关于 implementing-realtime-sync
面向开发者的实时通信实现指南,适用于实时更新、协作和在线状态功能,介绍协议选择及流式传输、聊天、CRDT 编辑和离线同步模式。
主要功能
- 01选择 SSE、WebSocket 或 WebRTC
- 02通过 SSE 流式传输 LLM 输出
- 03构建双向聊天
- 04支持 CRDT 协同编辑
- 05跟踪在线状态并离线同步
适用场景
- 01逐步显示 LLM 回复
- 02实现实时仪表盘或聊天
- 03支持多人编辑文档
- 04重连后同步排队的更改
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ ancoleman/ ai-design-components --skill implementing-realtime-sync安装后在 Claude Code 中输入/implementing-realtime-sync确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
outputs.yamlexamples/llm-streaming-sse/.env.examplebackend.pyfrontend.htmlREADME.mdrequirements.txtreferences/crdts.mdoffline-sync.mdpresence-patterns.mdsse.mdwebsockets.mdscripts/test_websocket_connection.py详细介绍
实时同步
为应用实现实时通信,以支持实时更新、协作和在线状态感知。
适用场景
在以下场景中构建功能时使用此技能:
- 大模型流式界面 - 逐步流式传输 token(ai-chat 集成)
- 实时仪表盘 - 向客户端推送指标和更新
- 协作编辑 - 使用 CRDT 实现多用户文档/电子表格编辑
- 聊天应用 - 支持在线状态的实时消息传递
- 多人游戏功能 - 光标跟踪、实时更新和在线状态感知
- 离线优先应用 - 支持重新连接后同步的移动应用/PWA
协议选择框架
根据通信模式选择传输协议:
决策树
ONE-WAY (Server → Client only)
├─ LLM streaming, notifications, live feeds
└─ Use SSE (Server-Sent Events)
├─ Automatic reconnection (browser-native)
├─ Event IDs for resumption
└─ Simple HTTP implementation
BIDIRECTIONAL (Client ↔ Server)
├─ Chat, games, collaborative editing
└─ Use WebSocket
├─ Manual reconnection required
├─ Binary + text support
└─ Lower latency for two-way
COLLABORATIVE EDITING
├─ Multi-user documents/spreadsheets
└─ Use WebSocket + CRDT (Yjs or Automerge)
├─ CRDT handles conflict resolution
├─ WebSocket for transport
└─ Offline-first with sync
PEER-TO-PEER MEDIA
├─ Video, screen sharing, voice calls
└─ Use WebRTC
├─ WebSocket for signaling
├─ Direct P2P connection
└─ STUN/TURN for NAT traversal
协议对比
| 协议 | 方向 | 重新连接 | 复杂度 | 最适用场景 |
|---|---|---|---|---|
| SSE | 服务端 → 客户端 | 自动 | 低 | 实时动态、LLM 流式传输 |
| WebSocket | 双向 | 手动 | 中 | 聊天、游戏、协作 |
| WebRTC | P2P | 复杂 | 高 | 视频、屏幕共享、语音 |
实现模式
模式 1:使用 SSE 实现 LLM 流式传输
将 LLM token 逐步流式传输到前端(ai-chat 集成)。
Python(FastAPI):
from sse_starlette.sse import EventSourceResponse
@app.post("/chat/stream")
async def stream_chat(prompt: str):
async def generate():
async for chunk in llm_stream:
yield {"event": "token", "data": chunk.content}
yield {"event": "done", "data": "[DONE]"}
return EventSourceResponse(generate())
前端:
const es = new EventSource('/chat/stream')
es.addEventListener('token', (e) => appendToken(e.data))
完整实现、重新连接和事件 ID 恢复,请参阅 references/sse.md。
模式 2:WebSocket 聊天
为聊天应用实现双向通信。
Python(FastAPI):
connections: set[WebSocket] = set()
@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
await websocket.accept()
connections.add(websocket)
try:
while True:
data = await websocket.receive_text()
for conn in connections:
await conn.send_text(data)
except WebSocketDisconnect:
connections.remove(websocket)
多语言示例、身份验证、心跳和扩展,请参阅 references/websockets.md。
模式 3:使用 CRDT 实现协作编辑
使用 Yjs 实现无冲突的多用户编辑。
TypeScript(Yjs):
import * as Y from 'yjs'
import { WebsocketProvider } from 'y-websocket'
const doc = new Y.Doc()
const provider = new WebsocketProvider('ws://localhost:1234', 'doc-id', doc)
const ytext = doc.getText('content')
ytext.observe(event => console.log('Changes:', event.changes))
ytext.insert(0, 'Hello collaborative world!')
