关于 Brand
Brand 是用于创建品牌形象的分阶段技能,面向需要覆盖 Web 和 iOS 的团队。它先构建情感叙事,再通过用户筛选构图方案,指导设计避免趋同。
主要功能
- 01八阶段品牌形象流程
- 02情感叙事与定位指导
- 03标志、字标和设计系统规范
- 04由用户筛选构图变体
- 05生成 DESIGN.md 与品牌素材包
适用场景
- 01从概念开始创建品牌形象
- 02制定标志及 Web、iOS 设计系统
- 03根据用户反馈探索不同页面构图
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ b1rdmania/ claude-brand-skills --skill brand安装后在 Claude Code 中输入/brand确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
TOOLS-REQUIRED.mdADDENDUM-4-WEB-PRESENCE.mdSKILL-AUDIT.mdExamples/sorted-brand-kit/README.mdsorted-philosophy.mdsorted-utility-sublime-philosophy.mdsorted-design-guidelines.mdTemplates/design-guidelines-template.mdphilosophy-template.mdDESIGN-template.mdreadme-template.mdvisual-philosophy-template.mdWorkflows/00-Orchestrator.md01-Discovery.md00-EmotiveNarrative.md04-Wordmark.md02-VisualDirection.md05-DesignSystem.md03-MarkDevelopment.md06-DesignMdCreation.md05A-CompositionIdentity.md07-Packaging.md详细介绍
品牌技能
打造完整、连贯、独特,且绝不会与通用 AI 输出混淆的品牌识别系统。
与众不同之处
反 AI 垃圾内容聚焦: 此流程打造的品牌具备以下特点:
- 情感扎根 — 每个视觉选择都与人本意义相连接
- 系统性独特 — 连贯的系统,而非随机的“现代”审美
- 有意雕琢 — 专家级打磨,而非初稿默认效果
秘诀: 在任何视觉工作之前,先从情感叙事开始。这会创建深度的大模型记忆,防止向通用化漂移。
结构
brand-skill/
├── SKILL.md # Overview and routing (you are here)
├── TOOLS-REQUIRED.md # Prerequisites checklist
├── ADDENDUM-4-WEB-PRESENCE.md # Convergence theory (why LLMs revert to mean)
├── SKILL-AUDIT.md # Gap analysis from AutonoLabs build
├── Workflows/
│ ├── 00-EmotiveNarrative.md # Soul of the brand
│ ├── 01-Discovery.md # Strategy and positioning
│ ├── 02-VisualDirection.md # Reference exploration
│ ├── 03-MarkDevelopment.md # Logo via tracing or hand-coding
│ ├── 04-Wordmark.md # Typography and lockups
│ ├── 05-DesignSystem.md # Complete system (web + iOS)
│ ├── 05A-CompositionIdentity.md # Evolutionary diverge/kill/mutate process
│ ├── 06-DesignMdCreation.md # Consolidate to DESIGN.md
│ └── 07-Packaging.md # Final delivery
├── Templates/
