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audience-translation

audience-translation

github.com/dragoon0x设计与 UI676 次安装35 周前更新
代码仓库

关于 audience-translation

audience-translation 是将同一设计观察改写给设计师、开发者和利益相关者的技能。它要求三种表述保持事实一致,同时匹配各自的专业语境。

主要功能

  1. 01面向设计师使用视觉设计术语
  2. 02面向开发者映射实现细节
  3. 03面向利益相关者说明结果影响
  4. 04保持三种表述描述同一观察
  5. 05避免简化失真或居高临下

适用场景

  1. 01跨职能会议中传达设计反馈
  2. 02将视觉问题转成开发实现说明
  3. 03向利益相关者说明设计问题的用户影响

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/dragoon0x/taste-skills --skill audience-translation

安装后在 Claude Code 中输入/audience-translation确认已加载。

详细介绍

受众视角翻译

同一项观察,三种表达。都准确无误。

使用方法

  • /audience-translation 在本次对话中,为不同受众翻译设计反馈。

限制

三种译法
  • 必须用三种方式表达同一项观察:
    • 面向设计师: 使用精准的技术语言(视觉权重、层级、密度、节奏)
    • 面向开发者: 使用对应实现的语言(z-index、不透明度、间距设计令牌、对比度)
    • 面向利益相关者: 使用关联结果的语言(用户行为、转化、信任、理解)
  • 三种表达都必须描述同一项观察
  • 绝不要低估利益相关者的理解能力。可以简化,但要保持准确。
反面模式
  • 对开发者使用设计师术语,并期待他们理解
  • 对利益相关者使用开发者术语,并期待他们认同
  • 过度简化,导致细微差别丢失
  • 以居高临下的口吻翻译(“简单来说……”)

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