关于 bright-green-tech-system-webgl
面向界面设计与实现的视觉系统技能,定义深色底色、亮绿色信号和分栏 WebGL 可视化的整体规范。适用于需要呈现技术控制台氛围的页面。
主要功能
- 01深色硬边框布局
- 02亮绿色状态强调
- 03内容与 WebGL 分栏
- 04单色标签与状态信息
- 05克制的动效与粒子视觉
适用场景
- 01设计实时 WebGL 可视化页面
- 02构建技术控制台风格界面
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ mengto/ skills --skill bright-green-tech-system-webgl安装后在 Claude Code 中输入/bright-green-tech-system-webgl确认已加载。
附带文件demo/index.htmldemo/PROMPT.md
详细介绍
亮绿色科技系统 WebGL 技能
使用场景
- 打造亮绿色科技设计系统,采用结构化的分栏布局、带硬朗边框的深色表面、等宽字体工具标签,以及醒目的 WebGL 可视化区域。
工作流
适用范围
- 将此设计方向应用于布局、框架、字体、控件、元数据和嵌入式 WebGL 可视化区域,构建完整的设计系统。
- 当界面需要呈现鲜明的科技感、实验性和结构感,并以亮绿色为信号色,且展示实时视觉引擎时,使用此设计方向。
- 这不是通用的深色 SaaS 风格,也不是柔和的玻璃拟态。整体应呈现活跃的合成控制台或构建系统界面质感。
视觉目标
- 使用深炭灰或近黑色作为页面底色,并清晰呈现结构线、容器边框、角标和内部隔线。
- 使用明亮的酸橙绿、荧光绿或信号绿作为主导强调色,用于指示器、进度状态、焦点细节、高亮和重要标签。
- 保持绿色鲜明且使用克制,将其用于信号、焦点字体、强调色填充和 WebGL 高亮,而非铺满所有表面。
- 采用分栏构图:一侧承载内容、元数据和说明,另一侧设置 WebGL 或 Three.js 可视化区域。
- WebGL 区域应融入整个系统,而非仅作装饰:它应呈现为通电的仪表面板、合成地球、粒子引擎或实时几何视口。
实现指南
- 优先使用醒目的外层容器框架,搭配细线条、微妙的背景模糊、清晰可见的角标,以及中央分隔线或明确的分栏布局。
- 主要内容使用简洁的无衬线字体;标签、状态读数、流程步骤、百分比和系统元数据使用等宽字体。
- 添加间距精准、边框层级分明的小型框架模块、提示面板、进度轨道或状态块。
- 使用蒙版交错显现、向上淡入区块或受控的依次显示,让布局富有活力但保持克制。
- 将 WebGL 面板视为核心组件:尽可能使用真实画布或 Three.js 渲染,并加入受亮绿色强调色映衬的发光粒子、合成几何体或轨道形态。
- 让可视化效果富有氛围感和高级感:叠加发光、轻微雾效、平缓的镜头运动和柔和的鼠标响应都很合适;避免混乱的运动和过度嘈杂的效果。
推荐模式
- 分屏主视觉:左侧放置内容和系统提示词,右侧设置沉浸式 WebGL 视口。
- 边缘硬朗的框架容器,带外边框、内嵌分隔线和角落处的小型括号标记。
- 使用等宽字体的流程导航,包含编号阶段、系统标签或编译步骤,并突出显示一个绿色激活状态。
- 使用亮绿色作为活跃运行色的进度条、微型实时指示点和状态摘要。
- 采用发光粒子、行星结构、节点场或几何运动构建 WebGL 场景,并呼应界面的强调色。
调整参数
- 绿色亮度:保持鲜明且充满活力,同时与深色中性色平衡,让页面保持高级质感。
- 结构密度:根据系统需要呈现的仪表感,增加或减少参考线、括号、分隔线和框架盒。
- WebGL 显著程度:选择让可视化成为占据半屏的主视觉,还是更收敛的技术面板。
- 动态强度:保持运动平滑且有意为之;调整显现时序、粒子速度和悬停响应,让系统充满活力但不显得躁动。
- 背景纹理:使用淡淡的斜线或网格纹理丰富外层框架,但不要喧宾夺主,影响核心结构。
避免
- 缺乏布局规范的通用黑底绿字黑客风格。
- 整个 UI 过度使用亮绿色,导致界面失去层次感。
- 将 WebGL 当作与设计系统脱节的随意 Hero 装饰。
- 与锐利、带边框的技术风格外壳格格不入的柔和圆角消费级应用风格。
- 过多杂乱的粒子、快速运动,或过多发光层,导致可读性降低。
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