关于 flame-core
flame-core 是面向使用 Flutter 和 Flame Engine 开发游戏者的参考技能,整理了核心概念与实践指南,涵盖组件、输入、碰撞、相机、动画和场景管理。
主要功能
- 01组件类型与生命周期
- 02触控、键盘和摇杆输入
- 03碰撞检测与命中框
- 04相机设置与 HUD
- 05动画、场景、音频和粒子
- 06性能与调试指南
适用场景
- 01为游戏逻辑选择 Flame 组件类型
- 02实现玩家输入和碰撞处理
- 03添加相机行为、动画或场景
- 04查阅性能与调试参考
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ miles990/ claude-software-skills --skill flame-core安装后在 Claude Code 中输入/flame-core确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
references/animation.mdaudio.mdcamera.mdcollision.mdcomponents.mddebug.mdinput.mdparticles.mdperformance.mdscenes.mdREADME 原文English
来自项目 READMEREADME 暂无中文译文,以下为英文原文;中文介绍见上方。
Flame Core Fundamentals
Flame Engine 核心基礎,涵蓋組件系統、輸入處理、碰撞檢測、相機、動畫與場景管理。
Quick Start
flutter create my_game && cd my_game
flutter pub add flame
flutter pub add flame_audio # Optional
flutter pub add flame_tiled # Optional
import 'package:flame/game.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(GameWidget(game: MyGame()));
class MyGame extends FlameGame with HasCollisionDetection {
@override
Future<void> onLoad() async {
camera.viewfinder.anchor = Anchor.topLeft;
}
}
Reference Index
| Topic | File | Description |
|---|---|---|
| Components | references/components.md | 組件生命週期、類型、最佳實踐 |
| Input | references/input.md | 觸控、鍵盤、搖桿輸入處理 |
| Collision | references/collision.md | 碰撞檢測、Hitbox 類型 |
| Camera | references/camera.md | 相機設置、跟隨、HUD |
| Animation | references/animation.md | 精靈動畫、Effects 系統 |
| Scenes | references/scenes.md | RouterComponent、Overlays、UI |
| Audio | references/audio.md | 音效、背景音樂、AudioPool |
| Particles | references/particles.md | 粒子系統、特效、爆炸效果 |
| Performance | references/performance.md | 效能優化、最佳實踐、常見問題 |
| Debug | references/debug.md | 除錯模式、日誌、效能監控 |
AI Usage Guide
需要了解組件系統? → Read references/components.md
需要處理輸入? → Read references/input.md
需要碰撞檢測? → Read references/collision.md
需要相機設置? → Read references/camera.md
需要動畫效果? → Read references/animation.md
需要場景管理/UI? → Read references/scenes.md
需要音效/音樂? → Read references/audio.md
需要粒子特效? → Read references/particles.md
需要效能優化? → Read references/performance.md
需要除錯/日誌? → Read references/debug.md
Component Types Quick Reference
| Type | Use Case |
|---|---|
Component | Logic only |
PositionComponent | Has position/size |
SpriteComponent | Static image |
SpriteAnimationComponent | Animated sprite |
SpriteAnimationGroupComponent | Multiple states |
Related Skills
flame-systems- 14 個遊戲系統(任務、對話、背包等)flame-templates- 遊戲類型模板(RPG、平台、Roguelike)
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