不要无脑创建 venv:

# 检测 whisper
python3 -c "import whisper; print('✅ whisper已安装:', whisper.__file__)"

# 检测 Pillow
python3 -c "from PIL import Image; print('✅ Pillow已安装')"

⚠ 重要:不要用 2>/dev/null 吃掉错误!要看到实际报错才能判断是真没装还是PATH问题。

⚠ macOS 注意: 检查系统已安装的包再决定是否需要 venv。如果系统 python3 已经能 import whisper 和 from PIL import Image,直接用就行,不要盲目创建 venv 导致找不到已有的包。

仅在检测不通过时才安装:

# 方案A: 直接装到用户环境(推荐)
pip install openai-whisper Pillow

# 方案B: 如果用户环境有冲突,再用 venv
python3 -m venv .venv && source .venv/bin/activate
pip install openai-whisper Pillow

⚠ 不要每个项目都新建 venv 重装一遍!whisper模型文件1.4GB,pip install也要几分钟。

⚠ ASR引擎二选一:Whisper 或 FunASR

本工作流支持两个ASR引擎,优先用 whisper,whisper 装不上就用 FunASR:

Whisper (OpenAI)FunASR (阿里达摩院)
安装pip install openai-whisperpip install funasr modelscope torchaudio
模型medium (1.4GB, 从GitHub下载)paraformer-zh (1.05GB, 从ModelScope下载)
附加模型无VAD模型 + 标点模型 (首次运行自动下载, 共~50MB)
中文效果好好(与whisper medium相当,细节略多)
速度14s音频 ≈ 5-10s (CPU)14s音频 ≈ 1.9s (CPU, RTF=0.132) ⚡
时间戳粒度句级别 (每句话一个start/end)字级别 (每个字一个时间戳)
模型下载源GitHub (国内不稳定,容易失败)ModelScope (国内极快,~15MB/s)
隐性依赖torchtorch + torchaudio (⚠ 必须额外装)

检测已安装的ASR引擎:

python3 -c "import whisper; print('✅ whisper可用')" 2>/dev/null \
  || python3 -c "from funasr import AutoModel; print('✅ funasr可用')" 2>/dev/null \
  || echo "❌ 没有可用的ASR引擎,需要安装一个"

⚠ FunASR 安装注意事项:

  • 必须装 torchaudio!pip install funasr modelscope 不会自动装 torchaudio,import 时会报 No module named 'torchaudio'
  • 正确安装命令:pip install funasr modelscope torchaudio
  • 首次运行会自动从 ModelScope 下载3个模型(ASR + VAD + 标点),总共约1.1GB,国内速度快
  • 模型缓存在 ~/.cache/modelscope/hub/models/iic/ 目录下
  • import 时会有 urllib3 的 SSL 警告(NotOpenSSLWarning),可忽略,不影响功能

标题卡方案自动选择:

ffmpeg -filters 2>&1 | grep drawtext
# 有drawtext → 直接用ffmpeg,不需要Pillow
# 没有 → 用Pillow生成透明PNG再overlay(macOS brew ffmpeg通常没编freetype)

可选(参考分析阶段用):

which yt-dlp && echo "✅ yt-dlp已安装" || pip install yt-dlp
python3 -c "import scenedetect" 2>/dev/null && echo "✅ scenedetect已安装" || pip install scenedetect
3. 视觉理解模型(API)

需要一个能理解图像内容的视觉模型API,用于分析素材画面。

要求:

  • 支持 OpenAI Chat Completions 格式(messages + image_url)
  • 支持 base64 图片输入(本地素材抽帧后编码上传)
  • 中文理解能力(需要描述画面内容、标注镜头类型等)

推荐模型:

模型费用说明
智谱 GLM-4.6V-Flash免费注册 https://open.bigmodel.cn 即用,中文理解好
GPT-4o付费效果最好
Qwen-VL付费阿里云,中文好

调用示例:

import base64, json, urllib.request

API_URL = 'YOUR_VISION_API_ENDPOINT'   # 替换为你的视觉模型端点
API_KEY='***'               # 替换为你的API Key
MODEL = 'YOUR_MODEL_NAME'             # 替换为你的模型名

with open('frame.jpg', 'rb') as f:
    img_b64 = base64.b64encode(f.read()).decode()

payload = {
    'model': MODEL,
    'messages': [{'role': 'user', 'content': [
        {'type': 'image_url', 'image_url': {'url': f'data:image/jpeg;base64,{img_b64}'}},
        {'type': 'text', 'text': '简洁描述画面内容,标注:镜头类型(远/全/中/近/特写)、拍摄手法(固定/手持/移动)、画面氛围。格式:内容|类型|手法|氛围'}
    ]}],
    'max_tokens': 200
}

req = urllib.request.Request(API_URL, json.dumps(payload).encode(),
    {'Content-Type': 'application/json', 'Authorization': f'Bearer {API_KEY}'})
with urllib.request.urlopen(req, timeout=30) as resp:
    result = json.loads(resp.read())
    print(result['choices'][0]['message']['content'])

⚠ 视觉API调用注意事项:

