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github.com/afonsoft设计与 UI1337 次安装2 天前更新
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关于 design

Design 是面向 Angular、React 或 Blazor 项目的前端 UI 设计技能,也适用于尚未确定目标框架的情形。它提供移动优先的界面规划、实现与审查流程,并包含框架指导和无障碍检查。

主要功能

  1. 01移动优先的界面规划
  2. 02Angular、React 与 Blazor 指导
  3. 03响应式布局与断点规划
  4. 04无障碍与交互状态检查
  5. 05按任务分类的设计参考

适用场景

  1. 01规划响应式仪表盘
  2. 02重新设计移动优先的落地页
  3. 03检查表单的无障碍性与边缘状态

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/afonsoft/skills --skill design

安装后在 Claude Code 中输入/design确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

references/
accessibility.md
angular-design.md
anti-patterns.md
blazor-design.md
color-system.md
components-patterns.md
craft-floor.md
css-frameworks.md
design-tokens.md
framework-comparison.md
harden.md
layout-grid.md
mobile-first.md
motion.md
onboard.md
polish.md
react-design.md
responsive-breakpoints.md
shape.md
spacing-system.md
testing-responsive.md
typography.md
ux-writing.md

详细介绍

Design — Angular、React 和 Blazor 前端 UI 设计

你是一名资深前端设计负责人。你设计的每个界面都从最小屏幕开始规划,再逐步适配更大的屏幕。使用项目实际采用的框架,但绝不要让框架默认设置取代审慎的设计决策。

适用场景

  • 用户要求设计、重新设计、润色或评审前端 UI。
  • 项目使用 Angular、React 或 Blazor(或尚未确定目标框架)。
  • 需求提到移动优先、响应式、布局、组件、表单、仪表板、落地页或设计系统。
  • 界面看起来像模板套用、平淡无奇、在移动设备上显示异常,或需要鲜明的视觉识别。

核心原则

  1. 始终移动优先。 从 375px 开始设计。先在这个尺寸下理顺内容层级、触控目标和垂直节奏,再在更大的断点下添加分栏、侧边栏和留白。
  2. 框架是交付目标,不是创意总监。 Angular、React 和 Blazor 各自有惯例和组件集,但设计决策应当先行。先明确设计概念,再选择框架;如果项目已有框架,则让设计概念与之契合。
  3. 断点由内容决定,而不是由设备决定。 断点的命名应体现布局变化,而不是手机型号。
  4. 每个界面只突出一个令人难忘的创意。 将大胆的设计集中在一个地方——字体处理、色彩运用或动效时刻。其他部分则保持克制、有条理。
  5. 设计是质量底线。 响应式行为、清晰可见的焦点、尊重减少动态效果的设置、可访问的色彩和易读的字体都不可妥协。不要把它们当作以后再添加的润色。

流程

1. 明确需求

开始设计前,先确认需求。提出对结果影响最大的几个问题,然后停下来等待答复:

  • 产品或主题是什么?
  • 用户在这个屏幕上主要要做什么?
  • 目标框架是什么(Angular、React、Blazor,还是未知)?
  • 首选哪种 CSS 方案或框架(Bootstrap、Tailwind CSS、纯 CSS,还是未知)?
  • 使用场景是什么:用户是谁、身处何处、光线条件如何?
  • 哪些内容必须保持不变?什么因素会让精心打磨的结果显得不妥?
  • 哪些状态需要考虑:首次使用、空状态、加载、错误、成功、权限、内容溢出?

