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adobe-xd

adobe-xd

github.com/partme-ai设计与 UI71681 次安装3 周前更新
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关于 adobe-xd

用于创建和编辑 Adobe XD UI/UX 设计、交互原型及开发交接材料的技能,面向设计师与团队,涵盖画板、组件、响应式布局和共享库;README 提到 Adobe 已转向 Figma 并停止 XD 开发。

主要功能

  1. 01创建画板和可复用组件
  2. 02制作含转场与语音触发的原型
  3. 03使用重复网格和响应式调整
  4. 04准备开发规格与资源导出
  5. 05管理共享库和设计令牌

适用场景

  1. 01设计应用或网站页面
  2. 02制作画板间的交互原型
  3. 03向开发者共享间距、字体和资源

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/partme-ai/full-stack-skills --skill adobe-xd

安装后在 Claude Code 中输入/adobe-xd确认已加载。

附带文件LICENSE.txt

详细介绍

适用场景

当用户希望进行以下操作时,使用此技能:

  • 使用 Adobe XD 画板和组件创建或编辑 UI/UX 设计
  • 使用转场、自动动画或语音触发器构建交互式原型
  • 使用重复网格、组件状态或响应式调整大小
  • 导出设计规范或资源,以便交接给开发者
  • 管理共享库、设计令牌,或通过共享链接进行协作

如何使用此技能

1. 创建设计
  1. 创建画板:选择设备预设或自定义尺寸,并按屏幕为画板命名(例如,“登录”“仪表盘”)。
  2. 构建组件:选择元素 -> 右键单击 -> “制作组件”。使用斜杠命名类别(例如,Button/Primary、Button/Secondary)。
  3. 添加状态:选择组件 -> “默认状态”下拉菜单 -> “新建状态”,以创建悬停/激活状态。
  4. 使用重复网格:选择元素 -> “重复网格”,以创建列表或卡片网格;拖动控点调整数量和间距。
2. 制作原型
  1. 切换到原型模式。
  2. 从触发元素拖动连接线到目标画板。
  3. 配置转场:触发方式(点击/拖动/语音)、操作(转场/自动动画/叠加)和缓动。
  4. 点击播放按钮预览(Cmd+Enter / Ctrl+Enter)。
3. 交接给开发者
  1. 点击共享 -> “共享以供开发”。
  2. 开发者可通过已发布的链接查看间距、颜色、字体并导出资源。
Example prototype link setup:
  Trigger: Tap on "Login" button
  Action: Transition to "Dashboard" artboard
  Animation: Auto-Animate, 0.3s ease-out

最佳实践

  • 使用共享设计库,确保组件风格一致。
  • 确保原型已完整连接,并附有清晰的交互说明。
  • 为多密度屏幕按 1x、2x 和 3x 导出资源。
  • 使用版本历史记录和共享链接进行团队协作。
  • 注意:Adobe 已弃用 XD,转而支持 Figma;新项目应评估是否使用 Figma。

关键词

adobe xd、UI 设计、原型、画板、组件、重复网格、开发者交接、Adobe

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