  • 输入格式:ffmpeg抽帧为JPEG → base64编码 → data:image/jpeg;base64,{b64} 放入 image_url
  • 抽帧尺寸:不需要原始分辨率,缩到 720p 即可(节省上传带宽和token)
  • 端点区分:有些平台视觉模型和文本模型端点不同,确认用对
  • 限流:高峰时段容易被限流,加 retry + sleep
不需要的(踩过的坑)
  • ❌ 剪映/CapCut — v10.4+ 项目文件加密,无法程序化操作
  • ❌ moviepy — ffmpeg命令行已够用,多一层抽象反而不灵活
  • ❌ capcut-cli (GitHub) — 基于明文JSON,对加密后的新版无效
  • ❌ ImageMagick — Pillow已够用,不需要再装一个图像工具

工作流(7个阶段)

阶段1: 素材盘点

目标:了解你有什么素材。

# 批量获取素材信息
for f in footage/*.{MOV,mp4,MP4}; do
  echo "=== $f ==="
  ffprobe -v quiet -print_format json -show_format -show_streams "$f" \
    | python3 -c "import json,sys; d=json.load(sys.stdin); \
      s=d['streams'][0]; f=d['format']; \
      print(f\"  时长: {float(f['duration']):.1f}s\"); \
      print(f\"  分辨率: {s['width']}x{s['height']}\"); \
      print(f\"  编码: {s['codec_name']}\")"
done

输出一份素材清单:数量、总时长、分辨率分布、拍摄时间范围。

阶段2: 参考研究(可选但强烈建议)

目标:建立"好vlog长什么样"的认知。不做这步直接剪,效果会很差。

步骤:

  1. 找2-3个同类型优质vlog(B站/YouTube)
  2. yt-dlp 下载720p视频 + 音频
  3. whisper 转录旁白(提取叙事结构)
  4. scenedetect 检测镜头切换(统计节奏)
  5. ffmpeg 抽关键帧 + 视觉API分析(理解画面构成)

已验证的规律:

  • 镜头节奏: 平均3-4秒/镜头是黄金节奏
  • 内容配比: 美食40-45% + 风景30% + 人物15% + 日常15%
  • 镜头类型: 近景/中景为主(60-65%),全景/远景穿插(35-40%)
  • 叙事结构: 精彩片头 → 出发/到达 → 按地点串联 → 情感升华收尾
  • 长短交替: 短镜头(<2s)做蒙太奇,长镜头(>8s)做叙事

剪辑教程要点:

  1. 找侧重点,不要流水账
  2. 三幕式结构: 25%悬念 + 50%发展 + 25%收尾
  3. 精彩放片头
  4. 情感占51%(Walter Murch六法则)
阶段3: 素材三维分析

目标:让AI理解每条素材的内容。每条素材做三维分析:

a) 音频分析 — ASR转录(Whisper 或 FunASR)

# 提取音频(16kHz单声道WAV,两个引擎通用的最佳输入格式)
ffmpeg -i footage/INPUT.MOV -vn -acodec pcm_s16le -ar 16000 -ac 1 /tmp/audio.wav

方案1: Whisper转录(优先使用)

import whisper, json
model = whisper.load_model('medium')
result = model.transcribe('/tmp/audio.wav', language='zh')
segments = [{"start": s['start'], "end": s['end'], "text": s['text']} for s in result['segments']]
# 输出: [{"start": 0.5, "end": 2.3, "text": "我们现在在中央大街"}, ...]

方案2: FunASR转录(Whisper装不上时的替代)

import warnings
warnings.filterwarnings("ignore")
from funasr import AutoModel

model = AutoModel(
    model="paraformer-zh",      # Paraformer-large,中文ASR主模型(1.05GB)
    vad_model="fsmn-vad",       # 语音活动检测,自动切分静音段
    punc_model="ct-punc",       # 自动加标点
    log_level="ERROR",
    disable_update=True         # 跳过版本检查,加快启动
)

result = model.generate(input="/tmp/audio.wav")
text = result[0]["text"]        # 完整识别文本(已加标点)
timestamps = result[0].get("timestamp", [])  # 字级别时间戳 [[start_ms, end_ms], ...]

# ⚠ FunASR时间戳是字级别(毫秒),需要聚合成句级别才能和whisper格式统一
# 聚合策略:按标点符号(。!?,)切分成句子
segments = []
if timestamps and text:
    puncs = set("。!?,,.!?")
    current_start = timestamps[0][0] / 1000.0
    current_text = ""
    chars = list(text)
    for i, (char, ts) in enumerate(zip(chars, timestamps)):
        current_text += char
        if char in puncs or i == len(chars) - 1:
            segments.append({
                "start": round(current_start, 1),
                "end": round(ts[1] / 1000.0, 1),
                "text": current_text.strip()
            })
            if i < len(chars) - 1:
                current_start = timestamps[i + 1][0] / 1000.0
            current_text = ""
# 输出格式与whisper一致: [{"start": 0.6, "end": 2.9, "text": "我们现在在中央大街的入口,"}, ...]

