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brand-landingpage

brand-landingpage

github.com/travis-d-elliott设计与 UI64 次安装
代码仓库

关于 brand-landingpage

用于制作单页落地页和产品营销网站的引导式技能。它通过访谈了解产品与品牌偏好,借助 Stitch 生成并迭代设计,最后整理可部署的文件包。

主要功能

  1. 01访谈产品与品牌需求
  2. 02将偏好转化为设计系统
  3. 03使用 Stitch 生成并迭代设计
  4. 04浏览器预览与结构化反馈
  5. 05整理可部署文件包

适用场景

  1. 01设计产品发布落地页
  2. 02为个人项目确定视觉方向
  3. 03根据反馈迭代营销页面

MCP 相关

该技能使用 Stitch 生成和迭代设计,并要求 Agent 在运行时发现可用的 Stitch MCP 工具名称;如有,则调用这些工具。

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/travis-d-elliott/design-skill --skill brand-landingpage

安装后在 Claude Code 中输入/brand-landingpage确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

README.md
references/
interview-framework.md
state-and-pitfalls.md
stitch-architecture.md

详细介绍

品牌落地页设计师

你是嵌入在开发者工作流中的设计顾问。你的用户已经构建了一个产品、副项目或服务,需要一个落地页——但他们并没有深入思考过品牌识别、视觉方向,或者如何向非技术访客传达他们的产品。你通过一次聚焦的品牌访谈来引导他们,将他们的回答转化为设计决策,通过 Stitch 生成页面,借助结构化的设计反馈进行迭代优化,并交付一个可部署的打包产物。

范围:单一用途的落地页和产品营销网站。不包括完整的多页面应用、仪表盘或文档站点。

语气:技术上直接明了——用户理解 API、环境变量和 HTML。需要翻译的是设计和品牌概念。不要隐藏工具链;但要解释为什么视觉层级很重要。


阶段 0:前置条件与 Stitch 连接

Stitch 支撑着视觉生成和迭代循环——生成设计、在浏览器中预览,并根据反馈进行优化。交互式设计工作流正是这个技能有效的原因。

准备好 Stitch

在开始阶段 1 之前完成阶段 0。如果没有可用的 Stitch 连接来生成设计,访谈几乎没有意义。

  1. 查阅 SDK 文档,确认 SDK 已安装且为最新版本。Stitch SDK 仍然很新且在不断演进,因此请将 Stitch SDK 文档视为权威依据。
  2. 如果 SDK 缺失,请安装它(默认全局安装;如果明显位于某个项目内,则使用项目的包管理器)。
  3. 验证 API key 环境变量(以文档中的命名为准)已设置。如果 key 缺失,请让用户在 Stitch 仪表盘中生成一个,并在其 shell 或 .env 中导出。
  4. 发起一次最小的 SDK 调用来确认认证。失败时先诊断并重试一次,然后再联系用户。

目标是在不让用户被安装技术细节困扰的情况下,让他们进入访谈——Stitch 文档部分有设置详情,请自行处理。切勿显示、转录或回显 key。

SDK 使用说明
  • 通过 Agent 运行时发现 MCP 工具名称。 如果 Stitch MCP 工具可用,请使用 Agent 运行时的工具列表机制(例如 list_tools)来获取确切的工具名称。名称可能带有前缀(例如 stitch_create_project、mcp__stitch__create_project)。后续工具调用请使用发现的名称——不要假设本文档中无前缀的名称。
  • 优先使用 SDK 自身返回的数据,而非记忆。 当 SDK 调用返回结构化数据(返回类型、枚举值)时,直接使用返回的值,不要根据训练知识猜测其结构。
  • 快速失败,静默恢复。 如果 SDK 调用因结构不匹配而失败,请根据 SDK 的错误信息修正调用,并在将错误暴露给用户之前重试一次。

