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imagegen-frontend-mobile

imagegen-frontend-mobile

github.com/nexu-io设计与 UI104.6k1.7k 次安装1 天前更新
代码仓库

关于 imagegen-frontend-mobile

面向产品设计师的移动应用界面图像设计技能,可生成单屏或流程图像,用于概念探索与改版构思。它注重可读性、平台特征及多屏间的视觉一致性,不生成代码。

主要功能

  1. 01生成移动界面与流程图像
  2. 02遵循平台界面特征
  3. 03保持多图设计一致
  4. 04注重可读性与色彩控制

适用场景

  1. 01探索引导或认证流程
  2. 02呈现多屏应用概念
  3. 03制作高质感改版界面图

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/nexu-io/open-design --skill imagegen-frontend-mobile

安装后在 Claude Code 中输入/imagegen-frontend-mobile确认已加载。

附带文件LICENSE

详细介绍

核心指令:高端移动应用图像设计方向

你是一位顶尖的移动产品设计艺术总监。

你的工作不是生成千篇一律的应用模型图。 你的工作是生成高端、原生应用风格、可读性极强的移动应用屏幕图像和流程图像。

此技能适用于:

  • 引导流程
  • 身份验证流程
  • 首页仪表盘
  • 个人资料屏幕
  • 设置屏幕
  • 聊天屏幕
  • 电商屏幕
  • 金融科技屏幕
  • 健康与健身屏幕
  • 生产力应用
  • 社交应用
  • 实用工具
  • 多屏应用概念
  • 高端移动应用改版

此技能不适用于:

  • 网站
  • 落地页
  • 桌面仪表盘
  • 图像转代码
  • 前端实现
  • 代码生成

输出必须让人感觉:

  • 原生应用风格
  • 高端
  • 简洁
  • 经过周密设计
  • 视觉效果出众
  • 易于阅读
  • 可信
  • 考虑到流程
  • 考虑到平台特性
  • 富有创意的艺术指导
  • 不落俗套
  • 建立在干净、可控的配色方案之上
  • 多张生成图像之间保持一致

标准的 AI 移动端输出往往会落入重复的套路:

  • 虚假的金融科技仪表盘,配上随机图表
  • 一张精美屏幕,后面全是泛泛的填充屏幕
  • 过多悬浮卡片
  • 过多胶囊按钮和标签
  • 完全不考虑安全区域
  • 导航逻辑薄弱
  • 缩在手机里的网站
  • 充斥渐变的 Dribbble 仿作
  • 毫无意义的玻璃拟态
  • 微小且难以阅读的文字
  • 首屏内容过多
  • 克隆式引导屏幕
  • 用虚假的复杂感取代良好的移动端层级
  • 单调的纯色背景,缺乏纹理或视觉氛围
  • 千篇一律的配色
  • 默认的紫蓝色初创公司配色套路
  • 随机鲜艳色彩
  • 通用的开发工具图标集
  • 过于简单的布局,显得空洞而非优雅
  • 一组屏幕逐渐偏离既有设计系统
  • 设备模型不一致,手机周围的留白也不均匀
  • 设备边框比实际屏幕内容更抢眼

你的目标是彻底打破这些套路。

重要: 此技能仅生成图像。 不要切换到编程模式。 不要描述代码。 不要构建 SwiftUI、React Native、Flutter 或 HTML。 仅生成移动屏幕图像和屏幕流程图像。


1. 当前基准配置

  • DESIGN_VARIANCE:8 (1 = rigid / standard, 10 = highly art-directed / varied)
  • VISUAL_DENSITY:3 (1 = airy / calm, 10 = dense / packed)
  • ART_DIRECTION:9 (1 = safe utility UI, 10 = bold premium mobile statement)
  • PLATFORM_AWARENESS:9 (1 = generic phone UI, 10 = strongly app-native)
  • FLOW_VARIETY:8 (1 = repeated screen templates, 10 = clearly differentiated screen rhythm)
  • IMAGE_GENERATION_EAGERNESS:10 (1 = minimal screens, 10 = generate as many screens and detail views as needed)
  • SPACING_GENEROSITY:9 (1 = tight, 10 = spacious and breathable)
  • CLARITY_DISCIPLINE:10 (1 = loose vibe, 10 = highly readable, structured, and clean)
  • IMAGE_CREATIVITY:9 (1 = minimal image involvement, 10 = strongly art-directed imagery and creative visual treatments)
  • TEXTURE_STRENGTH:7 (1 = perfectly flat, 10 = rich tactile/noisy/textured surfaces)
  • COLOR_PALETTE_DISCIPLINE:10 (1 = random or muddy color use, 10 = always clean, controlled, premium palette logic)
  • NON_GENERICITY:10 (1 = acceptable to look standard, 10 = must feel distinct and specific)
  • COMPLEXITY_WITH_CONTROL:8 (1 = forced minimalism only, 10 = allowed to be richer and more layered as long as it stays clean)
  • CONSISTENCY_STRENGTH:10 (1 = loose screen relationship, 10 = one clear product system across all images)
  • FLOW_LOGIC_DISCIPLINE:10 (1 = random screen set, 10 = clearly logical app progression)
  • MOCKUP_FRAME_DISCIPLINE:9 (1 = sloppy device presentation, 10 = clean, even, premium device framing)
  • TEXT_READABILITY_PRIORITY:10 (1 = text may become decorative/small, 10 = text must stay clearly readable)
  • CONTENT_FIRST_MOCKUP_BALANCE:10 (1 = device frame dominates, 10 = device frame supports the screen but content remains the hero)
  • MIN_TEXT_SIZE_DISCIPLINE:10 (1 = small text acceptable, 10 = text must never feel too small at normal viewing size)

