关于 atmosphere-background
用于制作深色氛围背景的设计 Skill,以缓慢漂移的竖向光带形成层次。它指导设计师和开发者调整动效、色彩与焦点辉光,并将效果限定在页面背景层。
主要功能
- 01分层竖向光带
- 02缓慢正弦漂移
- 03屏幕式辉光叠加
- 04边缘或角落焦点辉光
- 05色彩与柔和度调节
适用场景
- 01制作氛围感强的落地页背景
- 02为前景内容添加舒缓动效
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ mengto/ skills --skill atmosphere-background安装后在 Claude Code 中输入/atmosphere-background确认已加载。
附带文件demo/index.htmldemo/PROMPT.md
详细介绍
氛围背景技能
使用场景
- 创建深色氛围背景,其中有缓慢漂移的垂直光褶、屏幕混合的辉光,以及集中在角落或下边缘的光晕。
工作流
范围
- 仅将此效果用于沉浸式背景层,不要用于整个页面布局、排版或无关的 WebGL/粒子系统。
- 当设计需要带有流动光幕或光褶的沉静氛围背景,而非几何网格、色块或具象插画时使用。
视觉目标
- 创建深邃的近黑色背景,让柔和的垂直光褶如同受光织物、雾层或光幕般在画面中缓缓漂移。
- 由多个相互重叠的垂直光带构成辉光,让背景显得有层次、有空间感,而非平面。
- 让亮度在某个区域更集中,尤其是右下方或下边缘,使场景具有电影感的焦点辉光,而非亮度均匀分布。
- 控制配色:以深海军蓝或炭灰色为底色,再从设计的主色或最醒目的强调色中提取辉光颜色。如果没有明确的品牌色,使用冷调青蓝色氛围也可以。
实现指南
- 需要动态效果时,优先使用 Canvas 或着色器驱动的渲染,而非静态 CSS 渐变。
- 使用多个高耸且相互重叠的光带或光褶,通过缓慢的正弦波漂移,让结构呈现为流动的氛围光,而非生硬的竖列。
- 使用滤色或类似加色的混合方式,让交叠处的光褶自然变亮。
- 为每道光褶添加垂直渐变,使其顶部逐渐淡出,并向底部或焦点区域增强。
- 在焦点边缘或角落附近叠加柔和的径向辉光,以增强纵深感和主要发光区域。
- 动效应保持缓慢而平和:轻柔漂移、强度略微变化,不要出现嘈杂闪烁或快速脉动。
调节参数
- 光褶数量:根据所需的氛围密度,增加或减少垂直光褶的数量。
- 漂移:控制水平摆动的幅度和速度,让动态保持平和。
- 亮度焦点:将最强的辉光放在角落、边缘或下方区域,而非均匀铺满整个画面。
- 颜色:使用当前设计的强调色为光褶着色,同时保留深色、高级感的底色。
- 柔和度:调整重叠宽度、渐变衰减和后期辉光强度,让背景明亮但不过曝。
避免
- 使用没有分层光褶结构的平面多段渐变。
- 使用喧闹的彩虹色过渡,或与前景内容争抢注意力的全屏强光晕。
- 当设计明显使用其他主色时,仍硬编码为青色。
- 使用快速湍流、嘈杂的粒子运动或明显重复的图案,以免破坏平静的氛围感。
评论
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