关于 dotnet-solid-principles
为 .NET 开发者提供 SOLID 与 DRY 设计原则指南,适用于类设计、接口契约和依赖管理。通过 C# 反例与改进方案说明原则应用,并指出何时保留重复而不过早抽象。
主要功能
- 01SOLID 原则与 C# 反例
- 02类职责拆分指导
- 03策略模式扩展行为
- 04设计精简的角色接口
- 05依赖倒置与抽象边界
- 06DRY 判断及三次规则
适用场景
- 01拆分职责过多的服务或端点
- 02为新增行为避免修改既有类型
- 03缩小被调用方依赖的接口
- 04判断重复代码是否值得抽象
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ wshaddix/ dotnet-skills --skill dotnet-solid-principles安装后在 Claude Code 中输入/dotnet-solid-principles确认已加载。
详细介绍
dotnet-solid-principles
.NET 应用程序的基础设计原则。通过具体的 C# 反模式及其修正方案,介绍每项 SOLID 原则,并提供 DRY 指南,说明在哪些情况下允许重复。这些原则适用于所有 .NET 项目类型中的类设计、接口契约和依赖管理。
范围边界: 本技能负责类和接口层面的 SOLID/DRY 基础设计原则。架构模式(垂直切片、请求管道、缓存、幂等性)由 [skill:dotnet-architecture-patterns] 负责。DI 容器机制(注册、生命周期、键控服务)由 [skill:dotnet-csharp-dependency-injection] 负责。代码异味和反模式检测由 [skill:dotnet-csharp-code-smells] 负责。
交叉参考:[skill:dotnet-architecture-patterns] 介绍整洁架构和垂直切片,[skill:dotnet-csharp-dependency-injection] 介绍 DI 注册模式和生命周期管理,[skill:dotnet-csharp-code-smells] 介绍反模式检测,[skill:dotnet-csharp-coding-standards] 介绍命名和风格约定。
单一职责原则(SRP)
一个类应该只有一个变更理由。应用「用一句话描述」测试:如果你无法在不使用「和」或「或」的情况下用一句话描述类的职责,它很可能违反了 SRP。
反模式:上帝类
// WRONG -- OrderService handles validation, persistence, email, and PDF generation
public class OrderService
{
private readonly AppDbContext _db;
private readonly SmtpClient _smtp;
public OrderService(AppDbContext db, SmtpClient smtp)
{
_db = db;
_smtp = smtp;
}
public async Task<Order> CreateOrderAsync(CreateOrderRequest request)
{
// Validation logic (reason to change #1)
if (string.IsNullOrEmpty(request.CustomerId))
throw new ArgumentException("Customer required");
// Persistence logic (reason to change #2)
var order = new Order { CustomerId = request.CustomerId };
_db.Orders.Add(order);
await _db.SaveChangesAsync();
// Email notification (reason to change #3)
var message = new MailMessage("[email protected]", request.Email,
"Order Confirmed", $"Order {order.Id} created.");
await _smtp.SendMailAsync(message);
// PDF generation (reason to change #4)
GenerateInvoicePdf(order);
return order;
}
private void GenerateInvoicePdf(Order order) { /* ... */ }
}
修正:分离职责
// Each class has one reason to change
public sealed class OrderCreator(
IOrderValidator validator,
IOrderRepository repository,
IOrderNotifier notifier)
{
public async Task<Order> CreateAsync(
CreateOrderRequest request, CancellationToken ct)
{
validator.Validate(request);
var order = await repository.AddAsync(request, ct);
await notifier.OrderCreatedAsync(order, ct);
return order;
}
}
public sealed class OrderValidator : IOrderValidator
{
public void Validate(CreateOrderRequest request)
{
ArgumentException.ThrowIfNullOrEmpty(request.CustomerId);
// ... validation rules
}
}
public sealed class OrderRepository(AppDbContext db) : IOrderRepository
{
public async Task<Order> AddAsync(
CreateOrderRequest request, CancellationToken ct)
{
var order = new Order { CustomerId = request.CustomerId };
db.Orders.Add(order);
await db.SaveChangesAsync(ct);
return order;
}
}
反模式:臃肿的控制器
// WRONG -- controller contains business logic, mapping, and persistence
app.MapPost("/api/orders", async (
CreateOrderRequest request,
AppDbContext db,
ILogger<Program> logger) =>
{
// Validation in the endpoint
if (request.Lines.Count == 0)
return Results.BadRequest("At least one line required");
// Business logic in the endpoint
var total = request.Lines.Sum(l => l.Quantity * l.Price);
if (total > 100_000)
return Results.BadRequest("Order exceeds credit limit");
// Mapping in the endpoint
var order = new Order
{
CustomerId = request.CustomerId,
Total = total,