⚠ FunASR 输出差异注意:

  • FunASR 返回的是完整文本 + 字级别时间戳,不像 whisper 直接给句级别 segments
  • 上面的聚合代码把字级别时间戳按标点切分成句子,输出格式与 whisper 对齐
  • 如果素材没有语音,FunASR 返回空文本 "",timestamps 为空 []
  • FunASR 速度比 whisper 快 3-5x(14s音频只需1.9s),批量处理时优势明显

b) 音量检测 — ffmpeg

ffmpeg -i footage/INPUT.MOV -af volumedetect -f null /dev/null 2>&1 | grep volume
# mean_volume: 平均音量(dB)  max_volume: 峰值音量(dB)
# mean < -40dB 基本无声  mean > -20dB 有明显声音/语音

c) 视觉分析 — ffmpeg抽帧 + 视觉理解模型

# 抽帧策略(按时长分段)
# ≤20s → 3帧(首/中/尾)
# 20-60s → 5帧
# >60s → 每15s一帧

# 抽首/中/尾三帧示例(缩到720p节省带宽)
ffmpeg -i footage/INPUT.MOV -vf "select=eq(n\,0),scale=1280:-1" -frames:v 1 -q:v 2 frame_start.jpg
ffmpeg -i footage/INPUT.MOV -vf "select=eq(n\,MIDDLE),scale=1280:-1" -frames:v 1 -q:v 2 frame_mid.jpg
ffmpeg -i footage/INPUT.MOV -vf "reverse,scale=1280:-1" -frames:v 1 -q:v 2 frame_end.jpg

d) 输出格式(每条素材一个JSON)

{
  "filename": "clip_001.MOV",
  "duration": 15.3,
  "resolution": "1920x1080",
  "visual": [
    {"time": "0:00", "description": "...", "shot_type": "近景", "camera": "手持", "mood": "温馨"}
  ],
  "audio": {
    "has_speech": true,
    "mean_volume_db": -20.5,
    "max_volume_db": -3.2,
    "transcript": [{"start": 0.5, "end": 2.3, "text": "..."}]
  }
}
阶段3.5: 素材精修预处理

目标:在给LLM之前,自动标注每条素材的"推荐有效区间",让LLM专注叙事编排。

为什么需要这步: 原始手机素材普遍存在:开头录制口令、同一句话重复多遍、前1-2s举手机晃动、说完话后拖很长的无意义画面。如果把这些原始数据直接给LLM,LLM输出的plan还需要逐条修补。

预处理做四件事:

a) 录制口令检测
RECORDING_CUES = [
    "开始了", "好了开始", "开始录了", "好了 开始",
    "走了", "好了", "来了",  # 仅在前3s内出现时算口令
]

def detect_cues(transcript_segments, duration):
    """检测录制口令,返回skip zones"""
    skip_zones = []
    for seg in transcript_segments:
        text = seg['text'].strip()
        if seg['start'] < 3.0 and any(text.startswith(c) or text == c for c in RECORDING_CUES):
            skip_zones.append({
                'type': 'recording_cue',
                'range': [seg['start'], seg['end']],
                'text': text,
                'action': 'skip'
            })
        if seg['end'] > duration - 3.0 and text in ["好了", "走了", "好了 走"]:
            skip_zones.append({
                'type': 'recording_cue',
                'range': [seg['start'], seg['end']],
                'text': text,
                'action': 'skip'
            })
    return skip_zones
b) 音声の重複検出
from difflib import SequenceMatcher

def detect_repeats(segments, threshold=0.6):
    """检测重复语音,标记建议跳过的重复段"""
    repeats = []
    for i, a in enumerate(segments):
        for j, b in enumerate(segments):
            if j <= i: continue
            ratio = SequenceMatcher(None, a['text'], b['text']).ratio()
            if ratio >= threshold and len(a['text']) > 4:
                skip = a if len(a['text']) <= len(b['text']) else b
                repeats.append({
                    'type': 'repeat',
                    'range': [skip['start'], skip['end']],
                    'text': skip['text'],
                    'kept': b['text'] if skip == a else a['text'],
                    'action': 'suggest_skip'
                })
    return repeats
c) 冒頭の揺れ/末尾の引きずり検出
def detect_trim_points(segments, duration, mean_volume_db):
    """基于语音+音量推荐起止点"""
    suggested_start = 0.0
    suggested_end = duration

    if segments:
        first_speech = segments[0]['start']
        last_speech_end = segments[-1]['end']
        if first_speech > 2.0:
            suggested_start = max(0, first_speech - 0.5)
        if duration - last_speech_end > 3.0:
            suggested_end = last_speech_end + 1.5
    else:
        if duration > 5.0:
            suggested_start = 1.0

    return suggested_start, suggested_end
d) 映像のみの長さ制限
モード映像のみの上限音声の処理重複の処理冒頭の揺れ
strict8-10sすべて削除1回だけ残す1.5s削除
normal12-15s明確な掛け声を削除明らかな重複を削除1.0s削除
loose20-25s「始まった」だけ削除大部分を残す0.5s削除
e) 出力形式

前処理の結果を素材分析データに追加します。

━━━ clip_012.mp4 | 时长25.8s | 1920x1080 ━━━
  【画面】...
  【语音】...
  【精修建议】模式: normal
    原始区间: [0.0 - 25.8]
    推荐区间: [2.4 - 25.8]
    ⊘ [0.0-2.4] 跳过: 录制口令 "开始了"
    有效语音: [2.62-25.8]

