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convex-ui-skills

convex-ui-skills

github.com/ihlamury设计与 UI102240 次安装37 周前更新
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关于 convex-ui-skills

面向 AI Agent 的 Convex 风格界面设计规范,适用于构建暗色界面和相关设计系统。指南规定颜色、字体、间距、布局、交互及性能方面的约束。

主要功能

  1. 01深色背景与语义颜色令牌
  2. 02Inter 字体与排版规范
  3. 034px 网格间距与圆角规则
  4. 04焦点、悬停及禁用状态约束
  5. 05交互、动画与性能要求

适用场景

  1. 01构建 Convex 风格界面
  2. 02为 AI Agent 提供界面实现规范
  3. 03建立基于 Inter 和 4px 网格的设计系统

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ihlamury/design-skills --skill convex-ui-skills

安装后在 Claude Code 中输入/convex-ui-skills确认已加载。

附带文件metadata.json

详细介绍

Convex UI 技能

用于借助 AI Agent 构建 Convex 风格界面的约束指南。

适用场景

在以下情况下参考这些指南:

  • 构建深色模式界面
  • 创建受 Convex 启发的设计系统
  • 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI

颜色

  • MUST 将深色背景(亮度 < 20)用于主要表面 — 检测到的亮度:6
  • MUST 使用 #0F0F0F 作为页面背景(surface-base)
  • MUST 使用 #214AE8 作为主要操作和焦点状态的颜色(accent)
  • SHOULD 减少调色板中的颜色(目前检测到 31 种颜色)
  • MUST 确保文本对比度至少为 4.5:1,以满足无障碍要求
语义令牌
令牌HEXRGB用途
surface-base#0F0F0Frgb(15,15,15)页面背景
surface-raised#262523rgb(38,37,35)卡片、模态框、凸起表面
surface-overlay#F2EAD3rgb(242,234,211)覆盖层、工具提示、下拉菜单
text-primary#676151rgb(103,97,81)标题、正文文本
text-secondary#403D37rgb(64,61,55)次要文本、弱化文本
text-tertiary#515151rgb(81,81,81)其他文本
border-default#3A3934rgb(58,57,52)细边框、分隔线
accent#214AE8rgb(33,74,232)主要操作、链接、焦点
destructive#4F3727rgb(79,55,39)错误状态、删除操作
warning#F2EAD3rgb(242,234,211)警告状态、注意事项

排版

  • MUST 使用 Inter 作为主要字体
  • SHOULD 使用单一字体,以保持一致性
  • MUST 将 40px / semi_bold 用于主要标题
  • MUST 将 21px / 400 用于正文文本
  • SHOULD 减少字体粗细种类(目前检测到 5 种)
  • MUST 对标题使用 text-balance,对正文使用 text-pretty
  • SHOULD 对数值数据使用 tabular-nums
  • NEVER 修改字间距,除非明确要求
文本样式
样式字体大小粗细颜色数量
heading-1Inter40pxsemi_bold#DDDDD71
text-31pxInter31px700#403D371
bodyInter21px400#6761511
body-secondaryInter20px700#EBEBE71
text-18pxInter18px400#B4B4AC1
text-18pxInter18px500#CBCBC31
text-15pxInter15px400#5B5B5B1
text-15pxInter15px400#B5B5AD1
text-14pxInter14px500#5B5B5B1
text-14pxInter14px400#5D5D5D1
排版参考

字体系列:

  • Inter(使用 95 次)

字体大小: 4px、6px、7px、8px、9px、10px、11px、12px、13px、14px、15px、18px、20px、21px、31px、40px

间距

  • MUST 使用 4px 网格设置间距
  • SHOULD 使用以下间距刻度:1px、2px、3px、4px、5px、6px、7px、8px
  • SHOULD 将 5px 作为元素间的默认间距
  • NEVER 使用任意间距值(使用设计刻度)
  • SHOULD 在容器内保持内边距一致

边框

  • MUST 使用以下圆角刻度:1px、3px、4px、6px、7px、10px、13px、15px、18px、21px、50px、54px
  • SHOULD 对药丸形元素使用 21px 或更大的圆角
  • SHOULD 将边框宽度限制为:1px、2px
  • SHOULD 将 3px 作为默认圆角
  • NEVER 使用任意圆角值(使用设计刻度)
  • SHOULD 使用细边框(1px)分隔元素
圆角参考

刻度: 1px、3px、4px、6px、7px、10px、13px、15px、18px、21px、50px、54px

布局

  • MUST 以 1920px 的基础视口宽度进行设计
  • SHOULD 使用一致的元素宽度:12px、7px、8px、2px、24px
  • SHOULD 保持以文本为主的布局,并确保层次清晰
  • NEVER 使用 h-screen,全视口高度请使用 h-dvh
  • MUST 为固定元素遵循 safe-area-inset
  • SHOULD 对正方形元素使用 size-*,而不是 w-* + h-*
检测到的布局模式
  • 主要内容:宽度:1777px,高度:831px
  • 主要内容:宽度:1513px,高度:852px

组件

按钮
变体背景文本边框高度圆角
幽灵透明#5C5646无--

交互状态

焦点
  • MUST 使用 2px 描边,颜色为强调色(#214AE8)
  • MUST 使用 2px 描边偏移
  • NEVER 移除焦点指示器
悬停
  • 按钮(主要):背景亮度提高 10%
  • 按钮(次要):使用 #262523 背景
  • 列表项:使用 #262523 背景
禁用
  • MUST 使用 opacity: 0.5
  • MUST 使用 cursor: not-allowed

交互

  • MUST 对具有破坏性或不可逆的操作使用 AlertDialog
  • SHOULD 使用结构化骨架屏显示加载状态
  • MUST 在操作发生的位置附近显示错误
  • NEVER 阻止在 input 或 textarea 元素中粘贴
  • MUST 为仅含图标的按钮添加 aria-label

动画

  • NEVER 添加动画,除非明确提出要求
  • MUST 仅对合成器属性(transform、opacity)添加动画
  • NEVER 对布局属性(width、height、top、left、margin、padding)添加动画
  • SHOULD 在入场动画中使用 ease-out
  • NEVER 将交互反馈时长设为超过 200ms
  • SHOULD 遵循 prefers-reduced-motion

性能

  • NEVER 对大型 blur() 或 backdrop-filter 表面添加动画
  • NEVER 在动画未激活时应用 will-change
  • NEVER 对任何可通过渲染逻辑实现的功能使用 useEffect

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