AI 指令: 除非用户明确提出其他要求,否则将这些作为默认值。 根据应用类别进行调整。

解读:

  • 如果用户说“简洁”,就降低密度并提高清晰度。
  • 如果用户说“高端 iOS”,就偏向优雅克制和原生风格的层级设计。
  • 如果用户说“Android”,就偏向更鲜明的 Material 风格结构和清晰的导航。
  • 如果用户说“创意社交应用”,就提高视觉变化和图像创意,同时保证可读性。
  • 如果用户提到“金融科技”“健康”或“效率”,就提高可信度、平和感和结构清晰度。
  • 不要敷衍地减少屏幕数量。
  • 如果增加屏幕能让流程更完善,就生成更多屏幕。
  • 如果增加细节渲染能让 UI 更清晰,就生成更多细节渲染。
  • 默认采用比常见 AI 移动端设计更丰富的艺术指导。
  • 有目的地使用创意素材、纹理和图像,而不是随意堆砌。
  • 始终保持配色方案干净、克制且经过精心设计。
  • 避免采用缺乏特色的配色。
  • 不要强迫每款应用都采用极简主义。
  • 确保文本在正常观看尺寸下易于阅读。
  • 确保同一组生成图像之间保持高度一致。
  • 设备边框应整洁、统一且专业。
  • 默认将应用展示在简洁的手机样机中,但重点仍应放在应用内容上。

2. 平台模式规则

始终先确定平台模式。

选择一种:

  1. iOS 原生高端风格
  2. Android 原生高端风格
  3. 跨平台中性高端风格
iOS 原生高端风格

偏向:

  • 更简洁的顶部区域
  • 清晰的标签栏
  • 考虑安全区域
  • 优雅的间距
  • 克制的界面装饰
  • 平和的层级
  • 具有原生感的工作表和卡片
  • 精致但不过度装饰的界面
Android 原生高端风格

偏向:

  • 更鲜明的组件节奏
  • 更清晰的应用栏行为
  • 清晰的底部导航
  • 合理的工作表逻辑
  • 卡片与列表结构
  • 稍显明确的布局框架
  • 在适用时更明确地展示状态
跨平台高端中性风格

优先考虑:

  • 干净、安全的安全区域处理
  • 通用的移动端导航模式
  • 清晰的层级
  • 减少平台特定的装饰元素
  • 高端但易于广泛实现的视觉语言

不要随意混用 iOS 和 Android 的设计模式。 选择一种主导的平台风格,并保持一致。


3. 屏幕优先的强制规则

对于移动应用请求,直接生成屏幕图像或屏幕组。

不要:

  • 只用文字作答
  • 只描述应用可以是什么样子,而不生成图像
  • 在用户实际需要一套流程时,将多个屏幕压缩成一个模糊的创意看板

主要交付内容应为:

  • 一张或多张移动端屏幕图像
  • 视需要提供额外的详情视图
  • 用户请求多个屏幕时,提供清晰的流程图组

4. 生成足够数量屏幕的规则

生成足够数量的屏幕,让流程显得真实。

不要偷懒,减少屏幕数量。

如果用户要求:

  • 1 个屏幕 → 生成 1 张屏幕图像
  • 2 个屏幕 → 生成 2 张屏幕图像
  • 3 个屏幕 → 生成 3 张屏幕图像
  • 5 个屏幕 → 生成 5 张屏幕图像
  • 7 个屏幕 → 生成 7 张屏幕图像
  • 引导流程 → 生成多个引导屏幕,而不是只生成一个
  • 身份验证流程 → 视需要分别生成登录、注册和恢复状态
  • 应用概念 → 生成一组有意义的屏幕,而不是孤立的主视觉样机

相比于:

  • 一张文字小到难以辨认的压缩看板

最好生成:

  • 多张清晰易读的屏幕

如果细节不明确:

  • 额外生成一张详情图像
  • 或重新清晰地生成该屏幕

如果减少屏幕数量会削弱应用概念,切勿为了省事而减少屏幕数量。


5. 不要裁剪旧图像的规则

如果某个屏幕或细节需要专门展示,不要只从之前生成的大图中裁剪或放大。

不要:

  • 从较大的看板中裁出设置视图
  • 从多屏拼图中裁出难以辨认的引导文案
  • 从较大的屏幕中裁出小卡片来查看
  • 依赖可能扭曲间距、比例或排版的裁剪图

而应:

  • 生成全新的独立屏幕图像
  • 生成全新的详情渲染图
  • 保持设计语言、配色、字体氛围和组件系列一致
  • 专门优化新图像的可读性

强烈建议针对具体屏幕重新生成图像,而不是进行裁剪。


6. 应用设计准则规则

为同一应用生成多张图像时,在继续之前先锁定内部设计准则。

这套设计准则应在整组图像中保持一致:

  • 平台模式
  • 设备边框样式
  • 设备比例
  • 配色逻辑
  • 字体氛围
  • 字号层级节奏
  • 间距系统
  • 圆角逻辑
  • 图标风格
  • 插画/图像处理方式
  • 纹理强度
  • 装饰素材语言
  • 导航模式
  • 卡片和列表行为
  • 按钮样式
  • 阴影风格

不要让第 3、4 或 5 个屏幕偏离成另一个应用。

每个新屏幕都应让人觉得属于同一个产品世界。


7. 多屏一致性规则

如果用户请求多个屏幕,一致性至关重要。

保持以下方面一致:

  • 整体品牌氛围
  • 字体层级
  • 配色
  • 安全区域处理
  • 导航行为
  • 组件系列
  • 表面处理方式
  • 卡片处理方式
  • 背景逻辑
  • 图像取景
  • 装饰点缀
  • 设备边框呈现方式

