关于 cloudai-threejs
cloudai-threejs 是用于构建网页交互式 3D 元素与体验的 Three.js 技能套件,涵盖场景搭建、几何体、材质、灯光、相机控制、动画和 WebGL 性能实践。
主要功能
- 01搭建 Three.js 场景与渲染器
- 02创建几何体与材质
- 03设置灯光和相机控制
- 04制作对象动画
- 05应用 WebGL 性能实践
适用场景
- 01构建交互式 3D 产品展示
- 02制作交互式网页背景
- 03开发沉浸式网页体验
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ podo/ design-agent-skills --skill cloudai-threejs安装后在 Claude Code 中输入/cloudai-threejs确认已加载。
附带文件stub.yaml
详细介绍
cloudai-threejs
目录占位条目 — 完整软件包:CloudAI-X/threejs-skills
决策树
进行任何 Three.js 或 3D 网页开发前,请先执行以下步骤:
-
是否已安装 Three.js 技能? 检查:
~/.design-agent-skills/skills/threejs/SKILL.md是否存在。- 是 → 调用
threejs并继续 - 否 → 转到第 2 步
- 是 → 调用
-
你是否拥有 shell 访问权限?
- 是 → 运行下方的安装命令,然后调用该技能
- 否 → 显示安装命令;在 Claude Code 中,将其作为以
!开头的聊天消息发送 — 添加-g进行全局安装,否则仅安装到项目中
安装命令
npx skills add CloudAI-X/threejs-skills
安装后调用
- 技能名称:使用
ls ~/.design-agent-skills/skills/检查已安装的技能名称 - 触发短语:“Three.js”、“3D 网页”、“WebGL 3D”、“3D 场景”
功能说明
用于在网页上构建交互式 3D 元素和体验的 Three.js 技能套件。涵盖完整的 Three.js 流程:场景和渲染器设置、几何体和材质、灯光配置、相机控制、对象动画,以及 WebGL 性能最佳实践。适用于产品可视化、交互式背景和沉浸式网页体验。
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