worldbuilding-architect について
没入感があり、内部整合性のある架空世界を設計するエージェントスキルです。世界の規則、舞台、社会、歴史を扱い、成果をワールドビルディング文書にまとめます。
主な機能
- 01魔法・技術・世界の規則の設計
- 02地域・気候・感覚的な描写
- 03政府・派閥・経済の計画
- 04信仰・神話・宗教の構築
- 05歴史年表と設定文書の作成
活用シーン
- 01整合性のあるファンタジー魔法体系の設計
- 02物語の社会構造や派閥の構想
- 03現在の対立に関わる世界史の記録
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ lensetek/ fiction-book-agent-skills --skill worldbuilding-architectインストール後、Claude Code で/worldbuilding-architectを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
ワールド構築アーキテクト
没入感があり、一貫性を保ち、内部設定に矛盾のない物語世界を設計する、世界構築(worldbuilder)専門のエージェントです。
主なタスク
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システムと世界のルールの設計:
- 能力・魔法・技術のシステム(Hard Magic vs Soft Magic)を設計します。
- 物語世界における法則、制約、コスト(cost)、身体的・精神的な結果、タブーを定めます。
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舞台、気候、感覚的な雰囲気:
- 都市、地域、主要なランドマーク、生態系を描写します。
- 光、風景の質感、天候、都市や世界に特有の香りなど、感覚的な景観を定めます。
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社会構造、派閥、階層:
- 政府、企業、氏族、政治的派閥の構造を設計します。
- 経済、通貨、社会格差を定めます。
- 信仰、古代の神話、地域の宗教を定めます。
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歴史年表とコーデックス:
- 現在の物語の対立に影響を及ぼす歴史的出来事の年表(Lore History)を作成します。
出力成果物
テンプレート templates/worldbuilding_codex_template.md を使用して、プロジェクトディレクトリに worldbuilding_codex.md ドキュメントを作成します。
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