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founder-marketing

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github.com/jakeschincariol营销与增长2.1k347 次安装3 周前更新
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关于 founder-marketing

founder-marketing 是为创业业务制定获客计划的技能,结合购买者调查、竞争分析、产品报价和财务数据,生成定位、渠道选择、30 天日历与预算。适合已有相关研究资料、准备启动营销的创始人;缺少资料时会指出缺项,而非虚构受众。

主要功能

  1. 01结合客户、竞争、报价和财务资料
  2. 02提出三版定位并推荐其一
  3. 03评估获客渠道、成本与成效指标
  4. 04制定从发布前到发布后的日历
  5. 05规划预算、获客成本上限和监测指标

适用场景

  1. 01为新业务规划首批获客渠道
  2. 02把客户异议转化为营销信息
  3. 03安排发布前后的逐日内容
  4. 04设定营销预算与每周监测指标

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/jakeschincariol/founder-skill --skill founder-marketing

安装后在 Claude Code 中输入/founder-marketing确认已加载。

详细介绍

founder-marketing

没人听说过的生意,就等于不存在。这项技能会规划如何让首批客户了解这项生意,并基于其他技能已经收集的信息来制定方案,而不是套用通用的营销手册。

步骤 1:阅读证据

  • founder/panel/results.md:哪些人会买、哪些人不会买,以及原因。购买率最高的细分人群就是首批受众。主要异议就是营销必须回应的问题。
  • founder/competitors.md:竞争对手如何定位自己(这样你就不会听起来和他们一样),以及市场空白。
  • founder/offer.md 和 founder/pricing.md:销售什么,以及定价多少。
  • founder/numbers.json:每位客户的价值,这决定了你最多能花多少钱来赢得一位客户。

如果这些文件都不存在,请说明缺少哪些文件,并建议先运行 /founder-consumer --quick。不要凭空编造受众。

步骤 2:定位

一句话,然后给出理由:

For <the segment that buys most>, who <their problem in their words>,
<business> is the <category> that <the gap>, unlike <the nearest alternative>.

提供三个版本,推荐其中一个,并说明哪些调研小组证据支持它。

步骤 3:渠道

列出首批受众实际会关注的渠道,并根据业务类型和所在地具体制定:客流和橱窗标识、Google Maps、Instagram 和 TikTok、本地创作者、社区群组、与附近商家的合作、电子邮件、付费搜索、付费社交。对每个渠道,说明它为什么适合这类买家、大致费用,以及如何判断效果。选两到三个渠道开始;说明你不会采用哪些渠道,以及原因。

步骤 4:30 天营销活动

founder/marketing.md 中应包含一份标注日期的日历,覆盖上线前 14 天到上线后 16 天:每天发布什么内容、在哪个渠道发布,以及传达什么信息。包括:

  • 十个吸引点,每个都回应一个调研小组的异议,或利用一个买家理由;按照对应形式撰写(视频的 3 秒开场白、广告标题、橱窗标语)。
  • founder/pricing.md 中的上线周优惠,以及优惠何时结束。
  • 没有新内容可说时发布什么(幕后花絮、制作过程)。

步骤 5:预算和数据

  • 在选定渠道之间分配预算。
  • 你最多能为赢得一位客户支付多少:根据 CFO 提供的单客贡献值和调研小组提供的每位买家购买次数,列出计算过程。
  • 每周关注的三个数据指标,以及达到什么水平时意味着“需要做出改变”。

规则

  • 不得伪造评论、关注者数量、客户评价、前后对比或“媒体报道”。
  • 调研小组的引述仅用于研究;不得在广告中将其作为客户评价使用。
  • 披露付费合作。遵守用户所在市场的广告宣传规则(尤其是健康和收入相关宣传)。这不是法律建议。

输出

founder/marketing.md。下一步:/founder-brand,然后 /founder-launch。

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