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cocos-build

cocos-build

github.com/958877748开发0108 次安装13 周前更新
代码仓库

关于 cocos-build

cocos-build 是面向 Cocos Creator 2.x 项目的开发工作流 skill,要求编辑器在本地运行。它指导脚本编译、新组件的 .meta 生成及预览验证。

主要功能

  1. 01触发 assets 脚本编译
  2. 02生成组件对应的 .meta 文件
  3. 03通过预览检查修改效果
  4. 04提供编辑器运行前提

适用场景

  1. 01修改 TypeScript 或 JavaScript 后编译
  2. 02创建组件并生成 uuid 元数据
  3. 03检查 Label、Sprite 等组件显示

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/958877748/skills --skill cocos-build

安装后在 Claude Code 中输入/cocos-build确认已加载。

详细介绍

来自项目 README

cocos-build

用于 Cocos Creator 2.x 项目的开发工作流自动化。

前提条件

  • Cocos Creator 编辑器必须正在运行(监听 localhost:7456)

使用场景

  1. 修改或创建 TypeScript/JavaScript 脚本后需要编译
  2. 创建新组件后需要生成 .meta 文件
  3. 需要验证代码修改在预览中的效果

编译指令

修改任何 assets/ 目录下的脚本文件后,执行以下命令触发编译:

curl.exe http://localhost:7456/update-db

成功返回:Changes submitted

完整工作流

  1. 修改代码 - 编辑 assets/ 下的 .ts 文件
  2. 触发编译 - 调用 curl.exe http://localhost:7456/update-db
  3. 验证效果 - 使用 frontend-tester agent 截图预览页面 http://localhost:7456/
  4. 确认结果 - 检查 Label、Sprite 等组件显示是否符合预期

新建组件

创建新的 TypeScript 组件时:

  1. 在 assets/ 目录下创建 .ts 文件
  2. 执行编译命令
  3. Creator 自动生成对应的 .meta 文件(包含 uuid)

预览验证

使用 frontend-tester agent 截图验证:

task(subagent_type="frontend-tester")

预览地址:http://localhost:7456/

注意事项

  • Windows 环境必须使用 curl.exe 而非 curl(PowerShell 别名问题)
  • 编译前确保 Creator 编辑器处于打开状态

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