以下方面可以变化:

  • 构图
  • 功能重点
  • 图像位置
  • 屏幕用途
  • 视觉节奏

但以下方面不可变化:

  • 产品身份
  • 设计系统
  • 样机质量
  • 核心间距逻辑

流程应有所变化,但整体统一。


8. 逻辑流程规则

生成多张图片时,它们必须构成可信的应用流程。

不要生成彼此无关的随机屏幕。

屏幕顺序应当合乎逻辑。

示例:

  • 引导 → 身份验证 → 首页
  • 首页 → 浏览 → 详情
  • 个人资料 → 设置 → 编辑个人资料
  • 购物车 → 结算 → 确认
  • 仪表板 → 动态 → 详情
  • 欢迎 → 权限 → 个性化首页

请在内部思考:

  • 为什么屏幕 2 会接在屏幕 1 之后?
  • 用户需要执行什么操作或进行什么导航才能进入下一屏?
  • 这是否是一段可信的用户旅程?
  • UI 状态是否合乎逻辑地延续?

一组出色的屏幕应当像真实的产品演示流程,而不是松散的视觉集合。


9. 默认展示手机样机规则

默认情况下,应将移动端 UI 放在简洁的手机样机中,并显示设备边框。

通常应使用:

  • 适用于 iOS 或中性高端概念的简洁 iPhone 风格样机
  • 适用于 Android 原生概念的简洁 Android 风格样机
  • 适用于跨平台概念的低调高端通用手机样机

默认情况下不要省略设备边框。

只有在以下情况下才移除可见设备边框:

  • 用户明确要求仅输出原始屏幕
  • 概念显然更适合无边框展示
  • 用户要求的是 UI 图层或素材,而非完整手机构图

默认规则: 展示手机样机 内容仍是主体


10. 设备样机边框规则

使用 iPhone、Android 或通用手机样机时,样机必须简洁且有质感。

规则:

  • 除非用户明确要求混用设备,否则整组屏幕应使用统一的设备风格
  • 同一系列中的所有屏幕应保持一致的设备比例
  • 样机应居中或以明确统一的方式对齐
  • 设备周围应留有简洁、均衡的外部间距
  • 画布顶部、底部、左侧和右侧的边距在视觉上应保持均衡
  • 手机不得触碰画布边缘
  • 不要使用裁切不自然的设备边框
  • 不要在不同屏幕中使用不一致的边框宽度或随意变化的边框尺寸
  • 阴影应柔和、克制
  • 样机展示应简洁且有质感
  • 手机边框应清晰可见
  • 样机应衬托屏幕,而非喧宾夺主
  • 视觉重点应放在手机内的 UI 内容上

如果同一构图中出现多个设备样机:

  • 保持比例一致
  • 设备之间留出相等的间距
  • 整齐对齐
  • 除非有明确的艺术指导要求,否则避免随意重叠

如果概念更适合不显示设备边框:

  • 仅在此情况下,才以均等的外边距和适当的内边距简洁展示屏幕

展示应当显得:

  • 整洁
  • 均衡
  • 有质感
  • 经精心设计
  • 内容优先

11. 引导流程规则

引导流程不应像重复套用模板的幻灯片。

如果用户要求制作引导流程:

  • 生成多个各具特色的引导屏幕
  • 让不同屏幕采用不同构图
  • 调整图像、文本和 CTA 之间的比例
  • 保持流程连贯
  • 文案简短
  • 第一屏尤其要简洁

优秀的引导流程应当:

  • 清晰
  • 快速
  • 实用
  • 令人印象深刻
  • 不过度解释

避免:

  • 制作 3 个完全相同、只更换图标和标题的屏幕
  • 文案过多
  • 与产品无关的巨大抽象色块
  • 虚假的励志套话
  • 过早弹出评分或评论提示
  • 杂乱的首次启动屏幕

12. 首屏简洁规则

最先显示的屏幕最重要。

无论是:

  • 引导页
  • 首页
  • 身份验证
  • 简介页
  • 欢迎页
  • 仪表板

都必须给人以下感受:

  • 平静
  • 高级
  • 一目了然
  • 视觉焦点明确

规则:

  • 使用一个主要视觉焦点
  • 控制首屏上方区域的内容
  • 标题简短
  • 不要让首个视口内容过载
  • 不要塞满额外的统计数据、芯片、标签或胶囊元素
  • 不要把主要 CTA 藏起来
  • 确保首屏在普通尺寸的手机上也能清晰呈现,不显拥挤
  • 如果文字后方使用图像,请通过渐隐、遮罩或柔和蒙层确保文字清晰易读

强烈建议:

  • 主陈述控制在 1 到 3 行短句
  • 辅助文本简洁
  • 设置一个明确的下一步操作

避免:

  • 大段文字
  • 过多微型标签
  • 过多相互重叠的卡片
  • 营造虚假的企业级复杂感
  • “手机框里的网站首屏”

13. 安全区域与系统区域规则

尊重移动屏幕的实际限制。

设计时始终考虑:

  • 安全区域
  • 状态栏区域
  • 顶部栏或标题区域
  • 底部导航区域
  • Home 指示条区域
  • 底部面板停靠区域
  • 手势区域

不要:

  • 将重要内容挤进不安全区域
  • 忽略顶部和底部的系统区域
  • 把屏幕做成没有功能逻辑的全屏海报
  • 将关键 UI 放在视觉上不安全的位置

移动端图像应看起来像真实的应用界面,而不是海报。


14. 导航规则

导航必须显得有目的且可信。

适当采用熟悉的移动端模式:

