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37signals-way

37signals-way

github.com/wondelai开发2.5k4.4k 次安装7 周前更新
代码仓库

关于 37signals-way

基于 37signals 方法的产品开发框架技能,供规划和交付软件的团队使用。它强调精简范围、固定周期、自主团队和明确默认选项,并提供 0–10 分诊断。

主要功能

  1. 01精简构建范围
  2. 02按投入时限塑造工作
  3. 03六周下注周期
  4. 04小型自主团队
  5. 05明确默认选项与清晰文案
  6. 060–10 分流程诊断

适用场景

  1. 01缩减新产品的功能范围
  2. 02规划固定时长的工作周期
  3. 03评估团队流程和产品计划

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/wondelai/skills --skill 37signals-way

安装后在 Claude Code 中输入/37signals-way确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

references/
betting-cycles.md
build-less.md
case-studies.md
opinionated-software.md
shaping-work.md
small-teams-execution.md
ux-ui-copy.md

详细介绍

37signals 产品开发框架

一种打造盈利软件的体系,避免臃肿、官僚作风和过劳,精华源自三本书:Getting Real(少做)、Rework(默认说不)和 Shape Up(固定时间,灵活范围)。用它来规划工作、以六周为一个周期进行押注、组建小型自主团队,并按可预测的节奏交付。

核心原则

少做。 最好的产品功能更少,却能把每件事都做到极致——简单是目的地,而不是起点。传统开发只会不断添加;37signals 的做法则是做减法:打造半个产品(而不是半吊子产品),默认说不,固定时间、灵活范围。约束才能让优秀的工作成为可能——六周、三个人,加上经过梳理的方案,能迫使你找到最精简的版本。

评分

目标:10/10。 根据这些原则,对产品计划、功能范围和团队流程按 0-10 分评分。报告当前得分,以及达到 10/10 所需的具体改进。

  • 9-10: 固定周期、经过梳理的方案、小团队、没有待办列表、有主见的默认设置、文案清晰
  • 7-8: 工作和团队大多经过梳理且规模较小,但有些范围蔓延或流程负担
  • 5-6: 有些工作经过梳理,但待办列表依然存在、团队过大,或用偏好取代决策
  • 3-4: 流程繁重(站会、冲刺、故事点),偶尔尝试简化
  • 0-2: 功能工厂:长期路线图、大型团队、估算仪式、从不梳理工作
1. 少做,做得比竞争对手少

核心概念: 通过有意舍弃来取胜——功能更少、偏好更少、活动部件更少,而且每一项都比竞争对手做得更好。打造自己需要的软件,解决自己深入了解的问题。

为何有效: 每项功能都会持续带来维护成本、认知成本和机会成本,而受益的通常只是一小部分用户。少做能让产品保持专注、代码库易于管理、团队规模精简。

关键见解:

  • 半个产品胜过半吊子产品——少做几件事,但都做好,而不是做很多事,却件件做不好
  • 做策展人,而不是囤积者:拒绝好点子,让伟大的点子得以施展
  • 做小决策——大决策难以做出,也难以撤回;小决策能积蓄势头
  • 做得比竞争对手少:让他们打造瑞士军刀,而你打造牛排刀
  • 专注于不会改变的东西——速度、简单、可靠、易用

产品应用:

场景应用示例
功能优先级排序默认答案是否定的有人要求提供报告仪表板 → 发布 CSV 导出,覆盖 90% 的使用场景
MVP 范围界定精简到难以割舍,然后再继续精简v1 暂不提供用户账户;使用电子邮件魔法链接
竞争策略做得少,而非做得更多竞争对手有 50 个集成;发布 3 个运行完美的集成

决定删减什么时,请参阅 references/build-less.md——其中介绍了策展技巧、将约束视为功能的论据,以及范围削减实例。

2. 塑造工作

核心概念: 在工作交给团队之前,由一位兼具产品和技术视野的资深人员对其进行粗略构思(留有调整空间)、完善构思(理清主要要素)并划定边界(根据投入意愿限制范围)。

为何有效: 未成形的想法会浪费团队时间;过于详细的规格说明则会让团队沦为任务执行者。塑造工作能消除最大的不确定性,同时保留设计自由;投入意愿(“这件事值得花多少时间?”)取代工期估算(“这要花多长时间?”),以有边界的投入代替无限期承诺。

关键见解:

  • 一份塑造完善的提案包含五个要素:问题、投入意愿、解决方案、潜在陷阱、明确不做的事项
  • 用地点、可操作项和连接来绘制面包板流程——展现结构,不涉及视觉设计
  • 用粗记号笔绘图可保持较高抽象程度;线框图则会在概念得到验证之前引来像素级反馈
  • 潜在陷阱(可能导致范围膨胀的风险)应在提案中处理,而不是等到开发过程中再处理
  • 明确不做的事项能让边界清晰可见,在范围蔓延开始之前加以防止

产品应用:

场景应用示例
功能设计先画面包板,再做模型“邀请队友”:设置 → 邀请表单 → 发送电子邮件 → 点击接受链接 → 控制面板
范围定义先设定投入意愿“这是一个投入意愿为 2 周的问题,而不是 6 周的问题”,以此决定适合哪种解决方案
风险管理提前指出潜在陷阱“权限可能会变得复杂——v1 仅限所有者/成员”

伦理边界: 设定的投入意愿应体现问题的真实价值,绝不能刻意压低,以此向团队施压。

起草提案时,请参阅 references/shaping-work.md——其中包含五要素提案格式、一份完整的面包板示例、粗记号笔绘图规则、潜在陷阱模式表、明确不做事项的正反示例,以及 6 步塑造流程。

3. 押注与周期

核心概念: 用押注表取代待办事项列表和路线图:资深利益相关者将塑造完善的提案押入 6 周周期,周期之间间隔 2 周冷却期。未完成的工作会触发断路器,不会自动延续。

为何有效: 待办事项列表会无限增长,营造虚假的进展,并分散注意力;有限的周期名额能迫使团队真正做出优先级取舍。断路器会终止僵尸项目,而冷却期则能避免持续冲刺造成的倦怠。

关键见解:

  • 废除待办事项列表——重要的想法会再次出现
  • 6 周足以完成有意义的工作,也足够短,能让人感受到截止日期的压力
  • 范围可变:团队会削减非必要范围以赶上固定截止日期,绝不反过来延长截止日期
  • 一次只规划一个周期——长期路线图很快就会变成过时的承诺
  • 大多数提案不会被押注,这是健康的做法

产品应用:

场景应用示例
替代路线图每个周期都进行押注每 6 周押注 3-4 份塑造完善的提案,而不是制定 12 个月路线图
风险管理用断路器终止僵尸项目到第 6 周完成了 70%?不予发布——如果仍然重要,就重新塑造并再次押注
容量规划在周期之间设置冷却期用 2 周处理缺陷、技术债务、探索工作和恢复

伦理边界: 诚实地使用断路器来终止僵尸项目,而不是终止在政治上不方便的项目;重点在于聚焦,而不是施加不可持续的压力。

运行押注表或规划周期时,请参阅 references/betting-cycles.md——其中介绍押注表如何做出决定、如何安排 6 周/2 周的节奏、如何使用断路器,以及反对待办事项列表的理由。

4. 小团队与执行

核心概念: 由三人组成的团队(一名设计师、一到两名程序员)可以自主推进经过明确规划的提案——无需每日站会,也没有项目经理在一旁监督。他们自行发现任务,并通过 hill chart 跟踪进度。

有效原因: 三个人可以直接交流;十个人则需要开会。团队从经过明确规划的提案中发现任务,能真正理解问题;hill chart 则如实反映进度:上坡 = 仍在摸索,下坡 = 正在执行已知工作。

关键见解:

  • 用范围取代任务——把相关工作归为有名称的切片,让它们在 hill chart 上各自独立推进
  • 会议有害:不如把内容写下来
  • 务实一些:第 2 天拿出使用真实数据的可运行 HTML,胜过第 5 天做出 Figma 模型
  • 现在就发布,之后再迭代——让软件交到用户手中,胜过把计划放在演示文稿里
  • 设计与编程从第一天起就结合起来——不要设置交接阶段

产品应用:

情境应用示例
团队结构最多三人,不设项目经理每个为期 6 周的项目由一名设计师 + 两名程序员组成
进度跟踪使用 hill chart,而非燃尽图“邀请”还在上坡(权限尚不明确);“电子邮件模板”已下坡(正在执行)
沟通异步优先,把内容写下来用书面更新或 5 分钟视频代替 30 分钟会议

伦理边界: 自主工作需要真正可控的范围——如果团队总是加班才能赶上 6 周期限,就应该改进规划,而不是责怪团队。

当团队正在开发时,请参阅 references/small-teams-execution.md,了解如何阅读和更新 hill chart、拆分范围、建立异步沟通规范,以及通过可运行的 HTML 务实推进。

