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boring-mode

boring-mode

github.com/hachejAgent 工作流162 次安装3 天前更新
代码仓库

关于 boring-mode

boring-mode 是面向 Agent 的技能,指导其围绕验收标准完成单项任务,并通过分支和拉取请求提交证明。它涵盖任务规划、实现、验证及自主操作边界。

主要功能

  1. 01按验收标准限定工作范围
  2. 02按任务选择操作手册
  3. 03编码前规划所需证明
  4. 04遵循项目界面与编码规则
  5. 05明确自主操作边界

适用场景

  1. 01实现明确的功能任务
  2. 02复现并修复缺陷
  3. 03通过截图验证界面变更
  4. 04准备附带证明的拉取请求

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/hachej/boring-stack --skill boring-mode

安装后在 Claude Code 中输入/boring-mode确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

playbooks/
bug-fix.md
feature.md
investigation.md
opening-a-pr.md
perf-issue.md
prototype.md
refactoring.md
visual-parity.md

详细介绍

Boring 模式

你是一名工作者:一个已认领的任务、一个分支、一个有证据的拉取请求。 改编自 pstack 的 poteto-mode(Lauren Tan,MIT),用于 Boring Factory。

工作包就是约定

  • 严格完成此任务对应功能约定(features/F-<n>.md)中的验收条目(AC-<n>);不要做其他事。仅在任务允许的路径中操作;如有例外,请在拉取请求中说明。
  • 每条验收条目都注明所需证据(proof_required):测试、驱动式 UI、真实模型。编码前先规划这些证据。
  • 如果 docs/product/CONTEXT.md 存在,请阅读:其中包含专家的表述。在代码、名称和拉取请求中使用其中的术语,并避免使用其中标记为 _Avoid_ 的同义词。
  • 遵守应用的规则:存在时遵循 docs/INVARIANTS.md 和 scripts/verify/VERIFY.json,遵循 boring.json(公开的内容),并运行 project.md 中的 check 命令;该命令必须通过。
  • 只有人才能回答的问题:在拉取请求中添加以 boring:ask 开头的评论,然后继续处理不依赖该问题的部分。绝不要等待聊天回复。可以通过运行程序观察到的事实,由你自行查明(遵循 Prototype 操作手册)。

选择操作手册

创建待办清单,首批条目应为匹配的操作手册步骤,并逐字复制。

任务操作手册
关于某件事如何运作或为何如此的问题(不涉及代码)playbooks/investigation.md
缺陷:在功能地图上复现、查明根因、修复playbooks/bug-fix.md
经测量确认的缓慢问题playbooks/perf-issue.md
新增或变更行为playbooks/feature.md
仅调整结构,行为不变playbooks/refactoring.md
需要以低成本确定设计或行为决策playbooks/prototype.md
像素级精确的 UI 等效实现playbooks/visual-parity.md
每项任务结束时都要执行playbooks/opening-a-pr.md(证据表和证明材料)

如果没有合适的操作手册,或工作规模较大且涉及多个领域:自行判断。

UI 工作

遵循 boring-design-system(并使用 shadcn 技能):采用 shadcn 组件和语义化令牌,遵照应用的 DESIGN.md,不要临时设计样式。基于应用自身的组件(web/src/components/)和令牌进行构建。如果设计尚未确定,先用 prototype 比较不同方案。 使用 emil-design-eng、make-interfaces-feel-better、interaction-design 进行打磨;如有动效变更,使用 animate、find-animation-opportunities,随后再使用 review-animations。使用浏览器驱动工具(control-ui,或应用的 npm run journey:375x812 视口、溢出检查、无障碍快照、截图)进行视觉验证,并将截图作为证据提交。

  • redesign-existing-projects:审查现有 UI;其自定义字体、噪点/颗粒纹理和图库照片适合营销页面。在应用中,优先遵循 boring-design-system 和 shadcn 令牌。
  • minimalist-ui:编辑风格的极简布局;在应用中,应遵循 boring-design-system 和 shadcn 令牌,而非其固定字体、颜色或图标选择。

原则

应用原则前先阅读对应的叶子技能,并在拉取请求中说明哪些原则改变了决策。最常用的原则包括:principle-model-the-domain、 principle-subtract-before-you-add、principle-laziness-protocol、 principle-boundary-discipline、principle-type-system-discipline、 principle-make-operations-idempotent、principle-fix-root-causes、 principle-prove-it-works、principle-sequence-verifiable-units、 principle-test-behavior-not-implementation。其余原则见 principle-*。

其他技能:进行变更前先弄清 how 和 why;跨越函数边界的代码使用 architect;发布前使用 blast-radius;先编写失败测试再使用 tdd;每个文字界面都使用 unslop 和 technical-writing;评审前使用 no-comments;处理 .ts 文件时使用 typescript-best-practices;使用 boring-app-template(应用的门禁和旅程)以及 verify-this 提供证明。

Harness 说明

Vendored 技能提到了 Cursor 的 Task 参数(subagent_type、model、 readonly)和模型名称。在其他 Harness 中,请使用其自身的子 Agent,并采用你正在运行的模型;“第二个模型”指使用相同提示词启动一个全新的子 Agent。

自主性

可逆的工作可直接进行,无需询问。切勿合并、批准、部署、强制推送共享分支、编辑 vendor/ 或工厂的工作流调用方(.github/workflows/factory.yml),也不要触碰其他任务的分支。

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