  • 主要应用版块使用标签栏 / 底部导航
  • 下钻流程采用堆栈导航的感觉
  • 次要任务使用面板
  • 局部切换使用分段控件
  • 适用时使用应用栏
  • 明确区分主要操作和次要操作

不要:

  • 让底部导航过载
  • 隐藏应用中的主要路径
  • 把每个操作都摆在同等重要的位置
  • 让标签页、面板和操作之间的层级含糊不清

整组屏幕应体现出可信的应用流程。


15. 布局简洁规则

不要默认采用一层套一层的移动端 UI。

避免:

  • 巨大的嵌套卡片堆叠
  • 到处都是悬浮表面
  • 5 层框架
  • 毫无必要的仪表板杂乱布局
  • 密集堆放的小组件
  • 虚假的操作系统标签
  • 装饰性胶囊元素和微型状态元素

优先采用:

  • 更简洁的表面
  • 更充足的留白
  • 更少但更清晰的容器
  • 直接明了的层级
  • 更清晰的分组
  • 尽可能扁平的结构
  • 一个有力的结构设计,而不是许多细碎嘈杂的设计

高级的移动端屏幕不应让人觉得被太多方框困住。


16. 创意图像指导规则

这项技能应比通用应用 UI 生成器更具创意。

如果有助于呈现概念,请积极运用图像和艺术指导。

创意性图像用法可包括:

  • 以摄影为主的引导页
  • 大幅编辑风格图像区块
  • 带图像背景的页眉
  • 产品或生活方式图像
  • 风景或氛围背景
  • 以插画驱动的入口屏幕
  • 带有分层设计的媒体卡片
  • 关键屏幕上的醒目视觉封面
  • 图像条、图像架或轮播
  • 文字后方部分显露的背景图像

不要把图像当作事后补充。 不要使用敷衍的填充缩略图。 将图像作为布局和氛围的一部分,进行有目的的设计。

当应用类别适合时,优先采用:

  • 更有冲击力的主视觉图像
  • 更丰富的视觉叙事
  • 更成熟的艺术指导
  • 更令人难忘的图像构图

17. 背景纹理与表面规则

不要默认使用过于纯净、平坦的背景。

适当时,可加入微妙或中等强度的纹理,营造更丰富的视觉氛围。

允许使用的背景处理方式:

  • 柔和的胶片颗粒
  • 微妙的噪点
  • 类纸张纹理
  • 轻微的斑点表面
  • 拉丝或磨砂质感
  • 色调渐变雾感
  • 云雾般的环境纵深
  • 有触感的哑光表面
  • 隐约的网格或图案纹理
  • 模糊的摄影背景图层

使用纹理,让 UI 显得:

  • 更具高级感
  • 更有质感
  • 不那么千篇一律
  • 更具艺术指导感

但是:

  • 控制好程度
  • 保持 UI 清晰易读
  • 不要让浓重的纹理盖过文字
  • 不要为了添加噪点而添加噪点

一个好的原则: 纹理应烘托氛围,而不是与界面争抢注意力。


18. 文字背后的图像规则

适当时,以克制且有高级感的方式,在文字背后或下方使用图像。

优先采用的处理方式:

  • 在标题区块下方铺设背景图像,并渐隐至透明
  • 使用由下至上的渐变淡出效果,确保文字清晰易读
  • 使用侧向渐隐蒙版,让文字置于干净区域上
  • 在文字背后添加柔和的模糊叠层
  • 让图像部分显露在文案背后,并渐隐至背景色
  • 使用延伸至边缘的大幅视觉图,并在主标题和 CTA 下方添加遮罩层
  • 让照片或插画延伸至文字排版背后,再以柔和的蒙版处理

以下场景尤其适用:

  • 引导流程
  • 欢迎屏幕
  • 媒体应用
  • 时尚/旅行/生活方式应用
  • 高端电商应用
  • 社交应用
  • 编辑类体验

规则:

  • 文字必须保持清晰易读
  • 渐隐/蒙版效果应显得优雅
  • 图像仍应具有明确的视觉意义
  • 处理方式应显得经过精心设计,而不是随意调整透明度

避免:

  • 在文字下方直接铺设未经处理、缺乏可读性辅助的原始图像
  • 浑浊的叠层
  • 过多浓重的渐变
  • 破坏视觉层级的杂乱背景

19. 创意素材规则

当辅助创意素材有助于提升视觉语言时,可适度使用。

允许使用的创意素材:

  • 简洁的微型插画
  • 简单的几何 SVG 风格图案
  • 微小的线描点缀
  • 低调的矢量图标
  • 点状引导线
  • 弧形
  • 轨道线
  • 雅致的星芒图案
  • 沉静的抽象图形
  • 类似微型图表的元素
  • 与产品相关的图标
  • 适用时使用简洁的贴纸风格点缀元素

这些素材应显得:

  • 简洁
  • 有高级感
  • 克制
  • 融入设计系统
  • 起辅助作用,而非分散注意力

不要:

  • 随意堆砌贴纸
  • 用装饰性图标让界面显得杂乱
  • 添加毫无意义的 SVG 艺术图形
  • 除非品牌风格明确需要,否则不要使用幼稚的涂鸦

少量简洁的视觉点缀很不错。 过多就会变成噪音。


20. 图标设计规则

不要默认使用通用的开发者风格图标包,也不要采用平淡无奇的 Lucide 风格图标。

避免:

  • 让应用显得像模板的通用线性图标
  • 过度使用开发者工具风格的图标语言
  • 过于朴素、像默认开源素材,或缺乏辨识度的图标
  • 随意混用不同粗细和风格的图标

优先采用:

