mcpField
B
brainstorming

brainstorming

github.com/pixel-process-ugAgent 工作流380 次安装33 周前更新
代码仓库

关于 brainstorming

一种结构化技能,通过梳理项目背景、逐步提问、比较方案和分阶段确认,将模糊想法转化为获批设计,适用于希望先完成设计再实施的团队与 Agent。

主要功能

  1. 01讨论前加载项目背景
  2. 02每次提出一个聚焦问题
  3. 03比较 2–3 种方案及权衡
  4. 04分章节确认设计
  5. 05记录决策并交接规划

适用场景

  1. 01编码前探索新功能
  2. 02明确约束与成功标准
  3. 03比较实施方案
  4. 04为规划准备获批设计

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/pixel-process-ug/superkit-agents --skill brainstorming

安装后在 Claude Code 中输入/brainstorming确认已加载。

详细介绍

将创意构思转化为设计

概述

头脑风暴通过结构化的协作对话,将模糊的想法转化为经过验证的设计。它弥合了“我想要 X”和可交付给规划技能的具体设计之间的差距。此增强版本集成了自我学习技能,基于已知的项目上下文进行构思,并避免重复询问已经回答过的问题。

开始时宣布:“我将使用头脑风暴技能来探索这个想法,并在实现之前创建一份设计。”

触发条件

  • 用户描述了一个新功能想法或目标
  • 用户询问“我们应该如何构建 X?”
  • 创作工作需要在规划之前进行设计探索
  • 调用了 /brainstorm 命令
  • 需要将模糊需求转化为结构化设计

阶段 1:加载上下文

目标: 在向用户提问之前,加载所有已知的项目信息。

  1. 检查记忆文件(project-context.md、learned-patterns.md、decisions-log.md),了解已知模式、技术栈和惯例
  2. 阅读相关的现有代码、文档和近期提交
  3. 查看 docs/plans/ 中与之相关的既有设计
  4. 确定现有架构中的约束
  5. 记录你已经知道的内容——不要再次询问用户你可以自行查明的信息
上下文来源优先级
来源提取内容优先级
记忆文件技术栈、惯例、过往决策最高
CLAUDE.md项目结构、硬性门槛高
现有代码当前模式、架构高
近期提交开发方向中
docs/plans/先前的设计和决策中

停止——在进入阶段 2 之前,不要继续:

  • 已检查记忆文件
  • 已探索相关代码库区域
  • 能够概述你已了解的该领域信息

阶段 2:探索想法

目标: 通过有针对性、一次一个的问题了解用户意图。

  1. 每条消息只问一个问题——绝不同时提出多个问题
  2. 尽可能优先使用选择题
  3. 重点了解目的、约束和成功标准
  4. 基于阶段 1 加载的上下文进行提问——跳过已有答案的问题
  5. 将模糊的回答转化为具体、可测试的标准
问题流程决策表
需要了解的内容问题类型示例
核心目的开放式“这解决了用户的什么问题?”
范围界限选择题“这应该处理:(A)仅已登录用户,(B)所有用户,(C)视角色而定?”
技术约束是/否 + 后续问题“这需要支持离线工作吗?”
优先级权衡强制排序“请为以下各项排序:速度、正确性、简洁性”
成功标准可衡量目标“‘正常运行’是什么样的?能否描述一下理想流程?”
非目标明确排除项“本次迭代明确不应构建什么?”
提问规则
规则原因
每条消息只问一个问题避免认知过载
优先使用选择题回答更快,减少歧义
提问前先研究尊重用户的时间
利用记忆不要重复询问已知信息
结果应可测试模糊的成功标准会导致模糊的设计

停止——在进入阶段 3 之前,不要继续:

  • 了解核心目的及其服务对象
  • 了解约束条件(技术、时间线、范围)
  • 已确定成功标准和非目标
  • 关于意图不再存在关键歧义

阶段 3:方案探索

目标: 提出 2-3 种各不相同的方案,说明各自的权衡,并给出明确建议。

对于每种方案,请提供:

部分内容
名称简短且具有描述性的标签
架构概要2-3 句话
关键权衡优点和缺点
复杂度低 / 中 / 高
风险可能出现的问题
你的评估说明为什么推荐或不推荐该方案
方案比较模板
## Approach A: [Name] (Recommended)
**Summary:** [2-3 sentences]
**Pros:** [list]
**Cons:** [list]
**Complexity:** [Low/Medium/High]
**Risk:** [What could go wrong]
**Why recommended:** [1-2 sentences]

## Approach B: [Name]
...

## Approach C: [Name] (if needed)
...

首先介绍你推荐的方案,并说明为什么它最符合阶段 2 中讨论的约束。

停止 — 在进入阶段 4 之前,请勿继续:

  • 至少提出 2 种方案
  • 明确说明每种方案的权衡
  • 给出明确建议
  • 用户已表明要采用哪种方案

阶段 4:设计展示

目标: 按章节展示详细设计,逐步征求用户批准。

  1. 根据复杂度,按逻辑章节展示设计
  2. 每展示完一个章节后,询问目前看来是否合适
  3. 根据反馈,准备返回并修改任何章节
  4. 涵盖所有相关的设计维度
按复杂度划分的设计章节
复杂度必需章节可选章节
简单(1-3 项任务)架构、组件—
中等(4-10 项任务)架构、组件、数据流、错误处理测试策略
复杂(10 项以上任务)架构、组件、数据流、错误处理、测试策略、性能、安全迁移计划
章节展示顺序
  1. 架构 — 高层结构和关键决策
  2. 组件 — 包含哪些部分,以及它们之间的关系
  3. 数据流 — 数据如何在系统中流动
  4. 错误处理 — 可能出现的问题以及处理方式
  5. 测试策略 — 如何验证正确性
  6. 性能 — 仅在存在相关约束时讨论
  7. 安全 — 仅在处理敏感数据或身份验证时讨论

