youtube-scriptwriting について
視聴者と動画の約束の設定から、リサーチ、構成、執筆、編集までを段階的に進める YouTube 脚本作成スキルです。視聴者の期待と維持率を軸に内容を組み立てたい制作者向けです。
主な機能
- 01視聴者、感情、中心的な約束の設定
- 02事実の調査と意外性の評価
- 03フックとストーリー構成の選択
- 04台本各部での視聴維持テクニック
- 05流れ、理解しやすさ、価値の監査
活用シーン
- 01散在するアイデアから動画の概要を作成
- 02好奇心を引く冒頭フックの執筆
- 03明瞭さと視聴維持を意識した原稿の修正
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ cdeistopened/ skill-stack --skill youtube-scriptwritingインストール後、Claude Code で/youtube-scriptwritingを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
assets/script-template.mdreferences/editing.mdhooks.mdresearch.mdretention.mdstructures.md詳細
YouTube 台本作成
散らかったアイデアを、チェックポイント方式のワークフローを通じて、視聴維持に最適化された台本へと変換します。
核心となる心理学
優れた台本はすべて、ひとつの原則に基づいて動きます。現実は期待を上回らなければならない。
- 視聴者の期待 = タイトルやサムネイルから、こうなるだろうと彼らが思っていること
- 現実 = 動画で実際に提供するもの
- 現実 > 期待 → 満足、エンゲージメント、シェア
- 現実 < 期待 → 失望、離脱、直帰
台本作成におけるあらゆる判断は、このギャップに奉仕します。
ワークフロー
以下のチェックポイントを順番に進めてください。それぞれが前のものを土台にします。
チェックポイント 1: 土台を定義する
何かを書く前に:
- ターゲット視聴者: 具体的に誰が見ているのか? 彼らはすでに何を知っているのか?
- 望む感情: 伝えたい主要な感情をひとつだけ選ぶ:
- 畏敬/感動
- 面白さ/ユーモア
- 興奮/喜び
- 怒り/憤り
- 驚き/衝撃/好奇心
- 悲しみ/共感
- 核心の約束: 視聴者が見ることで何を得られるかを一文で表す
チェックポイント 2: 調査し、衝撃を掘り起こす
期待を上回る事実を見つけます。references/research.md を参照してください。
衝撃スコア方式: 各事実を「何人の視聴者がこれを知らないか?」に基づいて 1〜100 で評価します。
- 80 以上 = 金 (ほとんどの視聴者が驚く)
- 50〜79 = 良い補強ポイント
- 50 未満 = 不可欠な文脈でない限りスキップ
先に進む前に、衝撃度の高い事実を 5〜10 個集めてください。
チェックポイント 3: フックを書く
フックはクリックを裏付け、好奇心のループを開きます。9 つの実証済みフォーマットについては references/hooks.md を参照してください。
簡単な公式 (どんなジャンルでも使えます):
- ターゲット: これは誰に向けたものか?
- 変化: 彼らは何を得るのか?
- リスク: 見なければどうなるのか?
フックの戒律 (4 つすべてを確認):
- 一致: 映像、話し言葉、テキストのフックが一致している
- スピード: 最初の 3 秒で価値が約束される
- 明快さ: 話題が紛れもなく明確である
- 好奇心: 彼らが答えずにいられない問いを開く
チェックポイント 4: ストーリー構成とアウトラインを選ぶ
コンテンツに合う構成をひとつだけ選びます。7 つすべてのフォーマットについては references/structures.md を参照してください。
最も一般的な構成:
- チュートリアル: ステップバイステップのプロセス → フック → ステップ → アウトロ
- リスト形式: 順序立てた項目 → フック → リスト → アウトロ
- 問題解決型: 苦痛 → 解決策 → フック → 問題 → 解決策 → アウトロ
- ケーススタディ: X が Y をどう達成したか → フック → フレームワーク → アウトロ
書く前に箇条書きのアウトラインを作成してください。衝撃的な事実を論理的に並べます。
チェックポイント 5: 本文を書く
各セクションでは 価値のループ を使います:
- 文脈: それは何か? (シンプルかつ明快に)
- 応用: どう使うのか? (例を示す)
- 位置づけ: なぜ重要なのか? (より大きな全体像と結びつける)
視聴維持のテクニック (references/retention.md を参照):
- リフック: 30〜60 秒ごとに約束を再び刺激する (「でも、ここからが面白くなります…」)
- セットアップと回収: 情報をほのめかし、開示を遅らせてから、提供する
- 二番目に良いものを最初に: 二番目に良いポイントを最初に、最良のポイントを二番目に置く (上昇パターンを生み出す)
チェックポイント 6: 品質のために編集する
下書きに対して 3 つの監査を実行します。references/editing.md を参照してください。
1. ストーリーの流れの監査
- 各行を読む: これは必要か、それとも脱線か?
- 一貫した流れを壊すものはすべて削除する
- テスト: 視聴者は迷わずに最初から最後まで追えるか?
2. 理解度の監査
- 小学 6 年生レベルの語彙を目指す
- 短い文 (だらだらとした長文ではなく、歯切れよく)
- 能動態 (「犬が飛び跳ねた」であって「飛び跳ねることは犬によってなされた」ではない)
- 複雑なアイデアは二度繰り返し、二度目はよりシンプルに述べる
3. 価値到達スピードの監査
- 最初の 3 秒で価値が示されているか?
- 30〜60 秒ごとにリフックがあるか?
- アウトロは価値を要約または拡張しているか?
チェックポイント 7: アウトロと CTA
一気見ループの公式 (最後の 15〜30 秒):
- 動画の内容へ自然にリンクし戻す
- 新しい問題や問いを提示する
- 別の動画やリソースでそれを解決すると約束する
クイックリファレンス: スクリプトテンプレート
HOOK (0-15 seconds)
- Confirm the click
- Open curiosity loop
- Establish credibility (optional)
BODY SECTION 1 (Rehook → Content → Payoff)
[Second-best point]
BODY SECTION 2 (Rehook → Content → Payoff)
[Best point]
BODY SECTION 3+ (Rehook → Content → Payoff)
[Remaining points in descending order]
OUTRO (Last 15-30 seconds)
- Summarize value delivered
- Binge loop to next video/resource
各リファレンスを使うタイミング
- トピックがなく、ゼロから始める場合 → references/research.md
- 動画の始め方がわからない場合 → references/hooks.md
- ポイントの整理方法がわからない場合 → references/structures.md
- 動画の途中で視聴維持率が下がる場合 → references/retention.md
- スクリプトがぎこちなく、わかりにくいと感じる場合 → references/editing.md