关于 brand-designer
Brand Designer 是用于从品牌调研到素材交付的视觉识别设计指南,面向新品牌及需要整理品牌规范的设计工作。内容涵盖 SVG 标志、配色、字体、指南文档和社交媒体模板,并包含无障碍对比度要求。
主要功能
- 01设计多版本 SVG 标志
- 02制定符合无障碍要求的配色
- 03配置字体层级与 CSS 属性
- 04编写品牌使用指南
- 05制作社交媒体与印刷模板
- 06组织品牌素材并生成 favicon
适用场景
- 01为新品牌建立视觉识别
- 02制作标志的图标版和字标版
- 03配置品牌颜色与字体系统
- 04整理社交媒体和印刷素材
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ oakoss/ agent-skills --skill brand-designer安装后在 Claude Code 中输入/brand-designer确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
references/asset-management.mdbrand-guidelines.mdcolor-palette.mdlogo-design.mdtemplates.mdtypography.md详细介绍
品牌设计师
概述
品牌设计师可从调研到资源交付,打造完整的视觉识别系统。涵盖带有 SVG 组件的徽标设计、符合无障碍要求的配色方案生成、字体排版层级配置、品牌指南文档编写,以及社交媒体和印刷品模板创建。
适用场景: 全新品牌识别项目、带有 SVG 变体的徽标设计、与 Tailwind 集成的配色方案创建、字体排版系统设置、品牌指南文档编写、社交媒体模板生成、品牌资源文件整理。
不适用场景: UI 组件库设计(使用 design-system)、图像优化流程(使用 asset-manager)、Figma 到代码的工作流(使用 figma-developer)、营销文案或内容策略。
快速参考
| 模式 | 方法 | 要点 |
|---|---|---|
| 徽标设计 | 使用包含完整徽标/图标/字标变体的 SVG 组件 | 先设计单色版本,再添加颜色 |
| 配色方案 | 主色、辅助色、中性色、语义色分层 | 60/30/10 规则:中性色/主色/强调色 |
| 字体排版系统 | 显示字体与正文字体搭配,并使用 CSS 自定义属性 | 最多使用两种字体系列 |
| 品牌指南 | 徽标用法、颜色、字体排版、品牌声音与语调 | 明确规定留白和最小尺寸 |
| 社交媒体模板 | 按平台特定尺寸制作 SVG 模板 | Open Graph 使用 1200x630,个人资料使用 400x400 |
| 资源整理 | 按结构划分目录:徽标、颜色、字体 | 以 SVG 为主要格式,PNG 提供 @1x/@2x/@3x 版本 |
| 网站图标生成 | 从 SVG 源文件通过 Sharp 脚本生成 | 生成 16、32、48、64、128、256px 尺寸 |
| 无障碍性 | 确保文字与背景的对比度符合 WCAG AA | 验证主色在白色背景上符合 AA |
品牌调研清单
| 问题 | 目的 |
|---|---|
| 公司是做什么的? | 了解行业背景 |
| 目标受众是谁? | 确定人口统计和心理特征 |
| 品牌价值观是什么? | 确定核心身份支柱 |
| 徽标应传达什么感受? | 确定情感方向 |
| 有哪些应避免的颜色或符号? | 明确限制和敏感点 |
| 竞争对手有哪些? | 寻找差异化机会 |
常见错误
| 错误 | 正确做法 |
|---|---|
| 先用彩色设计 Logo | 先用单色设计;添加配色前,Logo 必须能以单一颜色呈现 |
| 跳过品牌调研清单 | 设计前务必了解公司的价值观、受众、竞争对手和限制条件 |
| 使用超过两种字体系列 | 限定为一种展示字体和一种正文字体,以保持协调 |
| 未提供 Logo 变体 | 创建完整、仅图标和仅字标的变体,并提供单色版本 |
| 仅将 Logo 导出为 PNG | 优先提供 SVG 格式;针对栅格图需求,另提供 @1x、@2x、@3x 的 PNG |
| 将品牌色用于大面积背景 | 遵循 60/30/10 规则:60% 中性色、30% 主色、10% 强调色 |
| 给 Logo 添加效果(阴影、渐变) | 仅使用经批准的 Logo 变体,不做额外处理 |
| 未规定安全空间 | 将 Logo 周围的安全空间定义为最高字母的高度 |
| 未规定最小尺寸 | 数字:完整 Logo 为 120px / 图标为 40px;印刷:完整 Logo 为 1in / 图标为 0.25in |
委派
进行品牌设计时,可委派给:
design-system-- 令牌层级和组件架构asset-manager-- 图片优化和资源处理流程figma-developer-- Figma 到代码的实现
参考资料
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