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cross-domain-seeing

cross-domain-seeing

github.com/dragoon0x设计与 UI677 次安装35 周前更新
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关于 cross-domain-seeing

这项设计技能帮助从非数字领域提炼可迁移原则,并将其用于屏幕设计。重点是分析底层理念,而非照搬某个领域的视觉风格。

主要功能

  1. 01观察非数字领域
  2. 02识别底层设计原则
  3. 03将原则转化为屏幕设计语言
  4. 04借鉴建筑、时尚、电影、工业设计与音乐

适用场景

  1. 01从应用以外寻找屏幕设计思路
  2. 02将空间安排转化为版式原则
  3. 03把节奏或对比用于界面设计

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/dragoon0x/taste-skills --skill cross-domain-seeing

安装后在 Claude Code 中输入/cross-domain-seeing确认已加载。

详细介绍

跨领域观察

从一切非屏幕事物中学习设计原则。

使用方法

  • /cross-domain-seeing 将跨领域观察原则应用于当前对话。
  • /cross-domain-seeing <domain> 从特定的非数字领域提炼设计原则。

约束

可迁移原则
  • 必须识别底层原则,而非表面美学
  • 必须将观察转化为适用于屏幕的表达
  • “博物馆使用单一材质配色,并以一种对比色点缀”可转化为“克制的配色方案,辅以一种强调色”
  • “餐厅的桌子间距很大”可转化为“充足的留白传递高端定位”
  • 绝不要照搬美学风格。提炼原则并重新应用。
可借鉴的领域
  • 建筑:空间层级、材质关系、光线方向、密集与开阔
  • 时尚:比例、节奏、质感对比、克制、合身的作用
  • 电影:节奏、焦点、调色、张力、剪辑作为一种设计决策
  • 工业设计:形式追随功能、材质本真性、作为界面的人体工学
  • 音乐:节奏、强弱变化、将静默作为设计元素、张力与释放
反模式
  • 只说“灵感来自日式极简主义”,却不指出具体原则
  • 收集跨领域参考,却不将其与设计问题联系起来
  • 将建筑术语当作行话,而非真正的分析工具

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