│ ├── DESIGN-template.md # Comprehensive DESIGN.md template
│ ├── philosophy-template.md
│ ├── visual-philosophy-template.md
│ ├── design-guidelines-template.md
│ └── readme-template.md
└── Examples/
└── sorted-brand-kit/ # Real-world example (Sorted.fund)
入门
在一切之前:
- 阅读
Workflows/00-Orchestrator.md— 控制阶段推进与状态跟踪 - 阅读
TOOLS-REQUIRED.md— 验证前置条件 - 使用
00-Orchestrator.md中的检查清单在项目目录中创建.brand-progress.md。这是动态进度跟踪器 — 在每次门控检查时更新它。
触发条件
- “为 [项目] 打造品牌”
- “创建品牌指南”
- “设计一个 logo 和视觉系统”
- “我需要一个看起来不像 AI 垃圾的完整识别系统”
- “帮我创建一个包含 iOS 和 web 规范的设计系统”
流程(8 个阶段)
阶段 0:情感叙事 ⭐ 新增
在视觉之前创造灵魂
输出: 4-6 段优美的情感叙事
- 人本时刻(为何这重要)
- 转变(什么成为可能)
- 精神特质(价值观与原则)
- 个性(它如何穿过这个世界)
- 北极星(决策的指引之光)
为何优先: 这成为后续每个阶段都会引用的情感语境。它通过将一切选择扎根于人本意义,防止向通用的“简洁现代”漂移。
时间: 20-30 分钟
阶段 1:探索
建立战略基础
输出: 品牌定位、语调指南
- 定位陈述
- 核心隐喻
- 品牌个性特质
- 语调与语气原则
语境感知: 如果你有代码库访问权限,先阅读项目文件并起草定位假设。不要一上来就用问卷。
时间: 15-20 分钟
阶段 2:视觉方向
生成参考图像以寻找美学领域
输出: 探索方向的参考图像(PNG)
- 3-4 个探索不同诠释的提示词
- 用户挑选方向
- 如需要则生成细化版本
可选: 可跳过并直接进入 SVG 迭代(阶段 3)
时间: 10-15 分钟
阶段 3:标志开发
通过描摹或手写 SVG 开发 logo
输出: [brand]-mark-final.svg、favicon PNG
- 主路径: 生成参考 → 描摹为 SVG(vtracer)→ 细化
- 次路径: 手写简单几何标志
- 每次更改后进行渲染验证循环(rsvg-convert)
- 迭代上限:5-8 轮,然后转向其他方法
- 在 favicon 尺寸(32px、16px)下测试
时间: 20-60 分钟
阶段 4:文字标志
将标志与字体排印配对
输出: [brand]-wordmark-final.svg、变体
- 横向、堆叠、纯文字组合
- 通过迭代优化对齐
- 在真实场景中测试
时间: 30-45 分钟
阶段 5:设计系统 ⭐ 已更新
为 web 和 iOS 定义完整的视觉语言
输出: [brand]-design-guidelines.md
- 色彩(web CSS + iOS Swift)
- 字体排印(web + iOS,支持 Dynamic Type)
- 间距(统一的 8pt/px 基准)
- 组件(web + iOS 实现)
- 动效与动画原则
- 平台特定考量
包括 iOS 规范:
- SwiftUI 组件
- Asset Catalog 设置
- Dynamic Type 支持
- 安全区域处理
- 触控目标指南
时间: 30-60 分钟
阶段 5.5:构图与视觉识别 ⭐ NEW
定义品牌如何以独特方式占据空间
输出: 构图框架 + 3-5 个具名结构变体,用于对比
进化过程就在这一阶段发生。令牌(阶段 5)定义材料;构图则定义如何用这些材料进行创作。缺少这一阶段,无论令牌如何,每个品牌最终都会收敛到相同的布局。
流程:
- 创建反面参考板(明确要避开的站点/模式)
- 生成 3-5 个结构各异的页面变体,每个变体都对抗一种具名惯例
- 部署到对比页面,供用户直观评估
- 用户淘汰变体(不进行混合)。保留的方向会继续演变。
- 重复上述过程,直到构图通过模糊测试,呈现出鲜明特色(在 20% 可见度下,布局轮廓仍能与反面参考区分开来)
