mcpField
G
game-engine-resources

game-engine-resources

github.com/gmh5225开发3.7k243 次安装今天更新
代码仓库

关于 game-engine-resources

面向开发者和技术研究人员的游戏引擎资源指导技能,帮助识别引擎边界并选择适当资源。它强调先确认具体引擎、版本、构建类型、运行时和产物,再应用工具或对象模型假设。

主要功能

  1. 01识别引擎和版本边界
  2. 02指导资源与引擎选择
  3. 03涵盖提取和对象模型
  4. 04路由至相关技术主题

适用场景

  1. 01为引擎工作流选择资源
  2. 02研究 SDK、反射或插件
  3. 03依据构建版本核对对象布局

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill game-engine-resources

安装后在 Claude Code 中输入/game-engine-resources确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

references/
extraction-and-object-models.md
repository-resources.md
engine-boundaries-and-selection.md
repository-map.md

详细介绍

游戏引擎资源

在概括对象布局或工具工作流之前,先准确识别引擎、版本、构建类型、运行时和制品。

主题路由

使用 game-hacking-techniques 了解攻击者能力,使用 graphics-api-hooking 获取渲染证据,使用 game-server-security 了解复制权限,使用 game-supply-chain-security 了解构建或模组信任。

评论

支持 Markdown