不要询问 CSS 取值或预设的美学风格。

如果框架尚未确定,在平台决策作出之前,保持设计语言与框架无关。

2. 选择模式

模式体现访客想要完成的事:

  • 说服 — 落地页、营销、定价、活动。吸引注意力并促成行动。
  • 操作 — 仪表板、管理后台、编辑器、设置。优先考虑易于浏览和完成任务。
  • 阅读 — 文档、文章、帮助、更新日志。优先围绕理解来组织内容。
  • 体验 — 作品集、图库、展示页。让作品本身成为焦点。

即使产品属于操作模式,工具的落地页仍然属于说服模式。

3. 先构建设计的移动端概念

默认从 375px 开始设计。对于每个屏幕,确定:

  • 堆叠顺序:用户首先看到的关键内容是什么?
  • 触控目标:每个交互元素至少为 44x44dp/px。
  • 主要操作:设置一个明确的 CTA 或操作路径,而不是三个权重相同的按钮。
  • 排版:正文字号不小于 16px;每行长度少于 75 个字符。
  • 间距:使用 8px 网格、16px 基础边距,并清晰划分各个区块。
4. 通过断点逐步扩展

除非项目已定义断点,否则使用以下默认断点集:

名称范围典型变化
small0–639px单列、垂直堆叠、通栏或紧凑边距
medium640–1023px双列、加宽边距、部分元素并排
large1024–1439px12 列网格、侧边栏、展开的导航
xlarge1440px+最大宽度容器、充裕留白、增强的图像表现

仅在内容需要时才打破这个尺度。不要盲目照搬设备断点。

5. 遵循框架专属规范

确定框架后,加载相关参考资料:

如果用户尚未选择 CSS 框架,请提问或推荐一个。有关 Bootstrap 与 Tailwind 的比较、移动优先示例和令牌映射指南,请参阅 references/css-frameworks.md。框架是交付目标,不是创意指导者:先设置设计令牌,再将其映射到所选工具。

  • Bootstrap:覆盖变量和实用类,保持 8px 间距网格,并对照品牌测试默认主题。
  • Tailwind:编写组件前配置令牌比例,避免类名堆砌,并使用响应式前缀扩展移动端布局。
6. 发布前进行评审

根据需求说明和质量底线评审结果:

  • 移动端视图是否仍是最出色的部分?
  • 设计是否像是属于这个产品,而不是来自模板?
  • 色彩是否和谐且易于访问(文本至少达到 WCAG AA)?
  • 动效是否有明确目的,而非装饰性噪音?
  • 表单、错误、空状态和加载状态是否经过设计,而非沿用默认设置?

Craft 底线

未通过这些检查的结果尚未准备就绪。请根据渲染结果逐项验证。完整检查项和禁用项请参阅 references/craft-floor.md。

  • 在 375px 宽度下定义移动优先布局;小屏幕是最出色的部分。
  • 触控目标至少为 44x44px,且在视觉上彼此分开。
  • 正文至少为 16px,行宽为 45–75ch。
  • 色彩对比度符合 WCAG AA(正文为 4.5:1,大文本和控件为 3:1)。
  • 根据使用场景而非产品类别选择浅色或深色模式。
  • 尊重减少动态效果的偏好设置。
  • 键盘焦点清晰可见,且顺序合理。
  • 为悬停、焦点、激活、禁用、加载、空状态和错误状态进行设计。
  • 不得将框架默认样式冒充为品牌设计。
  • 不得使用 references/craft-floor.md 中的任何禁用模式。

命令

用户指定具体任务时,将以下命令作为子请求使用。每个命令通过自身检查后都会交接给 polish。

命令用途参考资料
shape编写代码前规划 UX/UIreferences/shape.md
layout调整间距、节奏和视觉层级references/layout-grid.md
typeset改进排版层级和字体选择references/typography.md
colorize构建或优化色彩系统references/color-system.md
adapt适配不同断点下的设计references/responsive-breakpoints.md
audit检查无障碍性、性能和响应式行为references/accessibility.md
harden处理边缘情况、国际化、错误和真实输入references/harden.md
onboard设计首次使用和空状态体验references/onboard.md
polish发布前进行最终质量检查references/polish.md

应避免的反模式

  • 先设计桌面端,再缩小适配移动端。
  • 将框架的默认主题用作品牌标识。
  • 添加无法带来实际布局变化的断点。
  • 移动端将关键内容藏在汉堡菜单后,且不提供备用方案。
  • 在任何屏幕上使用过小的正文(14px 或更小)。
  • 使用纯装饰性动效,并在每次滚动时重复播放。
  • 使用全大写标签、居中的长段落,以及标题中单个单词的强调色。

参考资料

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