5. 有主见的软件与清晰沟通

核心概念: 出色的软件会替用户做出选择,而不是用各种偏好设置淹没用户——每一项偏好设置,都是团队本可以或不愿替用户做出的决定。文案也应秉持同样的坦诚:有话直说,避免行话,公开分享所知。

有效原因: 每增加一项偏好设置,产品就会多出更多需要设计、测试和支持的状态,还会把决定推给缺乏相关背景、难以做出正确选择的用户;合理的默认选项能减轻认知负担并增强一致性。清晰的文案能建立信任,而营销套话会侵蚀信任;公开分享知识,则能吸引价值观相同的客户。

关键见解:

  • 选择最佳默认设置并发布——只有数据表明它对大多数用户都不适用时,才重新审视
  • 叠床架屋的功能(用来修补早期功能所造成问题的功能)会不断累积复杂性
  • 对合理的功能请求回答“现在不行”,完全有效且健康
  • 在知识分享上胜过竞争对手;销售由此产生的成果(书籍、文章、工具)
  • 界面文案是最好的营销——每个标签和错误消息都在建立或消耗信任

产品应用:

情境应用示例
功能请求默认拒绝,不做虚假承诺“感谢你的建议。我们目前没有计划实现这个功能。”
UI 文案使用简单明了的语言“你的文件已保存”,而不是“你的资源已成功持久化到云端”
错误消息坦诚且有帮助“我们无法发送这封电子邮件。请检查地址后重试。”
偏好设置删除设置;选择默认值根据浏览器检测时区;只提供一个出色的主题
营销坦诚定位“Basecamp 并非适合所有人。以下是它适合和不适合的人群。”

回应功能请求或移除设置时,请参阅 references/opinionated-software.md;编写界面文案、空状态或错误消息时,请参阅 references/ux-ui-copy.md。

常见错误

错误失败原因修正方法
维护待办列表越积越多;制造虚假的进展感;分散注意力取消待办列表;每个周期都押注于经过梳理的提案
估算时间,而不是设定投入时间估算会膨胀到填满可用时间,还会引发讨价还价询问“这个问题值得投入多少时间?”
梳理前就制作像素级精细的模型太早过于具体;容易引发无休止的细节争论先制作线框图和粗略草图
延长六周周期僵尸项目会让团队觉得截止日期并不算数设置断路器:没完成就不发布
添加偏好设置,而不是做决定为了服务少数用户,让所有用户都承担复杂性选定最佳默认值并发布
每日站会和状态会议打断创作者的工作流;增加汇报负担用进度图表展示进展;异步更新
接受不错的功能请求不错的功能仍会增加非必要的复杂性默认拒绝;只押注于本周期最重要的事情
提前规划多个周期过时的承诺会降低响应能力一次只规划一个周期

快速诊断

问题如果否行动
这项工作是否有固定的时间限制?范围会无限扩大先设定六周(或更短)的投入时间
这项工作是否经过梳理(粗略、已解决、有边界)?范围问题会在开发过程中浮现明确问题、投入时间、解决方案、棘手问题和禁区
2~3 人的团队能完成这项工作吗?规模太大拆分成独立的六周押注
本周期至少拒绝了 5 项工作吗?做得太多了在押注会议上果断削减
团队是否自行梳理任务?微观管理;团队缺乏自主权交付经过梳理的提案,而不是任务清单
是否使用进度图表追踪进展?虚假的精确度掩盖了不确定性改用上坡(探索问题)与下坡(执行)阶段
本周期结束后是否安排了冷静期?精疲力尽;没有清理时间在周期之间安排两周无固定安排的时间
软件在这个问题上是否有明确主张?通过偏好设置把决定推给用户选定最佳默认值;移除该设置

如果你想要参考范例,了解端到端的实际场景(采用 Shape Up、抵制功能膨胀,以及用进度图表取代状态会议),请参阅 references/case-studies.md。

延伸阅读

关于作者

Jason Fried 是 37signals(Basecamp、HEY)的联合创始人兼 CEO,也是倡导平和公司文化和产品简洁性的领军人物。David Heinemeier Hansson(DHH) 是 37signals 的联合创始人,也是 Ruby on Rails 的创作者;Ruby on Rails 源自 Basecamp 的代码库。他们共同撰写了 Getting Real、Rework、Remote 和 It Doesn't Have to Be Crazy at Work。Ryan Singer 在 37signals 负责产品塑造工作超过 15 年,并在 Shape Up 中系统总结了这套方法论。

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