关键: 用户提供的参考图和直觉反应完全主导这一阶段。LLM 负责生成,用户负责选择。完整流程见 05A-CompositionIdentity.md。
时间: 60-120 分钟(这是塑造鲜明特色最重要的阶段)
阶段 6:创建 DESIGN.md
将所有内容整合到一份主参考文档中
输出: DESIGN.md(全面且持续更新的文档)
包含:
- 情感叙事(来自阶段 0)
- 战略基础(来自阶段 1)
- 视觉理念(来自阶段 1/2)
- Logo 系统(来自阶段 3/4)
- 设计令牌(颜色、字体、间距——Web + iOS)
- 组件(Web + iOS 实现)
- 实施指南(平台专属规范)
- 反 AI 垃圾内容原则(质量验证)
为何至关重要: 单一事实来源。任何 LLM 都可以阅读 DESIGN.md 并理解完整品牌,从而永远避免风格泛化。
时间: 20-30 分钟
阶段 7:打包
收集资源以便交付
输出: [brand]-brand-kit/ 文件夹(或 .zip)
- 整理所有最终资源
- 快速入门 README
- DESIGN.md 作为主参考文档
时间: 10-15 分钟
总投入时间
- 快速流程: 3-4 小时(方向明确,迭代较少)
- 完整流程: 5-7 小时(探索与完善)
- 复杂品牌: 8 小时以上(多个概念,大量迭代)
关键产出
过程中
[brand]-emotive-narrative.md(阶段 0)[brand]-philosophy.md(阶段 1)[brand]-visual-philosophy.md(阶段 1/2)- 参考图片(阶段 2)
[brand]-mark-final.svg+ favicon(阶段 3)[brand]-wordmark-*.svg(阶段 4)[brand]-design-guidelines.md(阶段 5)
最终交付物
DESIGN.md—— 单一事实来源(阶段 6)- 品牌套件文件夹 —— 打包后的所有资源(阶段 7)
关于 LLM 的设计局限——请先阅读
每次与品牌合作开始时,都要向用户坦诚说明这一点。
此技能可以产出优秀的素材——情感叙事、调色板、字体系统、设计令牌。但它无法独立产出鲜明的构图——也就是如何将这些素材组合起来,打造出不同于其他所有精美页面的作品。
为什么会发生这种情况
大模型通过预测最可能的下一个 token 来生成输出。这是一种统计平均操作。输出并不是逐渐漂向平均值——它一开始就处在平均值,因为平均值正是这一机制被优化去寻找的东西。训练数据中的“好设计”绝大多数都是精致的、平衡的、完成的、常规的。每个要求“好”的品牌,得到的都是同一种好。
具体来说:
- 大模型看不到自己正在产出什么。 它把 HTML/CSS/SVG 写成文本 token,没有视觉反馈回路。它是在蒙着眼睛作画。
- 它优化的是连贯性。 刻意未完成、错位或打破规则的设计,与它的训练权重相悖。它会把任何看起来像错误的东西“修正”掉,哪怕那个错误正是重点。
- 它感受不到张力。 伟大的设计会制造有生产性的不适感。大模型无法校准这一点——它要么产出令人舒适的东西(趋同),要么随机地破坏东西。
- 它没有品味。 品味是无法被还原为规则的判断力。大模型用启发式方法近似品味,而启发式方法是概括,概括则会收敛到均值。
这对流程意味着什么
用户的方向、参考和直觉反应不是可选项——它们就是设计本身。 大模型是手。用户是眼。
规定技法没有用:“大胆一点”会收敛到大胆的均值。“打破网格”会收敛到打破网格的均值。就连“给我惊喜”也会收敛到惊喜的均值。任何具体到足以产出独特结果的指令,都会成为新的收敛中心。
唯一的出路是流程,而不是指令:
- 发散 — 生成 3-5 个结构上不同的变体(不是换颜色——而是不同的空间逻辑)。每个变体都必须说明它在“对抗”哪条设计惯例。
- 淘汰 — 用户做二元决策。存活或淘汰。不要混合——混合就是取平均。
- 变异 — 在存活下来的方向内,刻意引入有明确命名的“打破”(对惯例的违反)。
- 重复 — 每一轮循环都会进一步远离中心。用户的选择才是创作行为。
这一演化流程被编码在 Phase 5.5(Composition)中。另见:ADDENDUM-4-WEB-PRESENCE.md 获取完整理论框架。
这项技能仍然能防止什么
上述内容并不意味着品牌阶段没有意义。情感叙事、哲学和 token 做着至关重要的工作:
- 情感叙事 让每个选择都扎根于意义(防止任意决策)
- 视觉哲学 定义一场具体的美学运动(防止“简洁现代”)