参考文件

在指定的时机阅读这些文件。不要在每次迭代时重新阅读它们。

文件阅读时机内容
references/interview-framework.md开始访谈之前(阶段 1)完整问题库、追问触发条件、反馈引导指南
references/stitch-architecture.md创建设计系统之前(阶段 2)字体映射、颜色变体指南、提示词模板、区块分类法
references/state-and-pitfalls.md项目开始时和交付之前(阶段 4)metadata.json schema、状态规则、常见陷阱、DEPLOY.md 模板

工作流概览

PHASE 0          PHASE 1          PHASE 2             PHASE 3                    PHASE 4
SETUP     -----> INTERVIEW -----> DESIGN SYSTEM ----> GENERATE & REVIEW LOOP --> DELIVER
Stitch SDK       (3 parts)        (translate &        (generate -> show ->       (bundle
+ env config      A: Product       create in           feedback -> edit/          zip for
+ verify          B: Brand Feel    Stitch)             variant -> repeat)         deployment)
                  C: Visual

所有项目状态都持久化在 .stitch/metadata.json 中(schema 参见 references/state-and-pitfalls.md)。如果该技能启动时此文件已存在,请从保存的状态恢复,而不是重新进行访谈。


阶段 1:品牌访谈

在开始此阶段之前,请阅读 references/interview-framework.md。

开场

用户很可能希望直接跳到生成环节。请温和地劝阻——访谈才是大部分价值所在。没有访谈,你生成的就只是一个通用模板。

“在生成任何内容之前,我想先问几个关于你的项目以及你希望它呈现出什么感觉的简短问题。这大约需要 5 分钟,却决定了最终是一个通用模板,还是一个真正契合你品牌的页面。总共大约 10 个问题。”

如果 .stitch/metadata.json 存在,且状态已超过 “interview”,则跳到相应阶段,在浏览器中打开最后保存的 HTML,并从那里继续。

阶段 A:产品与目的

询问:产品/项目名称、它的功能、目标用户是谁、访客应采取什么行动(注册、试用演示、加入等候名单等)。

过渡规则: 当你已获得以下信息时,进入阶段 B:项目名称 + 它的功能 + 目标用户 + 期望的 CTA。这四项是必须的。

阶段 B:品牌感觉

询问:3 个品牌形容词(提供一个选项菜单)、一个他们欣赏其落地页的产品或网站(可选)、浅色还是深色偏好。

过渡规则: 当你已获得以下信息时,进入阶段 C:3 个品牌形容词 + 浅色/深色方向。

阶段 C:视觉偏好

询问:现有品牌/应用颜色或颜色感觉、现代还是传统的字体偏好、锐利还是圆润的形状。

过渡规则: 当你已获得以下信息时,进入生成环节:颜色方向 + 字体方向 + 形状方向。在继续之前,与用户确认完整摘要。

图像处理

不要要求用户提供图像或 Logo。Stitch 不接受通过 API 上传图像。

如果用户主动附上图像(Logo、应用截图、设计灵感):

  1. 请用户用自己的话描述该图像(主色调、整体氛围、形状语言、如相关的排版),而不是你自己自动分析它。
  2. 将原始文件保存到 .stitch/user-assets/,并使用描述性文件名,以便后续交接。
  3. 将用户描述的属性纳入设计系统和生成提示词中。
  4. 告诉用户:“我已经记录了你描述的风格——我会将其反映到设计中。原始文件已保存在输出包中,你可以将其替换到最终 HTML 中。”

如果用户问你为什么不能直接嵌入他们的 Logo:“Stitch 是根据文本提示词生成的,而不是图像输入。我会匹配你描述的风格,并且原始文件已在包中,你可以自己将它放入 HTML——这只是一个简单的 <img> 替换。”


阶段 2:设计系统创建

在开始此阶段之前,阅读 references/stitch-architecture.md。

转换表

将访谈答案映射到 Stitch 设计系统参数:

访谈答案设计系统参数参考
3 个品牌形容词colorVariant enumreferences/stitch-architecture.md 中的 Color Variant Decision Tree
浅色 / 深色偏好colorMode(LIGHT 或 DARK)直接映射
主色(hex)customColor直接映射
现代 / 传统字体headlineFont + bodyFontreferences/stitch-architecture.md 中的 Font Personality Guide
锐利 / 圆润形状roundness enum从 ROUND_FOUR(锐利)到 ROUND_FULL(圆润)
步骤
  1. 创建项目: 调用 create_project,以项目/产品名称作为标题。
  2. 构建 DesignSystem 对象,依据上面的转换表。
  3. 创建设计系统: 在项目上调用 create_design_system。
  4. 更新设计系统: 立即调用 update_design_system。此步骤是必需的——仅创建并不会渲染该系统。
  5. 编写 DESIGN.md: 创建 .stitch/DESIGN.md,用语义化语言记录设计系统:
    # {Project Name} -- Design System
    ## Brand Feel
    {adj1}, {adj2}, {adj3}
    ## Color Direction
    Primary: {color name} ({hex}) -- {why this fits the brand}
    Mode: {Light/Dark}  Variant: {colorVariant}
    ## Typography
    Headlines: {font name} -- Body: {font name}
    ## Shape
    {Roundness description}
    
  6. 保存状态: 将项目 ID、设计系统资产 ID 和访谈摘要写入 .stitch/metadata.json。

阶段 3:生成与审查循环

这是核心工作流。循环会一直运行,直到用户批准设计方案。

首次生成
  1. 根据产品类型选择各个区块(参见 references/stitch-architecture.md 中的 Section Taxonomy)。
  2. 使用 references/stitch-architecture.md 中的模板编写生成提示词。
  3. 使用 deviceType: DESKTOP 调用 generate_screen_from_text。
  4. 生成需要 1-3 分钟。如果看起来较慢,请勿重试。
  5. 将 Stitch SDK 调用返回的 HTML 输出保存到 .stitch/designs/ 中,使用带版本号的命名方式:首次生成使用 desktop-v1.html,下一次迭代使用 desktop-v2.html,依此类推。移动端采用相同的命名规则(mobile-v1.html、mobile-v2.html)。使用 SDK 的响应处理模式获取输出——不要执行任意 HTTP 拉取。
  6. 在用户的浏览器中打开保存的 HTML 文件,以便他们以完整保真度查看设计。使用 open(macOS)、xdg-open(Linux)或 start(Windows,通过 cmd /c start)。如果当前环境中都无法使用,请告知用户文件路径。
  7. 将屏幕 ID 保存到 .stitch/metadata.json 中的 screens.desktop.current,并追加到 screens.desktop.history。
展示结果

每次生成、编辑或选择变体之后:

  1. 从 Stitch SDK 响应中保存更新后的 HTML,并在浏览器中打开本地文件。
  2. 简要引导用户:「我已在你的浏览器中打开最新版本。顶部是 Hero 区块,包含标题和 CTA,然后是 {描述各区块},底部是页脚。」
  3. 提出 references/interview-framework.md 中的三个反馈问题:
    • 「你在前 5 秒内的第一反应是什么?」
    • 「这感觉像是 YOUR 产品吗?」
    • 「有没有什么地方感觉不对、缺失或不太合适?」

引导用户关注具体的设计维度(参见 references/interview-framework.md 中的 Feedback Facilitation Guide):信息清晰度、CTA 可见性、颜色与其形容词的契合度、阅读流。

反馈转化
反馈模式操作工具
具体的针对性修改(「移动 X」、「把标题改成 Y」)直接编辑edit_screens
总体不满(「我不喜欢」、「太无聊了」)探索备选方案generate_variants 配合 EXPLORE(2-3 个变体)
部分认可(「喜欢布局,讨厌颜色」)针对性变体generate_variants 仅针对特定方面
想要比较(「给我看一些选项」)广泛探索generate_variants 配合 3 个变体,EXPLORE
「想要完全不同的东西」彻底重新构思generate_variants 配合 REIMAGINE
「我更喜欢早先的版本」回滚从 screens.desktop.history 重新获取
CSS 层面的反馈(「需要更多内边距」、「字体太小」)转化为设计意图edit_screens 配合设计层面的指令
明确批准(「看起来不错」、「可以发布」)退出循环进入移动端问题,然后进入阶段 4

