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framer-ui-skills

framer-ui-skills

github.com/ihlamury设计与 UI102323 次安装37 周前更新
代码仓库

关于 framer-ui-skills

为构建 Framer 风格界面的 AI Agent 提供设计约束,涵盖深色表面、排版、间距、无障碍、交互及性能规则。

主要功能

  1. 01深色语义色与对比度要求
  2. 02Inter 字体与文本样式规范
  3. 034px 间距网格与圆角规格
  4. 04无障碍与交互约束
  5. 05动画和渲染指导

适用场景

  1. 01构建深色模式界面
  2. 02创建 Framer 风格设计系统
  3. 03使用 Inter 和 4px 网格实现界面

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ihlamury/design-skills --skill framer-ui-skills

安装后在 Claude Code 中输入/framer-ui-skills确认已加载。

附带文件metadata.json

详细介绍

Framer UI 技能

为使用 AI Agent 构建 Framer 风格界面设定的特定约束。

适用场景

在以下情况下参考这些指南:

  • 构建深色模式界面
  • 创建受 Framer 启发的设计系统
  • 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI

颜色

  • 必须将深色背景(亮度 < 20)用于主要表面——检测到的亮度:0
  • 必须将 #000000 用作页面背景(surface-base)
  • 应缩减调色板(当前检测到 22 种颜色)
  • 必须确保文本对比度至少为 4.5:1,以满足无障碍要求
语义令牌
令牌HEXRGB用途
surface-base#000000rgb(0,0,0)页面背景
surface-raised#141415rgb(20,20,21)卡片、模态框、凸起表面
surface-overlay#F8F8F1rgb(248,248,241)覆盖层、工具提示、下拉菜单
text-primary#89786Ergb(137,120,110)标题、正文
text-2#D8AD9Drgb(216,173,157)补充文本
text-tertiary#D1CFD0rgb(209,207,208)补充文本
border-default#494453rgb(73,68,83)柔和边框、分隔线
destructive#D8AD9Drgb(216,173,157)错误状态、删除操作
warning#F8F8F1rgb(248,248,241)警告状态、注意事项

排版

  • 必须将 Inter 用作主要字体
  • 应统一使用单一字体系列
  • 主要标题必须使用 93px / 700
  • 正文必须使用 23px / 500
  • 应减少字体粗细种类(当前检测到 4 种)
  • 标题必须使用 text-balance,正文必须使用 text-pretty
  • 数值数据应使用 tabular-nums
  • 除非明确要求,否则绝不修改字间距
文本样式
样式字体大小粗细颜色数量
heading-1Inter93px700#F4F4F41
bodyInter23px500#7373731
body-secondaryInter22px700#DCB8B81
body-secondaryInter22px400#B2B2B11
text-20pxInter20px300#7777771
text-18pxInter18px400#6D635E1
text-16pxInter16px400#9292901
text-14pxInter14px400#9494931
text-14pxInter14px300#DFDBD71
text-14pxInter14px300#2F2F311
排版参考

字体系列:

  • Inter(使用 62 次)

**字体大小:**3px、4px、5px、6px、7px、8px、9px、11px、13px、14px、16px、18px、20px、22px、23px、93px

间距

  • 间距必须使用 4px 网格
  • 间距应采用以下比例:1px、2px、3px、4px、5px、6px、8px、9px
  • 元素之间的默认间隔应为 2px
  • 绝不使用任意间距值(使用设计比例)
  • 应在容器内保持内边距一致

边框

  • 圆角半径必须采用以下比例:1px、2px、3px、4px、7px、8px、15px、17px
  • 边框宽度应限制为:1px、2px
  • 默认圆角半径应为 4px
  • 绝不使用任意圆角半径值(使用设计比例)
  • 元素分隔应使用柔和边框(1px)
圆角半径参考

**比例:**1px、2px、3px、4px、7px、8px、15px、17px

布局

  • 必须以 1920px 为基础视口宽度进行设计
  • 元素宽度应保持一致:22px、21px、43px、34px、10px
  • 应采用文本密集型布局,并设置清晰的层级
  • 绝不使用 h-screen,全视口高度请使用 h-dvh
  • 固定元素必须遵循 safe-area-inset
  • 正方形元素应使用 size-*,而非组合使用 w-* 和 h-*
检测到的布局模式
  • 主要内容:宽度:1920px,高度:1080px
  • 主要内容:宽度:1920px,高度:755px
  • 页眉:高度:72px

组件

按钮
变体背景文本边框高度圆角
幽灵透明#4D4E4C无--

交互状态

焦点
  • 必须使用 2px 轮廓,并采用强调色(#5E6AD2)
  • 必须使用 2px 的轮廓偏移
  • 绝不移除焦点指示器
悬停
  • 按钮(主要):将背景颜色调亮 10%
  • 按钮(次要):使用 #141415 背景
  • 列表项:使用 #141415 背景
禁用
  • 必须使用 opacity: 0.5
  • 必须使用 cursor: not-allowed

交互

  • 对于具有破坏性或不可逆的操作,必须使用 AlertDialog
  • 加载状态应使用结构化骨架屏
  • 必须在操作发生的位置旁显示错误
  • 绝不阻止在 input 或 textarea 元素中粘贴
  • 仅包含图标的按钮必须添加 aria-label

动画

  • 除非明确要求,否则绝不添加动画
  • 只能对合成器属性(transform、opacity)应用动画
  • 绝不对布局属性(width、height、top、left、margin、padding)应用动画
  • 入场动画应使用 ease-out
  • 交互反馈动画绝不能超过 200ms
  • 应尊重 prefers-reduced-motion

性能

  • 绝不对大型 blur() 或 backdrop-filter 表面应用动画
  • 绝不在动画未激活时应用 will-change
  • 绝不对任何可通过渲染逻辑实现的内容使用 useEffect

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