- 系统化 token 创造连贯性(防止随机的尺寸/间距)
- DESIGN.md 嵌入哲学(防止随时间漂移)
但仅靠 token 无法防止构图上的趋同。这项技能产出优秀的食材。用户 + 演化流程决定这顿饭。
指南
关于迭代
不要追求第一次就完美。这个过程是演化的:
- 发散 — 生成结构上不同的选项,而不是同一主题的变体
- 淘汰 — 用户挑选存活者。淘汰就是淘汰。不要混合。
- 变异 — 把存活者推向出人意料的方向
- 重复 — 每一轮都会更具辨识度
第 15 版通常比第 3 版好得多——但前提是这些迭代由人类选择压力驱动,而不是由大模型朝着自己的中心不断精修。
关于用户输入
你带来专业能力;他们带来品味。展示选项时附上你的推理,但让他们来选择。当你确实需要方向时使用 AskUserQuestion,而不是为了获得认可。
关于情感基础
Phase 0 不是可选项。 跳过它会导致没有灵魂的设计。叙事会创造:
- 深层的大模型记忆(防止泛化的漂移)
- 决策框架(用叙事来检验选择)
- 情感连贯性(视觉系统表达故事)
关于测试
Logo 存在于多个尺寸:主视觉(200px+)、应用图标(64px)、favicon(32px、16px)。全部都要测试。如果缩小后效果崩坏,就简化。
关于色彩
深色背景应带一点暖意——纯 #000 显得死气沉沉。功能性颜色(绿色表示成功、红色表示错误)承载含义;不要把它们当作装饰使用。
关于平台特性
Web 和 iOS 应该感觉像“同一个品牌”,但各自原生适配其平台:
- Web 可以更具表现力(渐变、阴影)
- iOS 应遵循系统惯例(SF Pro、原生导航)
- 色板和间距节奏保持完全一致
- 组件可识别为“同一个”,但符合平台习惯
关于字体排印与组合标志开发
字体搭配需要方法论,而非直觉。 在为展示字体选择正文搭配字体时:
- 调研同类品牌实际使用什么(金融科技、技术、奢侈品语境差异巨大)
- 使用专业搭配数据库来了解经过验证的组合
- 应用 x-height 分析——相近的 x-height 带来统一感,对比带来层次感
- 每个选项都要给出理由:解释为什么这个搭配有效,而不只是它是什么
- 对于技术/机构类品牌,正文使用无衬线字体没有商量余地——屏幕可读性优先于编辑风格
关于组合标志的打磨: 定稿前展示 3-4 个间距和 sizing 变体。文字高度应为标志高度的 60-75%,以实现视觉平衡。标志与文字之间的间距:紧凑间距(0.25 倍标志高度)带来密度感,宽松间距(0.75 倍)带来呼吸感。让品牌理念来指引哪种感觉更对。
关于技术执行: 尽早测试字体排印渲染——SVG 文本、Web 字体和导出格式各有各的怪癖,崩坏方式各不相同。在展示前先验证,以捕捉用户不该看到的问题。如果装饰元素是概念的一部分,把它们放在自然边界处(词的末尾、下划线、独立标记),而不是试图让它们对齐特定的字形特征。
关于质量
避免通用套路:紫蓝色渐变、过度圆润的形状、无意义的几何装饰。创造一些独特、品牌可以据为己有的东西。
记住: 通用很容易。独特需要用心。
依赖项
完整清单及安装命令见 TOOLS-REQUIRED.md。
必需
- Node.js — SVGO 优化所需
- SVGO — SVG 优化(
npx svgo@latest— 无需全局安装) - 浏览器 — SVG/HTML 预览
推荐
- rsvg-convert (librsvg) — 用于渲染-验证循环的 SVG→PNG 渲染(备选:浏览器或 macOS 上的
qlmanage) - vtracer — PNG→SVG 描摹(阶段 3 标志开发的主要路径)
- potrace — 位图描摹(vtracer 的更简单替代方案)
备选
- freeconvert.com/png-to-svg — 当本地工具不可用或无法产生忠实结果时,使用基于浏览器的 PNG→SVG 描摹。文件大小比 vtracer 更大——没关系,对参考的忠实度更重要。
- qlmanage (macOS) — 内置 SVG 渲染,用于视觉验证
图像生成(可选)
阶段 2 可以使用 AI 图像生成进行参考探索。需要 API 密钥——设置见 TOOLS-REQUIRED.md。
- 任何文本转图像工具 — Gemini、DALL-E、Midjourney、Flux 等。
- 手动参考 — 用户提供情绪板图片或链接
- 直接跳到 SVG — 带着更多初始变体(8-10 个)直接进入阶段 3