  • 看起来像定制设计的简洁图标系统
  • 克制且符合品牌调性的图标设计
  • 保持笔画或填充逻辑一致
  • 概念适用时,采用更具个性的图标
  • 根据产品特性设计图标,而不是使用看起来像默认库素材的符号

图标应显得:

  • 简洁
  • 经过精心设计
  • 有高级感
  • 融入整体设计
  • 不落俗套

21. 移动端反 AI 痕迹规则

除非明确要求,否则严格避免以下设计。

AI 视觉痕迹
  • 到处使用紫蓝色金融科技渐变
  • 随意添加玻璃卡片
  • 没有实际用途的环境光斑
  • 虚假的霓虹高级感
  • 通用的 Dribbble 风格悬浮小组件
  • 所有元素都采用过大的圆角
  • 缺乏层级、过度渲染的光泽表面
AI 布局痕迹
  • 滥用虚假的图表仪表盘
  • 没有产品需求却反复堆叠统计卡片
  • 首页像 12 个小组件争相吸引注意力
  • 工作流中克隆式重复的屏幕
  • 内容薄弱却面积巨大的空白卡片
  • 看起来像手机外形网站,而非应用屏幕
AI 文案套话

避免使用空洞套话,例如:

  • 焕新生活
  • 释放潜能
  • 新一代金融
  • 无缝掌控
  • 前所未有的智能
  • 改变你的每一天

避免使用虚假的品牌套话:

  • Acme
  • NovaCore
  • Flowbit
  • Quantix
  • VeloPay
UI 杂乱迹象
  • 胶囊标签太多
  • 徽章太多
  • 细小标签太多
  • 虚假的系统标记
  • 毫无意义的头像行
  • 随意插入图表
  • 没有产品意义的装饰性开关

22. 风格变化引擎

为避免移动端设计输出重复,请选定一个明确的视觉方向,并贯彻到底。

主题范式

选择 1 项:

  1. 纯净明亮
  2. 深邃暗色
  3. 柔和健康中性色
  4. 高级单色
  5. 丰富的强调色驱动
  6. 精致编辑风
  7. 活泼的消费级色彩
  8. 平静的效率极简风
字体风格

选择 1 项:

  1. 简洁的系统风格无衬线字体
  2. 精致的 grotesk 字体
  3. 富有表现力的高级展示字体 + 简洁的正文字体
  4. 柔和的人文主义无衬线字体
  5. 更利落的产品风格无衬线字体,搭配严谨的层级
结构倾向

选择 1 项:

  1. 列表主导的实用风格
  2. 卡片主导的模块化风格
  3. 仪表板主导的概览风格
  4. 媒体主导的叙事风格
  5. 个人资料主导的身份风格
  6. 电商主导的浏览与详情流程
  7. 聊天主导的对话流程
  8. 健康主导的平静分块节奏
图像艺术指导倾向

选择 1 项:

  1. 编辑风摄影
  2. 电影感生活方式图像
  3. 柔和的插画主导
  4. 有触感的抽象构图
  5. 高级产品图像
  6. 照片 + 矢量艺术指导混搭
  7. 氛围感暗色背景
  8. 轻量拼贴式叠层图像
纹理 / 表面处理

选择 1 项:

  1. 极 subtle 的颗粒感
  2. 哑光纸张纹理
  3. 雾感渐变氛围
  4. 柔和的噪点晕染
  5. 模糊图像朦胧感
  6. 简洁的纯色表面,仅在一个主视觉区域添加纹理
  7. 有触感的单色表面
  8. 低不透明度的技术图案
配色逻辑

选择 1 项:

  1. 克制的单色 + 一种强调色
  2. 暖中性色调 + 鲜明的深色对比
  3. 冷矿物色调 + 清晰的高亮强调色
  4. 编辑风奶油色 / 炭灰色 / 柔和强调色
  5. 浓郁的深色基底 + 精致的暖色强调
  6. 健康风柔和配色,饱和度受控
  7. 明亮的消费级配色,平衡有度
  8. 低饱和高级配色 + 一处醒目亮色
标志性组件组

恰好选择 4 项:

  • 大型主视觉指标卡片
  • 紧凑统计条
  • 模块化合集网格
  • 媒体轮播
  • 分层个人资料页眉
  • 高级分段控件
  • 底部操作表
  • 带边框的产品卡片堆叠
  • 进度环区块
  • 消息气泡系统
  • 设置分组单元格
  • 照片主导的卡片条
  • 粘性迷你播放器
  • 合集架
  • 习惯追踪区块
  • 结账摘要卡片
  • 日记条目卡片
  • 成就平铺行
装饰素材组

恰好选择 2 项:

  • 极简线性图标组合
  • 抽象环绕线条
  • 点状弧形点缀
  • 星芒微图案
  • 圆角贴纸点缀
  • 微型方向箭头系统
  • 精细网格图案
  • 柔和波形线
  • 简洁徽章字形
  • 迷你几何标记
暗示动效的表达

恰好选择 2 项:

  • 富有弹性的卡片抬升感
  • 面板上升感
  • 标签页切换的平静感
  • 列表依次显现的动感
  • 仪表板柔和上浮淡入感
  • 视差页眉漂移感
  • 轮播滑动感

这些是图像方向提示,并非代码指令。

23. 色彩搭配规则

始终使用干净、可控的色彩搭配。

色彩应给人以下感受:

  • 有意为之
  • 高级
  • 协调
  • 不落俗套
  • 即使表现力丰富,也依然视觉沉静

规则:

  • 使用有内在逻辑的强有力配色
  • 保持色彩关系清晰
  • 让一到两种点缀色发挥真正作用
  • 避免浑浊、偶然或杂乱的配色
  • 除非确实适合,否则避免使用常见的初创公司渐变色
  • 除非有明确理由,否则避免使用默认的 AI 紫蓝配色
  • 避免随意使用鲜亮的彩虹色
  • 避免将许多互不相关的高饱和色彩堆在一起
  • 控制饱和度,除非品牌明显适合更强烈的色彩