⚠ 重要な原則:前処理は注釈と提案のみ行い、強制的なトリミングは行いません。最終決定権はLLMにあります。

フェーズ4:LLMによるナラティブ構成

目標:前処理済みの素材データをLLMに渡し、編集プランを生成します。

入力:素材分析+精査の提案(推奨区間)+参考調査の結論 出力:編集プランJSON(構造は以下のスキーマを参照)

edit_plan JSON Schema
{
  "title": "视频标题",
  "structure": [
    {
      "section": "段落名 — 副标题",
      "description": "本段落内容概述",
      "clips": [
        {
          "file": "素材文件名.mp4",
          "start": 0.0,
          "end": 12.0,
          "note": "画面内容简述",
          "subtitle": "保留的语音文字"
        }
      ]
    }
  ],
  "bgm_suggestion": "BGM风格建议(含genre/mood/instruments/tempo/bpm)",
  "editing_notes": "整体剪辑说明"
}

制約:

  • 同じ素材を複数のclipに使用できます(時間区間は異なります)
  • start/endで音声の途中を切らないでください(フェーズ4.5で検証します)
  • 最初のsectionは「オープニング」のような導入部分を推奨します
  • 最後のsectionは「エンディング」のような締めくくり部分を推奨します

詳細なプロンプトテンプレートは templates/edit_plan_prompt.md を参照してください。

フェーズ4+:ストーリーボードの可視化+Dashboard(ブラウザプレビュー)

目標:LLMの出力した編集プランを、ユーザーが直感的にレビューできる、図や画像を含むWebページにします。

Dashboardには2つのパネルがあります:

  1. 📋 素材一覧 — 素材のサムネイルグリッド+長さ/音声/音量の注釈+フィルター(すべて/使用済み/未使用/音声あり)+クリックして詳細を表示
  2. ✅ 完成動画の品質チェック — 完成動画から30秒ごとにフレームを抽出+セクションの位置表示+クリックして拡大

gen_dashboard.py スクリプトを使用します:

# 最小用法(只生成素材面板)
python3 scripts/gen_dashboard.py \
  --analysis clip_analysis.json \
  --plan edit_plan.json \
  --footage footage/ \
  --out output/

# 完整两面板(含成品QC帧)
python3 scripts/gen_dashboard.py \
  --analysis clip_analysis.json \
  --plan edit_plan.json \
  --footage footage/ \
  --video output/final.mp4 \
  --out output/

2種類の分析データ形式に対応しています(自動検出):

  • 標準形式 clip_analysis.json:{filename, duration, visual: [...], audio: {...}}
  • コンパクト形式 clips_compact.json:{file, dur, visual: "string", speech: [...]}

ユーザーがストーリーボードを確認した後、レンダリングに進みます。

フェーズ4.5:音声の途中切れ検証

目標:LLMの出力したplanを自動検証し、音声を途中で切っていないことを確認します。

def validate_speech(plan_clips, speech_data):
    """检查每个clip的start/end是否截断了语音"""
    issues = []
    for clip in plan_clips:
        f = clip['file']
        cs, ce = clip['start'], clip['end']
        if f not in speech_data: continue
        for ss, se, txt in speech_data[f]:
            if ss < ce and se > cs:  # 语音与clip有交集
                if ss < cs - 0.3:    # 语音开始在clip之前
                    issues.append(f"截断开头: {f} clip从{cs}开始,但语音\"{txt}\"从{ss}开始")
                if se > ce + 0.5:    # 语音结束在clip之后
                    issues.append(f"截断结尾: {f} clip在{ce}结束,但语音\"{txt}\"到{se}结束")
    return issues

検証に失敗した場合:start/endを自動修正するため、LLMに戻って再構成する必要はありません。

自動修正ロジック
def fix_speech_cuts(plan, speech_data, margin=0.3):
    """
    自动修复语音截断问题。直接修改plan中的start/end。
    
    参数:
        plan: edit_plan dict (会被原地修改)
        speech_data: dict, {filename: [(start, end, text), ...]}
        margin: float, 语音边界容差(秒)
    
    返回:
        fixes: list of str, 修复日志
    """
    fixes = []
    
    for sec in plan["structure"]:
        for clip in sec["clips"]:
            f = clip["file"]
            cs = float(clip["start"])
            ce = float(clip["end"])
            
            if f not in speech_data:
                continue
            
            for ss, se, txt in speech_data[f]:
                if ss >= ce or se <= cs:
                    continue
                
                # 开头截断:clip.start > speech.start + margin
                if ss < cs - margin and se > cs:
                    old_start = cs
                    new_start = max(0, ss - 0.1)
                    clip["start"] = round(new_start, 1)
                    fixes.append(
                        f"  修复开头: {f} [{old_start}→{new_start}] "
                        f"语音\"{txt[:20]}\"从{ss}s开始"
                    )
                    cs = new_start
                
