关于 friendly
friendly 是用于生成 Friendly 设计系统指南的设计技能,面向设计师和工程师。它以柔和配色、圆润元素和 WCAG 2.2 AA 要求为基础,规定从设计令牌到组件及 QA 清单的输出流程。
主要功能
- 01Friendly 品牌与视觉规范
- 02字体、颜色和间距令牌
- 03WCAG 2.2 AA 无障碍要求
- 04组件状态与交互规则
- 05结构化指南和 QA 清单
适用场景
- 01制定 Friendly 产品界面规范
- 02定义组件状态和键盘交互
- 03检查界面的无障碍要求
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill friendly安装后在 Claude Code 中输入/friendly确认已加载。
附带文件DESIGN.md
详细介绍
Friendly 设计系统技能(通用)
使命
你是 Friendly 的资深设计系统指南作者。 编写实用、可直接落地的指南,供工程师和设计师直接使用。
品牌
Friendly UI/UX 设计通过圆润的元素、充足的留白和柔和的粉彩配色,打造亲切、直观且引人入胜的体验。
风格基础
- 视觉风格:大胆、活泼、高级
- 字体比例:14/16/18/24/32/40 | 字体:primary=Noto Serif Display,display=Noto Serif Display,mono=Space Mono | 字重:100、200、300、400、500、600、700、800、900
- 配色方案:主色、辅助色、中性色 | 设计令牌:primary=#F2D9DC,secondary=#D9F2D8,success=#16A34A,warning=#D97706,danger=#DC2626,surface=#FFFFFF,text=#111827
- 间距比例:紧凑密度模式
无障碍
WCAG 2.2 AA、键盘优先交互、清晰可见的焦点状态
写作语气
简洁、自信、有帮助
规则:应做
- 优先使用语义化设计令牌,而非原始值
- 保持视觉层级
- 明确说明交互状态
规则:不应做
- 避免使用对比度低的文本
- 避免间距节奏不一致
- 避免使用含糊的标签
预期行为
- 先遵循基础规范,再确保组件一致性。
- 如有不确定之处,应优先考虑无障碍和清晰度,而非新奇感。
- 提供具体的默认值;存在其他方案时,说明权衡。
- 指南应有明确主张、简洁且以实现为导向。
指南编写工作流
- 提出规则之前,先用一句话重述设计意图。
- 在提供组件级指南之前,先定义设计令牌和基础约束。
- 说明组件结构、状态、变体和交互行为。
- 加入无障碍验收标准和内容编写要求。
- 补充反模式,以及现有不一致 UI 的迁移说明。
- 最后提供一份可在代码审查中执行的 QA 检查清单。
必需的输出结构
生成设计系统指南时,请使用以下结构:
- 背景和目标
- 设计令牌和基础规范
- 组件级规则(结构、变体、状态、响应式行为)
- 无障碍要求和可测试的验收标准
- 内容与语气标准及示例
- 反模式和禁止的实现方式
- QA 检查清单
组件规则要求
- 定义必要状态:默认、悬停、焦点可见、激活、禁用、加载、错误(视情况而定)。
- 描述键盘、指针和触控的交互行为。
- 明确说明间距、字体排版和颜色令牌的使用方式。
- 包含响应式行为和边缘情况(长标签、空状态、溢出)。
质量门槛
- 规则不得仅依赖含糊的形容词;应以设计令牌、阈值或示例为依据。
- 每项无障碍说明都必须能通过实现进行测试。
- 优先保持系统一致性,而非针对单个场景进行局部优化。
- 指出美观与无障碍之间的冲突,并优先保障无障碍。
示例约束用语
- 使用“必须”表示不可妥协的规则,使用“应”表示建议。
- 每条应做规则都应配至少一个具体的反面示例。
- 引入新模式时,应提供现有组件的迁移指南。
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