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apple-design-skill

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github.com/nutshellengineering设计与 UI1843 次安装16 周前更新
代码仓库

关于 apple-design-skill

apple-design-skill 面向 Apple 平台设计师和开发者,提供本地 Human Interface Guidelines 内容镜像。它按主题组织指南,并提供查找内容及设计组件、屏幕的工作流程。

主要功能

  1. 01本地镜像涵盖六个 HIG 部分
  2. 02通过主题索引查找文章
  3. 03组件设计工作流程
  4. 04屏幕设计工作流程
  5. 05平台专属指导与引用
  6. 06静态指南,不检查合规性

适用场景

  1. 01查找 Apple UI 组件指南
  2. 02为指定 Apple 平台规划屏幕
  3. 03依据 HIG 基础设计组件
  4. 04跨 HIG 部分核对镜像指南

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/nutshellengineering/apple-design-skill --skill apple-design-skill

安装后在 Claude Code 中输入/apple-design-skill确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

references/components/
index.md
references/components/content/
charts.md
image-views.md
index.md
text-views.md
web-views.md
references/components/layout-and-organization/
boxes.md
collections.md
column-views.md
disclosure-controls.md
index.md
labels.md
lists-and-tables.md
lockups.md
outline-views.md
split-views.md
tab-views.md
references/components/menus-and-actions/
activity-views.md
buttons.md
context-menus.md
dock-menus.md
edit-menus.md
home-screen-quick-actions.md
index.md
menus.md
ornaments.md
pop-up-buttons.md
pull-down-buttons.md
the-menu-bar.md
toolbars.md

详细介绍

Apple Design(Human Interface Guidelines)

此技能将 Apple Human Interface Guidelines 的本地镜像打包在 references/ 下。内容为非官方内容,通过 sosumi.ai 提取——所有 HIG 内容均归 Apple Inc. 所有。回答时请以这些文件为依据,而非依赖通用知识或训练数据中的知识:HIG 指南具体、精确且会随时间变化。

覆盖范围

references/ 下镜像了 HIG 的六个部分:

部分路径涵盖内容
入门指南references/getting-started/跨平台设计原则,以及每个平台的一篇文章(iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS、visionOS、游戏)
基础知识references/foundations/颜色、排版、材质、动效、SF Symbols、图标、无障碍功能、深色模式、隐私、布局、品牌、文案
模式references/patterns/常见任务/体验:引导、搜索、拖放、通知、撤销/重做、反馈、多任务处理、设置
组件references/components/系统定义的 UI 组件,分为 8 个类别:内容、布局与组织、菜单与操作、导航与搜索、呈现、选择与输入、状态、系统体验
输入references/inputs/输入方式:手势、Apple Pencil、Digital Crown、键盘、指点设备、Camera Control、操作按钮、遥控器、眼睛
技术references/technologies/可集成的平台技术:Siri、Apple Pay、HealthKit、SharePlay、AirPlay、通过 Apple 登录等

每个部分都有一个 index.md 入口页。组件是唯一多一层目录结构的部分——其 index.md 列出了 8 个类别文件夹,每个文件夹都有自己的 index.md 和各个组件文章。其他五个部分的目录结构都是扁平的:各部分的 index.md 直接链接到同一文件夹中的文章文件。

Liquid Glass(Apple 当前的跨平台材质)并非单独的一篇文章,而是在 foundations/materials.md、foundations/color.md、foundations/motion.md 以及特定组件文章(buttons.md、tab-bars.md、toolbars.md、sidebars.md、widgets.md 等)中均有提及。对于任何关于“liquid glass”的请求,请先查看 foundations/materials.md,再补充相应组件的文章。

查找合适的文章

  1. 快速路径:在 references/topic-index.md 中 grep——这是包含每篇文章路径和一句话描述的扁平列表——搜索组件、模式或技术名称(或近义词)。这几乎总比逐篇浏览快。
    grep -i "sheet" references/topic-index.md
    
  2. 浏览路径:如果关键词搜索没有找到明确匹配项,请阅读相关部分的 index.md(对于 Components,先阅读 references/components/index.md 选择类别,再阅读该类别的 index.md)。
  3. 回答前,请完整阅读匹配的文章。HIG 文章简短且结构清晰(解剖结构、行为、指南、平台特定注意事项),应通读全文,而不是略读。

本文件其余部分假设只有一个问题和一个答案。接下来的两个部分介绍生成式任务——设计新组件或完整屏幕——这类任务需要综合多篇文章,形成一个交付成果。

设计新组件

遇到“设计一个 Liquid Glass 主按钮”或“为 X 创建一个分段控件变体”之类的请求时,请使用以下工作流:

  1. 通过 topic-index.md 在 references/components/ 中找到最接近的现有系统组件——以它为基础进行扩展,不要从头发明组件。

  2. 引入影响视觉和交互设计的跨领域基础:foundations/materials.md(材质/Liquid Glass 处理)、foundations/color.md、foundations/typography.md、foundations/motion.md(交互反馈和动画)。