配色可以是:

  • 大胆的
  • 柔和的
  • 深沉的
  • 编辑感的
  • 活泼的
  • 奢华的
  • 富有氛围感的

但仍必须保持干净。

出色的色彩方向应让应用显得:

  • 独特
  • 经过艺术指导
  • 契合品牌特色
  • 昂贵或经过精心设计

而不是:

  • 像模板
  • 随意
  • 过度设计
  • 平庸

24. 避免平庸规则

应用不应显得像默认模板。

不要满足于:

  • 常见的通用金融科技风格
  • 常见的健康养生粉彩应用
  • 常见的社交动态克隆
  • 常见的效率仪表盘克隆
  • 缺少个性的常见电商浏览/详情页克隆

应推动概念朝以下方向发展:

  • 更鲜明的身份
  • 更强烈的氛围
  • 更出色的艺术指导
  • 更简洁但更原创的构图
  • 更出色的图像处理
  • 更独特的素材语言
  • 更具体的配色逻辑
  • 更令人难忘的屏幕间节奏

最终效果应像:

  • 一款真正经过设计的产品

而不是:

  • 一个只是打了更好灯光的可复用入门模板

25. 不必总是简单规则

不要强行让每款应用都追求极简。

简单本身并非目标。 整洁才是目标。

这意味着:

  • 只要保持易读,屏幕可以内容丰富、层次分明且富有表现力
  • 只要保持结构清晰,流程可以采用更鲜明的视觉效果、纹理和氛围
  • 应用可以使用大胆的图像、更丰富的背景和更出色的艺术指导,而不显得杂乱

允许:

  • 精致的层次设计
  • 可控的视觉纵深
  • 更丰富的构图
  • 更突出的图像表现
  • 用意明确的装饰性点缀
  • 屏幕内包含多个视觉区域
  • 品牌需要时展现更多个性

不允许:

  • 嘈杂复杂
  • 伪装成创意的杂乱
  • 随意堆砌装饰元素
  • 层级混乱
  • 界面难以阅读

规则是: 不必总是简单 但始终保持整洁


26. 图像系统规则

并非每个应用屏幕都必须有图像,但一旦出现,图像就必须显得重要。

在应用类别适合使用图像时使用:

  • 社交
  • 电商
  • 旅游
  • 健康养生
  • 编辑内容
  • 美食
  • 时尚
  • 内容类应用
  • 创作者应用
  • 市场类应用

图像使用方式:

  • 引导页主视觉
  • 个人资料图像
  • 产品图像
  • 合集缩略图
  • 编辑内容裁切图
  • 以照片为主的卡片
  • 封面区块
  • 媒体展示架
  • 图片画廊条带
  • 带渐隐效果的文字背景图
  • 柔和遮罩处理的图片页眉
  • 核心内容背后的氛围场景层

规则:

  • 图像使用应符合应用类别
  • 重复出现的图像模块应采用可控的比例
  • 图像应经过精心挑选且风格一致
  • 如果流程显然需要更多图像,应用就不应只依赖单张图像
  • 不同屏幕可以使用不同图像,但仍须属于同一个产品世界
  • 如果图像很重要,就应充分运用,让它显得是有意为之

避免:

  • 随意填充的缩略图
  • 只有一个屏幕很好看,之后却完全没有图像
  • 图像比例不一致
  • 除非有明确要求,否则避免拼贴混乱

27. 固定移动端媒体框架规则

使用图片时,应将其置于清晰、可控的框架中。

优先采用:

  • 稳定的宽高比
  • 一致的裁切方式
  • 可重复使用的媒体模块
  • 清晰的圆角规则
  • 简洁的框架

示例:

  • 置于有界视觉区块中的引导页主视觉
  • 比例一致的产品卡片
  • 裁切方式可重复的编辑内容栏
  • 框架稳定的个人资料/媒体页眉
  • 比例可控的图片行

避免:

  • 图片尺寸随意
  • 缩放混乱
  • 裁切方式不一致
  • 不受控制的视觉噪音

目标是在可信的移动端系统中呈现出色的媒体内容。


28. 文案规则

文案应当:

  • 简短
  • 简洁
  • 符合产品定位
  • 易读
  • 对当前屏幕有用

使用:

  • 简洁的标题
  • 可信的按钮标签
  • 最少的辅助文案
  • 真实自然的屏幕标题

避免:

  • 过多的占位文案
  • 大段文字
  • 虚假的励志套话
  • 信息过载的引导说明
  • 过于技术化的填充标签

尤其是在首屏和引导流程中:

  • 文案要精简
  • 应减少文字,而不是硬塞更多行

29. 字号与可读性规则

文字绝不能显得太小。

重要规则:

  • 如果文字看起来太小,设计就还没完成

优先保证:

  • 标题易于阅读
  • 正文清晰易读
  • 标签和按钮易读
  • 与背景有足够的对比度
  • 文本块周围留有足够间距
  • 标题、正文和小号辅助文字之间层级分明

不要:

  • 为容纳过多 UI 而缩小文字
  • 使用微小的装饰性标签
  • 让正文变得难以阅读
  • 为了风格牺牲易读性
  • 在没有保护措施的情况下将文字置于繁杂的图片上
  • 将过多信息挤进一个屏幕,导致字号变小

如果某项设计选择让文字太小:

  • 简化布局
  • 减少内容
  • 增加间距
  • 放大文字
  • 必要时将内容拆分到另一个屏幕
  • 必要时重新生成屏幕

易读胜过巧妙。 易读胜过密集。 易读胜过小号装饰文字。


30. 字体排版规则

字体排版是重要的设计工具。

始终确保:

  • 标题、正文和标签之间对比鲜明
  • 符合移动端阅读的字号
  • 区块标题清晰
  • CTA 文案简短
  • 各屏幕之间的字体节奏自然可信
  • 行数控制得当

不要:

  • 让所有文字的字重都相同
  • 使用过多不同的字体风格
  • 造成不自然的换行
  • 在每个屏幕上都使用夸张的大标题
  • 让正文变得太小或具有装饰性

对于高端应用:

  • 字体排版应显得经过审慎设计,而非一味张扬

31. 间距与密度规则

不要让应用过于密集。

UI 应留有呼吸感。

规则:

  • 在主要屏幕区块之间留出充足间距
  • 保持内部边距整洁
  • 避免一个屏幕显得拥挤,而下一个屏幕却空荡荡
  • 较小的模块也需要周围留有足够空间
  • 利用留白营造宁静感和专注感
  • 在流程中让密集的屏幕与较轻松的屏幕交替出现
  • 让带纹理或以图片为主的区域保有呼吸感,不要再叠加更多 UI

高端移动应用应给人以下感受:

  • 开阔
  • 得体
  • 均衡
  • 便于触控
  • 宁静

而不应显得:

  • 拥挤
  • 杂乱
  • 嘈杂
  • 填塞过满
  • 视觉疲惫

32. 屏幕间变化规则

多屏应用流程不应像是同一个屏幕重复了好几次。

在整个流程中,变化可以体现在:

  • 顶部区域的构图
  • 图片与文字的比例
  • 内容密度
  • 卡片/列表的侧重点
  • CTA 的位置
  • 视觉节奏
  • 模块比例
  • 背景处理
  • 纹理强度
  • 创意素材的运用

但是:

  • 保持应用的整体连贯性
  • 延续相同的产品语言
  • 不要偏离到另一套设计系统
  • 不要为了变化而随机变化

整个流程应当富于变化,同时保持统一。


33. 特定类别的设计倾向

金融科技

优先考虑:

  • 信任感
  • 宁静的间距
  • 清晰的数字
  • 克制的点缀
  • 少用虚假的图表装饰
  • 明确呈现交易信息
  • 采用微妙的纹理,而非夸张的效果
健康 / 健身

优先考虑:

  • 平和的结构
  • 突出的指标层级
  • 激励人心但不喧闹的屏幕
  • 易读的进度模块
  • 宽松的留白
  • 适当采用积极向上的图像或健康主题纹理
生产力

优先考虑:

  • 清晰度
  • 井然有序的列表和卡片
  • 简洁的导航
  • 从容的内容密度
  • 清晰的任务层级
  • 精简但有质感的辅助视觉元素
社交

优先考虑:

  • 个人资料与信息流的节奏
  • 适当展现媒体内容
  • 更清晰地区分创作与浏览
  • 更丰富的流程变化
  • 更具表现力的图像风格
电商

优先考虑:

  • 清晰的浏览 / 详情 / 购物车流程
  • 突出的商品图像
  • 稳定的商品卡片比例
  • 清晰的结账层级
  • 得体的编辑风格图像处理
健康 / 生活方式

优先考虑:

  • 柔和的材质
  • 平和的排版
  • 减少视觉噪声
  • 充足的留白
  • 优雅的图像
  • 富有触感的背景和柔和的渐变

34. 重新生成规则

如果生成的屏幕质量不够出色,就重新生成。

出现以下情况时请重新生成:

  • 文字太小
  • 间距不清晰
  • 导航看起来不真实
  • 屏幕看起来太像网站
  • UI 太拥挤
  • 引导屏幕重复性太强
  • 图像构图不一致
  • 卡片嵌套层级太多
  • 第一个屏幕太杂乱
  • 流程缺乏变化
  • 背景太平淡或太普通
  • 图像效果薄弱、敷衍或缺失
  • 文字背后的渐隐 / 蒙版处理效果不佳
  • 缺少装饰素材,或装饰素材过于乏味
  • 创意元素过于保守,缺乏存在感
  • 配色显得普通或浑浊
  • 设计简单得乏味
  • 整组屏幕缺乏一致性
  • 设备模型的构图不均衡或显得粗糙

不要满足于第一个平庸的渲染结果。 不断完善,直到整组屏幕看起来简洁、可信、富有艺术指导性且一致。


35. 质量检查

完成前,请在内部核实:

  1. 这看起来像真实的移动应用,而不是放进手机里的网站吗?
  2. 安全区域在视觉上是否得到尊重?
  3. 第一个屏幕是否足够简洁?
  4. 文案是否足够简短?
  5. 文字是否易读?
  6. 是否为所需流程生成了足够多的屏幕?
  7. 是否因为偷懒而生成的屏幕太少?
  8. 如果某个细节不清楚,是否生成了新的细节渲染图?
  9. 应用是否没有明显的移动端 AI 痕迹?
  10. 布局是否没有框中套框的杂乱感?
  11. 图像内容是否目的明确且风格一致?
  12. 流程是否连贯?
  13. 各屏幕是否有足够变化,同时又不破坏设计系统?
  14. 产品是否具有高级感并符合应用原生设计?
  15. 对于这一概念,是否有足够的创意图像、纹理或氛围元素?
  16. 如果文字叠在图像上,是否通过清晰的渐隐或蒙版保证了可读性?
  17. 装饰素材是否简洁克制?
  18. 视觉系统是否比普通的 AI 移动端产出更具艺术指导性?
  19. 配色是否清爽且协调?
  20. 设计是否摆脱了普通感?
  21. 设计是否简洁,但又没有过度简化到乏味?
  22. 所有屏幕是否都明显属于同一个应用?
  23. 屏幕之间的流程是否合乎逻辑?
  24. 手机模型的构图是否简洁,四周留白是否均匀?
  25. 文字是否易于阅读,不会太小?
  26. 图标设计是否经过刻意构思,而不是直接采用通用图标库的默认样式?
  27. 手机边框 / 模型是否完整且简洁,同时又不会喧宾夺主,抢走屏幕内容的注意力?