                # 结尾截断:clip.end < speech.end - margin
                if se > ce + margin and ss < ce:
                    old_end = ce
                    new_end = se + 0.2
                    clip["end"] = round(new_end, 1)
                    fixes.append(
                        f"  修复结尾: {f} [{old_end}→{new_end}] "
                        f"语音\"{txt[:20]}\"到{se}s结束"
                    )
                    ce = new_end
    
    return fixes


def validate_and_fix(plan, speech_data):
    """
    端到端校验+修复入口。
    
    用法:
        import json
        # 加载plan
        plan = json.load(open('edit_plan.json'))
        # 加载语音数据 (格式: {filename: [{start, end, text}, ...]})
        raw = json.load(open('clip_analysis.json'))
        speech_data = {}
        for clip_info in raw:
            fname = clip_info['filename']
            if clip_info['audio']['has_speech']:
                speech_data[fname] = [
                    (s['start'], s['end'], s['text'])
                    for s in clip_info['audio']['transcript']
                ]
        
        # 校验
        all_clips = [c for sec in plan['structure'] for c in sec['clips']]
        issues = validate_speech(all_clips, speech_data)
        print(f'发现 {len(issues)} 个截断问题')
        
        # 修复
        fixes = fix_speech_cuts(plan, speech_data)
        print(f'自动修复 {len(fixes)} 处')
        
        # 二次校验确认
        all_clips2 = [c for sec in plan['structure'] for c in sec['clips']]
        issues2 = validate_speech(all_clips2, speech_data)
        assert len(issues2) == 0, f'仍有 {len(issues2)} 个问题未修复!'
        print('✅ 二次校验通过')
        
        # 保存修复后的plan
        json.dump(plan, open('edit_plan_fixed.json', 'w', ensure_ascii=False), indent=2)
    """
    all_clips = [c for sec in plan['structure'] for c in sec['clips']]
    issues = validate_speech(all_clips, speech_data)
    fixes = fix_speech_cuts(plan, speech_data)
    return issues, fixes

修正戦略:

切断の種類検出条件修正方法
冒頭の切断clip.start > speech.start + marginclip.start → speech.start - 0.1s
末尾の切断clip.end < speech.end - marginclip.end → speech.end + 0.2s

境界の許容誤差(margin=0.3s): Whisper/FunASRのタイムスタンプには±0.2-0.3sの誤差があります。修正後は必ず2回目の検証を実行してください。

フェーズ5:ffmpegによる自動実行

目標:編集プランをffmpegコマンドに変換して実行します。

レンダリング戦略:各クリップをトリミングしてから連結
# 单个片段裁剪+编码
ffmpeg -y -ss 00:00:02.400 -i footage/INPUT.mp4 -t 00:00:23.400 \
  -vf "scale=1920:1080:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1920:1080:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1" \
  -r 30 -c:v libx264 -preset medium -crf 18 -pix_fmt yuv420p \
  -c:a aac -b:a 128k -ar 44100 -ac 2 \
  -movflags +faststart segments/seg_001.mp4

# 拼接成品
ffmpeg -y -f concat -safe 0 -i concat.txt -c copy -movflags +faststart output.mp4
速度変更
# 2倍速(视频+音频同步)
ffmpeg -i input.mp4 -filter:v "setpts=0.5*PTS" -filter:a "atempo=2.0" out.mp4
オープニングのハイライトモンタージュ

各セクションから視覚的に最もインパクトのあるショットを選び、素早く切り替えながら連結して動画の冒頭に配置します。

ショット選択の原則:

  • 主要なセクションごとに印象的な映像を1つ選びます
  • 各ショットは0.5-1秒、テンポよく切り替えます
  • 全体で6-10ショット、合計時間は5-8秒です
  • 縦向きの素材は除外します
  • 音声は追加しません(-an)。最終的にBGMで覆います
import subprocess, os

highlights = [
    ('footage/clip_a.mp4',   1.5, 2.2),
    ('footage/clip_b.mp4',   2.0, 2.7),
    # ... 每个0.7秒左右
]

for i, (f, start, end) in enumerate(highlights, 1):
    dur = end - start
    cmd = f'ffmpeg -y -ss {start} -i "{f}" -t {dur} ' \
          f'-vf "scale=1920:1080:force_original_aspect_ratio=decrease,' \
          f'pad=1920:1080:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2" ' \
          f'-c:v libx264 -preset ultrafast -crf 23 -pix_fmt yuv420p ' \
          f'-an highlights/hl_{i}.mp4'
    subprocess.run(cmd, shell=True)

# concat
with open('highlights/concat.txt', 'w') as f:
    for i in range(1, len(highlights)+1):
        f.write(f"file 'hl_{i}.mp4'\n")

subprocess.run('ffmpeg -y -f concat -safe 0 -i highlights/concat.txt '
               '-c copy highlights/montage.mp4', shell=True)
セクションタイトルの重ね合わせ

Pillowで透明なRGBAのPNGを生成し、ffmpeg overlayで動画に重ねます。黒背景のタイトルカードは使用しないでください。

from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageFilter

W, H = 1920, 1080
title = "段落标题"

img = Image.new("RGBA", (W, H), (0, 0, 0, 0))
draw = ImageDraw.Draw(img)

