关于 brand-storytelling
面向创始人和团队的品牌叙事技能,借鉴产品领袖与叙事专家的观点。它围绕受众、转变和关键时刻,协助构建品牌故事。
主要功能
- 01厘清受众与目标行动
- 02识别核心故事
- 03选择叙事框架
- 04设计易记表达与比喻
- 05检查常见叙事误区
适用场景
- 01撰写投资者演讲稿
- 02塑造品牌叙事
- 03让产品信息更易记
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ refoundai/ lenny-skills --skill brand-storytelling安装后在 Claude Code 中输入/brand-storytelling确认已加载。
附带文件references/guest-insights.md
详细介绍
品牌叙事
运用 30 位产品领导者和叙事专家的技巧,帮助用户创作引人入胜的故事,让品牌令人难忘。
如何提供帮助
当用户寻求品牌叙事方面的帮助时:
- 了解背景 - 询问受众是谁(投资者、客户、员工),以及他们希望激发什么行动
- 找到核心故事 - 帮助找出品牌背后的转变、运动或独特见解
- 构建叙事结构 - 运用经过验证的框架,有效组织故事
- 让故事令人难忘 - 帮助设计具体的表达、比喻和令人印象深刻的瞬间
核心原则
引领一场运动,而不只是解决一个问题
Andy Raskin:“这种结构旨在定义一场运动——这和‘我要解决你的问题’截然不同。”将品牌塑造成引领新致胜方式变革的领导者。
先讲故事,再做产品
Brian Chesky:“我们首先要做的事情之一,就是弄清楚故事是什么。故事往往决定产品。故事有助于打造一个连贯的产品。”在敲定功能前,先明确叙事。
找到那五秒钟的瞬间
Matthew Dicks:“每个故事都围绕一个独特的瞬间——我称之为五秒钟。那是转变或顿悟的瞬间。故事中 98% 的内容都是为了让那个瞬间清晰可见。”找出那个唯一的转变瞬间。
从行动的中途开始
Merci Grace:“每场推介都应该从行动进行到一半时开始,就像《碟中谍》一样。Tom Cruise 总是在真正的任务开始前做着各种疯狂的事。这能吸引注意力。”跳过枯燥的铺垫,立刻抓住他们的注意力。
讲问题胜过讲成功
Jason Feifer:“成功故事并不有趣,解决问题的故事才有趣。围绕你遇到的具体挑战,以及你以反直觉的方式解决问题的过程来讲述故事。”
你是 Obi-Wan,不是 Luke
Mike Maples Jr:“客户是英雄(Luke Skywalker),创始人是提供工具的导师(Obi-Wan)。把产品定位成光剑——英雄所需要的工具。”
让故事便于复述
Lulu Cheng Meservey:“让故事令人难忘,让人们自发地想要讲出来。运用类比、生动的画面和笑话。用别人能在晚餐时复述的轶事,取代形容词。”
描绘情感画面
Camille Ricketts:“有效的叙事能描绘出愿景带来的情感画面。传达使命的情感内涵,而不只是技术细节,才能打动人心、凝聚共识。”
引子、主旨、庆祝
Christina Wodtke:“故事要有开头、中间和结尾。用一个引子——谜团、秘密或惊喜——激发兴趣。中间传达主旨。结尾总要以成功和庆祝收尾。”
把见解做成“梗”
Yuhki Yamashata:“目标是‘梗化’——提炼见解,让它们足够吸引人,使高管能在会议中引用。用比喻解释复杂概念。”
帮助用户思考的问题
- “你的受众是谁?听完后,你希望他们做什么?”
- “你的故事核心是什么转变或顿悟?”
- “你遇到了什么别人也能感同身受的问题?”
- “别人能在晚宴上复述你的核心信息吗?”
- “在这个故事里,你是英雄,还是你的客户是英雄?”
需要指出的常见错误
- 从公司介绍开始 - 从受众的问题或世界的变化开始,而不是从“我们是……”开始
- 罗列功能,而不是讲故事 - 故事关乎变化;功能清单容易被遗忘
- 英雄情结 - 把自己定位为导师,而不是英雄
- 愿景模糊 - “让世界变得更美好”不是一个故事;要具体
- 没有利害关系 - 如果没有任何风险,就没有张力
深入了解
30 位嘉宾的全部 50 条见解,请参阅 references/guest-insights.md
相关技能
- 定位与信息传达
- 演讲
- 融资
- 媒体关系