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detail-observation

detail-observation

github.com/dragoon0x设计与 UI679 次安装35 周前更新
代码仓库

关于 detail-observation

detail-observation 是一项设计分析 Skill,用于在对话中检查界面细节。它强调记录具体数值,并以证据分析字体、间距、边框、颜色和界面状态。

主要功能

  1. 01统计实际显示的字号
  2. 02识别间距数值与尺度
  3. 03比较圆角的一致性
  4. 04评估字重的用途
  5. 05记录颜色及界面状态

适用场景

  1. 01记录屏幕的字号与间距
  2. 02检查组件圆角差异
  3. 03审视交互状态是否缺失

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/dragoon0x/taste-skills --skill detail-observation

安装后在 Claude Code 中输入/detail-observation确认已加载。

详细介绍

细节观察

记录那些无人留意的微小决策。

使用方法

  • /detail-observation 将细节级分析约束应用于此对话。

约束

记录内容
  • MUST 统计实际使用的字体大小数量(不是系统所说的,而是屏幕上显示的)
  • MUST 确认间距比例(是 4/8/16/24/32,还是随机数值?)
  • MUST 留意圆角的一致性(按钮、卡片和输入框是否相同,还是各不相同?)
  • MUST 检查字重的使用情况(有多少种字重?每种是否各有明确用途?)
  • SHOULD 确认颜色数量以及各颜色的作用(主色、中性色、强调色、语义色)
  • SHOULD 检查悬停、焦点、激活、禁用、加载、空、错误和成功状态
精确胜于主观评价
  • MUST 使用具体数值:“16px 外边距”,而不是“间距宽裕”
  • MUST 结合证据指出不一致之处:“按钮使用 4px 圆角,卡片使用 8px,输入框使用 6px”
  • NEVER 在未指出具体不一致之处的情况下说“感觉不一致”
  • SHOULD 在存在设计系统时,将观察到的数值与其进行比较
反模式
  • 只停留在表面(“字体排版看起来不错”)
  • 将每处不一致都视为错误(有些差异是有意为之)
  • 把时间花在不影响用户体验的细节上

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