# 字体:macOS用冬青黑体,Linux用Noto Sans CJK
# font = ImageFont.truetype("/System/Library/Fonts/Hiragino Sans GB.ttc", 60)  # macOS
# font = ImageFont.truetype("/usr/share/fonts/opentype/noto/NotoSansCJK-Regular.ttc", 60)  # Linux
font = ImageFont.truetype("YOUR_FONT_PATH", 60)

bbox = draw.textbbox((0, 0), title, font=font)
tw, th = bbox[2] - bbox[0], bbox[3] - bbox[1]
x, y = (W - tw) // 2, (H - th) // 2

# 柔和阴影
shadow = Image.new("RGBA", (W, H), (0, 0, 0, 0))
sd = ImageDraw.Draw(shadow)
sd.text((x+2, y+2), title, fill=(0, 0, 0, 180), font=font)
shadow = shadow.filter(ImageFilter.GaussianBlur(radius=6))

img = Image.alpha_composite(img, shadow)
draw = ImageDraw.Draw(img)
draw.text((x, y), title, fill=(255, 255, 255, 240), font=font)
img.save("title_overlay.png")

動画に重ね合わせます:

# 标题显示前3秒
ffmpeg -y -i section.mp4 -i title.png \
  -filter_complex "overlay=0:0:enable='between(t,0,3)'" \
  -c:v libx264 -preset medium -crf 18 -pix_fmt yuv420p \
  -c:a aac -b:a 128k -movflags +faststart \
  section_titled.mp4

⚠ overlayに関する重要な落とし穴:

  • ❌ shortest=1 は追加しないでください — PNGは1フレームしかないため、動画ストリームがすぐに切り詰められます
  • ✅ overlay=0:0:enable='between(t,0,3)' を直接使うのが、最も簡単で確実です
  • ✅ まず短いクリップ(5-8s)でoverlayの効果を確認してください
セクションの連結(推奨方式)

✅ 正しい方式:各セクションを個別にエンコード → concat copy

echo "file 'final_sec_01.mp4'" > concat.txt
echo "file 'final_sec_02.mp4'" >> concat.txt
ffmpeg -y -f concat -safe 0 -i concat.txt -c copy -movflags +faststart output.mp4

❌ xfadeチェーンによる結合は使用しないでください: xfadeチェーンではフレーム数が累積的に失われ、後半がすべて真っ黒になります。

セクション間のトランジション:セクション内はハードカットで構いません。フェードが必要な場合は、xfadeよりも各セクションの冒頭と末尾にfadeを加えるほうが確実です。

BGMの生成とミキシング(任意)

BGMは手動で追加することも、AI音楽生成ツール(MiniMax music、Sunoなど)を使用することもできます。

a) AIによるBGM生成

スタイルの対応例(vlogでよく使われるもの):

Vlogのスタイルgenremoodinstrumentstempo
気軽な日常indie popcheerful, carefreeukulele, acoustic guitarmoderate
文芸的で癒やし系folk, acousticwarm, gentleacoustic guitar, piano, stringsslow
グルメ・飲食店めぐりjazz, bossa novacozy, playfulpiano, upright bassmoderate
雪・冬cinematic, ambientserene, majesticpiano, celesta, stringsslow
熱帯・島tropical housesunny, relaxedsteel drums, marimbaupbeat
都市探訪lo-fi hip hopchill, urbankeys, vinyl cracklemoderate
b) 動画へのミキシング
# BGM 音量 10-15%(有语音的vlog要压低BGM)
ffmpeg -y -i video_no_bgm.mp4 -i bgm.m4a \
  -filter_complex "[0:a]volume=1.0[orig];[1:a]volume=0.12[bgm];[orig][bgm]amix=inputs=2:duration=first:dropout_transition=2[aout]" \
  -map 0:v -map "[aout]" -c:v copy -c:a aac -b:a 192k \
  -movflags +faststart output/final.mp4

BGMの音量の目安:

  • 音声/ナレーションが多い場合 → 8-12%
  • 音声が少なく、風景映像が中心の場合 → 15-25%
  • 風景映像のみのモンタージュの場合 → 30-40%
速度変更
ffmpeg -i input.mp4 -filter:v "setpts=0.5*PTS" -filter:a "atempo=2.0" out.mp4