冲突解决、Yjs 与 Automerge 的比较以及高级模式,请参阅 references/crdts.md。
模式 4:在线状态感知
跟踪在线用户、光标位置和输入指示器。
Yjs Awareness API:
const awareness = provider.awareness
awareness.setLocalState({ user: { name: 'Alice' }, cursor: { x: 100, y: 200 } })
awareness.on('change', () => {
awareness.getStates().forEach((state, clientId) => {
renderCursor(state.cursor, state.user)
})
})
光标跟踪、输入指示器和在线状态,请参阅 references/presence-patterns.md。
模式 5:离线同步(移动应用/PWA)
在本地将变更加入队列,并在连接恢复后进行同步。
TypeScript(Yjs + IndexedDB):
import { IndexeddbPersistence } from 'y-indexeddb'
import { WebsocketProvider } from 'y-websocket'
const doc = new Y.Doc()
const indexeddbProvider = new IndexeddbPersistence('my-doc', doc)
const wsProvider = new WebsocketProvider('wss://api.example.com/sync', 'my-doc', doc)
wsProvider.on('status', (e) => {
console.log(e.status === 'connected' ? 'Online' : 'Offline')
})
冲突解决和同步策略,请参阅 references/offline-sync.md。
库推荐
Python
WebSocket:
websockets 13.x- 基于 AsyncIO,可用于生产环境FastAPI WebSocket- 内置支持、依赖注入Flask-SocketIO- 支持回退机制的 Socket.IO 协议
SSE:
sse-starlette- 适用于 FastAPI/Starlette,异步,基于生成器Flask-SSE- 用于发布/订阅的 Redis 后端
Rust
WebSocket:
tokio-tungstenite 0.23- 集成 Tokio,可用于生产环境axum WebSocket- 内置提取器、tower 中间件
SSE:
axum SSE- 原生支持,异步流
Go
WebSocket:
gorilla/websocket- 经过充分验证,支持压缩nhooyr/websocket- 现代 API,支持 context
SSE:
net/http(原生)- Flusher 接口,无需依赖
TypeScript
WebSocket:
ws- 原生 WebSocket 服务端,轻量Socket.io 4.x- 自动重新连接、回退机制、房间Hono WebSocket- 边缘运行时(Cloudflare Workers、Deno)
SSE:
EventSource(原生)- 浏览器原生支持,自动重试- Node.js
http(原生)- 服务端使用,无需依赖
CRDT:
Yjs- 成熟,支持 TypeScript/Rust,支持富文本编辑Automerge- Rust/JS,类似 JSON 的数据,支持时间回溯
重新连接策略
SSE: 浏览器的 EventSource 会使用指数退避自动处理重新连接。 WebSocket: 实现带抖动的手动指数退避,以防止惊群效应。
完整实现模式请参阅 references/sse.md 和 references/websockets.md。
安全模式
身份验证: 使用基于 Cookie 的身份验证(同源),或在 Sec-WebSocket-Protocol 标头中使用令牌。 速率限制: 使用滑动窗口实现按用户限流消息。
请参阅 references/websockets.md,了解身份验证和速率限制的实现方法。
使用 Redis Pub/Sub 进行扩展
如需水平扩展,可使用 Redis pub/sub 在多个后端服务之间广播消息。
请参阅 references/websockets.md,了解完整的 Redis 扩展实现。
前端集成
React Hooks 模式
用于 LLM 流式传输的 SSE(ai-chat):
useEffect(() => {
const es = new EventSource(`/api/chat/stream?prompt=${prompt}`)
es.addEventListener('token', (e) => setContent(prev => prev + e.data))
return () => es.close()
}, [prompt])
用于实时指标的 WebSocket(dashboards):
useEffect(() => {
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8000/metrics')
ws.onmessage = (e) => setMetrics(JSON.parse(e.data))
return () => ws.close()
}, [])
用于协作表格的 Yjs:
useEffect(() => {
const doc = new Y.Doc()
const provider = new WebsocketProvider('ws://localhost:1234', docId, doc)
const yarray = doc.getArray('rows')
yarray.observe(() => setRows(yarray.toArray()))
return () => provider.destroy()
}, [docId])
参考文档
如需详细了解实现模式,请参阅:
references/sse.md- SSE 协议、重新连接、事件 IDreferences/websockets.md- WebSocket 身份验证、心跳、扩展references/crdts.md- Yjs 与 Automerge、冲突解决references/presence-patterns.md- 光标跟踪、输入指示器references/offline-sync.md- 移动端模式、冲突处理策略
示例项目
可用的实现示例:
examples/llm-streaming-sse/- 用于 LLM 流式传输的 FastAPI SSE(可运行)examples/chat-websocket/- Python FastAPI + TypeScript 聊天examples/collaborative-yjs/- Yjs 协作编辑器
测试工具
使用脚本验证实现:
scripts/test_websocket_connection.py- WebSocket 连接测试