workshop-facilitation-guide について
短時間の課題解決から終日の戦略ワークショップまで、進行ガイドを段階的に作成するスキルです。アジェンダ、意思決定の手順、活動の説明、グループで起きやすい問題への対応を扱います。
主な機能
- 01時間配分付きアジェンダ
- 02活動の段階的な進行説明
- 03意思決定プロトコル
- 04よくあるグループ状況への対応
- 05決定事項とアクションの記録
活用シーン
- 01成果を定めた戦略ワークショップの計画
- 02意見の異なる参加者がいる会議の進行
- 03リモート・ハイブリッド・対面形式の設計
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ mohitagw15856/ pm-claude-skills --skill workshop-facilitation-guideインストール後、Claude Code で/workshop-facilitation-guideを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
ワークショップ進行ガイドスキル
90分の問題解決セッションから終日開催の戦略ワークショップまで、あらゆるワークショップの完全な進行ガイドを作成します。各アクティビティの手順と、進行が予定どおりにいかない場合のファシリテーション方法を含みます。
必要な入力情報
以下の情報が提供されていない場合は、ユーザーに確認してください。
- ワークショップの目標(終了時にどのような決定や成果物が必要ですか?)
- 参加者(人数、役割、役職の構成)
- 所要時間(90分/半日/終日/複数日)
- 形式(対面/リモート/ハイブリッド)
- 既知の緊張関係(任意 — 対処が必要な既存の対立や意見の相違)
- 変更できない事項(その場で決定または変更できないこと)
出力構成
ワークショップ進行ガイド:[セッション名]
日付:[未定/提供された日付] 所要時間:[X時間] 参加者:[N人、役割] 形式:[対面/リモート/ハイブリッド] ファシリテーター:[ユーザーが記入]
ワークショップの目標
このセッションの終了時に、グループは以下を達成します。
- [具体的な成果 1 — 例:「第3四半期の優先事項トップ3に合意する」]
- [具体的な成果 2]
- [具体的な成果 3]
成功の判断基準:[成功を確認できる観察可能な基準 — 例:「全員がメモを見ずに合意した優先事項を挙げられる」]
ワークショップ前の準備
ファシリテーター:
- セッションのスポンサーと目標を確認する(事前に30分の打ち合わせを行うことを推奨)
- 参加者に事前資料を送る[X日前]— 最大2ページ
- すべての資料を準備する(印刷物/Miro ボード/スライド)
- 会場またはバーチャルスペースを準備する
参加者(事前課題):
- [具体的な事前課題 — 最大20分。これ以上かかる場合、取り組む人が減ります]
全体のアジェンダ
| 時刻 | アクティビティ | 所要時間 | 形式 | 成果 |
|---|---|---|---|---|
| [00:00] | 歓迎と導入 | 10分 | ファシリテーター主導 | 期待事項の共有 |
| [00:10] | [アクティビティ 1] | [X分] | [形式] | [成果] |
| [00:X] | [アクティビティ 2] | [X分] | [形式] | [成果] |
| [00:X] | 休憩 | 15分 | — | — |
| [00:X] | [アクティビティ 3] | [X分] | [形式] | [成果] |
| [00:X] | 決定事項と次のステップ | 20分 | 全体 | 合意したアクション |
| [00:X] | クロージング | 10分 | ファシリテーター主導 | 意欲とコミットメント |
アクティビティの進め方
各アクティビティについて、以下を記載します。
アクティビティ [N]:[名前]
目的:[このタイミングでこのアクティビティを行う理由] 所要時間:[X分] 形式:[個人/ペア/小グループ/全体] 資料:[付箋、Miro、印刷シートなど]
参加者への説明:
「[アクティビティの開始時に伝える具体的な言葉 — 明確で、専門用語を使わない]」
手順:
- [0〜X分に行うこと]
- [次に行うこと]
- [内容を整理して次に進む方法]
グループが行き詰まった場合:[具体的なファシリテーション方法 — 例:「共有する前に、各自でアイデアを1つ黙って書いてもらう」] 注意点:[よくある失敗パターン — 例:「一人の発言が支配的になる。ラウンドロビン方式で、発言の少ない参加者の意見を引き出す」] 時間超過への対応:[予定より時間がかかった場合の対応 — 例:「優先順位を決める投票を省略し、ファシリテーターが上位3つを提案する」]
意思決定のプロトコル
開始時にグループと合意してください。
このセッションでの意思決定方法:
- コンセンサス(全員が積極的に賛成する必要がある)
- 同意(決定を妨げる反対意見がない)
- 多数決(50%+1)
- 意見を聞いたうえで、ファシリテーター/スポンサーが決定する
解決しない意見の相違への対応:[保留事項として記録/スポンサーにエスカレーション/セッション後に[担当者]が決定]
ファシリテーションの進め方(クイックリファレンス)
| 状況 | 進め方 |
|---|---|
| 質問のあとに沈黙が続く | 「共有する前に、2分間考えを書き出してみましょう」 |
| 1人が発言を独占している | 「まだ発言していない方の意見も聞いてみましょう」 |
| 話題がそれている | 「それも大切な点ですね。後で取り上げる項目に入れておきます。本題の[focus]に戻りましょう」 |
| グループが行き詰まり、アイデアが出ない | 「[競合他社/異なる業界]なら、ここでどうするでしょうか?」 |
| 合意に至らず、時間がなくなってきた | 「有力な選択肢を見極めるため、簡単なドット投票をしましょう」 |
| 昼食後で活気がない | 「立ち上がって、ここまでの重要な学びを1つ、隣の人に伝えましょう」 |
締めくくり:コミットメントと次のステップ
毎回、次のことを確認してセッションを終えます。
- 何を決定しましたか? — 決定事項をすべて読み上げます。「このまとめ方に懸念のある方はいませんか?」と尋ねます。
- 何を実行しますか? — 具体的なアクション、担当者、明確な期限を決めます。
- 誰に知らせる必要がありますか? — 欠席した関係者に、誰がどのように成果を伝えるかを確認します。
- 次回はいつ集まりますか? — 参加者が部屋を出る前に、フォローアップの日程を決めます。
品質チェック
- ワークショップの目標が、「戦略について認識を合わせる」のような曖昧なものではなく、具体的な成果物になっている
- すべてのアクティビティに、明確な所要時間と形式が設定されている
- 意思決定の手順について、開始時に合意している
- 個人作業とグループ作業が交互に行われる
- 後で取り上げる項目を積極的に活用している(単なる放置場所にしない)
- 参加者が部屋を出る前に、締めくくりとして決定事項とアクションを記録している
アンチパターン
- 各アクティビティをセッションの目標に明確に結び付けずに、ワークショップを設計しないでください。目的のないアクティビティは、参加者の時間を無駄にします
- 休憩なしで、構成されたアクティビティを90分を超えて続ける予定を立てないでください
- 参加者が部屋を出る前に決定事項とアクションを記録せずに、ワークショップを終えないでください。セッション後のフォローアップでは遅すぎます
- デリケートな話題に対する心理的安全性を考慮せずに、ワークショップを計画しないでください。開始時にグラウンドルールを設けます
- 所要時間を甘く見積もらないでください。特に8人を超えるグループでは、すべてのアクティビティの見積もりに20%の余裕を加えてください
きっかけとなるフレーズの例
- 「[目標]を達成するための、[グループ]向けワークショップを設計してください」
- 「[成果]につながるファシリテーション付きのセッションを計画してください」
- 「チームで[種類]のワークショップを進行するのを手伝ってください」
- 「[トピック]のファシリテーションガイドを作成してください」