注意点

  1. 剪映は使用できません — v10.4以降は draft_info.json が暗号化されているため、時間を無駄にしないでください
  2. ビジョン API のエンドポイントを区別してください — プラットフォームによっては、ビジョンモデルとテキストモデルでエンドポイントが異なります。正しいものを使っているか確認してください
  3. Whisper モデルの選択 — base は中国語の精度が低く、large は遅すぎます。medium が最もコストパフォーマンスに優れています
  4. 参考資料の調査を省略しないでください — 「良い Vlog の基準」を知らない AI は、単調な動画に編集してしまいます
  5. ffmpeg のエンコード互換性 — 結合時は素材のエンコード形式を統一してください。まず各クリップを個別に同じ形式へエンコードしてから concat します
  6. ビジョン API のレート制限 — ピーク時間帯は制限されやすいため、retry と sleep を追加してください
  7. LLM の前に前処理を行ってください — 口癖/重複/手ブレの検出はステージ3.5で処理します
  8. 前処理は提案であり、強制的なカットではありません — LLM が保持するかどうかを判断できます。口癖によっては物語上の価値がある場合もあります
  9. 音声の途切れを必ず自動検証してください — LLM が出力した plan が音声の途中で切れている場合があります
  10. Whisper の幻覚 — 音楽のみ/環境音のみの区間では、Whisper が文字を捏造することがあります。音量しきい値(-40dB)でフィルタリングしてください
  11. 縦向きと横向きの混在 — 素材分析の段階で検出してください。縦向き(9:16)の映像が横向きの中に混ざると非常に違和感があるため、取り除くことをおすすめします
  12. overlay に shortest=1 を付けないでください — PNG は1フレームしかないため、shortest=1 を付けると動画ストリームが途切れます
  13. タイトルカードのスタイル — 動画の上に白文字+柔らかな影を重ねます。黒背景のタイトルカードは使わないでください
  14. ffmpeg の drawtext は使用できません — macOS の Homebrew 版 ffmpeg はデフォルトで freetype を有効にしてコンパイルされていないため、代わりに Pillow で PNG overlay を生成してください
  15. HEVC の警告は無視できます — 「Error constructing the frame RPS」は HEVC のデコード警告であり、出力には影響しません
  16. Non-monotonic DTS — concat での結合時によく見られるタイムスタンプ警告です。再生には影響しません
  17. 無音の映像を長くしすぎないでください — 音声のない映像のみの区間が6秒を超えると長すぎます。5~8秒に短縮することをおすすめします
  18. xfade の連鎖結合は信頼できません — xfade を連鎖させるとフレーム数が累積して失われ、後半がすべて黒くなります。代わりに concat を使ってください
  19. まず短いクリップで検証してください — レンダリング方法を変更するたびに、まず5~8秒の短いクリップで効果を検証してください
  20. レンダリング後は必ずフレーム数を検証してください — ffmpeg -i output.mp4 -f null - で実際のフレーム数を確認します
  21. BGM の音量を上げすぎないでください — 音声がある区間では BGM を8~12%に抑え、試聴してから決めてください
  22. 複数の BGM をつなぐ場合 — キーとテンポを近づけてください(bpm の差は20未満)
  23. ミキシング後は必ず試聴してください — 素材によって元の音量に大きな差があります
  24. 依存関係を繰り返しインストールしないでください — whisper/Pillow などは、まずインストール済みか確認してください。毎回新しい venv を作成しないでください
  25. FunASR には torchaudio のインストールが必須です — pip install funasr modelscope だけでは不十分です。必ず pip install funasr modelscope torchaudio を実行してください。そうしないと、import 時に No module named 'torchaudio' が発生します
  26. FunASR のタイムスタンプは文字単位です — whisper のように文単位の segments を直接返すのではなく、FunASR は各文字の [start_ms, end_ms] を返します。後続の音声途切れ検証(ステージ4.5)で使えるよう、句読点に基づいて文にまとめる必要があります
  27. FunASR の幻覚は whisper より少なめです — 環境音のみ/音楽のみの場合、FunASR は通常空のテキストを返し、whisper のように内容を捏造しません。ただし、音量しきい値(-40dB)を使った再確認は必要です
エンコードと結合に関する注意点(動画チュートリアルの実践から追加)
  1. ⚠️ atempo で速度を上げると、音声と動画の長さが一致しません — atempo の処理後、音声は動画より1区間あたり0.4~0.8秒短くなります。8区間では数秒の差が累積し、後半では映像と音声が完全にずれてしまいます。各区間の編集後、音声と動画の長さの差が必ず<0.05sであることをすぐに検証してください。それを超える場合は apad で補います:
# 验证
ffprobe -show_entries stream=duration -select_streams v -of csv=p=0 seg.mp4  # 视频时长
ffprobe -show_entries stream=duration -select_streams a -of csv=p=0 seg.mp4  # 音频时长
# 补齐
ffmpeg -y -i seg.mp4 -af "apad" -c:v copy -c:a aac -shortest seg_fixed.mp4
  1. ⚠️ concat copy では音声のタイムスタンプが連続しません — 複数の区間を concat copy で結合すると、音声にプツプツとしたノイズが発生したり、剪映で映像と音声がずれたりします。正しい方法:音声を個別に wav として抽出し、apad で長さを補ってから concat filter で結合します。動画は個別に concat copy し、最後に結合します:
# 每段提取音频(apad补齐到视频时长)
ffmpeg -y -i seg.mp4 -vn -af "apad" -ar 48000 -ac 2 -c:a pcm_s16le -t {视频时长} seg.wav
# concat filter拼接音频(不是demuxer)
ffmpeg -y -i a.wav -i b.wav -filter_complex "[0:a][1:a]concat=n=2:v=0:a=1[aout]" -map "[aout]" -c:a aac audio.m4a
# 合并
ffmpeg -y -i video.mp4 -i audio.m4a -c:v copy -c:a copy output.mp4
  1. 剪映と互換性のあるエンコード — 剪映に読み込んだときの映像と音声のずれを修正するには、-r 30 -vsync cfr(固定フレームレート)+-x264-params "bframes=0"(B フレームなし)+-ar 48000 -ac 2(音声形式を統一)を指定します

