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github.com/wondelai设计与 UI2.5k5.5k 次安装7 周前更新
代码仓库

关于 design-sprint

面向需要解决高风险产品问题的团队,提供为期五天的设计冲刺流程。它将问题梳理、构思、决策、原型制作和用户测试组织成固定步骤,并用评分清单评估计划与执行。

主要功能

  1. 01五天梳理、构思、决策、原型与测试流程
  2. 02限时练习与引导者指导
  3. 03匿名的个人方案草图
  4. 04原型规划与角色分工
  5. 05五幕式用户访谈与模式归纳
  6. 0610 分制冲刺评估

适用场景

  1. 01在编写正式代码前测试产品概念
  2. 02打破多个方案之间的决策僵局
  3. 03在重大产品投入前降低风险

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/wondelai/skills --skill design-sprint

安装后在 Claude Code 中输入/design-sprint确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

references/
case-studies.md
facilitation.md
friday.md
monday.md
recruiting.md
remote-sprints.md
thursday.md
tuesday.md
wednesday.md

详细介绍

设计冲刺框架

通过设计、原型制作和与客户测试创意,在 5 天内回答关键业务问题的流程。由 Google Ventures 开发,Google、Slack、Airbnb 和数百家初创公司都在使用。

核心原则

将数月的讨论、设计和测试浓缩到一周内——并在编写任何生产代码之前,先与真实用户进行测试。 冲刺通过固定的周一至周五流程、严格的时间限制和唯一的决策者,取代无休止的讨论,让一个高风险的产品问题在 5 天内得到确切答案,而不是 5 个月。

评分

目标:10/10。 评估冲刺计划或执行情况:每项符合要求且正确的内容得 1 分(总分 10 分)。报告得分,并指出达到 10/10 还缺少哪些内容。

  1. 决策者承诺全程参与一周;由一位冲刺主持人负责引导。
  2. 周一确定目标客户和关键时刻(而不是模糊地说“测试产品”)。
  3. 严格控制时间(疯狂 8 分钟在 8 分钟内完成,每天 10am-5pm,不安排没有明确时限的环节)。
  4. 独立完成解决方案草图并保持匿名——不进行集体头脑风暴。
  5. 周三以决策者投出唯一的超级票结束,而不是追求共识。
  6. 制作任何原型前,先确定故事板。
  7. 原型采用恰到好处的拟真度,测试时长为 5-15 分钟,并已完成试运行。
  8. 通过筛选问卷招募恰好 5 位目标用户(安排 6 人,以应对有人缺席的情况)。
  9. 周五采用五幕访谈;不作解释,让用户自行解读原型。
  10. 冲刺结束时进行复盘,将“+/-/~”模式表转化为关于下一步行动的决策。

如果计划缺少决策者、真实用户或当日制作的原型,最高只能得 6 分——冲刺正是为了避免这些失败情形。

5 天冲刺流程

Monday → Tuesday → Wednesday → Thursday → Friday
  Map      Sketch     Decide      Prototype    Test

前提条件: 一个值得集中一周精力解决的重大挑战;合适的团队(决策者加上 4-7 位具备不同专业知识的成员);完整的 5 天(10am-5pm),期间不受打扰;一间配有白板的专用会议室。由一位冲刺主持人负责引导、控制时间并管理团队状态。

如果你担任冲刺主持人,请参阅 references/facilitation.md——其中包含完整的引导指南、时间管理技巧,以及让陷入僵局或状态低迷的团队保持高效的能量管理方法。

周一:绘制地图

目标: 理解问题,并选定本周的目标。

上午:从终点开始
  • 长期目标: 写下对“2 年后,我们希望什么成为现实?”的乐观回答,例如:“客户每天都在使用我们的产品。”
  • 冲刺问题: 全体团队共同在白板上将障碍和未知因素列为问题,例如:“客户会放心把付款信息交给我们吗?”
下午:绘制挑战地图
  • 客户旅程图: 列出参与者(客户类型),然后从左到右绘制包含 5-15 个步骤的旅程:“听说产品 → 访问网站 → 注册 → 首次使用 → 成为常客。”
  • 请教专家: 采访具备专业知识的队友(CEO、设计、工程、支持、销售);将笔记记录在白板上。
  • 我们如何才能(HMW): 将问题改写为机会——“客户不理解定价”→“我们如何才能让定价一目了然?”每张便笺写一个问题;投票选出最佳问题,并在地图上整理归类。
当天结束:选定目标

选择地图上要聚焦的客户和关键时刻——风险或机会最大的环节(例如,“注册后的前 10 分钟”)。由决策者(拥有决策权的人)作出最终决定。

周一产出: 长期目标、冲刺问题、客户旅程图、专家见解、整理好的 HMW 便笺、目标客户和关键时刻。

在主持周一的活动时,请参阅 references/monday.md——其中包含分步练习脚本、HMW 示例和目标选择方法。

周二:绘制草图

目标: 构思解决方案——每个人都绘制一份详细的解决方案草图。

上午:闪电演示
  • **寻找灵感:**用 3 分钟演示竞品和类似产品(“这是我的发现,以及它为何有趣”);把好的想法记在白板上。可以借鉴任何行业。
  • **分工或集思:**如果地图有多个部分,就分给不同成员;否则,所有人一起攻克同一个关键问题(大多数冲刺会采用集思方式)。
下午:四步草图法