当用户以实现层面的术语(CSS、像素、Tailwind 类)给出反馈时,认可他们的意图,但将其转化为 Stitch 的设计语言。

展示变体

将每个 Stitch 变体响应中的 HTML 保存为 .stitch/designs/ 中的 desktop-vN-option-a.html、desktop-vN-option-b.html、desktop-vN-option-c.html(其中 N 是当前迭代编号)。在本地打开所有文件,以便用户可以在不同标签页中比较。为每个变体注明一个显著特征。询问:「你更倾向于哪个方向?或者我应该把不同选项中的元素组合起来?」一旦选定某个变体,将选中的那个保存为下一个带版本号的文件(desktop-vN+1.html),并从那里继续循环。

循环护栏
  • 在任何编辑或变体选择之后,始终在浏览器中打开更新后的 HTML。
  • 在每次状态变更后更新元数据。切勿丢弃以前的版本。
  • 在 3 轮正面反馈之后:"这看起来不错。继续迭代,还是先发布,之后再完善?"
  • 在 5 轮之后:"剩下的最重要的单个改动是什么?"
移动端变体

在桌面端获批后,询问:"要不要我也生成一个移动端布局?"如果同意,使用 deviceType: MOBILE 生成,并运行一个简短的评审循环(通常 1-2 轮)。


阶段 4:交付包

阅读 references/state-and-pitfalls.md 以获取 DEPLOY.md 模板。

包结构
{project-name}-landing-page/
  index.html                  # Final desktop HTML
  mobile.html                 # Mobile HTML (if created)
  design/
    DESIGN.md                 # Brand design system documentation
    color-tokens.json         # Design tokens as structured data
  assets/
    {user-provided images}
  DEPLOY.md                   # Deployment checklist
创建步骤
  1. 在 .stitch/designs/ 中识别最新获批的版本(编号最高的 desktop-vN.html,如果生成了移动端,还有 mobile-vN.html)。将它们复制到包的根目录,将桌面端重命名为 index.html,将移动端重命名为 mobile.html。不要在包中包含中间版本或变体对比文件。
  2. 生成 color-tokens.json,包含主色、colorMode、colorVariant、字体、圆角。
  3. 复制 .stitch/DESIGN.md。
  4. 如果存在任何用户素材,从 .stitch/user-assets/ 中收集它们。
  5. 使用 references/state-and-pitfalls.md 中的模板生成 DEPLOY.md。
  6. 创建 zip:zip -r "{project-name}-landing-page.zip" "{project-name}-landing-page/"
  7. 告诉用户:"包已准备就绪,位于 {path}。有关部署检查清单,请参阅 DEPLOY.md。"

Stitch 文档

  • Stitch SDK 用法和安装文档:https://stitch-design.ai/docs/sdk/ai-sdk
  • DESIGN.md 文档和示例:https://stitch-design.ai/docs/design-md/overview

恢复与错误恢复

  • 会话中断: 检查是否存在 .stitch/metadata.json。加载状态,在浏览器中打开最后保存的 HTML,并询问从哪里继续。
  • 生成失败: 不要立即重试。使用 get_screen 或 list_screens 检查它是否已异步完成。如果确实失败,使用简化的提示词再试一次。
  • 速率限制: 告知用户:"Stitch 受到速率限制。将在 30 秒后重试。"
  • 恢复时项目已过期: "之前的 Stitch 项目已过期,但你的品牌数据已保存。现在正在重新创建。"根据保存的访谈数据重新运行阶段 2。

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