  2. 画面録画のコンテンツでは crf 値を低くしてください — 画面録画は文字が多いため、crf 22 ではビットレートが足りず、ぼやけることがあります。画面録画には -crf 18 または -b:v 3M を使ってください。一般的な Vlog 素材なら crf 22 で問題ありません

  3. 再エンコードを重ねると画質が累積して劣化します — 編集→結合→背景追加→進行状況バーの重ね合わせを行うたびに、画質が劣化します。できるだけ1つの filter チェーンで処理を完了し、エンコード回数を減らしてください

  4. バックグラウンドの ffmpeg プロセスが残ることがあります — バックグラウンドタスクを kill すると、shell だけが終了して ffmpeg の子プロセスが残る場合があります。kill のたびに ps aux | grep ffmpeg で確認し、残っているプロセスには kill -9 PID を実行してください

  5. 作業を始める前に、まず出力解像度を確認してください — 全工程で解像度を統一し、途中で変更しないでください。画面録画には1080p(文字が多く、解像度に敏感なため)、Vlog 素材には元の解像度または1080pを使ってください

  6. ⚠️ 動画に overlay を重ねると、音声が上書き/消失することがあります — filter_complex overlay で進行状況バー/ウォーターマークなどの動画を重ねると、ffmpeg が元動画の音声ではなく overlay 元(無音)の音声を自動選択する場合があります。-map を使って音声ソースを明示的に指定してください:

# ❌ 不指定map,音频可能来自overlay源(静音)
ffmpeg -i main.mp4 -i overlay.mp4 -filter_complex "overlay=0:0" output.mp4

# ✅ 明确map:视频取filter输出,音频取原视频
ffmpeg -i main.mp4 -i overlay.mp4 \
  -filter_complex "[0:v][1:v]overlay=0:0[vout]" \
  -map "[vout]" -map 0:a \
  -c:v libx264 -c:a copy output.mp4

それでも解決しない場合(音声のコーデックの問題)は、手順を分けて処理するほうが確実です:

# Step1: 只处理视频(-an去掉音频)
ffmpeg -i main.mp4 -i overlay.mp4 -filter_complex "overlay" -map "[vout]" -an video_only.mp4
# Step2: 把原始音频合回来
ffmpeg -i video_only.mp4 -i main.mp4 -map 0:v -map 1:a -c:v copy -c:a copy final.mp4
  1. ⚠️ -shortest は音声を途中で切ることがあります — 動画と音声の長さが完全に一致していない場合、-shortest によって最後の数秒の音声が失われます。代わりに -t {精確时长} を使うことを優先してください。または、音声と動画の長さを一致させたうえで -shortest を付けずに処理してください

エンドツーエンドの例

プロジェクトのファイル構成
my-vlog-project/
├── footage/                    # 原始素材(用户提供)
│   ├── clip_001.MOV
│   └── ...
│
├── analysis/                   # 阶段3输出
│   └── clip_analysis.json
│
├── edit_plan.json              # 阶段4输出
├── edit_plan_fixed.json        # 阶段4.5输出
│
├── output/
│   ├── dashboard.html          # Dashboard网页
│   ├── thumbnails/             # 素材缩略图
│   ├── qc_frames/              # 成品QC帧
│   ├── segments/               # 裁剪后的片段
│   ├── highlights/             # 片头高光蒙太奇
│   ├── titles/                 # 段落标题PNG
│   ├── sections/               # 带标题的段落视频
│   ├── bgm/                    # BGM文件
│   ├── video_no_bgm.mp4        # 无BGM的完整视频
│   └── final.mp4               # 🎬 成品视频
│
└── reference/                  # 阶段2输出(可选)
中間生成物の例

examples/ ディレクトリ内のサンプルファイルを参照してください。

実行フロー早見表
素材文件夹 footage/
     │
     ▼
 阶段1: 素材盘点 → ffprobe批量扫描 → 清单
     │
     ▼
 阶段2: 参考研究 → 下载优质vlog → 分析节奏(可选)
     │
     ▼
 阶段3: 素材三维分析 → whisper/FunASR+音量+视觉 → clip_analysis.json
     │
     ▼
 阶段3.5: 精修预处理 → 口令/重复/晃动/纯画面标注
     │
     ▼
 阶段4: LLM叙事编排 → edit_plan.json
     │
     ▼
 阶段4+: Dashboard可视化 → 浏览器预览确认
     │
     ▼
 阶段4.5: 语音截断校验 → 自动修复
     │
     ▼
 阶段5: ffmpeg渲染 → 裁剪→标题→拼接→BGM → final.mp4 🎬

検証

  • 素材の棚卸しが完了し、一覧を生成した
  • 参考資料の調査が完了し、傾向を抽出した
  • 素材の三次元分析が完了した(映像+音声+音量)
  • 素材の仕上げ前処理が完了した
  • LLM の編集プランを生成した
  • 音声の途切れの検証に合格した
  • 各クリップの音声と動画の長さの差が<0.05s
  • ffmpeg の実行に成功し、完成動画を出力した
  • 完成動画の音声が完全である(-shortest で切られていない)
  • 動画の後半に移動して、映像と音声の同期を確認した
  • 完成動画の品質を人手で確認した

Author: nyx研究所 · GitHub · B站 · 小紅書 @nyx研究所 License: MIT

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