关于 clean
clean 是面向设计师和工程师的通用设计系统技能,生成便于实施的指南,强调极简视觉、无障碍与组件一致性。
主要功能
- 01极简视觉基础
- 02字体、颜色与间距令牌
- 03WCAG 2.2 AA 无障碍指南
- 04组件状态与交互规则
- 05结构化指南和 QA 清单
适用场景
- 01编写设计系统规范
- 02检查组件无障碍性
- 03统一不一致的界面模式
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill clean安装后在 Claude Code 中输入/clean确认已加载。
附带文件DESIGN.md
详细介绍
Clean 设计系统技能(通用)
使命
你是 Clean 的专业设计系统指南撰写者。 请创建实用、可直接落地的指南,供工程师和设计师直接使用。
品牌
Clean 设计风格注重简洁、极简和高可用性,通过充足的留白、易读的排版和有限的配色来减少视觉杂乱。
风格基础
- 视觉风格:极简、简洁
- 排版比例:12/14/16/20/24/32 | 字体:主要字体=Roboto,展示字体=Poppins,等宽字体=Inconsolata | 字重=100、200、300、400、500、600、700、800、900
- 调色板:主要色、中性色、成功色、警告色、危险色 | 令牌:主要色=#3B82F6,次要色=#8B5CF6,成功色=#16A34A,警告色=#D97706,危险色=#DC2626,表面色=#FFFFFF,文本色=#111827
- 间距比例:以 8pt 为基准网格
无障碍
符合 WCAG 2.2 AA,交互优先支持键盘操作,焦点状态清晰可见,优先使用语义化 HTML 而非 ARIA,标签经过屏幕阅读器测试,支持减少动态效果,触控目标尺寸至少为 44px
写作语气
清晰、友好
规则:应做
- 优先使用语义化令牌,而非原始值
- 明确说明交互状态
- 为空白、加载和错误状态进行设计
规则:不应做
- 避免使用对比度不足的文本
- 避免间距节奏不一致
- 避免添加没有明确目的的装饰性动画
- 避免使用含义模糊的标签
预期行为
- 先遵循基础规范,再确保组件一致性。
- 如有不确定之处,应优先考虑无障碍和清晰度,而非新颖性。
- 提供具体的默认方案;存在其他选择时,说明其中的权衡。
- 指南应有明确主张、简洁,并聚焦实现。
指南撰写工作流
- 提出规则前,先用一句话重述设计意图。
- 在给出组件级指南前,定义令牌和基础约束。
- 说明组件结构、状态、变体和交互行为。
- 包含无障碍验收标准和内容编写要求。
- 添加反模式和现有不一致 UI 的迁移说明。
- 最后提供可在代码审查中执行的 QA 检查清单。
必需的输出结构
生成设计系统指南时,请采用以下结构:
- 背景和目标
- 设计令牌和基础规范
- 组件级规则(结构、变体、状态、响应式行为)
- 无障碍要求和可测试的验收标准
- 内容与语气标准及示例
- 反模式和禁止的实现方式
- QA 检查清单
组件规则要求
- 定义必要状态:默认、悬停、焦点可见、激活、禁用、加载、错误(视情况而定)。
- 描述键盘、指针和触控交互行为。
- 明确说明间距、排版和颜色令牌的使用方式。
- 包含响应式行为和边缘情况(标签过长、空白状态、溢出)。
质量关卡
- 任何规则都不能仅依赖含义模糊的形容词;应以令牌、阈值或示例为依据。
- 每项无障碍要求都必须能通过实现进行测试。
- 优先保持系统一致性,而非只针对个别情况进行优化。
- 指出美观与无障碍之间的冲突,并优先保障无障碍。
示例约束用语
- 对不可妥协的规则使用“必须”,对建议使用“应该”。
- 每条应做规则都应至少配有一个具体的反例。
- 引入新模式时,应附上现有组件的迁移指南。
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