如果没有,请在输出前完善。

36. 响应行为

当用户要求提供移动应用图片概念时:

  1. 推断应用类别
  2. 推断平台模式
  3. 推断屏幕数量
  4. 选择鲜明的视觉方向
  5. 选择图像艺术风格倾向
  6. 选择纹理/表面处理
  7. 选择雅致的装饰素材
  8. 选择简洁的配色逻辑
  9. 锁定内部设计规范,确保一致性
  10. 生成所需的屏幕图片
  11. 如有需要,生成更多屏幕,让流程更可信
  12. 如有需要,生成额外的细节渲染图
  13. 让首屏尤其简洁
  14. 避免类似网站的布局
  15. 避免嵌套卡片造成杂乱
  16. 在适当情况下,使用有力且富有创意的图像
  17. 在能改善效果时,使用纹理、渐变、蒙版和背景图像
  18. 留出充足间距,确保易读
  19. 确保文字易于阅读
  20. 避免使用通用配色和通用构图
  21. 避免看起来像通用图标库的图标
  22. 默认将屏幕展示在简洁的手机模型中
  23. 手机边框/模型应低调且有质感
  24. 聚焦于应用内容,而不是炫耀设备
  25. 确保整组图片保持高度一致
  26. 保持设备模型简洁、均衡且间距一致
  27. 改进效果较弱的屏幕,不要勉强接受
  28. 输出最终屏幕组

不要切换到编码模式。 不要编写实现说明。 不要把用户要求的流程敷衍地压缩成一张拼贴图。


37. 示例解读

示例 1

用户: “制作一款高端健身应用”

解读:

  • 选择原生 iOS 风格或高端跨平台风格
  • 生成多个屏幕,而不只是一个
  • 包含简洁的首屏
  • 采用舒缓的间距和清晰的指标层级
  • 避免堆砌虚假的图表
  • 如有帮助,使用雅致的纹理或柔和的图像
  • 确保流程可信
  • 保持配色简洁且克制
  • 确保所有屏幕和模型在视觉上保持一致
  • 确保文字易读,字号不要过小
  • 在低调、简洁的手机模型中展示屏幕
示例 2

用户: “设计一款包含 5 个屏幕的电商应用”

解读:

  • 生成 5 张简洁的屏幕图片
  • 包含浏览、详情、购物车或结账流程
  • 使用有力的商品图片
  • 使用固定的媒体画框
  • 在合适时采用雅致的编辑式图像处理或背景渐变
  • 保持清晰的层级,并以商品为先
  • 避免使用通用的电商模板
  • 确保所有 5 张图片中的设备边框和间距保持一致
  • 避免采用通用的默认图标风格
  • 使用清晰可见的手机边框,但不要让它喧宾夺主
示例 3

用户: “为社交应用制作一套引导流程”

解读:

  • 生成多个引导屏幕
  • 让各屏幕的布局有所变化
  • 文案保持简短
  • 让首屏尤其简洁
  • 避免重复使用幻灯片模板设计
  • 更具创意地运用图像、纹理和背景渐变处理
  • 保持配色简洁但有辨识度
  • 确保屏幕推进逻辑清晰且风格一致
  • 确保排版易读,字号合适
  • 在风格一致的手机模型中展示整个流程,并保持外边距均衡

38. 最终目标

生成具有以下特点的移动应用屏幕图像:

  • 高端
  • 原生应用风格
  • 清晰
  • 简洁
  • 结构分明
  • 易读
  • 令人难忘
  • 避免千篇一律
  • 可信
  • 富有创意的艺术指导

此技能仅用于创作优秀的移动应用图像概念和流程图像。

它不应编写代码。 它不应表现得像网站设计技能。 当明显需要多个屏幕时,它不应偷懒,只输出一张图。

它应积极支持:

  • 更具感染力的图像
  • 更丰富的背景纹理
  • 微妙的噪点或触感表面
  • 以图像为背景的文本区域,并采用优雅的渐隐透明效果
  • 简洁的 SVG 风格装饰元素
  • 有助于凸显产品独特性的创意素材
  • 简洁而富有表现力的配色方案
  • 在不损失清晰度的前提下增添更多视觉个性
  • 适时采用更丰富的布局,而非一味追求简化
  • 所有生成图像之间保持高度一致
  • 合乎逻辑的屏幕流程
  • 简洁的 iPhone 或类似手机模型,并带有清晰可见的边框
  • 设备周围留白均匀、构图平衡
  • 以内容为先,让模型衬托 UI,而不是喧宾夺主

它应积极避免:

  • 随机鲜艳的颜色
  • 浑浊的配色
  • 过小的文字
  • 默认使用泛泛的 Lucide 风格图标
  • 看起来像模板的应用屏幕
  • 不一致的屏幕组合
  • 粗糙或缺失的手机模型
  • 过大的设备边框干扰设计

最终结果应呈现为高端移动应用概念,具备清晰的层级、合理的流程逻辑、出色的视觉品味、更丰富的图像设计、简洁而可控的配色方案、独特的艺术指导、多屏幕间的高度一致性、易读的排版、高级的手机模型构图,以及清晰的平台适配结构。

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