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discord-ui-skills

discord-ui-skills

github.com/ihlamury设计与 UI102279 次安装37 周前更新
代码仓库

关于 discord-ui-skills

discord-ui-skills 为构建 Discord 风格界面的 AI Agent 提供设计约束,涵盖颜色、字体、间距、布局、无障碍要求和交互行为。

主要功能

  1. 01Discord 风格界面规范
  2. 02颜色令牌与对比度要求
  3. 03字体和间距规则
  4. 04布局与组件约束
  5. 05无障碍及交互指导

适用场景

  1. 01构建 Discord 风格的设计系统
  2. 02统一浅色界面的视觉样式
  3. 03核对无障碍与交互要求
  4. 04指导 AI Agent 实现界面组件

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ihlamury/design-skills --skill discord-ui-skills

安装后在 Claude Code 中输入/discord-ui-skills确认已加载。

附带文件metadata.json

详细介绍

Discord UI 技能

使用 AI Agent 构建 Discord 风格界面的明确约束。

适用场景

在以下情况下参考这些指南:

  • 构建浅色模式界面
  • 创建 Discord 风格的设计系统
  • 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI

颜色

  • SHOULD 为主要表面使用浅色背景
  • MUST 将 #4548ED 用作页面背景(surface-base)
  • MUST 将 #4548ED 用于主要操作和焦点状态(accent)
  • SHOULD 将调色板限制为 9 种不同颜色
  • MUST 为满足无障碍要求,保持文本对比度至少为 4.5:1
语义令牌
TokenHEXRGB用途
surface-base#4548EDrgb(69,72,237)页面背景
surface-raised#FEFEFErgb(254,254,254)卡片、模态框、凸起表面
text-primary#C8D0F9rgb(200,208,249)标题、正文文本
text-2#494A4Brgb(73,74,75)补充文本
text-tertiary#36383Crgb(54,56,60)补充文本
border-default#4848E2rgb(72,72,226)细微边框、分隔线
accent#4548EDrgb(69,72,237)主要操作、链接、焦点

排版

  • MUST 使用 Inter 作为主要字体
  • SHOULD 使用单一字体,以保持一致性
  • MUST 将主标题设为 52px / 700
  • MUST 将正文文本设为 20px / 400
  • MUST 将字体粗细限制为:常规、中等、粗体
  • MUST 对标题使用 text-balance,对正文文本使用 text-pretty
  • SHOULD 对数值数据使用 tabular-nums
  • NEVER 修改字间距,除非有明确要求
文本样式
样式字体大小粗细颜色数量
heading-1Inter52px700#F4F4F61
bodyInter20px400#C8D0F91
body-secondaryInter18px400#C8C8DF1
text-17pxInter17px500#CFCFD11
text-15pxInter15px400#4141411
text-14pxInter14px400#494A4B1
text-14pxInter14px400#B3B3C21
text-14pxInter14px400#B7B6C41
text-14pxInter14px400#BDBCC91
text-14pxInter14px400#B1B0BC1
排版参考

字体系列:

  • Inter(使用 16 次)

字号: 11px、12px、13px、14px、15px、17px、18px、20px、52px

间距

  • MUST 使用 4px 网格设置间距
  • SHOULD 使用以下间距值:5px、6px、13px
  • SHOULD 将 5px 设为元素间的默认间距
  • NEVER 使用任意间距值(使用设计刻度)
  • SHOULD 保持容器内边距一致

边框

  • MUST 使用设计刻度中的圆角半径:9px
  • MUST 统一使用 1px 边框宽度
  • SHOULD 将 9px 设为默认圆角半径
  • NEVER 使用任意圆角半径值(使用设计刻度)
  • SHOULD 使用细微边框(1px)分隔元素
圆角半径参考

刻度: 9px

布局

  • MUST 按 1920px 的基准视口宽度进行设计
  • SHOULD 使用一致的元素宽度:10px、11px
  • SHOULD 保持文本密集型布局,并确保层次清晰
  • NEVER 使用 h-screen,全视口高度请使用 h-dvh
  • MUST 为固定元素考虑 safe-area-inset
  • SHOULD 对正方形元素使用 size-*,而不是 w-* + h-*
检测到的布局模式
  • 主要内容:宽度:1920px,高度:1080px
  • 主要内容:宽度:1920px,高度:1034px

组件

按钮
变体背景文本边框高度圆角
Ghost透明#C8D0F9无--

交互状态

焦点
  • MUST 使用 2px 的轮廓线,颜色为强调色(#4548ED)
  • MUST 使用 2px 的轮廓偏移
  • NEVER 移除焦点指示器
悬停
  • 按钮(主要):将背景调亮 10%
  • 按钮(次要):使用 #FEFEFE 背景
  • 列表项:使用 #FEFEFE 背景
禁用
  • MUST 使用 opacity: 0.5
  • MUST 使用 cursor: not-allowed

交互

  • 对于具有破坏性或不可逆的操作,MUST 使用 AlertDialog
  • 加载状态 SHOULD 使用结构化骨架屏
  • MUST 在操作发生的位置旁显示错误
  • NEVER 阻止在 input 或 textarea 元素中粘贴
  • 仅包含图标的按钮 MUST 添加 aria-label

动画

  • 除非明确要求,否则 NEVER 添加动画
  • MUST 仅为合成器属性(transform、opacity)添加动画
  • NEVER 为布局属性(width、height、top、left、margin、padding)添加动画
  • 进入动画 SHOULD 使用 ease-out
  • 交互反馈 NEVER 超过 200ms
  • SHOULD 遵循 prefers-reduced-motion

性能

  • NEVER 为大面积 blur() 或 backdrop-filter 表面添加动画
  • 仅在动画进行期间才能应用 will-change,其他时候 NEVER 应用
  • NEVER 将 useEffect 用于任何可通过渲染逻辑实现的功能

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