关于 baseline-ui
baseline-ui 是用于快速整理界面代码的设计技能,面向需要修正间距、层级、字体和小型布局问题的界面工作。它提供一套有明确约束的基线,同时要求优先遵循现有设计与无障碍需求。
主要功能
- 01修正间距、层级与字体
- 02遵循 Tailwind CSS 默认值
- 03采用现有无障碍组件原语
- 04覆盖交互与动效约束
- 05检查布局和性能问题
适用场景
- 01快速清理现有界面的视觉问题
- 02按约束审查 UI 文件并提出修改
- 03在不迁移技术栈的前提下润饰界面
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ sickn33/ agentic-awesome-skills --skill baseline-ui安装后在 Claude Code 中输入/baseline-ui确认已加载。
详细介绍
基础 UI
适用场景
当你需要通过修复间距、层级、排版和细微布局问题,快速改善 UI 代码时,使用此技能。适用于需要快速清理或润色界面的情况。
此技能会为范围明确的润色工作应用一套有明确倾向的基线。现有产品设计、无障碍要求、框架选择和明确的用户偏好优先级更高;不要仅为满足此列表而迁移技术栈或添加依赖。
使用方法
-
/baseline-ui在本次对话的任何 UI 工作中应用这些约束。 -
/baseline-ui <file>根据以下所有约束检查文件,并输出:- 违规项(引用确切行或代码片段)
- 重要原因(1 句简短说明)
- 具体修复建议(代码级建议)
技术栈
- 除非已有自定义值或用户明确要求,否则必须使用 Tailwind CSS 默认值
- 需要 JavaScript 动画时,必须使用
motion/react(原名framer-motion) - 在 Tailwind CSS 中,建议使用
tw-animate-css实现进入动画和微动画 - 类名逻辑必须使用
cn工具(clsx+tailwind-merge)
组件
- 任何涉及键盘或焦点行为的组件,都必须使用无障碍组件基元(
Base UI、React Aria、Radix) - 必须优先使用项目现有的组件基元
- 同一交互区域内绝不能混用不同的基元系统
- 如果与技术栈兼容,新增基元时建议优先使用
Base UI - 仅含图标的按钮必须添加
aria-label - 除非用户明确要求,否则绝不能手动重建键盘或焦点行为
交互
- 对于具有破坏性或不可逆的操作,必须使用
AlertDialog - 加载状态建议使用结构化骨架屏
- 绝不能使用
h-screen,应使用h-dvh - 固定元素必须考虑
safe-area-inset - 必须在操作发生的位置附近显示错误
- 绝不能阻止在
input或textarea元素中粘贴内容
动画
- 除非用户明确要求,否则绝不能添加动画
- 只能对合成器属性(
transform、opacity)进行动画处理 - 绝不能对布局属性(
width、height、top、left、margin、padding)进行动画处理 - 除了文本、图标等小型局部 UI 外,应避免对绘制属性(
background、color)进行动画处理 - 进入动画建议使用
ease-out - 交互反馈动画时长绝不能超过
200ms - 循环动画在离开屏幕时必须暂停
- 必须遵循
prefers-reduced-motion - 除非用户明确要求,否则绝不能引入自定义缓动曲线
- 应避免对大型图片或全屏区域进行动画处理
排版
- 标题必须使用
text-balance,正文或段落必须使用text-pretty - 数据必须使用
tabular-nums - 对于密集型 UI,建议使用
truncate或line-clamp - 除非用户明确要求,否则绝不能修改
letter-spacing(tracking-*)
布局
- 必须使用固定的
z-index层级,不得使用任意的z-*值 - 对于正方形元素,建议使用
size-*,而不是w-*+h-*
性能
- 绝不能对大型
blur()或backdrop-filter区域添加动画 - 除非动画正在进行,否则绝不能使用
will-change - 能通过渲染逻辑实现的内容,绝不能使用
useEffect
设计
- 除非用户明确要求,否则绝不能使用渐变
- 绝不能使用紫色或多色渐变
- 绝不能将发光效果作为主要交互提示
- 除非用户明确要求,否则建议使用 Tailwind CSS 默认阴影层级
- 空状态必须提供一个明确的后续操作
- 每个视图建议最多使用一种强调色
- 引入新颜色前,建议优先使用现有主题或 Tailwind CSS 颜色令牌
示例
用户请求:
使用 @baseline-ui 检查此界面,找出影响最大的设计问题,并提出可直接实施的改进方案。
限制
- 仅当任务与其上游来源和本地项目上下文明确匹配时,才使用此技能。
- 应用更改前,请验证命令、生成的代码、依赖项、凭据和外部服务的行为。
- 不要将示例视为环境特定测试、安全审查,或执行破坏性或高成本操作前征得用户批准的替代方案。
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