Lines = request.Lines.Select(l => new OrderLine
{
ProductId = l.ProductId,
Quantity = l.Quantity,
Price = l.Price
}).ToList()
};
// Persistence in the endpoint
db.Orders.Add(order);
await db.SaveChangesAsync();
logger.LogInformation("Order {OrderId} created", order.Id);
return Results.Created($"/api/orders/{order.Id}", order);
});
将业务逻辑移至处理器;保持端点精简:
app.MapPost("/api/orders", async (
CreateOrderRequest request,
IOrderHandler handler,
CancellationToken ct) =>
{
var result = await handler.CreateAsync(request, ct);
return result switch
{
{ IsSuccess: true } => Results.Created(
$"/api/orders/{result.Value.Id}", result.Value),
_ => Results.ValidationProblem(result.Errors)
};
});
开闭原则(OCP)
类应该对扩展开放,对修改关闭。通过实现新类型来添加新行为,而不是编辑现有的 switch/if 链。
反模式:按类型分支
// WRONG -- adding a new discount type requires modifying this method
public decimal CalculateDiscount(Order order)
{
switch (order.DiscountType)
{
case "Percentage":
return order.Total * order.DiscountValue / 100;
case "FixedAmount":
return order.DiscountValue;
case "BuyOneGetOneFree":
return order.Lines
.Where(l => l.Quantity >= 2)
.Sum(l => l.Price);
default:
return 0;
}
}
修正:策略模式
public interface IDiscountStrategy
{
decimal Calculate(Order order);
}
public sealed class PercentageDiscount(decimal percentage) : IDiscountStrategy
{
public decimal Calculate(Order order) =>
order.Total * percentage / 100;
}
public sealed class FixedAmountDiscount(decimal amount) : IDiscountStrategy
{
public decimal Calculate(Order order) =>
Math.Min(amount, order.Total);
}
// New discount type -- no existing code modified
public sealed class BuyOneGetOneFreeDiscount : IDiscountStrategy
{
public decimal Calculate(Order order) =>
order.Lines
.Where(l => l.Quantity >= 2)
.Sum(l => l.Price);
}
// Usage -- resolved via DI or factory
public sealed class OrderPricing(
IEnumerable<IDiscountStrategy> strategies)
{
public decimal ApplyBestDiscount(Order order) =>
strategies.Max(s => s.Calculate(order));
}
通过抽象类扩展
当策略共享大量行为时,使用抽象基类:
public abstract class NotificationSender
{
public async Task SendAsync(Notification notification, CancellationToken ct)
{
// Shared behavior: validation and logging
ArgumentNullException.ThrowIfNull(notification);
await SendCoreAsync(notification, ct);
}
protected abstract Task SendCoreAsync(
Notification notification, CancellationToken ct);
}
public sealed class EmailNotificationSender(IEmailClient client)
: NotificationSender
{
protected override async Task SendCoreAsync(
Notification notification, CancellationToken ct)
{
await client.SendEmailAsync(
notification.Recipient, notification.Subject,
notification.Body, ct);
}
}
里氏替换原则(LSP)
子类型必须能够替换其基类型,而不影响程序正确性。子类必须遵守其父类的行为契约——不能加强前置条件,也不能削弱后置条件。
反模式:在重写方法中抛出异常
public class FileStorage : IStorage
{
public virtual Stream OpenRead(string path) =>
File.OpenRead(path);
}
// WRONG -- ReadOnlyFileStorage violates the base contract by
// throwing on a method the base type supports
public class ReadOnlyFileStorage : FileStorage
{
public override Stream OpenRead(string path)
{
if (!File.Exists(path))
throw new InvalidOperationException(
"Cannot open files in read-only mode");
return base.OpenRead(path);
}
// Surprise: callers expecting FileStorage behavior get exceptions
}
反模式:集合协变陷阱
// WRONG -- List<T> is not covariant; this compiles but causes runtime issues
IList<Animal> animals = new List<Dog>(); // Compile error (correctly)
// However, arrays ARE covariant in C# -- this compiles but throws at runtime:
Animal[] animals = new Dog[10];
animals[0] = new Cat(); // ArrayTypeMismatchException at runtime!
