关于 brex-ui-skills
brex-ui-skills 为 AI Agent 构建 Brex 风格界面提供设计约束,涵盖浅色模式的视觉令牌、布局与实现规范。
主要功能
- 01浅色模式配色令牌
- 02Inter 字体规范
- 034px 间距网格
- 04组件与布局约束
- 05无障碍和交互指引
- 06动画与性能限制
适用场景
- 01构建 Brex 风格设计系统
- 02实现浅色模式界面
- 03检查界面的无障碍与交互模式
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill brex-ui-skills安装后在 Claude Code 中输入/brex-ui-skills确认已加载。
附带文件metadata.json
详细介绍
Brex UI 技能
使用 AI Agent 构建 Brex 风格界面时应遵循的约束。
适用场景
在以下情况下参考这些指南:
- 构建浅色模式界面
- 创建 Brex 风格的设计系统
- 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI
颜色
- 应为主要表面使用浅色背景
- 必须将
#D9D1CF用作页面背景(surface-base) - 必须将
#00070D用于主要操作和焦点状态(accent) - 应减少调色板中的颜色数量(当前检测到 13 种颜色)
- 为确保无障碍性,必须保持文本对比度至少为 4.5:1
语义令牌
| 令牌 | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #D9D1CF | rgb(217,209,207) | 页面背景 |
surface-raised | #FEFEFD | rgb(254,254,253) | 卡片、模态框、凸起表面 |
surface-overlay | #FF4206 | rgb(255,66,6) | 覆盖层、工具提示、下拉菜单 |
text-primary | #D98C71 | rgb(217,140,113) | 标题、正文文本 |
text-secondary | #F3AB84 | rgb(243,171,132) | 次要文本、弱化文本 |
text-tertiary | #949397 | rgb(148,147,151) | 其他文本 |
border-default | #DFE0E1 | rgb(223,224,225) | 细微边框、分隔线 |
destructive | #D98C71 | rgb(217,140,113) | 错误状态、删除操作 |
accent | #00070D | rgb(0,7,13) | 主要操作、链接、焦点 |
warning | #FEFEFD | rgb(254,254,253) | 警告状态、注意事项 |
排版
- 必须使用
Inter作为主要字体系列 - 为保持一致性,应使用单一字体系列
- 主要标题必须使用
68px/700 - 正文必须使用
24px/400 - 字体粗细必须限制为:medium、bold、regular
- 标题必须使用
text-balance,正文文本必须使用text-pretty - 数值数据应使用
tabular-nums - 除非明确要求,否则绝不能修改字母间距
文本样式
| 样式 | 字体 | 大小 | 粗细 | 颜色 | 数量 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 68px | 700 | #242528 | 1 |
body | Inter | 24px | 400 | #7D7E81 | 1 |
text-17px | Inter | 17px | 500 | #3B3A3D | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #5B5B5C | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #545455 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #D98C71 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #949397 | 1 |
caption | Inter | 13px | 400 | #F3AB84 | 1 |
label | Inter | 13px | 400 | #F2A47B | 1 |
label | Inter | 12px | 400 | #565656 | 1 |
排版参考
字体系列:
Inter(使用 15 次)
字体大小: 11px、12px、13px、14px、15px、17px、24px、68px
间距
- 间距必须使用 4px 网格
- 应使用以下间距刻度:5px、60px
- 元素之间的默认间距应为 5px
- 绝不能使用任意间距值(请使用设计刻度)
- 应保持容器内边距一致
边框
- 边框圆角必须使用以下刻度:6px、7px、15px
- 边框宽度必须统一使用 1px
- 默认边框圆角应为 7px
- 绝不能使用任意边框圆角值(请使用设计刻度)
- 应使用细微边框(1px)分隔元素
边框圆角参考
刻度: 6px、7px、15px
布局
- 设计必须以 1920px 为基础视口宽度
- 元素宽度应保持一致:10px、74px、48px
- 应保持文本内容较多的布局,并呈现清晰的层次结构
- 绝不能使用
h-screen;全视口高度应使用h-dvh - 固定元素必须考虑
safe-area-inset - 方形元素应使用
size-*,而不是w-*+h-*
检测到的布局模式
- 主要内容:宽度:1920px,高度:969px
- 主要内容:宽度:1920px,高度:752px
- 页眉:高度:61px
- 页眉:高度:50px
- 页眉:高度:49px
组件
按钮
| 变体 | 背景 | 文本 | 边框 | 高度 | 圆角 |
|---|---|---|---|---|---|
| 幽灵 | 透明 | #F3AB84 | 无 | - | - |
交互状态
焦点
- 必须使用
2px轮廓,并采用强调色(#00070D) - 必须使用
2px的轮廓偏移 - 绝不能移除焦点指示器
悬停
- 按钮(主要):背景亮度提高 10%
- 按钮(次要):使用
#FEFEFD背景 - 列表项:使用
#FEFEFD背景
禁用
- 必须使用
opacity: 0.5 - 必须使用
cursor: not-allowed
交互
- 对于具有破坏性或不可逆的操作,必须使用
AlertDialog - 对于加载状态,建议使用结构化骨架
- 必须在操作发生位置附近显示错误
- 绝不能阻止在
input或textarea元素中粘贴 - 图标按钮必须添加
aria-label
动画
- 除非明确要求,否则绝不添加动画
- 只能对合成器属性(
transform、opacity)应用动画 - 绝不对布局属性(
width、height、top、left、margin、padding)应用动画 - 建议在进入动画中使用
ease-out - 交互反馈动画时长绝不能超过
200ms - 建议遵循
prefers-reduced-motion
性能
- 绝不对大型
blur()或backdrop-filter表面应用动画 - 绝不在动画未激活时应用
will-change - 对可通过渲染逻辑实现的操作,绝不使用
useEffect
评论
支持 Markdown