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brex-ui-skills

brex-ui-skills

github.com/ihlamury设计与 UI102243 次安装37 周前更新
代码仓库

关于 brex-ui-skills

brex-ui-skills 为 AI Agent 构建 Brex 风格界面提供设计约束,涵盖浅色模式的视觉令牌、布局与实现规范。

主要功能

  1. 01浅色模式配色令牌
  2. 02Inter 字体规范
  3. 034px 间距网格
  4. 04组件与布局约束
  5. 05无障碍和交互指引
  6. 06动画与性能限制

适用场景

  1. 01构建 Brex 风格设计系统
  2. 02实现浅色模式界面
  3. 03检查界面的无障碍与交互模式

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ihlamury/design-skills --skill brex-ui-skills

安装后在 Claude Code 中输入/brex-ui-skills确认已加载。

附带文件metadata.json

详细介绍

Brex UI 技能

使用 AI Agent 构建 Brex 风格界面时应遵循的约束。

适用场景

在以下情况下参考这些指南:

  • 构建浅色模式界面
  • 创建 Brex 风格的设计系统
  • 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI

颜色

  • 应为主要表面使用浅色背景
  • 必须将 #D9D1CF 用作页面背景(surface-base)
  • 必须将 #00070D 用于主要操作和焦点状态(accent)
  • 应减少调色板中的颜色数量(当前检测到 13 种颜色)
  • 为确保无障碍性,必须保持文本对比度至少为 4.5:1
语义令牌
令牌HEXRGB用途
surface-base#D9D1CFrgb(217,209,207)页面背景
surface-raised#FEFEFDrgb(254,254,253)卡片、模态框、凸起表面
surface-overlay#FF4206rgb(255,66,6)覆盖层、工具提示、下拉菜单
text-primary#D98C71rgb(217,140,113)标题、正文文本
text-secondary#F3AB84rgb(243,171,132)次要文本、弱化文本
text-tertiary#949397rgb(148,147,151)其他文本
border-default#DFE0E1rgb(223,224,225)细微边框、分隔线
destructive#D98C71rgb(217,140,113)错误状态、删除操作
accent#00070Drgb(0,7,13)主要操作、链接、焦点
warning#FEFEFDrgb(254,254,253)警告状态、注意事项

排版

  • 必须使用 Inter 作为主要字体系列
  • 为保持一致性,应使用单一字体系列
  • 主要标题必须使用 68px / 700
  • 正文必须使用 24px / 400
  • 字体粗细必须限制为:medium、bold、regular
  • 标题必须使用 text-balance,正文文本必须使用 text-pretty
  • 数值数据应使用 tabular-nums
  • 除非明确要求,否则绝不能修改字母间距
文本样式
样式字体大小粗细颜色数量
heading-1Inter68px700#2425281
bodyInter24px400#7D7E811
text-17pxInter17px500#3B3A3D1
text-15pxInter15px400#5B5B5C1
text-15pxInter15px400#5454551
text-14pxInter14px400#D98C711
text-14pxInter14px400#9493971
captionInter13px400#F3AB841
labelInter13px400#F2A47B1
labelInter12px400#5656561
排版参考

字体系列:

  • Inter(使用 15 次)

字体大小: 11px、12px、13px、14px、15px、17px、24px、68px

间距

  • 间距必须使用 4px 网格
  • 应使用以下间距刻度:5px、60px
  • 元素之间的默认间距应为 5px
  • 绝不能使用任意间距值(请使用设计刻度)
  • 应保持容器内边距一致

边框

  • 边框圆角必须使用以下刻度:6px、7px、15px
  • 边框宽度必须统一使用 1px
  • 默认边框圆角应为 7px
  • 绝不能使用任意边框圆角值(请使用设计刻度)
  • 应使用细微边框(1px)分隔元素
边框圆角参考

刻度: 6px、7px、15px

布局

  • 设计必须以 1920px 为基础视口宽度
  • 元素宽度应保持一致:10px、74px、48px
  • 应保持文本内容较多的布局,并呈现清晰的层次结构
  • 绝不能使用 h-screen;全视口高度应使用 h-dvh
  • 固定元素必须考虑 safe-area-inset
  • 方形元素应使用 size-*,而不是 w-* + h-*
检测到的布局模式
  • 主要内容:宽度:1920px,高度:969px
  • 主要内容:宽度:1920px,高度:752px
  • 页眉:高度:61px
  • 页眉:高度:50px
  • 页眉:高度:49px

组件

按钮
变体背景文本边框高度圆角
幽灵透明#F3AB84无--

交互状态

焦点
  • 必须使用 2px 轮廓,并采用强调色(#00070D)
  • 必须使用 2px 的轮廓偏移
  • 绝不能移除焦点指示器
悬停
  • 按钮(主要):背景亮度提高 10%
  • 按钮(次要):使用 #FEFEFD 背景
  • 列表项:使用 #FEFEFD 背景
禁用
  • 必须使用 opacity: 0.5
  • 必须使用 cursor: not-allowed

交互

  • 对于具有破坏性或不可逆的操作,必须使用 AlertDialog
  • 对于加载状态,建议使用结构化骨架
  • 必须在操作发生位置附近显示错误
  • 绝不能阻止在 input 或 textarea 元素中粘贴
  • 图标按钮必须添加 aria-label

动画

  • 除非明确要求,否则绝不添加动画
  • 只能对合成器属性(transform、opacity)应用动画
  • 绝不对布局属性(width、height、top、left、margin、padding)应用动画
  • 建议在进入动画中使用 ease-out
  • 交互反馈动画时长绝不能超过 200ms
  • 建议遵循 prefers-reduced-motion

性能

  • 绝不对大型 blur() 或 backdrop-filter 表面应用动画
  • 绝不在动画未激活时应用 will-change
  • 对可通过渲染逻辑实现的操作,绝不使用 useEffect

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