mcpField
W
workshop-facilitation-guide

workshop-facilitation-guide

github.com/mohitagw15856生産性1.5k42 回インストール5 日前に更新
リポジトリ

workshop-facilitation-guide について

短時間の課題解決から終日の戦略ワークショップまで、進行ガイドを段階的に作成するスキルです。アジェンダ、意思決定の手順、活動の説明、グループで起きやすい問題への対応を扱います。

主な機能

  1. 01時間配分付きアジェンダ
  2. 02活動の段階的な進行説明
  3. 03意思決定プロトコル
  4. 04よくあるグループ状況への対応
  5. 05決定事項とアクションの記録

活用シーン

  1. 01成果を定めた戦略ワークショップの計画
  2. 02意見の異なる参加者がいる会議の進行
  3. 03リモート・ハイブリッド・対面形式の設計

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/mohitagw15856/pm-claude-skills --skill workshop-facilitation-guide

インストール後、Claude Code で/workshop-facilitation-guideを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

ワークショップ進行ガイドスキル

90分の問題解決セッションから終日開催の戦略ワークショップまで、あらゆるワークショップの完全な進行ガイドを作成します。各アクティビティの手順と、進行が予定どおりにいかない場合のファシリテーション方法を含みます。

必要な入力情報

以下の情報が提供されていない場合は、ユーザーに確認してください。

  • ワークショップの目標(終了時にどのような決定や成果物が必要ですか?)
  • 参加者(人数、役割、役職の構成)
  • 所要時間(90分/半日/終日/複数日)
  • 形式(対面/リモート/ハイブリッド)
  • 既知の緊張関係(任意 — 対処が必要な既存の対立や意見の相違)
  • 変更できない事項(その場で決定または変更できないこと)

出力構成


ワークショップ進行ガイド:[セッション名]

日付:[未定/提供された日付] 所要時間:[X時間] 参加者:[N人、役割] 形式:[対面/リモート/ハイブリッド] ファシリテーター:[ユーザーが記入]


ワークショップの目標

このセッションの終了時に、グループは以下を達成します。

  1. [具体的な成果 1 — 例:「第3四半期の優先事項トップ3に合意する」]
  2. [具体的な成果 2]
  3. [具体的な成果 3]

成功の判断基準:[成功を確認できる観察可能な基準 — 例:「全員がメモを見ずに合意した優先事項を挙げられる」]


ワークショップ前の準備

ファシリテーター:

  • セッションのスポンサーと目標を確認する(事前に30分の打ち合わせを行うことを推奨)
  • 参加者に事前資料を送る[X日前]— 最大2ページ
  • すべての資料を準備する(印刷物/Miro ボード/スライド)
  • 会場またはバーチャルスペースを準備する

参加者(事前課題):

  • [具体的な事前課題 — 最大20分。これ以上かかる場合、取り組む人が減ります]

全体のアジェンダ

時刻アクティビティ所要時間形式成果
[00:00]歓迎と導入10分ファシリテーター主導期待事項の共有
[00:10][アクティビティ 1][X分][形式][成果]
[00:X][アクティビティ 2][X分][形式][成果]
[00:X]休憩15分——
[00:X][アクティビティ 3][X分][形式][成果]
[00:X]決定事項と次のステップ20分全体合意したアクション
[00:X]クロージング10分ファシリテーター主導意欲とコミットメント

アクティビティの進め方

各アクティビティについて、以下を記載します。

アクティビティ [N]:[名前]

目的:[このタイミングでこのアクティビティを行う理由] 所要時間:[X分] 形式:[個人/ペア/小グループ/全体] 資料:[付箋、Miro、印刷シートなど]

参加者への説明:

「[アクティビティの開始時に伝える具体的な言葉 — 明確で、専門用語を使わない]」

手順:

  1. [0〜X分に行うこと]
  2. [次に行うこと]
  3. [内容を整理して次に進む方法]

グループが行き詰まった場合:[具体的なファシリテーション方法 — 例:「共有する前に、各自でアイデアを1つ黙って書いてもらう」] 注意点:[よくある失敗パターン — 例:「一人の発言が支配的になる。ラウンドロビン方式で、発言の少ない参加者の意見を引き出す」] 時間超過への対応:[予定より時間がかかった場合の対応 — 例:「優先順位を決める投票を省略し、ファシリテーターが上位3つを提案する」]


意思決定のプロトコル

開始時にグループと合意してください。

このセッションでの意思決定方法:

  • コンセンサス(全員が積極的に賛成する必要がある)
  • 同意(決定を妨げる反対意見がない)
  • 多数決(50%+1)
  • 意見を聞いたうえで、ファシリテーター/スポンサーが決定する

解決しない意見の相違への対応:[保留事項として記録/スポンサーにエスカレーション/セッション後に[担当者]が決定]


ファシリテーションの進め方(クイックリファレンス)

状況進め方
質問のあとに沈黙が続く「共有する前に、2分間考えを書き出してみましょう」
1人が発言を独占している「まだ発言していない方の意見も聞いてみましょう」
話題がそれている「それも大切な点ですね。後で取り上げる項目に入れておきます。本題の[focus]に戻りましょう」
グループが行き詰まり、アイデアが出ない「[競合他社/異なる業界]なら、ここでどうするでしょうか?」
合意に至らず、時間がなくなってきた「有力な選択肢を見極めるため、簡単なドット投票をしましょう」
昼食後で活気がない「立ち上がって、ここまでの重要な学びを1つ、隣の人に伝えましょう」

締めくくり:コミットメントと次のステップ

毎回、次のことを確認してセッションを終えます。

  1. 何を決定しましたか? — 決定事項をすべて読み上げます。「このまとめ方に懸念のある方はいませんか?」と尋ねます。
  2. 何を実行しますか? — 具体的なアクション、担当者、明確な期限を決めます。
  3. 誰に知らせる必要がありますか? — 欠席した関係者に、誰がどのように成果を伝えるかを確認します。
  4. 次回はいつ集まりますか? — 参加者が部屋を出る前に、フォローアップの日程を決めます。

品質チェック

  • ワークショップの目標が、「戦略について認識を合わせる」のような曖昧なものではなく、具体的な成果物になっている
  • すべてのアクティビティに、明確な所要時間と形式が設定されている
  • 意思決定の手順について、開始時に合意している
  • 個人作業とグループ作業が交互に行われる
  • 後で取り上げる項目を積極的に活用している(単なる放置場所にしない)
  • 参加者が部屋を出る前に、締めくくりとして決定事項とアクションを記録している

アンチパターン

  • 各アクティビティをセッションの目標に明確に結び付けずに、ワークショップを設計しないでください。目的のないアクティビティは、参加者の時間を無駄にします
  • 休憩なしで、構成されたアクティビティを90分を超えて続ける予定を立てないでください
  • 参加者が部屋を出る前に決定事項とアクションを記録せずに、ワークショップを終えないでください。セッション後のフォローアップでは遅すぎます
  • デリケートな話題に対する心理的安全性を考慮せずに、ワークショップを計画しないでください。開始時にグラウンドルールを設けます
  • 所要時間を甘く見積もらないでください。特に8人を超えるグループでは、すべてのアクティビティの見積もりに20%の余裕を加えてください

きっかけとなるフレーズの例

  • 「[目標]を達成するための、[グループ]向けワークショップを設計してください」
  • 「[成果]につながるファシリテーション付きのセッションを計画してください」
  • 「チームで[種類]のワークショップを進行するのを手伝ってください」
  • 「[トピック]のファシリテーションガイドを作成してください」

コメント