关于 discord-ui-skills
discord-ui-skills 为构建 Discord 风格界面的 AI Agent 提供设计约束,涵盖颜色、字体、间距、布局、无障碍要求和交互行为。
主要功能
- 01Discord 风格界面规范
- 02颜色令牌与对比度要求
- 03字体和间距规则
- 04布局与组件约束
- 05无障碍及交互指导
适用场景
- 01构建 Discord 风格的设计系统
- 02统一浅色界面的视觉样式
- 03核对无障碍与交互要求
- 04指导 AI Agent 实现界面组件
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill discord-ui-skills安装后在 Claude Code 中输入/discord-ui-skills确认已加载。
附带文件metadata.json
详细介绍
Discord UI 技能
使用 AI Agent 构建 Discord 风格界面的明确约束。
适用场景
在以下情况下参考这些指南:
- 构建浅色模式界面
- 创建 Discord 风格的设计系统
- 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI
颜色
- SHOULD 为主要表面使用浅色背景
- MUST 将
#4548ED用作页面背景(surface-base) - MUST 将
#4548ED用于主要操作和焦点状态(accent) - SHOULD 将调色板限制为 9 种不同颜色
- MUST 为满足无障碍要求,保持文本对比度至少为 4.5:1
语义令牌
| Token | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #4548ED | rgb(69,72,237) | 页面背景 |
surface-raised | #FEFEFE | rgb(254,254,254) | 卡片、模态框、凸起表面 |
text-primary | #C8D0F9 | rgb(200,208,249) | 标题、正文文本 |
text-2 | #494A4B | rgb(73,74,75) | 补充文本 |
text-tertiary | #36383C | rgb(54,56,60) | 补充文本 |
border-default | #4848E2 | rgb(72,72,226) | 细微边框、分隔线 |
accent | #4548ED | rgb(69,72,237) | 主要操作、链接、焦点 |
排版
- MUST 使用
Inter作为主要字体 - SHOULD 使用单一字体,以保持一致性
- MUST 将主标题设为
52px/700 - MUST 将正文文本设为
20px/400 - MUST 将字体粗细限制为:常规、中等、粗体
- MUST 对标题使用
text-balance,对正文文本使用text-pretty - SHOULD 对数值数据使用
tabular-nums - NEVER 修改字间距,除非有明确要求
文本样式
| 样式 | 字体 | 大小 | 粗细 | 颜色 | 数量 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 52px | 700 | #F4F4F6 | 1 |
body | Inter | 20px | 400 | #C8D0F9 | 1 |
body-secondary | Inter | 18px | 400 | #C8C8DF | 1 |
text-17px | Inter | 17px | 500 | #CFCFD1 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #414141 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #494A4B | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #B3B3C2 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #B7B6C4 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #BDBCC9 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #B1B0BC | 1 |
排版参考
字体系列:
Inter(使用 16 次)
字号: 11px、12px、13px、14px、15px、17px、18px、20px、52px
间距
- MUST 使用 4px 网格设置间距
- SHOULD 使用以下间距值:5px、6px、13px
- SHOULD 将 5px 设为元素间的默认间距
- NEVER 使用任意间距值(使用设计刻度)
- SHOULD 保持容器内边距一致
边框
- MUST 使用设计刻度中的圆角半径:9px
- MUST 统一使用 1px 边框宽度
- SHOULD 将 9px 设为默认圆角半径
- NEVER 使用任意圆角半径值(使用设计刻度)
- SHOULD 使用细微边框(1px)分隔元素
圆角半径参考
刻度: 9px
布局
- MUST 按 1920px 的基准视口宽度进行设计
- SHOULD 使用一致的元素宽度:10px、11px
- SHOULD 保持文本密集型布局,并确保层次清晰
- NEVER 使用
h-screen,全视口高度请使用h-dvh - MUST 为固定元素考虑
safe-area-inset - SHOULD 对正方形元素使用
size-*,而不是w-*+h-*
检测到的布局模式
- 主要内容:宽度:1920px,高度:1080px
- 主要内容:宽度:1920px,高度:1034px
组件
按钮
| 变体 | 背景 | 文本 | 边框 | 高度 | 圆角 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 透明 | #C8D0F9 | 无 | - | - |
交互状态
焦点
- MUST 使用
2px的轮廓线,颜色为强调色(#4548ED) - MUST 使用
2px的轮廓偏移 - NEVER 移除焦点指示器
悬停
- 按钮(主要):将背景调亮 10%
- 按钮(次要):使用
#FEFEFE背景 - 列表项:使用
#FEFEFE背景
禁用
- MUST 使用
opacity: 0.5 - MUST 使用
cursor: not-allowed
交互
- 对于具有破坏性或不可逆的操作,MUST 使用
AlertDialog - 加载状态 SHOULD 使用结构化骨架屏
- MUST 在操作发生的位置旁显示错误
- NEVER 阻止在
input或textarea元素中粘贴 - 仅包含图标的按钮 MUST 添加
aria-label
动画
- 除非明确要求,否则 NEVER 添加动画
- MUST 仅为合成器属性(
transform、opacity)添加动画 - NEVER 为布局属性(
width、height、top、left、margin、padding)添加动画 - 进入动画 SHOULD 使用
ease-out - 交互反馈 NEVER 超过
200ms - SHOULD 遵循
prefers-reduced-motion
性能
- NEVER 为大面积
blur()或backdrop-filter表面添加动画 - 仅在动画进行期间才能应用
will-change,其他时候 NEVER 应用 - NEVER 将
useEffect用于任何可通过渲染逻辑实现的功能
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