修正:使用协变接口
// IEnumerable<out T> and IReadOnlyList<out T> are covariant
IEnumerable<Animal> animals = new List<Dog>(); // Safe -- read-only
IReadOnlyList<Animal> readOnlyAnimals = new List<Dog>(); // Safe
// When you need mutability, keep the concrete type
List<Dog> dogs = [new Dog("Rex"), new Dog("Buddy")];
ProcessAnimals(dogs); // Pass to covariant parameter
void ProcessAnimals(IReadOnlyList<Animal> animals)
{
foreach (var animal in animals)
animal.Speak();
}
LSP 合规检查清单
- 派生类不会抛出基类未声明的新异常类型
- 重写的方法不会增加前置条件(例如,添加基类不要求的 null 检查)
- 重写的方法不会削弱后置条件(例如,基类保证返回非 null 值,却返回 null)
- 行为契约得到保留:如果
ICollection.Add在基类上执行成功,那么在派生类型上也必须成功
接口隔离原则(ISP)
客户端不应被迫依赖其不使用的方法。优先选择精简、面向特定角色的接口,而非宽泛的「大而全」接口。
反模式:大而全的接口
// WRONG -- IWorker forces all implementations to support every capability
public interface IWorker
{
Task DoWorkAsync(CancellationToken ct);
void ClockIn();
void ClockOut();
Task<decimal> CalculatePayAsync();
void RequestTimeOff(DateRange range);
Task SubmitExpenseAsync(Expense expense);
}
// ContractWorker does not clock in/out or request time off
public class ContractWorker : IWorker
{
public Task DoWorkAsync(CancellationToken ct) => /* ... */;
public void ClockIn() => throw new NotSupportedException(); // ISP violation
public void ClockOut() => throw new NotSupportedException(); // ISP violation
public Task<decimal> CalculatePayAsync() => /* ... */;
public void RequestTimeOff(DateRange range) =>
throw new NotSupportedException(); // ISP violation
public Task SubmitExpenseAsync(Expense expense) =>
throw new NotSupportedException(); // ISP violation
}
修正:面向角色的接口
public interface IWorkPerformer
{
Task DoWorkAsync(CancellationToken ct);
}
public interface ITimeTrackable
{
void ClockIn();
void ClockOut();
}
public interface IPayable
{
Task<decimal> CalculatePayAsync();
}
public interface ITimeOffEligible
{
void RequestTimeOff(DateRange range);
}
// FullTimeEmployee implements all applicable interfaces
public sealed class FullTimeEmployee :
IWorkPerformer, ITimeTrackable, IPayable, ITimeOffEligible
{
public Task DoWorkAsync(CancellationToken ct) => /* ... */;
public void ClockIn() { /* ... */ }
public void ClockOut() { /* ... */ }
public Task<decimal> CalculatePayAsync() => /* ... */;
public void RequestTimeOff(DateRange range) { /* ... */ }
}
// ContractWorker only implements what it needs
public sealed class ContractWorker : IWorkPerformer, IPayable
{
public Task DoWorkAsync(CancellationToken ct) => /* ... */;
public Task<decimal> CalculatePayAsync() => /* ... */;
}
实用的 .NET ISP
.NET BCL 很好地体现了 ISP:
| 宽泛接口 | 拆分后的替代接口 |
|---|---|
IList<T>(读 + 写) | IReadOnlyList<T>(只读) |
ICollection<T> | IReadOnlyCollection<T> |
IDictionary<K,V> | IReadOnlyDictionary<K,V> |
接受方法实际所需的最精简接口:
// WRONG -- requires IList<T> but only reads