每个人独立绘制草图——不要集体头脑风暴。独立创作能带来更好的、更多元的想法。

  1. **记录笔记(20 分钟):**默默在房间里走动,查看地图、HMW 和灵感素材。
  2. **构思点子(20 分钟):**随手涂鸦、画思维导图、简笔画——重数量,不重质量。
  3. **疯狂 8 分钟(8 分钟):**把纸折成 8 个格子,在 8 分钟内画出 8 种变化——这会促使你跳出第一个想法。
  4. 解决方案草图(30-90 分钟):用 3 格分镜图展现客户体验(开头、中间、结尾)。确保内容不言自明,起个吸引人的标题,并保持匿名。

**周二产出:**每人完成一份详细、匿名且不言自明的解决方案草图。

在进行四步草图法之前,请参阅 references/tuesday.md——其中包含疯狂 8 分钟和解决方案草图模板,以及展示给团队看的实例。

周三:做出决定

**目标:**评议解决方案,并选出最适合制作原型和测试的方案。

上午:便利贴决策
  • **艺术馆浏览:**把草图贴在墙上;大家默默查看(不交谈),并用圆点贴纸标出有趣的部分。
  • **热度图评审:**每份草图讨论 3 分钟——由引导者讲解,匿名的草图作者保持沉默;记录员在白板上记下突出的点子。
  • **初步投票:**每人投票选出一个解决方案,并用一句话说明理由(不具约束力)。
  • **最终投票:**决策者获得 3 个大圆点;最终决定由其作出。
下午:对决或整合方案

如果有多个草图胜出,可选择:对决(制作互相竞争的原型,测试不同方案)或整合方案(把最佳想法合并到一个原型中——更简单,也是大多数冲刺的做法)。

  • **分镜故事板:**画一份包含 10-15 格的漫画,展现测试体验:开场场景(客户如何发现你)→你的解决方案如何发挥作用→成功结果。保持简单——简笔画、文字、箭头都可以——但要具体说明 UI。只包含足够支撑周四制作原型的细节。

**周三产出:**选出的解决方案,以及一份可用于制作原型的详细故事板。

进行便利贴决策和绘制故事板时,请参阅 references/wednesday.md——其中包含投票引导步骤和逐格故事板模板。

周四:制作原型

**目标:**用一天时间搭建逼真的门面——周五测试时需要用到它。

**思路:**先假装它能用;只制作要测试的部分。追求恰到好处的逼真度——草图过于粗糙,无法获得真实反应;编写可运行的代码又会浪费时间。它看起来要像真的,但无需真正运行(门面、点击演示、视频)。

分配角色
角色职责
制作人员(2 人以上)制作原型组件(设计、素材)
整合人员(1 人)将各组件整合成最终原型(Keynote、Figma)
文案人员(1 人)撰写所有文案:标题、按钮标签、说明
素材收集人员(1-2 人)收集照片、图标、竞品截图
访谈人员(1 人)编写并排练周五的访谈脚本
冲刺负责人根据需要提供帮助,保持团队活力
构建原型

工具: 用于 Web/应用的 Figma、Keynote 或 PowerPoint 链接幻灯片;用于实体产品的视频演示或 3D 打印模型;用于服务的角色扮演视频或脚本化交互。

上午:将故事板拆分成各个场景,并分配给制作人员。下午:整合各部分,对照故事板进行审查,排练完整流程,并与冲刺团队以外的人员进行一次试运行。

原型检查清单:

  • 与故事板完全一致
  • 看起来足够真实,能获得坦诚的反馈
  • 可在 5-15 分钟内完整演示
  • 采访者知道如何演示原型
  • 已完成试运行

周四产出: 逼真的原型、采访脚本、准备就绪的采访室。

构建原型时请参阅 references/thursday.md — 其中介绍了如何逐一使用工具(Keynote/Figma 外观层、视频、模型),在一天内达到恰到好处的逼真程度。

周五:测试

目标: 采访 5 位客户;了解哪些有效、哪些无效。

准备

采访室:安静的空间,配有原型的笔记本电脑,以及录制屏幕和客户面部的摄像头。观察室:提供实时视频流的房间,整个团队在此观看并在白板上做笔记。一位采访者负责进行全部 5 场采访。

五幕采访

每位客户约 45 分钟(五幕约 35 分钟,另加准备和过渡时间),每场之间休息 30 分钟,讨论观察结果并调整问题。完整的上午 9 点至下午 5 点安排见 references/friday.md。

