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constraint-evaluation

constraint-evaluation

github.com/dragoon0x设计与 UI683 次安装35 周前更新
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关于 constraint-evaluation

用于结合项目背景评估设计质量的技能,面向评审设计决策的人员。它会权衡核心体验与执行细节,并考虑项目约束。

主要功能

  1. 01识别项目约束
  2. 02结合背景评估质量
  3. 03区分核心决策与执行细节
  4. 04指出约束带来的取舍
  5. 05避免以约束开脱

适用场景

  1. 01评审工期有限的 MVP
  2. 02依据团队能力评估设计选择
  3. 03区分核心流程问题与细节打磨

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/dragoon0x/taste-skills --skill constraint-evaluation

安装后在 Claude Code 中输入/constraint-evaluation确认已加载。

详细介绍

约束评估

结合上下文评判质量,而非脱离实际地评判。

使用方法

  • /constraint-evaluation 对本次对话应用约束感知评估。

约束

识别约束
  • 必须尝试识别:团队规模、时间线、技术、预算、商业模式和目标受众
  • 必须结合约束评估质量,而不是对照资源无限的理想情况
  • 在严格约束下展现出品味的优秀设计,胜过拥有无限时间却平庸的设计
  • 应指出哪些地方妥善应对了约束,哪些地方因约束而明显受损
核心质量与次要质量
  • 必须区分影响体验核心的决策与执行细节
  • 核心决策(层级、信息架构、主要流程)无论受到何种约束,都应经得起检验
  • 执行细节(动画润色、微交互、状态覆盖)可根据可用资源进行调整
  • 绝不能以约束严格为由,为糟糕的核心决策开脱
反模式
  • 用企业级产品标准评判创业公司的 MVP
  • 完全忽视约束(例如,对一个为期 2 周的项目要求更好的动画效果)
  • 以约束为借口,掩盖层级或流程方面的根本问题

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