阶段 0-1 无需任何图像生成即可工作。 只有进入阶段 2 模式 A 时才需要 API 密钥。
字体
在阶段 4 根据品牌个性选择。不预设默认值。
工作流文件
每个阶段在 Workflows/ 中都有详细说明:
00-EmotiveNarrative.md— 创建灵魂与情感基础 ⭐ 新增01-Discovery.md— 具备上下文感知模式的完整探索流程02-VisualDirection.md— 参考图像生成指南03-MarkDevelopment.md— SVG 迭代技巧04-Wordmark.md— 字体搭配与对齐05-DesignSystem.md— Token 与组件定义(web + iOS)05A-CompositionIdentity.md— 品牌如何占据空间(演化过程)⭐ 新增06-DesignMdCreation.md— 整合为 master DESIGN.md07-Packaging.md— 资产收集与交付
在执行每个阶段时,阅读相关工作流文件。
DESIGN.md 的优势
为什么这很重要:
传统品牌系统:
- 分散在多个文件中
- 知识存在于人们的头脑中
- 随时间推移会发生设计漂移
- 通用模式会悄然渗入
使用 DESIGN.md:
- ✅ 一个文件,完整系统
- ✅ 任何大模型都能读取并保持一致
- ✅ 嵌入情感叙事(防止通用化漂移)
- ✅ 平台特定实现(web + iOS)
- ✅ 内置反 AI 垃圾验证
- ✅ 上手即刻完成
- ✅ 品牌永远保持独特性
这是抵御通用设计的保险策略。
示例用法
从零开始
"Use the brand-skill to build a complete brand identity for [project].
Start with Phase 0: create the emotive narrative that captures the soul
of what we're building."
中途继续
"Continue Phase 3 of the brand process. Here's feedback on v1-v5:
[your feedback]. Create the next iteration batch."
跳过阶段
"I already have a logo. Skip to Phase 5 and create a design system
(web + iOS) that complements this mark: [describe logo]."
最终整合
"We've completed Phases 0-5. Now create the master DESIGN.md file
that consolidates everything into one comprehensive reference."
质量标准
使用此技能创建的每个品牌都应:
- 具备情感深度(而不仅仅是视觉风格)
- 系统上协调一致(而非随机选择)
- 在构图上具有独特性,而不仅仅在 Token 上(相同布局搭配不同颜色并不算独特)
- 通过模糊测试(在 20% 可见度下,布局轮廓应仍可辨认)
- 跨平台可用(web + iOS 实现)
- 可实施(复制粘贴即可用的代码)
- 保持一致性(DESIGN.md 防止 Token 漂移;构图身份防止布局漂移)
如果它可以是任何带有不同十六进制色值的"简洁现代"品牌,那我们就失败了。独特性存在于构图之中——即品牌如何占据空间——而不仅仅在于 Token。
真实案例
此技能库曾被用于创建:
-
Compost.fi — "Quiet Infrastructure" 品牌
- 流程记录于:
compost.fi/process.html - 从理念到生产约 2,600 次 API 调用
- 26 次 logo 迭代,完整设计系统
- 流程记录于:
-
Sorted.fund — "Utility Sublime" 品牌
- 示例位于:
Examples/sorted-brand-kit/ - 温暖的基础设施美学
- 密集、功能性的设计语言
- 示例位于:
两者都展示了完整的 7 阶段流程在实际中的应用,并呈现出独特的结果。
最后更新:2026 年 2 月 — 版本 3.0 新增:大模型设计局限性的坦诚说明、阶段 5.5 构图(演化过程)、标志的位图描摹、字体探索、收敛框架