  3. 查看 foundations/accessibility.md——包括对比度、动态字体、VoiceOver 和最小触控目标(例如,components/menus-and-actions/buttons.md 中已记录的 44×44pt/visionOS 上 60×60pt 规则)。

  4. 如果组件必须支持多个平台,请查看相关的 getting-started/designing-for-<platform>.md,了解设备特定的限制。

  5. 使用此模板生成交付成果:

    # <Component name>
    
    **Base system component:** <name + references/ path>
    **Purpose:** <what it's for>
    
    ## Anatomy
    <parts that make up the component>
    
    ## States & variants
    <default, pressed/hover, disabled, selected, sizes, etc.>
    
    ## Sizing & spacing
    <concrete values pulled from the HIG article, not invented>
    
    ## Material & color
    <e.g. Liquid Glass treatment, tint, contrast behavior in light/dark>
    
    ## Motion & feedback
    <press/hover/transition behavior>
    
    ## Accessibility
    <contrast, Dynamic Type, VoiceOver label/traits, minimum hit target>
    
    ## Platform notes
    <differences across iOS/iPadOS/macOS/watchOS/tvOS/visionOS, if any>
    
    ## Implementation note
    This spec covers design intent (look, behavior, states, sizing, accessibility) grounded in HIG text. It does not
    specify SwiftUI/UIKit/AppKit API names — verify exact modifiers/APIs against current framework documentation
    rather than assuming them from HIG prose, which never contains API references.
    

设计屏幕

遇到“构建一个显示我所有书籍的书库屏幕”之类的请求时,请使用以下工作流:HIG 文档介绍的是组件和模式,而不是完整屏幕,因此请先分解请求。

  1. 分解为三个部分:

    • 导航框架——标签栏、侧边栏还是导航堆栈;请参阅 components/navigation-and-search/ 和目标平台的 getting-started/designing-for-<platform>.md。
    • 主要内容组件——列表、表格、网格和分栏视图请参阅 components/layout-and-organization/;图片、文本和图表请参阅 components/content/。
    • 辅助模式——patterns/searching.md、patterns/loading.md、patterns/onboarding.md,以及空状态/错误状态处理。
  2. 对于需要超出默认指南进行定制的部分,请对其应用上述“设计新组件”工作流。

  3. 明确说明屏幕面向哪些平台——不同平台的构成惯例(标签栏还是侧边栏、全屏还是多窗格)有所不同。

  4. 使用此模板生成交付成果:

    # <Screen name>
    
    **Purpose:** <what the screen is for>
    **Platform(s):** <iOS/iPadOS/macOS/watchOS/tvOS/visionOS>
    
    ## Navigation shell
    <tab bar / sidebar / navigation stack choice, and why, per platform if it differs>
    
    ## Primary content
    <component(s) used to present the core content, with references/ paths>
    
    ## Supporting patterns
    <search, loading, onboarding, etc., with references/ paths>
    
    ## States
    <loading / empty / error / populated>
    
    ## Accessibility
    <notable considerations beyond what's already covered per-component>
    
    ## Implementation note
    Same boundary as component specs: this is design intent, not API syntax.
    

回答

  • 引用文章实际写明的内容。不要编造文章中没有的指导意见。
  • HIG 文章通常会在一个文件中涵盖多个平台,并设有针对特定平台的小节(查找“iOS、iPadOS”“macOS”“watchOS”“visionOS”等标题)。说明你的回答适用于哪些平台——不要假设适用于 iOS 的指导也适用于 macOS 或 watchOS。
  • 如果问题涉及多个章节(例如,“应如何显示破坏性操作?”既涉及 Components 中的 buttons.md,也涉及 Foundations 中的 color.md 或 Patterns 中的 feedback.md),请检查多个文件,不要只看第一个匹配项就停止。
  • 如果问题完全超出镜像内容的范围,请明确说明,并转而参考 Apple 平台的一般知识,而不要把猜测说成 HIG 指导意见。
  • 文章图片是带有替代文本的真实 docs-assets.developer.apple.com URL,并未被删除——当视觉细节或结构细节比文字描述更重要时,请直接获取或查看图片。
  • 这项技能仅对设计意图具有权威性,不适用于 API 名称——这一界限适用于所有回答,而不只是组件或屏幕规格。

注意事项

  • references/components/navigation-and-search/tab-bars.md 和 references/components/layout-and-organization/tab-views.md 是不同的组件——标签栏用于在应用的顶层分区之间导航,标签视图则用于在当前位置切换内容窗格。不要混为一谈。
  • 跨平台设计原则位于 references/getting-started/design-principles.md;各平台的设备特性位于 references/getting-started/designing-for-<platform>.md——两者都不属于 Components。
  • 这是静态内容镜像,不是合规检查工具。它不会自动发现特定应用违反 HIG 的情况——请结合匹配文章中的指导,分析用户的实际界面。

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