public decimal CalculateTotal(IList<OrderLine> lines) =>
lines.Sum(l => l.Price * l.Quantity);
// RIGHT -- accepts IReadOnlyList<T> since it only reads
public decimal CalculateTotal(IReadOnlyList<OrderLine> lines) =>
lines.Sum(l => l.Price * l.Quantity);
// BEST for iteration only -- accepts IEnumerable<T>
public decimal CalculateTotal(IEnumerable<OrderLine> lines) =>
lines.Sum(l => l.Price * l.Quantity);
依赖倒置原则(DIP)
高层模块不应依赖低层模块,两者都应依赖抽象。抽象不应依赖细节。
反模式:直接依赖
// WRONG -- high-level OrderProcessor depends directly on low-level SqlOrderRepository
public sealed class OrderProcessor
{
private readonly SqlOrderRepository _repository = new();
private readonly SmtpEmailSender _emailSender = new();
public async Task ProcessAsync(Order order)
{
await _repository.SaveAsync(order); // Tight coupling to SQL
await _emailSender.SendAsync(order.Email, // Tight coupling to SMTP
"Order processed", $"Order {order.Id}");
}
}
修正:依赖抽象
public interface IOrderRepository
{
Task SaveAsync(Order order, CancellationToken ct = default);
Task<Order?> GetByIdAsync(string id, CancellationToken ct = default);
}
public interface INotificationService
{
Task NotifyAsync(string recipient, string subject,
string body, CancellationToken ct = default);
}
// High-level module depends on abstractions
public sealed class OrderProcessor(
IOrderRepository repository,
INotificationService notifier)
{
public async Task ProcessAsync(Order order, CancellationToken ct)
{
await repository.SaveAsync(order, ct);
await notifier.NotifyAsync(order.Email,
"Order processed", $"Order {order.Id}", ct);
}
}
// Low-level modules implement abstractions
public sealed class SqlOrderRepository(AppDbContext db) : IOrderRepository
{
public async Task SaveAsync(Order order, CancellationToken ct) =>
/* EF Core persistence */;
public async Task<Order?> GetByIdAsync(string id, CancellationToken ct) =>
await db.Orders.FindAsync([id], ct);
}
DI 注册
使用 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 注册抽象。有关生命周期管理、键控服务和装饰模式,请参阅 [skill:dotnet-csharp-dependency-injection]。
builder.Services.AddScoped<IOrderRepository, SqlOrderRepository>();
builder.Services.AddScoped<INotificationService, SmtpNotificationService>();
builder.Services.AddScoped<OrderProcessor>();
DIP 边界
在模块边界应用 DIP,而不是到处应用:
- 应该抽象基础设施(数据库、电子邮件、文件系统、HTTP 客户端)
- 应该抽象横切关注点(日志记录已通过
ILogger<T>抽象) - 不要抽象简单的值对象、DTO 或内部实现细节
- 不要为每个类都创建
IFoo/Foo配对——只在替换能带来价值时才进行抽象(用于测试、支持多个实现或应对预期的变更)
DRY(不要重复自己)
每条知识都应有唯一且权威的表示。但 DRY 关注的是知识重复,而非代码重复。
何时应用 DRY
当两段代码表示同一概念且必须一起变更时,应用 DRY:
// WRONG -- tax rate duplicated across two services
public sealed class InvoiceService
{
public decimal CalculateTax(decimal amount) => amount * 0.08m;
}
public sealed class QuoteService
{