每次只展示一个章节。等待用户确认后再继续。

停止 — 在进入阶段 5 之前,请勿继续:

  • 已展示所有相关的设计章节
  • 用户已批准每个章节(或已根据反馈完成修改)
  • 完整设计连贯一致,并满足所有要求

阶段 5:文档编写与交接

目标: 保存设计并将任务交接给规划技能。

  1. 将已验证的设计写入 docs/plans/YYYY-MM-DD-<topic>-design.md
  2. 提交设计文档
  3. 更新自学习记忆:
    • memory/decisions-log.md — 记录已做出的架构决策
    • memory/learned-patterns.md — 记录讨论过的新约定
  4. 调用 planning 技能,创建详细的实施计划
设计文档模板
# [Topic] Design Document

**Date:** YYYY-MM-DD
**Status:** Approved
**Approach:** [Which approach was chosen]

## Problem Statement
[What problem this solves and for whom]

## Design

### Architecture
[High-level structure]

### Components
[Key pieces and their relationships]

### Data Flow
[How data moves through the system]

### Error Handling
[What can go wrong and how it is handled]

## Decisions Made
- [Decision 1]: [Rationale]
- [Decision 2]: [Rationale]

## Non-Goals
- [What was explicitly excluded and why]

## Next Steps
Invoke planning skill to create implementation plan.

停止 — 完成以下事项后方可继续:

  • 设计文档已保存到 docs/plans/
  • 记忆文件已更新,记录新的决策和模式
  • 用户已确认设计完整

反模式 / 常见错误

反模式失败原因正确做法
“这个项目太简单,不需要头脑风暴”每个项目都需要设计,即使是简单项目设计可以简短,但必须存在
“用户已经知道自己想要什么”用户知道要做什么,而不知道如何做通过不同方案探索如何实现
“我可以直接开始编码”没有设计就开始写代码,从第一行起就会产生技术债先设计,再编码
“我们没有时间头脑风暴”我们没有时间因糟糕的假设而返工头脑风暴可以避免代价高昂的返工
“需求已经很明确了”需求不等于设计——你仍需探索不同方案即使需求明确,也要探索取舍
一次问 5 个问题会让用户应接不暇,得到的回答也很浅显每条消息只问一个问题
跳过上下文加载会重新询问已经知道的事情先检查记忆文件
不提出备选方案会过早认定第一个想法,错过更好的选择始终提出 2-3 个方案
一次性展示完整设计内容太多,不便评审,用户会草草浏览按章节逐步展示并征求认可
不保存决策未来的会话会重复讨论相同内容更新记忆文件

防止自我合理化的守则

在展示设计并获得用户批准之前,严禁调用任何实现技能、编写代码、搭建项目骨架或采取任何实现行动。无论项目看起来多么简单,这一要求都适用。

如果你发现自己在想:

  • “我先搭个项目骨架……”——不行。先做设计。
  • “这个设计显而易见……”——那记录下来很快。去做。
  • “用户似乎不耐烦了……”——糟糕的设计比头脑风暴更浪费时间。

集成点

技能关系时机
self-learning上游——从记忆中提供项目上下文阶段 1:加载上下文
planning下游——接收已批准的设计阶段 5:转入规划
task-decomposition互补——将设计拆解为工作任务当设计揭示复杂范围时
spec-writing互补——可将设计整理为规范需要正式规范时
verification-before-completion下游——验证设计的完整性声称设计已完成之前

具体示例

示例:简单功能头脑风暴
User: "I want to add dark mode to the app"

Phase 1: [Check memory — React app, Tailwind CSS, no current theme system]
Phase 2: "Should dark mode (A) follow system preference automatically,
          (B) be a manual toggle only, or (C) both with manual override?"
Phase 3: Approach A: CSS variables + Tailwind dark: prefix
         Approach B: Theme context provider with CSS-in-JS
         Recommend A — aligns with existing Tailwind usage
Phase 4: Section 1: Architecture — Tailwind dark mode with class strategy
         Section 2: Components — ThemeToggle component, layout wrapper
Phase 5: Save design doc, invoke planning skill
示例:转入规划
Design approved and saved to docs/plans/2026-03-15-dark-mode-design.md.
Updated memory/decisions-log.md with theme system decision.
Invoking planning skill to create implementation plan.

核心原则

  • 一次只问一个问题——不要让用户应接不暇
  • 优先采用选择题——更容易回答
  • 严格遵循 YAGNI——移除不必要的功能
  • 探索备选方案——始终提出 2-3 个方案
  • 增量验证——分章节展示并获得认可
  • 利用现有上下文——使用 self-learning 记忆,避免重复询问已知信息

技能类型

RIGID——严格遵循此流程。每个想法都要经过全部五个阶段。简单项目的设计可以简短,但必须在任何实现开始前记录并获得批准。

评论

支持 Markdown