幕时间要做什么
1. 友好欢迎5 分钟热情问候;说明测试的是原型,而不是对方;征得录制许可;鼓励对方边想边说
2. 了解背景5 分钟“请说说你目前如何处理[问题]”——了解对方的思维方式和当前行为
3. 介绍原型5 分钟“这是什么?你觉得它是做什么用的?”不要解释——让对方自行理解
4. 执行任务并适时提示15 分钟先让对方自由探索,再进行故事板中的任务。对方卡住时,问:“你接下来会怎么做?”“你现在在想什么?”不要帮忙——观察对方如何应对困难
5. 总结回顾5 分钟“你对整体有什么看法?”“这是为谁设计的?”“哪些地方有效?哪些地方让你困惑?”
五人是最佳人数

访谈 3-5 人后就会显现规律,超过 5 人后收益递减;而且一天内正好能安排五个“采访加休息”时段(见 references/friday.md)。通过筛选调查招募目标客户,并提供奖励(B2B 为 $100-$200,B2C 为 $50-$100)。

请在冲刺开始前两周参阅 references/recruiting.md — 其中包含筛选调查问题、招募渠道、安排日程的实际操作,以及帮助你敲定 5 位符合目标用户条件的参与者的奖励建议。

做好记录:识别规律

用表格记录观察结果,每位客户对应一列:

客户 1客户 2客户 3客户 4客户 5
笔记笔记笔记笔记笔记

将每条观察标记为 ✓(正面、成功)、✗(负面、失败)或 ~(中性/混合)。完成全部 5 场采访后,统计每行的标记并寻找规律——是否 5 个人都在同一件事上遇到了困难?

冲刺结束复盘

整理发现:✓ 有效之处(大家都理解的流程、引起共鸣的表达)、✗ 失败之处(令人困惑的术语、缺失的步骤、错误的假设)、~ 情况不一(有些人理解了,有些人没有)。然后决定下一步:

  • **核心概念已验证:**着手构建,或在下一轮冲刺中聚焦细节
  • **存在重大问题:**调整方向,或再次冲刺解决问题
  • **彻底失败:**从头再来——你刚刚省下了几个月时间

**周五产出:**访谈录音、模式记录、明确列出有效和无效之处,以及关于下一步的决定。

访谈前请查看 references/friday.md——其中包含逐字版五幕访谈脚本、笔记模板、更完整的下一步决策表,以及需要避免的常见周五错误。

何时开展设计冲刺

**适合开展:**决策影响重大、没有时间按常规方式构建和测试、团队陷入无休止的争论、有多个方案相互竞争、正在开发新产品/功能/重大改版,或需要在投入前降低风险时。

**不适合开展:**问题和解决方案都很明确,只需执行;团队尚未达成共识;或无法让决策者全程参与一周时。

如果需要了解与你所在领域类似的冲刺实例,请参阅 references/case-studies.md,其中介绍了完整的冲刺过程,包括 Slack、Blue Bottle Coffee、Savioke 等案例。

变体

  • **4 天冲刺:**第 1 天绘制地图并绘制草图(压缩安排),第 2 天做出决定,第 3 天制作原型,第 4 天测试。
  • **远程冲刺:**采用相同的日程,使用 Miro/FigJam 白板和 Zoom。团队成员分布在不同地点时,请参阅 references/remote-sprints.md——其中将每项练习调整为适用于数字白板,设定远程时间限制,并介绍如何通过视频测试原型。
  • **多轮冲刺:**第 1 轮针对宽泛的问题选定方向,第 2 轮深入研究选定的解决方案,第 3 轮完善细节。

常见错误

错误失败原因修正方法
跳过原型制作没有可测试的内容始终制作原型,即使很简单也要做
过度打磨原型在无关紧要的细节上浪费时间只做表面效果,不写可运行的代码
测试对象不合适反馈无效筛选目标客户
向用户解释原型破坏测试效果;困惑本身就是数据按照原文执行第 3 至第 4 幕——让用户在没有帮助的情况下自行理解和摸索
没有决策者无法做出承诺让决策者全程参与一周,否则就不要开展冲刺
受到干扰无法专注保护好这一周,不安排会议,也不处理电子邮件

快速诊断

检查任何冲刺计划:

问题如果回答为否行动
决策者能全程参与一周吗?冲刺会失败获得承诺或推迟
问题足够重要吗?浪费时间只针对重大挑战开展冲刺
能在 1 天内制作原型吗?这个问题不适合冲刺选择更具体的问题
能招募 5 位目标用户吗?无法进行有效测试现在就开始招募(提前 2 周)
团队愿意承诺不受干扰吗?无法保持专注获得领导层支持

延伸阅读

如需了解完整的方法、练习和案例研究:

关于作者

Jake Knapp 在 Google 创立了设计冲刺,并在那里为 Gmail、Chrome 和 Google X 开展冲刺;之后,他作为 Google Ventures 的设计合伙人,在 100 多次初创企业冲刺中不断完善这一流程。如今,Google、Slack、Airbnb、LEGO 以及全球数千家公司都在使用冲刺。他还是 Make Time 的作者。

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