public decimal EstimateTax(decimal amount) => amount * 0.08m;
}
// RIGHT -- single source of truth
public static class TaxRates
{
public const decimal StandardRate = 0.08m;
}
三次原则
不要过早抽象。在同一模式出现三次后,再提取共享抽象:
- 第一次出现——直接内联编写
- 第二次出现——留意重复,但暂时保留(两处用法之后可能会产生差异)
- 第三次出现——提取共享方法、类或工具
可以接受重复的情况
并非所有代码相似都意味着知识重复:
// These look similar but represent DIFFERENT business concepts
// They will evolve independently -- DO NOT merge them
public sealed class CustomerValidator
{
public bool IsValid(Customer customer) =>
!string.IsNullOrEmpty(customer.Name) &&
!string.IsNullOrEmpty(customer.Email);
}
public sealed class SupplierValidator
{
public bool IsValid(Supplier supplier) =>
!string.IsNullOrEmpty(supplier.Name) &&
!string.IsNullOrEmpty(supplier.ContactEmail);
}
可以接受重复的情况:
- 不同测试类中看起来相似的测试设置代码(让测试依赖共享辅助工具会使其变得脆弱)
- 不同 API 版本的 DTO(V1 和 V2 现在可能共享字段,但之后可能会产生差异)
- 不同环境的配置(开发和生产配置目前碰巧相似)
- 层之间的映射代码(为了共享映射器而让各层产生耦合,会违背分层的初衷)
抽象共享行为
提取时,优先选择组合而非继承:
// Prefer: composition via a shared utility
public static class StringValidation
{
public static bool IsNonEmpty(string? value) =>
!string.IsNullOrWhiteSpace(value);
}
// Over: inheritance via a base class
// (couples validators to a shared base, harder to test independently)
综合应用这些原则
决策指南
| 症状 | 可能违反的原则 | 修复方法 |
|---|---|---|
| 用“和”来描述类 | SRP | 拆分为职责单一的类 |
| 添加功能时需要修改现有代码 | OCP | 使用策略/插件模式 |
重写方法中出现 NotSupportedException | LSP | 重新设计层次结构或使用组合 |
| 接口方法为空或会抛出异常 | ISP | 拆分为按角色划分的接口 |
使用 new 关键字创建依赖项 | DIP | 通过构造函数注入 |
| 多个文件中出现魔法数字/字符串 | DRY | 提取常量或配置 |
| 复制粘贴的代码块(3 个及以上) | DRY | 提取共享方法 |
SRP 合规性测试
对于每个类,请回答以下问题:
- **一句话测试:**能否用一句话描述该类的用途,而不使用“和”或“或”?
- **变更原因测试:**列出该类可能需要变更的所有原因。如果超过一个,请考虑拆分。
- **依赖项数量测试:**构造函数是否接收超过 3–4 个依赖项?参数过多通常意味着该类承担了多项职责。
Agent 常见问题
- 不要为每个类都创建
IFoo/Foo配对。 DIP 要求在模块边界(基础设施、外部服务)使用抽象,而不是为每个内部类都使用抽象。不必要的接口会增加间接层,却没有实际价值,还会使代码库杂乱。 - 不要合并来自不同限界上下文的相似代码。 两个外观相似、但服务于不同业务概念的验证器或 DTO 应保持独立。过早应用 DRY 会使独立演进的概念产生耦合。
- 不要使用继承在无关类型之间共享行为。 优先选择组合(注入共享服务或使用扩展方法),而不是继承公共基类。继承会造成紧密耦合,也更容易违反 LSP。
- 臃肿的控制器和上帝类违反 SRP。 生成端点处理程序时,应保持其精简——将验证、业务逻辑和持久化委托给专用服务。对每个类应用“用一句话说明职责”测试。
- 基于类型判别符的 switch 语句违反 OCP。 用多态(策略模式、接口分派)替代,这样无需修改现有代码即可添加新类型。
- C# 中的数组协变并不安全。
Animal[] animals = new Dog[10]可以编译通过,但添加非 Dog 元素时会在运行时抛出ArrayTypeMismatchException。对于协变只读访问,请使用IReadOnlyList<T>或IEnumerable<T>。 - 方法应接受其所需的最窄接口类型。 遍历时使用
IEnumerable<T>,按索引只读访问时使用IReadOnlyList<T>,仅在需要修改时使用IList<T>。这符合 ISP,也能提高方法的复用性。
知识来源
此技能中的 SOLID 和 DRY 指引基于以下公开内容:
- Steve Smith(Ardalis)的 SOLID 原则——在 .NET 中实践 SOLID,包括守卫子句模式、用于遵循 OCP 的规约模式,以及在项目边界处落实 DIP 的整洁架构分层。来源:https://ardalis.com/
- Jimmy Bogard 的领域驱动设计模式——富领域模型指引将 SRP 应用于聚合设计(每个限界上下文一个聚合根),并将 OCP 应用于领域事件处理(添加新处理程序而无需修改现有处理程序)。注意:MediatR 用于商业用途时需要付费;请尽可能使用内置机制应用这些模式。来源:https://www.jimmybogard.com/
**注意:**此技能采用了公开文档中的指引,不代表或代言上述来源。
参考资料
致谢
改编自 Aaronontheweb/dotnet-skills(MIT 许可证)。