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codex-team

codex-team

github.com/boshu2Agent 工作流450876 次安装今天更新
代码仓库

关于 codex-team

codex-team 是用于将多个明确界定的开发任务分派给 Codex Agent 的编排技能。它先分析任务的文件范围,再按冲突情况选择并行、合并或分波执行。

主要功能

  1. 01按文件范围检查冲突
  2. 02并行、合并或分波调度
  3. 03选择可用的执行后端
  4. 04汇总并验证 Agent 结果

适用场景

  1. 01并行处理互不重叠的代码修改
  2. 02分阶段处理涉及共享文件的任务
  3. 03将多个修复任务交给 Codex Agent

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/boshu2/agentops --skill codex-team

安装后在 Claude Code 中输入/codex-team确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

references/
.gitkeep
claude-code-latest-features.md
codex-team.feature
fungible-agent-coordination.md
scripts/
validate.sh

详细介绍

Codex 团队

负责人负责协调,Codex Agent 负责执行。每个 Agent 只处理一项明确的任务。团队负责人会在启动 Agent 之前避免文件冲突——协调者本身就是锁管理器。

对于 Claude 运行时的功能兼容性(agents/hooks/worktree/settings),当此技能回退到 /swarm 时,请使用共享契约 skills/shared/references/claude-code-latest-features.md;该契约在本地镜像为 references/claude-code-latest-features.md。

适用场景

  • 你有 2 项或更多任务(错误修复、实现、重构)
  • 任务范围明确,指令清晰
  • 你希望 Codex 执行任务时具有可预测的隔离性
  • 你可能使用 Claude 或 Codex 运行时(技能会自动选择后端)

不适用场景: 任务需要紧密的共享状态协调。对于依赖关系繁多的分波次编排,请使用 /swarm。

后端选择(必须)

按以下顺序选择后端:

  1. spawn_agent 可用 -> Codex 实验性子 Agent(首选)
  2. Codex CLI 可用 -> 通过 Bash 使用 Codex CLI(codex exec ...)
  3. skill 工具为只读(OpenCode) -> OpenCode 子 Agent——task(subagent_type="general", prompt="<task prompt>")
  4. 以上均不适用 -> 回退到 /swarm

执行前检查(仅限 CLI 后端)

# REQUIRED before spawning with Codex CLI backend
if ! which codex > /dev/null 2>&1; then
  echo "Codex CLI not found. Install: npm i -g @openai/codex"
  # Fallback: use /swarm
fi

# Model availability test (uses the user's configured Codex default)
if ! codex exec --full-auto -C "$(pwd)" "echo ok" > /dev/null 2>&1; then
  echo "Default Codex model unavailable. Falling back to /swarm."
fi

标准命令

codex exec --full-auto -C "$(pwd)" -o <output-file> "<prompt>"

使用用户默认的 Codex 模型。只有在有意指定某个模型时,才在 -C 前添加 -m "<model>"。

标志顺序:--full-auto -> -C -> -o -> 提示词(只有在覆盖默认模型时,才在 -C 前插入 -m)。

有效标志: --full-auto、-m、-C、-o、--json、--output-schema、--add-dir、-s

不要使用: -q、--quiet(不存在)

跨项目任务

当任务涉及多个仓库/目录时,使用 --add-dir 授予访问权限:

codex exec --full-auto -C "$(pwd)" --add-dir /path/to/other/repo -o output.md "prompt"

--add-dir 标志可重复使用,以添加多个目录。

进度监控(可选)

添加 --json,将 JSONL 事件流式输出到 stdout,以便实时监控:

codex exec --full-auto --json -C "$(pwd)" -o output.md "prompt" 2>/dev/null

关键事件:

  • turn.started / turn.completed — 跟踪进度
  • turn.completed 包含 token usage 字段
  • 60 秒内没有事件 → Agent 可能已卡住

沙箱级别

使用 -s 控制沙箱:

级别标志使用场景
只读-s read-only评审者、审查者(无需写入文件)
工作区写入-s workspace-write与 --full-auto 搭配时的默认设置
完全访问-s danger-full-access仅限已由外部沙箱隔离的环境

对于代码审查和分析任务,优先使用 -s read-only,而不是 --full-auto。

执行

步骤 1:定义任务

将工作拆分为明确的任务。每项任务对应一个 Codex Agent(除非合并处理)。

对于需要可互换的工作者、文件预留、会话邮件、重复执行或基于 tmux 协调的多 Agent 工作,请在派发之前阅读 references/fungible-agent-coordination.md。

步骤 2:分析文件目标(必需)

启动 Agent 之前,确定每项任务将编辑哪些文件。 Codex Agent 以无头模式运行——无法协商锁,也无法等待轮次。所有冲突防范都必须在此处完成。

针对每项任务,列出目标文件。然后采用适当的策略:

文件重叠情况策略操作
所有任务都涉及同一文件合并将所有修复合并为一个 Agent 处理
部分任务涉及相同文件多波次涉及共享文件的任务按波次顺序执行
没有重叠并行一次性启动所有 Agent
# Decision logic (team lead performs this mentally):

tasks = [
  {name: "fix spec_path",    files: ["cmd/zeus.go"]},
  {name: "remove beads field", files: ["cmd/zeus.go"]},
  {name: "fix dispatch counter", files: ["cmd/zeus.go"]},
]

# All touch zeus.go → MERGE into 1 agent
tasks = [
  {name: "fix auth bug",     files: ["pkg/auth.go"]},
  {name: "add rate limiting", files: ["pkg/auth.go", "pkg/middleware.go"]},
  {name: "update config",    files: ["internal/config.go"]},
]

# Task 1 and 2 share auth.go → MULTI-WAVE (1+3 parallel, then 2)
# Task 3 is independent → runs in Wave 1 alongside Task 1
tasks = [
  {name: "fix auth",    files: ["pkg/auth.go"]},
  {name: "fix config",  files: ["internal/config.go"]},
  {name: "fix logging", files: ["pkg/log.go"]},
]

# No overlap → PARALLEL (all 3 at once)
第 3 步:启动 Agent

策略:并行(文件无重叠)

Codex 子 Agent 后端(首选):

spawn_agent(message="Fix the null check in pkg/auth.go:validateToken around line 89...")
spawn_agent(message="Add timeout field to internal/config.go:Config struct...")
spawn_agent(message="Fix log rotation in pkg/log.go:rotateLogFile...")

Codex CLI 后端:

Bash(command='codex exec --full-auto -C "$(pwd)" -o .agents/codex-team/auth-fix.md "Fix the null check in pkg/auth.go:validateToken around line 89..."', run_in_background=true)
Bash(command='codex exec --full-auto -C "$(pwd)" -o .agents/codex-team/config-fix.md "Add timeout field to internal/config.go:Config struct..."', run_in_background=true)
Bash(command='codex exec --full-auto -C "$(pwd)" -o .agents/codex-team/logging-fix.md "Fix log rotation in pkg/log.go:rotateLogFile..."', run_in_background=true)

策略:合并(同一文件)

将所有修复合并到一个 Agent 提示词中:

spawn_agent(message="Fix these 3 issues in cmd/zeus.go: (1) rename spec_path to spec_location in QUEST_REQUEST payload (2) remove beads field (3) fix dispatch counter increment location")

# CLI equivalent:
Bash(command='codex exec --full-auto -C "$(pwd)" -o .agents/codex-team/zeus-fixes.md \
  "Fix these 3 issues in cmd/zeus.go: \
   (1) Line 245: rename spec_path to spec_location in QUEST_REQUEST payload \
   (2) Line 250: remove the spurious beads field from the payload \
   (3) Line 196: fix dispatch counter — increment inside the loop, not outside"', run_in_background=true)

一个 Agent,一个文件,不可能发生冲突。

策略:多轮(部分重叠)

# Wave 1: non-overlapping tasks (sub-agent backend)
spawn_agent(message='Fix null check in pkg/auth.go:89...')
spawn_agent(message='Add timeout to internal/config.go...')

# Wait for Wave 1 (sub-agent backend)
wait(ids=["<id-1>", "<id-2>"], timeout_ms=120000)

# Wave 1: non-overlapping tasks (CLI backend)
Bash(command='codex exec ... -o .agents/codex-team/auth-fix.md "Fix null check in pkg/auth.go:89..."', run_in_background=true)
Bash(command='codex exec ... -o .agents/codex-team/config-fix.md "Add timeout to internal/config.go..."', run_in_background=true)

# Wait for Wave 1
TaskOutput(task_id="<id-1>", block=true, timeout=120000)
TaskOutput(task_id="<id-2>", block=true, timeout=120000)

# Read Wave 1 results — understand what changed
Read(.agents/codex-team/auth-fix.md)
git diff pkg/auth.go

# Wave 2: task that shares files with Wave 1 (sub-agent backend)
spawn_agent(message='Add rate limiting to pkg/auth.go and pkg/middleware.go. Note: validateToken now has a null check at line 89. Build on current file state.')

# Wave 2: CLI backend equivalent
Bash(command='codex exec ... -o .agents/codex-team/rate-limit.md \
  "Add rate limiting to pkg/auth.go and pkg/middleware.go. \
   Note: pkg/auth.go was recently modified — the validateToken function now has a null check at line 89. \
   Build on the current state of the file."', run_in_background=true)

TaskOutput(task_id="<id-3>", block=true, timeout=120000)

团队负责人整合第 1 轮的结果,并将相关上下文注入第 2 轮的提示词。不要直接提供原始差异,而应说明更改了什么,以及这对下一项任务为何重要。

第 4 步:等待完成
# Sub-agent backend:
wait(ids=["<id-1>", "<id-2>", "<id-3>"], timeout_ms=120000)

