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critique-vocabulary

critique-vocabulary

github.com/dragoon0x设计与 UI680 次安装35 周前更新
代码仓库

关于 critique-vocabulary

critique-vocabulary 是用于设计反馈的词汇规范技能,适合希望让评审意见更具体的设计团队。它要求以观察、原则、问题的结构表达意见,并用可描述的视觉细节替代含糊评价。

主要功能

  1. 01限制含糊或禁用的评价词
  2. 02用层级、对比、间距等具体描述替换
  3. 03按观察、原则、问题组织反馈
  4. 04避免命令式建议与空泛赞美

适用场景

  1. 01撰写具体的界面设计评审意见
  2. 02将模糊评价转化为可讨论的视觉观察
  3. 03引导团队围绕设计取舍展开反馈

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/dragoon0x/taste-skills --skill critique-vocabulary

安装后在 Claude Code 中输入/critique-vocabulary确认已加载。

详细介绍

评审用语

准确表达你的意思。避免含糊的词语。

如何使用

  • /critique-vocabulary 在本次对话的所有设计反馈中应用精准用语约束。

约束

禁用词
  • 设计反馈中绝不能使用这些词:干净、现代、时尚、不错、酷、有趣、漂亮、丑陋、极简、大胆、直观、无缝、惊艳、突出、氛围
  • 必须将每个禁用词替换为关于层级、权重、节奏、密度、对比度、比例、一致性或间距的具体观察
替换用语
不要说……改用……
“感觉很杂乱”“相较于内容层级,信息密度偏高。没有任何元素指示从哪里开始。”
“看起来很无聊”“视觉节奏平淡。每个版块的比例和间距都相同。”
“让它更突出”“CTA 与周围元素的视觉区分度不足。”
“总觉得哪里不对”“这些组之间的间距似乎不一致。这样的关系是有意设计的吗?”
“还不够精致”“这些元素的圆角半径不一致。”
“探索其他方向”“当前方案优先考虑 X。如果优先考虑 Y,会有什么变化?”
反馈结构
  • 必须采用:观察 > 原则 > 问题
  • 观察:具体说明你看到了什么
  • 原则:说明这为何重要
  • 问题:提出值得探索的方向,而非指示该怎么做
反面模式
  • 以命令形式给出反馈(“把按钮改成蓝色”)
  • 用技术术语装作权威,却没有提供具体内容
  • 给出含糊的正面评价(“看起来很棒!”),却没有任何启发

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