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game-responsibility-review

game-responsibility-review

github.com/lvtd-llc测试与质量160 次安装7 周前更新
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关于 game-responsibility-review

用于审查游戏如何影响玩家、奖励何种行为及可能带来的压力的设计评估技能。它帮助游戏团队区分有意设计的张力与意外伤害,并以明确的风险控制和发布门槛收尾。

主要功能

  1. 01梳理预期玩家影响
  2. 02检查奖励与玩法压力
  3. 03审视脆弱玩家情境
  4. 04区分张力与意外伤害
  5. 05提出风险控制与发布门槛

适用场景

  1. 01评估游戏的留存与变现机制
  2. 02检查儿童及易受影响玩家的风险
  3. 03为发布决策整理未解决问题

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/lvtd-llc/skills --skill game-responsibility-review

安装后在 Claude Code 中输入/game-responsibility-review确认已加载。

附带文件references/core/guide.mdworkflows/responsibility-audit.md

详细介绍

游戏责任审查

使用此技能评估游戏传授、奖励、施加压力或使之常态化的内容。目标不是消除所有摩擦或紧张感,而是有意识地选择游戏对玩家的影响。

来源可追溯性

主要来源:Jesse Schell 所著的 The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition,尤其是第 33 至 35 章,内容涉及转变、责任和目的。本工作流经过改编和转述。

相关情况下,辅助来源包括无障碍指南和社区安全实践。

工作流

  1. 阐明预期的玩家转变或后续影响。
  2. 识别奖励、稀缺性、社会比较、连续签到、广告、变现和通知带来的压力。
  3. 审视弱势玩家的处境:儿童、强迫性行为、消费压力、骚扰、排斥和无障碍障碍。
  4. 区分刻意营造的紧张感与意外伤害。
  5. 建议设计调整、政策限制、监测方案和审查关卡。

必需输出

  • Purpose Statement:游戏希望给玩家留下什么。
  • Impact Map:有益、中性和有风险的影响。
  • Pressure Review:留存、变现、社交、稀缺性和通知机制。
  • Risk Controls:产品调整、限制、披露、家长控制或无障碍选项、审核和遥测。
  • Ship Gate:应阻止发布或需要负责人明确批准的未解决问题。

本地参考资料

在编写责任审查前,请阅读:

  • references/core/guide.md
  • workflows/responsibility-audit.md

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