world について
worldは、設定の作り込みが必要な小説を書く人向けの世界構築スキルです。ルールを整理し、章ごとの変化を記録して、人物の行動や物語の整合性を保ちます。
主な機能
- 01設定モジュールごとのタグ付きルール構築
- 02時間軸に沿った世界状態の記録
- 03人物の能力や行動と世界ルールの連動
- 04執筆前に確認する四つの問い
- 05設定カード、状態表、チェックリストの作成
活用シーン
- 01ファンタジー、歴史、終末ものの設定作成
- 02戦争、都市、勢力の変化の追跡
- 03人物の行動と地理やルールの照合
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ tance-mang/ chinese-webnovel-skills --skill worldインストール後、Claude Code で/worldを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
プロジェクトの README より世界观先行搭建(world)
强设定题材(玄幻/仙侠/历史/战争/末世/电竞)大多世界观先行:先搭世界规则,人物再在里面活动,才不逻辑崩。本技能帮你把世界搭成可存档、随剧情变化、能约束人物的体系,而不是写完就忘的背景板。
何时用
- 开一本强设定的书,先立世界(力量/种族/势力/政治/经济/地理/历史)
- 怕"写到后面世界对不上、主角无视自己定的规则、去的地方上一章已经没了"
- 要让世界随剧情变状态(战争推进、城市损毁、势力更替)
- 和相邻技能分工:
world=搭世界规则;goldfinger=主角的外挂;outline=剧情主线;memory=存档;continuity=核对一致
工作流(详见 references/worldbuilding.md)
1. 搭世界骨架
按题材覆盖需要的模块,每条给唯一标签便于跨章引用:
- 力量/武学/魔法体系(境界阶梯 + 规则 + 上限与代价)
- 种族/势力(立场/强弱/与主角关系)、政治、经济(货币/稀缺资源)
- 地理地图(关键地点/距离/势力范围)、历史大事记(开局前发生过什么)
不是题材都要全建:都市换成"圈层/职场规则",短篇一句话世界即可。存进
00_设定.md(大长篇可拆08_世界观.md)。
2. 让世界活起来(世界状态)
按章记关键状态挂到时间线(07_时间线.md):战争=爆发、北城损毁=20%→60%→沦陷、粮道=断。人物行动依赖世界状态,防"去北城但北城已被夷平"。
3. 人物与世界耦合
能力符合体系(火系下雨减伤)、行动受地理/政治限制、可触发事件随世界状态变。先立规则,后守规则。
4. 写章前"世界四问"(背景驱动剧情)
写第 N 章前先答:① 当前世界状态?② 主角此刻能做/不能做什么?③ 冲突是否从世界规则长出来?④ 环境/地形对本章情绪或战斗的影响?把答案注入写作提示。
输出
- 世界设定卡(分模块 + 标签 + 规则 + 关联时间线),可直接存档
- 世界状态表(随章更新的关键变量)
- 写章前核对清单(世界四问)
原则
- 档案=单一事实来源:定了就对照,要改先改档案。
- 世界要活不要展览:随章更新状态;但世界观是地基不是设定集,始终服务爽点和追读。
- 老实说:没有真正的"自动注入/世界推演引擎",靠的是档案 + 每章人工核对达到同样效果。
配合
- 存世界设定/状态 →
memory(references/project-memory.md) - 世界状态/规则一致性核对 →
continuity - 主角外挂规则与代价 →
goldfinger;把世界排进剧情 →outline
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