# CLI backend:
TaskOutput(task_id="<id-1>", block=true, timeout=120000)
TaskOutput(task_id="<id-2>", block=true, timeout=120000)
TaskOutput(task_id="<id-3>", block=true, timeout=120000)
第 5 步:验证结果
  • 读取 .agents/codex-team/ 中的输出文件
  • 检查 git diff,查看每个 Agent 所做的更改
  • 如适用,运行测试
  • 对于多轮策略:验证第 2 轮 Agent 是否基于第 1 轮的更改正确完成工作

输出目录

mkdir -p .agents/codex-team

输出文件:.agents/codex-team/<task-name>.md

提示词编写指南

优质的 Codex 提示词应当具体且完整:

# GOOD: Specific file, line, exact change
"Fix in cmd/zeus.go line 245: rename spec_path to spec_location in the QUEST_REQUEST payload struct"

# BAD: Vague, requires exploration
"Fix the spec path issue somewhere in the codebase"

在每条提示词中包含:

  • 确切的文件路径
  • 行号或函数名
  • 要更改的内容及原因
  • 任何限制(不要修改其他文件、保持 API 兼容性)

对于多轮策略中第 2 轮及之后的提示词,还应包含:

  • 前几轮做了哪些更改(概述,不要提供原始差异)
  • 前几轮编辑后共享文件的当前状态

限制

  • Agent 数量上限: 每轮 6 个(合理使用资源)
  • 超时: 每个 Agent 默认 2 分钟。对于较大的任务,可通过 timeout 参数延长
  • 轮数上限: 建议最多 3 轮。如需更多轮,请重新考虑任务拆分方式

后备方案

如果 Codex 不可用,可委派给 /swarm,它会自动选择最佳可用后端(支持消息传递、重定向和优雅关闭的原生团队,或作为最后手段的后台任务):

Skill(skill="swarm")

注意: /codex-team 会将 Codex CLI 进程作为后台 shell 命令运行——这没有问题(它们是独立的操作系统进程)。对于 Claude Agent 编排,请使用 /swarm,它会使用运行时原生的多 Agent 原语。

快速参考

项目值
模型用户配置的 Codex 默认模型(使用 -m "<model>" 指定)
命令codex exec --full-auto -C "$(pwd)" -o <file> "prompt"
输出目录.agents/codex-team/
每轮 Agent 数量上限建议 6 个
超时默认 120s
策略并行(无重叠)、合并(同一文件)、多轮(部分重叠)
后备方案/swarm(运行时原生)

示例

并行执行(文件无重叠)

用户说: 使用 /codex-team 修复 auth.go、config.go 和 logging.go 中的三个错误

执行过程:

  1. Agent 分析目标文件(auth.go、config.go、log.go——无重叠)
  2. Agent 选择并行策略
  3. Agent 启动三个 Codex Agent(如果可用则使用子 Agent,否则通过 Bash 使用 CLI)
  4. 所有 Agent 同时执行,并将结果写入 .agents/codex-team/*.md
  5. 团队负责人使用 git diff 和测试验证结果
  6. 团队负责人将所有更改一起提交

结果: 并行修复三个错误,且没有文件冲突。

合并策略(同一文件)

用户说: 修复 zeus.go 中的三个问题:重命名字段、移除未使用的字段、修复计数器

执行过程:

  1. Agent 分析目标文件(这三项任务都会修改 zeus.go)
  2. Agent 选择合并策略
  3. Agent 将所有三个修复合并到一条 Codex 提示词中,并附上针对具体行的说明
  4. Agent 启动一个 Codex Agent,使用合并后的提示词
  5. Agent 一次性完成所有三个修复
  6. 团队负责人验证并提交

结果: 一个 Agent,一个文件,不可能发生冲突。

多波(部分重叠)

用户说: 修复 auth.go,为 auth.go + middleware.go 添加速率限制,更新 config.go

发生的情况:

  1. Agent 识别出重叠:任务 1 和任务 2 都涉及 auth.go
  2. Agent 将任务拆分为多个波次:W1 = 任务 1 + 任务 3(无重叠),W2 = 任务 2
  3. Agent 并行启动第 1 波的 Agent,并等待完成
  4. Agent 读取第 1 波的结果,为第 2 波综合上下文
  5. Agent 启动第 2 波的 Agent,并提供更新后的文件状态上下文
  6. 团队负责人在第 2 波完成后进行验证并提交

结果: 按顺序执行各波可避免冲突,并将上下文传递到后续波次。


故障排除

问题原因解决方案
找不到 Codex CLI未安装 codex,或其不在 PATH 中运行 npm i -g @openai/codex,或使用备用方案 /swarm
默认 Codex 模型不可用账户/配置不匹配,或默认模型不受支持确认 codex exec --full-auto -C "$(pwd)" "echo ok" 可以运行,或使用 -m "<model>" 指定受支持的模型
Agent 产生文件冲突多个 Agent 编辑同一个文件使用文件目标分析,并应用合并策略或多波策略
Agent 超时且没有输出任务过于复杂,或提示词含糊将任务拆分得更小,并添加具体的文件:行号说明
输出文件为空或缺失-o 路径无效,或权限被拒绝检查 .agents/codex-team/ 目录是否存在且可写

参考文档

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